Перейти к публикации

TATARI

Пользователи
  • Публикации

    277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя TATARI

  1. Lapse of Certainty выглядит немного странно о_О Типа контра за 4, да еще и не окончательная Насколько оправдывает себя виаль? Куда ушел Glowrider? Земель хватает самому-то?=3 Что думаешь насчет таких? Lodestone Golem - больше стакса, больше веселья Reveillark - восстанавливаться после враса, подкидывать его тоже весьма забавно Whitemane Lion - спасать босса от неминуемой кары божьей и прочего Archangel of Tithes - годный флаер с классными эффектами Restoration Angel - какая-же белая дека без этого чуда?
  2. Sheoldred, Whispering One - классика Sundering Titan - неплохо ломает земли, причем два раза Worldgorger Dragon - можно закрутиться и убить
  3. В клубе З.Р. встретил г-на Е. Усатюка (так же? 0_о) и его Черного Властелина. Честно говоря, рассказывать практически нечего - обе партии прошли в режиме "Поконтрил, поставил Керана, запинал ногами" 2-0, победа за боженькой
  4. В КБ на Сенной встретились с товарищем А. Пятыгиным и его кликой фей. Первые две прошли весьма невесело, зато последняя партия прошла весьма интересно, но все по порядку. На трех кубах выбросил 8 - меньше, чем 9 Андрея, хожу, соответственно, вторым. Первые ходы проходят спокойно, Клику встречает болт, но мой Диг все же уходит в низ библиотеки. Взамен получаю Облитерейт и... не поднимаю больше земель. Дальше после трех-четырех дроу-гоу оппонент пропихивает таки командира, циклит себя, а еще через пару ходов полиморфирует ее в Макаронного Монстра. Переходим к следующей. Тут уже повеселее- - эксклюдим клику, после войны контрмагии за Анцестрал Реколл пропихиваем Боженьку, а оппонента тем временем крючит. И все бы ничего, но дровая каждый ход по две земли я никак не мог найти хоть какого-нибудь бизнеса. Помощь пришла с неожиданной стороны - оппонент, как истинный джентльмен позволил мне после Фактов забрать на руку Облитерейт, Контерспелл и еще какую-то землю, кажется. После враса Керана мне благополучно побаунсили, но вот тут манафлуд спешит на помощь - у меня изначально земель на руке хватало на перекаст. Побарахтавшись еще немного в грязи и после резолва Вайлдфаера перешли к третьей. Стартовая рука почти шлак - два Острова, фечка, Каверна, Эксклюд, Облитерейт и еще пара красных карт. Все же кипаю - бывает и хуже. В первые ходы поднимаю пару дешевых контров - живем. Все то же тухлое начало, тот же Эксклюд в Клику, затем неконтримый Керан, меня немного крючит... А потом я ловлю в Дака Фейдена Хиндер. Хиндер и Хиндер, но тут оппонент, показывая свою волю к победе, говорит нам Туннель Вижн. Приходится контрить. Контра в контру. Контра в контору в контру. Пакт в контру в контру в контру. Тут протиаомагия у меня заканчивается - параллельно с картами в библиотеке. Невесело выдаю оппоненту на три в щи за Дака, жалуюсь на жизнь, начинаю собирать карточки... И тут понимаю, что выиграл. Джокалхаупс уносит с поля боя земли, а вместе с ними и возможность оппонента оплатить пакт. ГГ, ВП. 2-1 в пользу Бога Штормов.
