Перейти к публикации

Gabriel

Пользователи
  • Публикации

    345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Gabriel

  1. Кстати про ремувал, кроме определенного типа деки (AN-control), которую я редко встречаю - ремувал стал более бесполезен в деке в целом. Проще забить большой толпой хороших существ.
  2. Формат агроколод очень вредит идее китфинити. Выигрываю китфинити анлегендари брудквиной (там сама квина, 3 совера и просто куча раскачек), почти без шансов к 3-му кругу. + много новых карт подходят в агроплан Китфинити очень зависима от раскладов и лучше ее просто переделать в АН-контроль, благо карт очень много, что сдувают, убивают, воруют существо.
  3. Элементаль в очень быструю краснуюагро, которая (а вдруг) и заиграет =) На первый ход такой делает 10 боли оппоненту, в пустой стол с картой раскачки всех темпус существ тоже неплохо заходит. Некролорд классный, учитывая что мы можем "есть своих" харвестом и получать с этого профит =)
  4. Техносмит новый классный, но была бы возможность его выкинуть из колоды за какой нибудь эффект, но с утерой левелит руку хорошо. Карта хорошая в AU-реплейсы, но пока в колоду не хватает хороших карт. Опять же легендарка - парень не без потенциала, особенно за счет собаки, которая может улучшить любого толстого бивня, например того же Эйдолона 8/8 сделать 9/9-армор-пробивной - дает нам токен и это на 1 круге.
  5. Дама странная, но может они пытаются вывести в проф.колоды механику с заменой одной карты другой. Наиболее интересный кандидат - Фея Дух, 3/7, которая возвращается в рандомную клетку. Но тут опять же - дама не создает особой угрозы и 4/8 не качается друидом на первом (в отличии от 3/7 - 5/9).
  6. Iron Maiden хорошо может зайти синглтоном, особенно с 3-мя киллионами и 3-мя Сурузаллами. Cercee - сомнительна в листе т.к. в первые ходы мы апаем дров механизм и пытаемся не отъехать от случайной агры. Цирцея либо меняется 1 в 1, подставившись под атакера, либо убивается ремувалом (почти любым). Хорошо могут зайти в деку новые -2 к атаке прокачать кого-то своего, чтобы забрать критичное существо у оппонента (то же дерево например). Не тестировал в этой деке соулрип (новый ремувал, крадущий существо), заходит хорошо против драконьих яиц и квин =) Очень хорошо показывал себя наносвамп (обычно он всегда нужен, когда приходит). Играю со 2-го аккаунта бурдквин-героик (без легендарок) и часто встречаю в кью эту деку, которую игроки пилотируют очень плохо . Задача фикс на первом уровне максимально проапать движок колоды, чтобы - получить КА за счет гномов, начать лвлить-то, что необходимо. В первый ход не стоит лвлять киллионов (как бы это не хотелось сделать ), конечно если вы не видите на руки 3 киллионов и ни одной сурузалки =). Своих дохлых существ или существ из неудачного блока снимаем харвестом (опять же делаем доп. КА т.к. Харвест сам по себе плохая карта). Гоксы хорошие со второго уровня уже (их не так просто снять), против красных дек мы можем их не ставить а пролевелить через что-то еще. Мейду мы лвлим когда все идет хорошо, в крайнем случае мы можем ее поднять до 3-го на втором круге через 2-х киллионов (1 и 2 уровня). В лист можно засунуть зомбиков 5/6, чтобы чистить активно деку от самих зомби и ненужного черного ремувала (но дров движок важнее) =)
  7. sash С деревом стабильно справляется спиритклив, Цирцей можно снять - сбить в атаке перед атакой дерева, да и сам ремувал можно вовремя не поднять или сыграть впустую. Кстати с деревом часто играется UN контроль на черных конжурерах, куче деф спеллах и соулрипе (против цирцеи самое то). Дерево там идет в стиле доп.винкона, но заходит хорошо.
  8. Текущий лист китфинити не может в большинстве случаев справиться с деревом, а с деревом до 3-го ранга, когда китфини раскручивается и побеждает, можно не дожить.
