Перейти к публикации

VARIV

Пользователи
  • Публикации

    422
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя VARIV

  1. поднимать земли с топ деков контролю или мидренжу не сильно хочется, и 2 гоблин гайда как раз этому способствуют. Если мы после первой игры знаем что там контроль, мы не спешим ставить гайдов... Имея 4х есть вероятность, что 2 придет на руку...
  2. Играл, но без эмиссаров. Стабильные Т4 килы иногда Т3 килы 1 Frenzied Goblin очень недооценен. Мне лично выиграл много игр. Играю только в 2 Гоблин гайда, хотя есть 4
  3. Kitesail Freebooter очень сильная карта, причем может пробафаться Mayor of Avabruck и слетать на 2 в атаку еще она качает Champion of the Parish ну и новая земле тоже сильно дала колоде в плане стабильности + UWR контролей стало меньше
  4. мне что-то подарите :)
  5. VARIV

    [DTB] Naya Burn

    4 Wooded Foothills 4 Bloodstained Mire 1 Arid Mesa 9 фечек, на одну меньше чем играю я и на 2 меньше чем все остальные... что вас смущает я не понимаю... 9 фечек 4 Wooded Foothills 4 Bloodstained Mire 1 Arid Mesa Оправдано в некотрых матчапах, но всеже яб комбинировалбы фечки, 3 тарна 2 Wooded Foothills 2 Bloodstained Mire 2 Arid Mesa Но это не обезательно ( оправдается в 1 игре из 200) с ельдразями нам трудно, но и им с нами трудно...
  6. VARIV

    [DTB] Naya Burn

    с афней нужно уметь играть, и оценивать угрозы с ее стороны.
  7. VARIV

    [DTB] Naya Burn

    мост это отстой...
  8. VARIV

    mono RED

    скоро сделаю гайд по моно реду и мб пару видосов сниму
  9. VARIV

    mono RED

    она решает... и сильно монореды парит... но ее на 1й ход надо ставить....
  10. VARIV

    [DTB] Naya Burn

    он сможет с грейва его достать...
  11. VARIV

    [DTB] Naya Burn

    да, но в деку де шадов надо класть...
  12. VARIV

    [DTB] Naya Burn

    В Украине Claim/Fame стоят по 5-6$ :-(:'(:'( и нет ни у кого. но идея ок
  13. VARIV

    [DTB] Naya Burn

    один раоппонент здался... Сказал что я топдекаю хорошо и его план провалился. еще когдато хеликом спассся от валакута...
  14. VARIV

    [DTB] Naya Burn

    я играю иголкой и говорю ее в валакут...
  15. VARIV

    [DTB] Naya Burn

    как бурном обыграть Ельдрази и тошнилку? что сайдить этих колод и почему?
  16. В оппонента есть рука и как правило земли кладут в левую ее часть, это происходит на подсознательном уровне.... Просто нужно за этим понаблюдать и станет очевидно что он топдекает землю или нет... работает в 70% К примеру в оппонента 7 карт, он топдекает карту и кладет ее в левую часть руки... значит это земля на 70%
  17. Ой та ладно, просто нужно понимать что такое затягивание времени спортивное, и не спортивное затягивание времени. К примеру футбол, когда команда играет на вынос всю игру, не стремлясь выиграть, и ставя задачу не пропустить, они долго перепасовываются, разыгрывают штрафные и т.д. им же нельзя приписать не спортивное поведение? то самое в магии. Вот к примеру, я играю бурном, оппонент UWR контролем. у меня 2 земли в руке и 1 бурн спел. в оппонента 3 Х карты. 1) я думаю. просматриваю свой и его грейв это занимает х разумного времени. 2) спрашиваю: "сколько у тебя карт?" это занимает время тоже. 3) думаю играть бурн спел или нет. так как в оппонента 3хп, и у него 3 Х карты, потенциально там может быть ответ на мой спел. 4) Допустим у него есть один ответ, и он думает, что у меня х бурна, и он тоже может предположить что у меня 1 бурн, и 2 карты не бурна. 5) передаю ход. Смотрю за его реакцией, куда возьмёт топ дек карту, в левую сторону или в правую... Если в лево от себя скорей за все он топдекнул землю, в правую часть руки, спел. 6) От думает х времени, ложит землю передает ход. 7) беру карту, думаю. Тапаю земли, передумываю, спрашиваю опять у него сколько карт, и слежу за голосом, каким он ответит. Чтобы понять играть спел или нет. 8) Подходит джадж и говорит фу столер GL ты знаешь сколько у него карт и спрашиваешь, полюбасу тянешь время! 9) Или в магии есть спел играй его что-то не понимаю... 10) Вернёмся к футболу, где когда команда побеждает, она тянет время, и почему-то никто не выписывает им тех поражения.... Хотя по вашей логике им надо технарь впаять и отстранить от футбола на много лет.... В этом и прикол магии, что когда оппонент начинает нервничать он показывает своим поведением что он "пустой" Это может быть, обильное пото выделение, дрож в руках, иронический голос, поникший взгляд и т.д. магия как покер, кто лучше скрывает емоции тот и побеждает.
  18. Или ещё стратегия контролей против агры, когда стабилизировался на 25-35 минуте, хиты отрегенил, и можешь выиграть, но тупо передаешь ход, тем самым затягиваешь время не давая агре выиграть вторую игру... попутно убирая угрозы,
  19. а как же стратегия Том Росса, что против контролей, если играешь агрой нужно делать вид что ты думаешь, и тратить лишние 30-60секунд на ход? или блеф с полной рукой земель, когда ты делаешь вид что тапаешь землю и что-то хочешь сыграть и резко передумываешь, и подобное делаешь на ходу оппонента, а оппонент боится тапаться, сидит на контре и ждёт действий, а часики тикают... и в итоге 1-0 или 1-1...
  20. VARIV

    UB Mill

    Стражи мертвых и Commit/Memory. типа комбить по празникам но я хз
  21. VARIV

    UB Mill

    Commit/Memory отличная карта, играю ей в ур контроле... Идея мила не интиресная... марвел быстрей смилит...
  22. Затянуть время тоже стратегия на игру)
  23. https://www.channelfireball.com/articles/how-many-lands-do-you-need-to-consistently-hit-your-land-drops/ Прикольная статья
  24. Я писал ситуацию когда дека уже известна Это была 2я партия!
×
×
  • Создать...