  5. Зурганом катал почти с момента его выхода, разобрал для Брейдс, сейчас вот восстановил, вспомнить былое. По листу - многовато бесполезных вроде аак карт типа газеты или Растущих Амбиций, как мне кажется. Плюс играть в 3,5 существа - комильфо. Ты либо собираешь агровый лист и набигаешь, либо контрольный и врасишь - бегаешь Зурго. Как- то странно видеть лист с тонной врасов и 10 кричами. Я вообще играю в 3 - симулякр, рыцарь орхидеи и стена предзнаменование. Для сравнения - мой лист похож на этот - http://mtgtop8.com/event?e=11475&d=265189&f=EDH Меньше точечного ленддестроя, больше валуе, плюс Катаклизм разбанили
  6. В Х. встретился с г-ном Зеляниным и его спутницей - г-жой Анафензой. В первой кипаю неплохую руку с анцестралом, кондесцендом и парой кантрипов. Как показала практика, рука оказалась бессильна против Анны на второй и даст бола - земли закончились на отметке 4, а винтер орб уже зацементировал преимущество Абзанского воинства. Во второй мулинанится, получаю две земли и три кантрипа, скраю Чандру с топдека вниз, контрю Г.Тига дейзом на второй ход... На этом игра, можно сказать, и закончилась - трудно бороться с Отличной и Труном параллаксом и джокалхаупсом, особенно когда земли две даже через три хода На том 0-2
  7. В двух Питерских лигах играл Брейдс, оба раза выходил в топ. Помимо этого, недособранным билдом регулярно заходил на регуляры, которые даже пару раз выигрывал Лист с Лиги можно найти здесь - http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=59842 Актуальный, нравящийся мне здесь - http://tappedout.net/mtg-decks/dogs-in-ma-manger/ По твоему листу - не вижу смысла играть в реанимо-комбо план в Брейдс. Чтобы осуществить подобное нужна определенная свобода действий - сиречь лишняя мана. Когда ты играешь за Брейдс 5 - это уже очень много. Плюс подобные ауты зачастую просто лежат мертвым грузом на руке, а командир, на мой взгляд, предполагает адскую борьбу за ресурсы с оппонентом.
  8. Все очень просто: виаль обладает медленным и нестабильным для ЕДХ эффектом. Это раз. Достаточно сложно контролировать манакост существ, которые придут тебе в руку в 99 картах. Да и сама виаль никак не циклится. Ну и два - в процессе билда из листа были вырезаны все артефакто-энчанты. Просто чтобы сделать соответствующую часть колоды оппонента максимально бесполезной. В целом, именно так все и есть Что касается Мангары - он меедленный. То есть реально. Обычно ты не хочешь тапать 3 маны, чтобы иметь возможность (т.е. если оппонент диван) изгнать что-нибудь на следующий ход. Обычно ты либо хочешь решать проблемы сразу, либо не допускать их появления
  9. Фликервисп, безусловно, очень хороший, классный, и долго лежал в деке, но сейчас таки ушел из листа. Причины - сейчас его в общем-то не с чем крутить, а третий слот крайне конкурентен А виаль... виаль в ЕДХ? Серьезно?
  10. Для начала, или почему Эфара - Почему Эфара? А не Трафт или Августин? - Потому что мне так нравится Разговор кого-то с кем-то Занимаясь сбором колоды, игрок обычно ставит перед собой какую-то цель. Для кого-то это цель унизить и оскорбить всех своих оппонентов (хотя в чем-то это верно для всех), для кого-то цель - получения удовольствия от игры. Что касается меня - я стараюсь в колоде развивать какую-то идею. В данном случае - идею получения максимального адвантажа минимальными средствами. Да еще то, что контролю не обязательно избегать существ. Первая версия Эфары могла бы называться "Турбодров, или как декаться с максимальной эффективностью". Выглядела она достаточно странно, собрана была чисто по приколу и не проходила никакого тюнинга. В наличии были все возможные спеллы с доп.опцией взять карточку или поставить кричу + максимум масс ремувала и всякие чарки. Выигрывала колода обычно (то есть если вдруг) когда оппонент сдавался. Понятное дело, ни о каких турнирах речи и не шло. Нормальных ЕДХ (ну как нормальных...) у меня на тот момент было два - Зурго и Алеша, плюс мультиплеерный Даретти. Пересекались они не сильно, разве что манабазу перекладывать переходилось Ситуация изменилась после разбана Брейдс. Будучи хорошо знаком с ее мощью как одной из 99, в самый день разбана я начал думать над листом. Тогдашний результат был еще весьма неуклюж, но именно с его апгрейженной версией я и вошел в топ 8 первой Питерской лиги. Но что это я все о Брейдс Сбор новой колоды потребовал от меня разбора обеих старых - слишком много хороших черных карт требовалось в моноблек (что логично, да). Следовательно - у меня неожиданно появилась куча совершенно свободных белых и красных ЕДХ стейплов. Чем и воспользовалась уже засевшая в моем мозгу Эфара. На данный момент различными версиями билда Богини Полиса я с переменным успехом играю уже в течении почти года и не испытываю никакого недовольства своим командиром. Честно, я не пробовал никаких других бело-синих боссов, да и не хочу. Вива ля Эфара. Стоит заметить, что мой лист весьма бюджетен и подъемен даже для бедного студента типа меня. Итак COMMANDER Ephara, God of the Polis Существа Заклинания Плейнсволкер Стратегия на игру вполне очевидна - максимально сдерживая противника первые ходы вставляем Эфару при первый возможности, после чего пользуемся получаемым адвантагом, чтобы постепенно перейти в атаку самим. Собственно, именно желание вставить командира пораньше и побудило меня положить в колоду Temple of the False God - с ним на пятый ход мы ставим босса, оставаясь на приемлемых двух манах на контру/баунс/ремувал/своего инстантового мужика. В процессе игры один из главных моментов - понимать, когда Богиня жива, а когда - еще нет. Грамотное изменение ее состояния позволит неплохо нарушить математику боя оппонентам.