  9. Вся проблема дек, что построены на синергии с 1-м существом - не получить это существо на руку в нужный момент. При том бинбен сравнительно слабее той же веги, которая способна ждать ту самую вегу, попутно отбиваясь лайвгейном и контролем. Идея с Бинбеном в Яде, интересная т.к. там часто можно скастовать 2 спела через Хермита или со статикшока.
  10. Потому что все заграничные магазины принимают оплату в долларах, а не рублях и им без разницы какой курс: 1 к 10 или 1 к 50. "Курс" 35-40 действует для внутреннего рынка сбыта карт и определяется именно спросом и наличием того или иного картона в достаточном количестве.
  11. Вместо этого будут отличные рародеки на 4-0 и 5-0. Мой последний драфт 3-0 убился от АТ с 8-мью героиками (2 тинкера, 3 девки: всем мобильность, стратегист, эксплозия, 3/8 с лвл апом), 4-мя картами апающего ремувала, кучей роботов, парой Аегис вингс. И это еще я поднимал вовремя ответы очень хорошо - не спасло, там просто не было плохих карт .
  12. Сорри, не написал. Мифики остались, но и вскрываются они очень редко =).
  13. vlaprohor Привет, если тебе попался в драфте человек с картами из первого сета, то это игрок, который когда-то начал играть драфт но не доиграл его до конца. Мне месяц назад попалась на драфте дека, полностью собранная из Альфа карт в том числе и тех что исключены из драфта. В новых драфтах карт из альфы нет.
  14. В общем, посмотрел старые и новые карты, сформировал АТ деклист. Всех карт у меня нет сейчас, но надеюсь что у кого-нибудь найдутся найдутся нужные карты на тест =). Идея колоды - агрессивная комбоколода на мобильности активно использующая ремувал с атаки существ. Основная связка для нанесения повреждений и мобильности (не влезли Бурнауты и Касы): Это основа деки, тут много интересных связок. 3 Zyx, Storm Herald 3 Flameblade Champion 3 Borean Windweaver 3 Staff of Vaerus 3 Aegis Wings 3 Oratek Explosives Вторая часть деки стырена из Рейдж оф кадрас деки. 3 Frostmane Dragon 3 Rage of Kadras Третья часть экспериментальная - Батлбранд сам по себе неплохой ремувал с возможностью лвл-апа еще 1 карты, Мистик дает КА 3 Oratek Battlebrand 3 Everflame Mystic Нужно потестить, мне бы хотелось видеть в этой деки Бурнауты.
  15. Мы писали про связку. Так на второй ход, если противник ставит дерево 2-го и оленя второго, то мы имеем стол: Дерево 20/21 Трампл, 7/10 Олень. Если оппонент ходил первым, то даже при брудквине на руке ты получишь с пробивного удара урон от дерева (на втором ничто не скомпенсирует 20 урона) + твою брудквин заблокируют и разберут в атаке, пока она будет снимать дерево. Я тут еще над одной веселой и интересной декой думал, в тему о ремувале - АллоинТемпус мобилити.
  16. sash Это уже стандартная проблема контрольных дек, которая всплывает с каждым изменением метагейма. Ко всему прочему свой ремувал еще и вовремя поднимать надо . В мете не хватает карты по типу: Overload Уничтожьте существо. Вы теряете жизнь равную силе того существа. А так в дереве эту комбинацию надо поднимать (стабильно на турнирах такое делать не получится). В деке на яде достаточно поднять против этой комбы проапанный ботанимейт или диссолв любого уровня и активатор яда.
