-
Публикации
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Shin
-
Наш гилдмастер готовит вообще адовые блюда. Вариаций и способов масса, вот усреднëнный рецепт. Когда Борборигмос решает приготовить себе ужин, он начинает с остатка вчерашнего супа — холодного, как труп противника. Греть? Для слабаков и Азориусов! Он опрокидывает его прямо на обломок шаманской скалы, которая раскалена до жара его гнева. Лук? Целая корзина! Он раздавливает его своими огромными лапами так, что сок разлетается, оставляя следы на наших шкурах. Чеснок? Конечно, но дробить зубчики он предпочитает своей палицей. Перец — горы чёрного и красного, сыплются на смесь, пока она не начинает напоминать извержение вулкана. А самое главное — он добавляет горсть молотого камня (местная версия "муки"), чтобы придать блюду густоту, достойную Груулов. Томатная паста льётся сверху, словно кровь побеждённых врагов, и всё это кипит, пузырится и дымится. Дым поднимается столь густой, что даже Боросы начинают беспокоиться, не началась ли новая битва. Когда смесь готова, Борборигмос выносит её на вершину древнего разрушенного храма, чтобы остудить под свирепым ветром. Когда блюдо достаточно пропитывается духом дикой природы, он возвращает его в лагерь, садится на груду черепов, поливает всё обильно "грууловским майонезом" (густым соусом, который скорее всего сделан из неизвестных существ), и начинает есть прямо из котелка, скребя по нему боевой секирой. Каждую порцию он сопровождает довольным глухим рыком: "Ух, жоско!" Соплеменники держатся на расстоянии, зная, что пиршество Гилдмастера сопровождается последствиями, которые даже минотавры не могут выдержать. Когда Борборигмос сыт, весь лагерь наводняет волна столь мощной дикой энергии (и чудовищного запаха), что даже массивные драконы скулят и улетают, а земля вокруг лагеря становится непригодной для жизни на годы.
- 6 ответов
-
- 51
-
-
@Elfess Понял, базару зиро.
-
>Новорег >Канал по мтг и вскрытию упаковок но карты не определил >Нет города в профиле Ну это так, моя паранойя.
- 185 ответов
-
- 29
-
Поддержать-хорошо что не прокси играет Осудить-не компетитив Позавидовать-мажор что ли, преконы он тут по цене чугунного моста покупает
-
И не говори, читинг — это как грибок на старых носках, неизбежен и тихо цветет в укромных уголках магических сообществ! Он, как вакцина из параллельной вселенной, где болезни лечат не антибиотиками, а побегами на единорогах от своих школьных сочинений. Представьте себе, если бы мы все вдруг отказались от малой дозы "волшебного мухлежа", общество погрузилось бы в серое болото здравомыслия, где все только и делают, что играют честно и наперегонки читают энциклопедии. А представляете мир, где читинг в малых дозах вводят детям с пелёнок? Одна инъекция читинга в месяц, чтобы прокачать их креативность и антиплагиаторскую устойчивость! «Будешь плохо кушать, станешь как Вася, но только не бухающий Вася, а Вася, который колоду сам собирает, а не списывает!» Таким образом, читинг становится эквивалентом похода в библиотеку, где, конечно, все книги на одном языке, зато можно вырезать рецепты лучших картофельных оладий из учебника по квантовой физике.
-
Нормально, хоть будет чем на кухне поиграть.
-
О точно, карп, это в след. пятницу, симикам подойдёт, ещё по плану батин суп, но пока не знаю какую гильдию взять, боросов или груулов.
-
Содомит проклятый... меня уже какую минуту разрывает...
-
Сердечно благодарен, приятно видеть человека близкого по духу.
-
Тебе повезло, хотя бы стерильно, у нас вход в архив выглядит так...
-
Непозволительно...
-
Рад вступить, однозначно пререг. По алкоголю ограничение есть?
-
Как то одной пачку болтов подогнал, потом ниразу её не видел, думайте...
