-
Публикации
2 549 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя DmitryOlenin
-
Вот я и говорю, зачем лезть куда-то. Спроси меня как P.S. Последний раз проиграл постам. Вероятно ошибся. Там была опция либо титана тапать и убивать атакой, либо луну вкорячивать. Я решил, что там есть дизенчант на руке (всю игру порол мануально). Его не оказалось, зато оказался мануальный глаз и эмракул.
-
Ух ты. Первый раз слышу о таком. Идея Димы Медведева очень понравилась. Всё скинем, всех убьём, бивнями затопчем. Сказочно просто. Надо в реальном метагейме потестить.
-
Вася, круто "Когда никогда" было бы реально здорово. С другой стороны, слово-то и правда корявенькое. Можно было его невермором обозвать ещё, кстати
-
При выходе "Никогда" на поле битвы... Уважаемые, во что вы тут играете, почему у вас "никогда" выходит на поле битвы?
-
Salva Именно про UW я и писал. Может быть даже UWG. Контры там всякие хорошие, существа сильные, врасы опасные, мечи полезные.
-
Реквестирую колоду на людях, полную всяких вкусностей. Вороны GoGo!
-
Молоток, почитал с интересом.
-
Да, конечно стоит потеститься, ты безусловно прав. Может быть и паника зря, и зу дерёт все комбы, а у меня кривые руки. Я никогда с этим не спорил, я просто свои ощущения от игры описываю. Если результаты даже у меня будут столь же чудесны, то дека очень хороша для меняя. Со всеми довольно ровно играет. А смешные твины и вовсе плачут в уголке.
-
Чем руководствовались "лучшие умы" я не знаю. Ты сам тестил этот матч? Я не спорю, они все гении игры и очень круты. Однако я не понимаю, как может выигрывать медленная аггродека без контрспеллов у комбы. Ну никак не понимаю. Или расчёт был на то, что первую партию мы сыграем 20-80, а после сайда доведём до надёжных 50-50? Не знаю...
-
Контр-коты - это всего 3 чарма мейном. И всё. Они очень классные, что так сыграли. Мейном дека проигрывает всем комбам вообще, по ощущениям. Хотя, да, можно выиграть у твина, навалив быстро больших и не получив по ходу дела быстрых иерархов. Насчёт агрессии всё понятно. Очень здорово пороть на 5 в ход и, при этом, уничтожать угрозы. Однако, мне думается, угнаться за комбой очень сложно. Практически невозможно. Поэтому моя мысль была просто дожить до бумбаста. Дожили, сказали? Не всё ли равно как мы убьём теперь? Да, к вопросу о давлении. Если мы сказали большой бумбаст, то оппонент с высокой долей вероятности уже не вылезет. Мы убьём его, не торопясь, за 3-4 хода. Разве нет?
-
Nix Давай комбы разделим, да. 1. Ur-Twin. Можно сказать быстрый БумБаст. Можно убивать земли биствизинами, можно говорить чармы / визины / Dismember в иерархов. Можно ставить квазальца. Синий сайд. 2. Асценшн. Можно сказать быстрый БумБаст. Можно убивать энчант биствизинами. Можно ставить квазальца. Синий сайд. 3. 12Post. Можно сказать быстрый БумБаст. Можно убивать земли биствизинами. Можно говорить в стены чарммы / Dismember. Синий сайд. Убить быстро нельзя. Ну правда, не умеет зоопарк убивать настолько быстро, чтобы комба до этого не закрутилась. Мы стараемся дожить до момента, когда мы скажем бумбаст. Или просто убиваем источники маны всеми доступными путями. Визин лучше лд, на мой взгляд, просто потому, что он вариативнее в миллионы раз. P.S. Не мешает сильно тиг твину. Не больше, чем квазалец, точнее. Плавали, знаем
-
Nix Не очень нравится. Там очень сложно выиграть у комб. У всех. А это главные соперники. Ну, сам посуди, в мейне мы не боремся с ними никак, кроме бумбаста. Впрочем, согласен, Валера тоже высказал схожие мысли. Потому переделал чуток. Надеюсь, что так стало лучше. -4 Bloodbraid Elf (бумбасты с кобр мы кастим мануально). +3 Green Sun's Zenith +1 Qasali Pridemage -1 Flagstones of Trokair +1 Tectonic Edge -1 Mountain +1 Dryad Arbor
-
Вот деклист такой накурил потихоньку. Валера, Вася, Никита - ваши идеи тут используются активно! Zoo + Creatures (16): 4 Noble Hierarch 4 Tarmogoyf 4 Knight of the Reliquary 3 Lotus Cobra 1 Qasali Pridemage Spells (21): 4 Boom/Bust 4 Lightning Helix 3 Green Sun's Zenith 3 Beast Within 3 Bant Charm 2 Dismember 2 Elspeth, Knight-Errant Lands (23): 4 Arid Mesa 3 Flagstones of Trokair 4 Stomping Ground 3 Sacred Foundry 2 Temple Garden 1 Forest 1 Plains 1 Hallowed Fountain 1 Scalding Tarn 1 Steam Vents 1 Dryad Arbor 1 Tectonic Edge Sideboard (15): 3 Krosan Grip 3 Unified Will 3 Kitchen Finks 3 Path to Exile 2 Flashfreeze 1 Gaddock Teeg mod тут у Мити изначально были 4 Bloodbraid Elf, но он решил после комментов править лист прямо тут
-
Shotzy Проблема у Leyline of Sanctity одна. Это сайд против одной колоды. А колод вокруг очень много. Я понимаю, что если задаться целью захейтить, то можно и так. Однако хотелось бы более элегантного решения. Кстати, предложенные мною выше Thorn of Amethyst и Krosan Grip куда как функциональнее и работают против нескольких колод.
