-
Публикации
852 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Arbormala
-
Ну, визарды в этом смысле (и маро на блогатоге постоянно) заявляют, что если кто-то умер, то это навсегда. По крайней мере, это дежурная фраза, когда кто-то заикается про Венсера.
-
В виде tribal enchantment planeswalker - God Elspeth
-
Там же новая волна и модерн халяльный! То есть я только за, но мало ли.
-
Элспет еще вернется. Она не так, чтобы совсем умерла, а попала в загробный мир к эребу, и искру не потеряла. Как минимум, может договориться с фенаксом и стать возвращенноц, если ничего другого не придумает. Элспет еще вернется. Она не так, чтобы совсем умерла, а попала в загробный мир к эребу, и искру не потеряла. Как минимум, может договориться с фенаксом и стать возвращенноц, если ничего другого не придумает.
-
Как раз-таки будут каунтеры. Триггер срабатывает при любом входе в игру, если не кастовал, то и ману не потратил, а значит теряй жизни и получай каунтеры.
-
А рары надо как-то заранее сдать? Скорее всего смогу завтра в хоббитё, особенно если там будет wnm. А место проведения где и во сколько? Есть ли вероятность, что нас пустят в наследие?
-
Очередной пререлиз с играбельными промками, и в этот раз они превзошли себя. Синяя промка хуже чем земля, если ты проигрываешь. И вообще, мне не нравится этот тренд клонов - копировать только свое. Fated Infatuation была бы нормальной картой, но вместо этого она не нужна вообще никому. Хоть бы уже перестали эти промки тупые делать!
-
Вообще, учитывая структуру блока, третий сет будет очень плохой, если не проявить чудеса эквилибристики. Амплифай с хидденом комбится весьма условно, и заточен скорее под трайбл. При этом, трайбл компонент в первом сете не очевиден. Более того, работает эта связка только на существах, если не добавить карт с tribal типом, а это еще одна механика, и усложнение. Плюс, учитывая количество слотов в сете, надо либо делать сет большим (а три больших плохо драфтятся), либо маленьким, но тогда карт с механиками будет мало, либо маленьким, и пихать механики везде по несколько сразу, а тут начинается сложность карт и получается не очень элегантно. Лендмарк + грант + "дейз" в одной пачке; хидден и амплифай в другой. Причем, они вроде никак не пересекаются. В итоге, карты из одной пачки не нужны в колодах на картах из другой пачки и наоборот. На драфте это должно вылиться в то, что либо ты собираешь одну колоду, либо другую, а дальше все зависит от того, как сели твои соседи, причем переход из одного архетипа в другой слишком болезненный, так как карты оказываются бесполезными.
-
Antalis Если действительно хочется положить чего-то ну очень сильного на хидден карты, то можно его переписать как: __________________________ Deepwood Ritualist Creature - Troll Shaman © When Deepwood Ritualist enters the battlefield, you may search your library, hand and/or graveyard for a card with hidden, reveal it and exile it. If you do, shuffle your library. 2/2 ____________________________ Тогда его можно опустить до коммона. Изначально думал, что это будет такой энейблер, типа Dampen Thought, Burning Vengeance. Мне все еще кажется, что писать что-то слишком сильное в результате хиддена - это играть с огнем, так как можно обжечься на неожиданных сочетаниях. По поводу экзайла и хиддена, мне кажется, это а) слишком сложно; б) требует специфических помощников, так как карты, которые изгоняют лицом вниз, будут переворачивать лицом вверх только в том случае, если они потом как-то планируют с этим работать, а в таком случае хидден карте не нужен. = нужны карты, которые будут переворачивать изгнанные лицом вниз карты.
-
Да не имбовый он. Судя по показанным хидденам, там не планируется ничего такого, только маленькие эффекты, которые как бонус. Это как бы говорит нам, что карта должна быть изгнана лицом вниз, либо перевернута лицом вниз в изгнании.
-
А мне шрифт нравится, особено на капшо кайтфинс смотрится красиво. А вот новый лутер - это какой-то бастард azure mage и merfolk looter.