-
ГОСПОДИ!! Как же хочется тяночку-димирку… Как же хочется ту, что станет твоей тенью — худенькую, бледную, уставшую от света, неведомую и неприкаянную. Чтобы когда ночь окутывает, она могла бы скользнуть рядом, тихая и верная, с запястьями тонкими, чуть заметными кругами под глазами — как будто сама слилась с тенями. Растрепанные волосы, будто сплетены из тумана, чуть нервный взгляд, что избегает чужих глаз… девственная, неприкосновенная, как драгоценный секрет. Не хочет быть видимой. Не хочет быть среди них. Не интересуют её эти шумные поединки и яркие фейерверки ракдосов. Ей бы только уединение — ускользнуть в свой мирок, но всё же мечтать, тайно, почти безмолвно, чтобы кто-то вошел туда, не нарушив этот шаткий покой, не спугнув тьму, что скрывает её от всех. Хочется… хочется тяночку-димирку, забитую, что прячется от света, чтобы можно было просто быть рядом и вместе затаиться от лишнего шума, закрыться, спрятаться от всех этих светлых и фальшивых улыбок, от надоедливых боросов, от социума, который никогда не поймет. Хочу димирку, с которой можно пройти мимо красных существ и не попасть под их удар, чтобы вместе избегать всех этих болтов, шоков и ремувалов. Чтобы, когда мир замер в тревожной тишине, было рядом тепло её скрытного присутствия, где не нужны заклинания для поддержки. Просто быть — в мире, где мы с ней одни, где в тишине и тени мы найдем покой. БОЖЕ, КАК ЖЕ МНЕ ПЛОХО БЕЗ ДИМИРОЧКИ, без моей альтушки, которой так мало нужно. Просто быть. Разве я так многого прошу...
- 17 ответов
-
- 76
-
Брат, специально для тебя Суть игры Цель: Игроки по очереди захватывают города противника, используя карты существ и заклинаний, чтобы контролировать игровой процесс. Основные правила Подготовка: Каждый игрок создает колоду из 40 карт, включая карты Тактики и уникальное заклинание. Игра начинается с 5 карт на руках. Энергия: Игроки получают энергию за каждое контролируемое здание (город или источник энергии) в начале хода. Энергия используется для призыва существ и разыгрывания заклинаний. Города: Города имеют уровни (1-3), которые определяют их способности и количество энергии, производимой в начале хода. Улучшение города требует затрат энергии. Существа: Призванные существа появляются в городах и могут атаковать или передвигаться, тратя Очки Действия (ОД). Существа могут быть атакованы, и при превышении их здоровья они погибают. Захват и осада: Завершая ход на клетке города или источника энергии без противника, существо захватывает объект. Осада города останавливает его производство энергии и позволяет атаковать стены. Условия победы: Игрок выигрывает, если под его контролем находятся все города противника (не менее трех) в конце хода оппонента. Стратегия Используйте различные Тактики и заклинания для получения преимуществ. Управляйте энергией и сущностями для захвата и защиты своих городов. Ищите возможности для осады и разрушения противников, не забывая о защите собственных объектов. Эти элементы создают динамичную и стратегическую игру, где успех зависит от умения комбинировать карты и управлять ресурсами.
-
Как будто карты из Югио!
-
Хотелось бы узнать у фанатов сие творения, какой положняк по проксям?
-
А когда мы были против? Не считая 30ую годовщину.
-
Алмазы, бриллианты момент
-
Надеюсь Сефирот будет не по цене чугунного моста.
-
Как именно узнал про мтг уже не помню, идея поиграть появилась когда покупал стартер по вахе восьмой редакции, увидел бустера в магазине и подумал прикольно было бы поиграть как ни будь. Дело это было в Москве. Уже в Ульяновске во времена гильдий равники увидел что в хобби геймс мужики играют. Немного времени спустя, в вк увидел рекламу, приглашали на Open House, из за школы опоздал на него, стартовых дек не осталось. По четвергам можно было просто прийти поиграть, где тебя научат мтг. Через какое-то время пришёл ну а там завертелось. Народа в то время было полно, потихоньку собирал свою деку димиров. Были турики для новичков с ограничением карт(1 мифик на колоду и 6 рарок, или 7 рарок, уже не помню точные правила). Как ковид стукнул, все как то в ЕДХ перекатились, купил прекон, играли в ДоДо. Весело тогда было. Старшие подгоны делали. Так и первый декбокс появился, и протекторы. Всегда помнить это буду. Грустно правда что сейчас мало людей. Часто видел людей которые появлялись пару раз и пропадали. Недавно сам вернулся после большого перерыва.