Перейти к публикации

Gabriel

Пользователи
  • Публикации

    345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Gabriel

  1. http://solforgegame.com/news/congratulations-to-zwaxor-champion-of-the-second-forgewatch-invitational/ В последнем турнире АТ-шка заняла второе место, уступив Квине 3 Burnout 3 Oratek Battlebrand 3 Static Shock 3 Energy Surge 1 Nanoswarm 3 Ironmind Acolyte 3 Flamebreak Invoker 2 Uranti Bolt 3 Scorchmane Dragon 3 Ghox, Metamind Paragon 3 Killion, Infinity Warden Интересен отказ от Мейден в принципе Брудквин с первого места - отказ от Тарсуса в пользу Патриарха и Прокачка с оверлоадом (Столкнулся с этим пилотом и этой декой в констре, Прокачку получил Эйдолон, после чего за счет агры дека сделала свое дело не дав мне дойти до 3-круга) 3 Dysian Broodqueen 3 Thundersaur 3 Weirwood Patriarch 3 Grimgaunt Doomrider 3 Xithian Direhound 3 Aetherphage 2 Grimgaunt Devourer 2 Nefrax, the Soulweaver 2 Echowisp 2 Scatterspore Eidolon 3 Ferocious Roar 1 Lysian Shard
  2. TheFamilyMan Инвокеров давно уже можно было крафтить, но статизами я сыграл 1-3 оба раза и бросил это занятие. Проблемма в том, что АТ может убить статис вардена оралтеком, а Некро сдуть его собакой, а тебе нужно топдекнуть статиса в любом случае на 2-ом круге. sash Раскроешь лист своей тарсус-брудквин?)
  3. Дека, которой я играю сейчас AT-LVL. Лист, можно сказать классический, но я долго доводил его до ума, меняя различные карты. Все началось с тестинга листа Amarto - http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=27603&view=findpost&p=593042 в условиях, когда UN сочетание встречалось в 3 из 4 матчах. Дека была очень чувствительна к сдачам и порой мы либо не успевали выйти на финишера по причине высокой плотности с той стороны стола (Куча брудквинов и Тарсусов с прокачками). После патча ситуация выровнялась (И брудквины начали играть динозаврами), зато появилось очень много мирроров в АТ и АN сочетаниях. Дека приобрела следующий вид: Наши существа для контроля стола: 3 Killion 3 Ghox 3 Ironmind Acolyte 3 Aetherforge Oracle 3 Flamebreak Invoker Финишеры 2 Scorchmane Dragon 1 Iron Maiden Спеллы: 3 Static Shock 3 Oratek Battlebarand 3 Energy Surge 3 Confligrate Против мирроров (которые почему-то бывают довольно часто), а так же против спамодек лежат Confligrate. Пока в такой сборке сыграл 2 турнира 4-0 и 3-1 (Очень не нравятся Тундерзавры)
  4. С запуском форджинга карт открылась как возможность сбора любой колоды (кроме карт из последних апдейтов) так и создало ситуацию с огромных количеством миррор-матчей в формате так как создать "топовую" деку может теперь каждый. Порой одна карта добавленная в деку или убранная способна изменить тот или иной матч в плюс или минус. Пишем свои листы - обсуждаем в чем дека работает хорошо, в чем плохо - совместно ищем варианты для тюнинга деки =)
  5. Виверна мне нравится, драконов новых не крафтил, но уже играл против них и, думаю, вложить их в АТ-шку на Гоксах чтобы создавать угрозы-ответы на Л1. Кстати - Виверна с Оратеком хорошо заходит тоже. UPD. Да, извини что забиваем топик. Создам топик по колодам.