  17. sash Играл разной сборкой деревьев в тестовых турнирах с фантомными картами. Большинство декбилдеров играют преимущественно блиц-деревом: Все возможные хорошие карты на лайфгейн, три дерева, друид. Такой билд хорошо убивает только при пике дерева, но и у него есть свои недостатки. В целом Против дерева хорошо заходит NU-контроль с кучей убивающих спеллов (тут нужен тестинг, как он играет с Тарсус-БК деками, а фантомки закончились) и в него нужно много легендарок новых. Кстати, не встречал дек на яде, они что нибудь могут? По хорошему яду дали очень хорошие карты и яд (в моем видении метагейма) может неплохо убивать деревья =). 3 Lash of Damaria - массовый ремувал/существо 3 Venomous Netherscale - мужик хороший на всех уровнях да счет своей абилки 3 Venomdrinker - наш толстый атакер. Хороша тем, что тоже может использоваться как андерлвл существо. На 3-м круге, допустим у оппа 3 существа, вошел наш мифик - дали всем 6 каунтеров яда, скастовали такую 1-го уровня со статами 22/22. 3 Dissolve - наш универсальный ремувал 3 Venomstrike - хороши, играют отлично в паре друг с другом Эти 15 карт основа деки, теперь определимся с возможными опциями Основные опции - нам необходимо чтобы половина карт в деке давала жетоны яда, но наши Скейл, Дринкер и Диссолв этого не делают, поэтому к 9 нужно вклинить еще 6 карт (можно больше) из этого набора: 3 Shimmerfang Serpent - существо, ремувал 3 Spore Torrent - Яда от нее не так много, но это компенсируется фри-кастингом. 3 Venomfang - Существо всегда хорошо, но яда от нее так же немного 3 Dysian Broodqueen - токен от нее тоже может травить, сама может использоваться как ремувал, но у нас все существа по факту очень хороши чтобы отдавать их так просто 3 Toxic Spores - В целом хуже Веномстрайков и работают как целевой ремувал 3 Poisoncoil - слишком медленные сами по себе, дают мало яда, работают только на сл.ход. Неосновные опции - не связанные с ядом карты, но те, что дают хорошие абилки. 3 Soothsayer Hermit - возвращаем необходимые в данный момент опции из кладбища в руку, хорош против разных конкретных дек 3 Methamorphosis/Botanimate - ремувал, хорош в том числе и против дерева 3 Aetherphage - скидываем критичные спеллы, хорош против лвл-апа и дек с рейдж оф кадрас 3 Bramblewood Tracker - консистентный, играет со всеми нашими основными картами (многие из которых можно использовать как андерлвл). 3 Thundersaur - не вклиниваются в основной план, но могут неплохо попортить жизнь оппоненту, как блокер - атакер. Т.к. изначальная дека у нас полностью зеленая, то мы можем в целом сесть в совершенно любой цвет, например в черный за ремувалом, собаками и новым посохом, который скачивает всем атаку и идеально работает с тундерзавром. Моногрин вариант деки (достаточно бюджетный): 3 Lash of Damaria 3 Venomous Netherscale 2 Venomdrinker 3 Dissolve 3 Venomstrike 3 Spore Torrent 3 Bramblewood Tracker 2 Botanimate 2 Soothsayer Hermit 2 Aetherphage 2 Shimmerfang Serpent 2 Venomfang
  18. Через месяц после апдейта будет стоить как нормальная легендарка. Уже жду =). На фантомке моя дека показала неплохие результаты (NU-контроль с деревьями).
  19. В дейликах дерево попадается редко, в констре теперь довольно часто Плюс колоды в том, что в отличии от Арборис-Сладж дереву пофиг на хиты, в чем и основная проблема контр борьбы. И да, понимаю почему такая буча =)
  20. fenomen Голдфиш дерева: Дерево 2-го, Олень 2-го на начало 2-го круга обыграть сложно без потери темпа и карт. В более универсальном варианте посоветовал бы Метаскульпт (играл и им и наносвампом оставил его в левелинге в виде 1 копии) - против деревьев, черного парня 4/10, критичной квины и прочее. Опять же Киллион - сам по себе блокер и может лвлнуть яйцо ушедшее в сброс.