-
basilis К большому сожалению, быстрых и хороших ответов просто нет. Когда (и если) побанят - можно будет говорить о каких-то других вариантах. Кстати, ты где-нибудь доступен бываешь? А то звоню тебе звоню, а ты никак ) P.S. Зуу убивающий на 4й ход? Нет, ну так бывает наверное: Первый ход Экзарх. Второй ход рыцарь 4/4. Третий ход... Ну, не знаю, второй рыцарь, атака первым на 6. Четвёртый ход. Атака двумя рыцарями на 12, добили болтом. У нас есть всё, оппонент все ходы жуёт сопли. Я таких раздач не видел никогда вообще. Даже на 5й ход убить довольно тяжело при обычной раздаче. Вась, ты же вроде никогда не мог особым везением похвалиться, откуда же 4й ход-то?
-
Mrm83 Тебя отмарадёрить отманьячить хотят! Будь осторожен! stepz Вот спасибо, правильно мыслишь, продолжай в том же духе. Господа, для нового Типа2 тут идеи уже проскакивали или нет? С удовольствием поабсорбировал бы.
-
mrPandarian Я согласен, всё плохо. Но не настолько же Условно говоря, 3-4 Thorn of Amethyst в сайде (отличный план против твина тоже, например). 3-4 Krosan Grip (отличный план против твина тоже, например). И всё. Проиграть нельзя. Причём, если это зоопарк, то там и в мейне могут быть Квазали и/или ГаддокТиги. Но это 6-8 карт сайдборда.
-
Аааааа. Фонтан идей просто Спилили деку - мужика (или его возврат) сконтрили - проиграли. Поставили мужика - спилили деку - получили ремувал - проиграли. Получили 1 часть убер-комбы без второй - проиграли. И, наконец, четвёртый вариант. Всё у нас как надо, мы молодцы - победили. Вероятность последнего варианта я оцениваю процентов в 30 отсилы. Ну правда, круто ведь, да?
-
Medivh Сейчас играл раза 3-4. Вообще не важно, сколько у тебя жизней. Ну то есть совсем. Ок, у тебя 40. Там же когда закручиваются, выходят почти на бесконечную ману. Что-то вроде 20 маны и миллионы карт на руках. 3 болта под 4 асценшенами сносят 45 жизней. Биствизин - это значит мы всегда держим 3 маны открытыми. В начале игры это довольно тяжко, согласись. Без ситинг сонгов вариант. То есть не штормонравленный. Сконтрить круто, но это надо контрить ультимативно, чем-то вроде Cancel. Мало колод так умеют, всё больше реманды странные да чармы никакущие. Баунс не помогает вообще совсем. То есть, ок, побаунсил. Ну тогда сразу же перекастили, или, как вариант, перекастили на ход позже и всё равно убили. Особенно учитывая, что это ход 4-5, и хитов там явно не критичное количество. Отпороть на 4й ход не умеет ни одна колода с обычной раздачей. Pyromancer Ascension со своей обычной раздачей на 4й ход убивает. Если сильно сопротивляются, то на 5й. Вот про хейт да. Это нужно как-то зверски много сайдить каких-то опасных карт. Чего лично мне делать не хочется. Так как жалко слоты в сайде. А 4х каких-нибудь Thorn of Amethyst может просто не хватить. romawkka 1.Какой пульс, ты о чём? 2й энчант ставится в тот же ход, в который оппонент проигрывает. Причём надёжно так, с запасом. 2. Про сайд я писал. Да, сайдом можно похейтить. Но крутой ли это план, класть тучу карт против одной колоды? 3. Вот Spell Snare это да, кстати. Хороший довольно.
-
Мейном? Это кто умеет? Зоопарки разве что. Да и то, это надо заранее (потому что потом уже может быть поздно) пригнать квазальца. И каким-то чудом не получить в этого квазальца болт. Или не увидеть 2 Pyromancer Ascension, заплакать и сдаться.
-
Ага, вот оно что, мана-абилка. Стало быть нам надо: 1. Иметь на столе / на руке Chromatic Sphere. 2. Спилить колоду. 3. Покастить Маньяка, имея ману на него и на стоимость абилки сферы. 4. Подроваться сразу после каста маньяка и/или спиливания колоды. Отличный план. Теперь вопрос, оно того точно стоит? Да, кстати, таким образом мы решаем проблему ремувала, да. Но, внезапно, получаем проблему контров. Маньяка нельзя - проиграли.
-
Сыграл сколько-то партий с этой декой. И не понял вообще ничего. Если не хейтить её дико, то что делать? Она стабильно и надёжно убивает на 3-4-5 ход. Её не парят твои кричи, её не парят контры. Её вообще ничего не заботит. Битдаун по скорости её никогда не догонит. Не, можно конечно говорить, что человек может за первые 3 хода и не раздать себе Pyromancer Ascension за 3-4 продрочки. Но ведь они раздают. Едва ли не всегда. И всё, на этом наша история кончается. Баунс не помогает тоже, ибо перекастили и выиграли. Иногда даже в тот же ход. Паника! Успокойте меня пожалуйста