  6. Арлекин Попробуй играть Cindersmoke Wyvern - штука очень классная, особенно в комбе с Frostshatter Strike: убей существо, сделай виверну 7/7 - убей еще 1 существо и атакуй на 7 либо подвигай виверну и снеси 14 хитов, за одну атаку + ее мало чем можно убить в одиночку (Оралтек ее не забирает например). И Мистик - Everflame Mystic, под Гневом может снять блокера, атаковать и позволить сыграть еще спелл (при том он к уровню не привязан). Мне до полной деки не хватает 3-х Гневов, которые будут, как только включат форджинг =)
  7. Арлекин Мне не хочется покупать новые преконы. Моноред выглядит очень внушительно с новой прокачкой и может забить в агроплан. Играл против монореда. Как получается по статистике? sash Новые легендарки пока и не скрафтить. Остается сидеть и копить серебро до следующего патча
  8. Змеи лежат как хороший андердроп блокер-ремув, в колоде не мешаются и под раскачками дело свое делают. Один из вариант тюнинга групп мил 2 штуки или Найтгаунт с его регенерацией. UPD - Освободил 2 слота выкинув дриад, докинул по 1 копии найтгаунта и групп милл. Найтгаунт крут. Групп мил часто либо не хочется играть либо надо в этот момент лвлить что-то другое. Сыграл 4-0. Красная агра с мобилити, Тарсус, АТ Стенки, АТ контроль на красных печатях (по мере матчапов). Игра затянулась только со стенками из за того, что оппонент хорошо поднимал, но ранний задел по хитам и наш толстяк сделали свое дело.
  9. Кто устал от засилия брудквин или просто любит формат Unheroic, то пишу хорошую деку для набивания сербрянных-золотых бустеров: Движок Плантов 3 Toorgmai Guardian 3 Tanglesprout 3 Overgrown Spineleaf Андерлевелы: 3 Shardbound Invoker 3 Ebonbound Warlord Оверлоад: 3 Xithian Direhound 3 Lysian Shard Карты перевеса: 2 Spring Dryad 2 Wildwood Sower 2 Shimmerfang Serpent 3 Dysian Syphon Колода очень мобильна и создает угрозы в ранней и поздней игре. Тактика - на первых уровнях мы стараемся создать угрозы, попутно чистя деку за счет вывода карт с оверлоадом или плантов, например мы можем выставить 13/13 Toorgmai Guardian сократив деку на 2 карты или накидать кучу мелких существ. На втором уровне в деке уже есть 6 карт, которые мы можем лвлить - инвокер и варлорд+карты с первого круга. В поздней игре мы получаем всю или почти всю деку на руки (за счет ухода из деки оверлоадов - собаки выходят почти всегда + планты) и можем выиграть за счет более качественных существ (14/18 Варлорд меняется с 25/30 оживленной стеной стеной например). Статистика игры: 3-1 (билд содержал 3 дриады, 3 змеи и без соверов - не хватило напора против токенов -добавил соверов), 3-1 (Проигрыш тарсусу, точнее 2-м тарсусам 3-го на Л-3-1 с первым ходом у оппонента, просто не успел ничего сделать - и такое бывает ), 3-1 (Проигрыш АТ стенкам, там моя ошибка), 4-0. Порой мы можем создавать и подобные угрозы: http://s020.radikal.ru/i723/1409/18/ed1879d3bf29.jpg
  10. http://solforgegame.com/ Заходишь сюда под своим игровым ником и паролем и тыкаешь в Support. Или можно пройти по прямой ссылке: https://stoneblade.zendesk.com/home Выбираешь - Submit a Request email - ящик на который будут дублироваться ответы Тему можно как угодно назвать например Subject - Game Lose - Server crash Today I lost the game because of server crashes. This happened in х.хх A.M. (Moskow time) Please return me 7 tickets or draft kupon. PS. Мой английский не идеален конечно, но обычно служба поддержки понимает и нормально отвечает, тем более краш был у многих игроков (заходил в стим-чат). Могут отвечать долго, но в итоге дают драфт купоны обычно.
  11. Сервер ложился, сейчас зашел - засчитали поражение. Отпишись в суппорт.