  21. Пока на драфты мало серебра-тиков, но сыграл несколько и вот какие интересные есть "архетипы" AU - ReUp: Дека рассчитана на связку механик Апгрейд: наиболее интересные представители это робот который на первом имеет хорошие статы, когда заменяет существо, а на 3-ем рвет всех и неплохой новый хехносмир который хорош на всех уровнях (5/6 на первом 15/16 на 3-м), стенка лишающая всех наших способности защитника с неплохими статами. Хорошие карты - динозавр, который тащит с собой мелкого динозавра 1/1, Дриада, оставляющая двух спиритов при замене и существо прокачка (дает свои базовые статы - по факту оживленный энрейдж). Героики - Китара (фея), хорошо держит стол за счет базовых параметров (3/7) и дает нам время для развития (гномы), Нечестный робот 6/1, броня 6 при апгрейде (нечестный потому что связку 3/3 существо, в него робот - 9/4 и 6 брони на первом уровне не для некриум цветов разобрать очень трудно). Тактика простая - Побеждаем за счет численности наших и качестом. NT - Assault-RM Хорошее и сильное сочетание цветом за счет парней со встроенным ремувалом (ассаулт), Нового зомби (Брут) - который качает всех в боковых линиях (лучше не ставить его в боковую линию без надобности - 5/5 существо не сильно само по себе, но часто на него нет ответа и мы можем поставить 2 сильных существа в боковые линии), прокачка боковых (злая сама по себе), мобильных парней (качающийся за атаку динозавр, мантикора и другие). Очень сильно помогают девушки, раздающие мобильность. А+ Классическое создание робота. В этом помогает новый аналог Джет пата, дающий броню.
  22. Конечно дело может быть и в деке, но вот Borean Windwalker сломная сама по себе (если я ничего не путаю и это новая рарка, раздающая мобильность). Меняет диспозицию сил в нашу пользу, что-то делает при входе с остальными нашими существами, работает вне зависимости от лвла т.е. может прийти на третьем круге и спасти наших существ от неравного размена, пронести хиты.
  23. Свежий апдейт: Все золотые тикеты переведены в золото по курсу 1тикет=200 золота. Теперь чтобы получать карты для передачи надо будет входить в турнир только за золото.
  24. Есть на официальном сайте, попробую перевести: Изменения карты Тарсус Теперь не может выбирать себя целью своего триггера (например выходя с Пакта Варны) - не првоерял. Изменения характеристик Было: 5/6, 9/10, текст 15/16 Стало: 5/5, 9/9, текст 15/15 Лирия и Пакт Варны Теперь может вернуть только умерших существ (летальные повреждения или эффект destroy)- не возвращает изгнанных существ (например за абилку Тормогвардиана) и тех что были замещены другими существами. Delpha, Chronosculptor Было: 4/7, 7/10, 13/16 Стало: 5/7, 9/10, 15/16 Uterradon Rex Было: 2/7, 6/11, 11/18 Стало: 4/7 8/11, 13/18 Зеленая печать: Теперь дает на 3-м уровне +12/12 вместо 18/18 Собачка: Была 5/5 и сдувала на -5/-5 Сейчас - 4/4 и сдувает на -4/4 при входе в игру Grimgaunt Doomrider (самый сильный нерф по моему) Был: 4/7, 7/12, 12/17 и получал +х/х (х=уровень рыцаря) за каждое свое уничтоженное существо Теперь: 4/6, 7/9, 12/14 и получает 1/1 1/1 2/2 за каждое уничтоженное свое существо (в общем отлетает от Батлбранда и качается не так весело как раньше). Aetherphage Был: 7/5, 11/9, 18/15 Стал: 6/5, 10/9, 16/15 По прежнему хорош т.к. его играют для эффекта. Я бы его порезал до уровня Тарсуса т.к. некоторые деки он серьезно контрит. Сюзи Дословно: цель будет убита и ее эффекты не подействуют до вызова новой копии. Что это значит: цель не может выбрать тригерром себя (Например Сюзи в Тарсуса раньше давала 9/10 Тарсуса, теперь он выйдет без своего эффекта и без эффекта копии, динозавтр лорд не успет прокачать себя и т.д., собаки и аколиты по прежнему работают).
  25. А эховиспы интересная опция под зеленого тракера. Играл против такой Квинагро - убивать умеет =)
×
×
  • Создать...