-
Там, кстати, в эксель-файле из контакта про лендмарк в разных цветах написано, и, например, черный собирается активно пускать свои земли в расход. В общем, у каждого цвета, там с землями какие-то сложные отношения. Не очень понятно еще, как земли будут в бустерах лежать, так как там есть базовые аллоды равнины и снежные земли. Если в паках будет только одна базовая земля, которую надо драфтить, то может не хватить снежных, а если не будет ограничения, то бустера могут выглядеть очень плохо.
-
Ну, если поломов с хидден не планируется, то я думаю, что сильно менять того парня не стоит. Думаю, что его даже можно сделать анкоммоном, чтобы в драфте лучше получалось сделать колоду на хиддене (надо еще cursed scroll в сет доложить, чтобы плохо было!). Deepwood Ritualist Creature - Troll Shaman (U) When Deepwood Ritualist enters the battlefield, you may search your library for a card with hidden, reveal it and put it into your hand. If you do, shuffle your library. 2/1 Вообще, хидден в лимитед - это как аркана в камигаве или селф-милл в инннистраде, мне кажется. Было бы классно, если бы там было что-то вроде Evermind, но с хидден. А еще мне кажется, не стоит сильно распространять механики по цветам, ну то есть я бы их старался двумя цветами ограничить, а не тремя, и только одну из механик во все пять клал бы, например. Кстати, с хидден в экзайле до сих пор не очень понятно. Если я изгоняю лицом вверх (а так происходит всегда, по умолчанию), то хидден не срабатывает. Если я переворачиваю карту, изгнанную лицом вниз, лицом вверх (а я о таких эффектах не слышал), то, по идее, тогда хидден и должен сработать. Планируются ли карты, которые будут манипулировать экзайлом? Мне кажется, это слишком усложняет механику, и необходимо делать дополнительные карты, которые позволят работать с экзайлом, что только съедает дополнительное место в сете. В общем, либо надо это убрать из текста, либо сделать вид, что его нет. И еще, по-моему, по правилам (надо уточнить), искать можно только с keyword, а не с ability word, поэтому, чтобы ритуалист работал, надо будет, чтобы хидден был унифицирован как ключевое слово.
-
Моя согласный. А можнно позвать еще пару человек?
-
А расскажите поподробнее про Hidden. В таблице таких карт нет, в правилах она там не значится. В каких это должно быть цветах в первую очередь, какой у нее вообще концепт? Пока у меня родился такой вариант, но может быть его стоит поменять (цвет, тип существа...). Deepwood Ritualist Creature - Human Shaman When Deepwood Ritualist enters the battlefield, search your library for a card with hidden, reveal it and put it into your hand. Then shuffle your library. 2/2
-
Все карты со способностью proliferate (распространить) также подойдут.
-
Едит, я слоупок и сс телефона.
-
Не понял этого условия. Обязательно, чтобы одно из ключевых слов встречалось в тексте карты или можно что-то типа Zuran Orb, например?
-
А событие-то произошло или покаа пребывает в отложенном состоянии?
-
Saviora Emiji Kigaru спасибо.
-
А какой такой синий Kird Ape, и что он перевернул? Знаю только дикарку и лоам льва.
-
Ого! не знал, что это мат. :(
-
Между тем, в структуре сета заявлено 15 мификов. Но пишут, что только 5 плейнсволкеров. http://mtgsalvation.gamepedia.com/Magic_2015
-
Я просто думаю, что если они ему целый челлендж выделили, то уж карту нормальную тоже должны сделать. Или он там будет как тень присутствовать только во флаворе и всяких питомцах Гаррука? Если вдруг-таки 6 плейнсволкеров, то с душами 12 мификов выходит: по два в цвет, один мультиколор, один колорлесс.
-
Вроде все шесть: аджани, нисса, джейс, лилиана и чандра. Причем, картинки для аджани, ниссы и джейса новые. Гаррук получается шестым, вряд ли они его не издадут в этом сете. А сколько всего мификов должно быть?