  12. Все тестирую Киллиона с разными цветовыми сочетаниями. Понял простую вещь - в каждом патче стараются дать легендарки, которые просто необходимы в текущей мете.) В основном мета сейчас часто предлагает быстрые агродеки. Первый вариант это спам - брудквинами, кучей токенов, второй Темпус агро (Ханы, Виверны, Инвокеры и новый спелл, который бьет по всем), Классическая НТ агро. По сборке Киллиона АТ - с Гоксами, плохой матч против брудквинов - мало чем можно ответить на ГГДР, который бегает безнаказано по столу и сносит наших. Выход - новая минусовалка, которая лузает абилки, но она лвл-зависима. Обязательно играть в пару драконов. АТ - с Инвокерами, надо играть в много спеллов, что сокращается дров до Гоксов и Сурджей. Есть вариант играть со Статис Варденами, но их надо стабильно поднимать. АН - добавляются соул харвесты, варна пакты, Зимусы, опционально эпидемия. Доп. лвлинг мы обеспечиваем за счет соул харвестов, есть связка собака-харвест-варнапакт вернул собаку, что хорошо заходит против всяких нечестностей, вроде 4/10 парня у некров. АУ - Лотос, Эховисп, Боанимейт. Хорошая связка именно против спавн дек т.к. из за большой плотности стола с той стороны они перестали играть эпидемией (под нее нет слотов), а значит Эховиспы заходят хорошо, на забитый стол мы можем ответить стигиан лотусом. + убираем критичных существ за счет -5 и потерю всех абилити и ботанимейтов (я играл в 5 карт такого ремувала). Чего не хватает деке. Новых Техносмитов т.к. у большинства наших существ атака 4, что не позволяет забрать квину, насекомое и других парней за атаку. Техносмит качает всех, плюс может уйти из центральной линии сам, защитив себя (чтобы снести здорового техносмита нужно существо с атакой 8), а потом вернуться. Нехватка такого ощущается во всех билдах колоды. В АН хорошо бы вписались сурузалы - тригерим киллиона еще раз, Триггерим Оракула, спасаем своих Гоксов из невыгодного размена.
  13. 1. Смотрю 2. Нравится, интерсно смотреть экспериментальные деки 3. Продолжать стоит. 4. Можно поискать в Констрактеде лекарство от засилья УН =). Еще советую скрафтить парня 4/10, который при входе ломает свое существо. Парень нереально крутой с ГГДР и в целом т.к. кроме ремувала, которым мало кто играет - его сложно снять.
  14. Сыграл на билде из метамайндов - внезапно 0-4, хотя смотрелось все хорошо. Большая проблема стоит в разборе стола и парне 4/10, которого не снять ничем и который начинает плодить духов 5/5. Нужен какой-то стабильный источник Адвендажа, иначе можно очень быстро отойти от УН даже не дождавшись мейден или не имея возможности ее проапать. Про Iztek, Khan of Arrachtor думал. Он забивает деку доп.спеллами, которые сокращают возможность нам поднять мейден (а не поднятая мейден часто не доживает до своего апа). Такой хорошо бы смотрелся в несколько другой деке, на которую у меня не хватает пока серебра (на форджинг): Куча спеллов, Инвокер, Хан и Бин-Бин.
  15. Потестил деку что я привел. 2-2. Одни УН-брудквины. Большую проблему вызывают не сами Брудквины даже, а парни, которые забивают поле духами. Сейчас пересобрался в Метамайндов полностью. Посмотрим что покажут тесты.
  16. Потестился против такой, по ощущениям: дека очень крутая. 3 Киллиона (Апп) 3 Гокса (Экстрадроу, если на него не ответить, то можно получить спамм в виде гномов) 3 Дракона (Апаются через Киллиона до 2-го, потом правят баллом) 3 Инвокера (Против спам-дек) 3 Дровающих гнома (КА+забивание линий+дров) 1 Мейден (Финишер) 2 Геральда (Против спама. Контр лотусам, пакту, Квин. Как понимаю, эти 2 слота опциональны и лежат против засилья спамм-дек). 3 Сурджа (Дров) 3 Оралтек Батлбранд (Ремувал+прокачка) 3 Бурнаут (Чистим деку) 3 Статик шока (Спелл под Инвокера)
  17. Тем временем Брудквин еще не понерфили. Залез в драфт, сыграть что-то консистентно хорошее и собрал классную AU-шку, которая сыграла 1-3 за счет плохих рук и брудквинах с той стороны. Отыгрался на банальном UN со слоном 4-0. Кто знает когда вступят в силу изменения? Хочется вновь пробовать собирать мобильность =)
  18. Я почему-то не могу вечером попасть на Хитбокс с Йоты. Так бы записал драфт тоже. Сейчас буду смотреть оба драфта. По обязательному присутствию зеленого - есть хороший вариант АН контроля, который тоже неплохо собирается сейчас. Минусовалки, собачки, наносвармы, спириткливы. Минотавры с броней, стенки. Все бы хорошо, но вот часто стол можно проиграть рандомным агроколодам на мобильности или просто куче толстых тушек. (На примере моего последнего драфта - прсото заваливал стол хорошими мишками 6/6-10/10-16/16 и динозаврами 6/6-11/11-18/18)
  19. Call the Lightning не такое пайло, особенно на Л3. Я ей даже играл в свое время в констрактед в АТ роботах (когда еще не было форджинга и тундерзавры не вскрывались, а эскадронов и парней, что растут за атаку было достаточно). Странно что нового динозавра не сделали Героиком с такой абилкой. Тот же Лотус по факту сильнее.