  11. Нашел в интернете фото с финала, не мог не выложить
  12. Карта, конечно, хорошая, но не везде В Анимаре или Исане делириум особо не набить, а в Тасигуре она просто не нужна Вот в Мерен и компанию - да, изи зайдет
  13. Ну вы блин быстры Лузаков Петр / TATARI https://vk.com/luzakman
  14. Void Shatter немного получше диссипейта будет=) А базиков и правда стоит добавить, ящитаю. Хотя бы один лес о_О
  15. Ищу таких погонять на турнир Oreskos Explorer Containment Priest Vendilion Clique Aven Mindcensor
  16. Ищу на 28 погонять Oreskos Explorer Containment Priest Vendilion Clique Aven Mindcensor
  17. Можно играть Мазиреком=3
  18. Если нужны 4 дропы, то посоветовал бы таких: Solemn Simulacrum - da best EDH staple ever, Этот парень делает вообще все, только кофе в постель не приносит Bloodspore Thrinax - дополнительный вариант закрутиться Skinrender - один из лучших черных парней с ЕТБ за 4 Creakwood Liege - просто крутой, особенно если играть Contamination Deathreap Ritual - любимая карта из Conspiracy, дает просто очешуительный адвантаг в мультиплеере Faceless Butcher - почти как Fiend Hunter, только черный и на ману дороже
  19. Большинство эльдразей надо кастить, чтобы получать ништяки...
  20. Reveillark блинкается на ура, плюс комбится с Karmic Guide и Body Double Bane of Progress можно попробовать
  21. Xiahou Dun, the One-Eyed Вроде разобрался уже. Просто странные они, эти китайцы, и абилки у них странные
  22. Играл сегодня с А-чаном в Л. Тёмные силы Брейдс вновь побороли хитроумных Иззетов, сменивших своё командование на леди Джойру Кубики выиграл, на ходе. Первую руку оба смулиганили, вторая, вроде, ок. Со скрая увидел мана-камень - вообще нормально. Первые два хода сидим ровно, я втыкаю камень и фигурку, оппонент дропает земли и передаёт ход. На третий танго вайр - поконтрено, Брейдс - поконтрено, демоник - поконтрено. Земли заканчиваются, как обычно, параллельно с выходом винтер орба (зря его поставил, да), а оппонент в респонс на ремувал в командира суспендит найденный долгоиграющих планами энтер зе инфинит. Вторая Брейдс где-то в процессе ловит болт, а мы переходим ко второй. 0-1, ну да нам не привыкать. Вижу на стартовой две земли, камень, инквизицию и баблоссом и не долго думая кипаю. Инквизиция в форс Спайк, параллельно отмечают отсутствие в руке оппонента красной наличие шлакшторма (противника это, впрочем, не смущает, и на пятый он уже стабилен как никто). В результате блоссом сопротивления не встречает, что через много ходов и решит партию. А в процессе была контра в Брейдс, колосс в суспенд, мой эпичный мув с принятием на 7 яда в щи (да, лоханулся, да), впервые на арене Ксяо Дун, впервые траблы с его использованием, ну и наконец месмерик в кэйв ин решает партию. 1-1, продолжаем разговор. Оппонент мулинанится, а я вижу две земли, камень и гимн. Понимаю, что мулинанится противника - это ок и начинаю. В результате дискард попадает в какую-то шляпу (шоу и ещё что-то), и я в очередной раз думаю выкинуть это дерьмо из деки. Не доплачиваю за Брейдс и Об-Никсилиса, зато ставлю фигурку и хексмага. Хожу в оппонента вампиром и мишкой, потом подключается мутаволт, который быстро получает болт и... На этом все и подходит к концу. Винтер орб (наконец сработал, сволочь) локает противника, затапавшегося на продров, тот не ломает мишку, рассчитывая на следующий сказать Ангер, в который и получает тотсиз. Игру завершает дес клауд на 2. 2-1, Олл Хейл Моноблек! Олл Хейл Брейдс!
×
×
  • Создать...