  20. В УТ я сел с плохими пиками в Героиках и Мастером Элементов. Отличие УТ от УН: Много толстых парней. К тому что не названо: 7/7 Браулер, который качается за атаку Шаман, который бьет при ЛВЛ-апе с неплохими характеристиками Ситуативная прокачка андерлевел прокачка, которая дает +выносливость и мобильность. Шаман 3/8, 6/11, 9/16 с неплохими параметрами и дающий другим +атаку. Глайдер с мобилити и трамплой. Бруйзер. Сочетаем с достаточно толстыми существами у Утеры. Основной плюс, при игре зеленой печатью - у УТ сочетания есть вариант повесить прокачку на любое существо с мобильностью, что не может сделать УН. Сталкер под печатью очень страшен =)
  21. Точно, тогда да, хорошо бы чтобы она у Нас не вскрывалась Х)
  22. Медленно, но тех же поизонкойлов часто плохо чем могут разобрать, что дает некое преимущество. Сейчас решил протестить УТ-формат на толстых парнях. UPD - УТ неплохо себя показала. 2-2. Второе поражение из за перебоев с интернетом в офисе. План простой - пикаем много толстых парней и забиваем ими стол. Играл в красную и зеленую печать и мастера элементов. В двух партиях не апал совсем печати, комба с мастером не приходила. По матчам: 1. АН. 2 Центровых с раздачей всем дефендера, которые приходили оппоненту подряд (сношу 1, выходит второй), парни с раскачкой и все карты пролевеленные на 1-ом уровне сделали свое дело. 2. УН. Токенятник с Дриадой, взял за счет толстоты существ. Завис - проиграл. 3. УН. Черный лорд, Зеленый лорд, две брудквины. Не понимаю как я на него вышел со своими 0-2 Х) Взял за счет ремувала и толстоты существ. 4. АТ-дефендеры: Выиграл за счет глациал-краша. Советую попробовать данное сочетание.
  23. Тогда очень сомнительная легендарка. Возможно она делается в трайбл на диназаврах как альтернатива Роару. В динозаврах уже есть 2 Лорда: Uterradon rex Uterradon ridgeback Парни, которые любят прокачку: Umbruk Lasher Umbruk Isecrusher Просто хорошие парни: Razortooth Stalker Umbruk Glider Thundersaur И хорошая прокачка +6/+6 с оверлоадом. Можно вкинуть Бурнаут и протестировать после нерфа брудквина с новыми парнями, хотя все равно они слабые. Динозавры рассчитаны на агроплан - быстро убить, желательно до 3-го круга.
  24. Посмотрел драфт АТ. Пул карт хороший. От колоды ждал большего, очень много хороших карт. Я думаю, то Мистики не слишком высокий пик (их не беру часто) и Цитадель ценится и левелится выше, даже без гордых мужчин, что отбирают абилку "Защитник". Скауты 5/3 тоже плохие. И от Оверлоада белого лучше избавляться с хода, либо не пикать его) UPD Всегда думал по какому принципу выбирают оппонентов для игры в турнирах. Колода с Брудквин, Двумя Ядовитыми лордами, Эзерфорджем, Симфонией и пингерами под яд это явно не 1-2. Возможно поиск идет по количеству побед.
  25. Возможно на 3-м уровне триггерится каждая из копий т.е. положили 2 динозавра - дали всем +6/+6. В пустой стол - забиваем все динозаврами 16/16. Хорошо компенсирует плохой первый и второй. Иначе действительно совершенно фиговая вещь, в сравнении с тем же Эховиспом.
×
×
  • Создать...