-
Публикации
248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя MadButcher
-
Немного не верится по одной причине - то что у них печатает рары и мифики находится отдельно от того что печатает анкомоны и комоны - принцип печати слегка другой из-за дополнительного знака защиты, поэтому больше просто физически не должно получаться на бустер. Там ещё на стадии печати чисто технически это значит аварийная ситуация. Если станок с раромификами сошёл с ума и гонит в 3 раза быстрее печать, то ту технику или конвеер, которые обьединяют всё в бустера просто заглючит. Дальше включается сигналка, инженер останавливает процесс, партия бракуется не успев покинуть цех, потому-что очевидно-же.
-
У вас дисы в плёнку с логотипами запечатаны? В ВК в группе Magic: The Gathering была новость что в некоторые регионы с задержкой дисплеи поступят и в обычной плёнке. Приносим свои извинения тра-та-та... а пока усиленно репачим дислеи.
-
4 фечки это круто. Я в своих 2 дисплеях расчитываю на 3 максимум с моим "везением". А вот с мификами беда пичаль конечно. Сколько хоть всего было расскажите офисному рабу плиз? И что ни одной крутой фойлы? Вот это боль, очень боль.
-
PolarShadow Странно что 1-2, по моему чаще 2-3. Вот мифик обычно 1, иногда 0. Но я-то про годную фойлу. Попасть в годную рарку фойл на дисплей было трудно в предыдущих мастерсах. А здесь есть где развернуться не смотря на падение цен. Тот-же дикей фойл в 5 раз дороже обычного упавшего. И ещё много чего хорошего в цене в фойловом исполении типа ресторейшенов, рифтов и т.д. и т.п. Спускаемся на рарность ниже и тоже видим много хорошего. Из знаковых Flickerwisp, Path to Exile, Serum Visions, Spell Pierce, Inquisition of Kozilek, Molten Rain, Might of Old Krosa, Terminate, Azorius Signet, Dimir Signet.
-
А ещё сет хорошо лущить дисплеями из-за обилия годной фойлы. В мм13/15 как помню у меня получалось 1-2 приличных фойлушек на дисплей. Здесь думаю будет не так, совсем не так...
-
Кмк на второй ход чисто пыщь-пыщь с балисты может не хватить. Православней будет Walking Ballista на первый, Arcbound Ravager на второй, на баллисту Tainted Strike, равагер всё модулирует на баллисту, та отстреливает потенциальных блокеров, проходит с инфектом, потом сверху пыщ-пыщ с инфектом. Профит) А если серьезно тупо парочкой в афне чёб нет. Ходунов-же юзали немного, но баллисты в отличие от них сами могут свой главный профит юзать в конце. Значит они лучше ходунов и шансов больше в афне чета смочь...
-
С Walking Ballista в афне курят техи или нет шансов?
-
Абсолютно никаких. Первичный ажиотаж. Если комба не сможет в топчик, Сахили снова низвергнется в небытие. Хотя скорее нет чем да.
-
Чета мификспойлер лежит не шевелится... На сальве пока ничего. UPD Проблема местных операторов. С телефона мифик пашет.
-
Многие по спойлерам ориентируются предзаказывать дисплейчики или нет. И чё теперь совсем гуано с этим делом?
-
По моему в стандарте даже марду машинки со сплешем в синий не очень хотеть такого в мейн. Или зайдёт вместо Гидеонов?
-
Чисто курево Loam Dryad на первый, Thraben Inspector и вот уже чара с двумя жетонами на второй. Как-бы и рыбка и в прибытке. А вообще её хорошо-бы ещё просто блинкать или возвращать в руку чем-нибудь.
-
Кажется многовато сокровищ по сравнению с Зендикаром. Очень большой рандом. Лотерея такая лотерея.
-
Любовь ко всяким механическим штукам у гномов как-бы встроена по дефолту. Все логично учитывая концепцию мира. Я ждал их в Каладеше и дождался. Ура! Ещё гоблинов жду, они вроде как тоже подобным увлекаются. Давненько хорошего трайбла на них в стандарте не было
-
Поздравляю! Чтоб со временем счастье только крепчало
-
Хочу спросить. Какая дека круче всего зайдет против UW духов после ротации? Не загадываем пока на Каладеш, мне в мою мету надо. Готовь сани летом так сказать.
-
Заменил обоих Tireless Tracker на Emrakul's Evangel (держал в секрете почти до геймдея) - с такими и Hanweir Garrison может бегать спокойно казалось-бы в самоубийственную атаку на амбразуру из блокеров только ради полезного эффекта. 1 Hangarback Walker вместо Sylvan Advocate - запасной мини-план наплодить токенов с полетом чтоб без блоков залететь. 1 Crumbling Vestige вместо Evolving Wilds - чтоб чуть-чуть агровей стабилизироваться в начале. Сайдборд тоже слегка изменил. Окончательный вариант: + Creatures(22):4 Loam Dryad 4 Kessig Prowler 3 Sylvan Advocate 2 Emrakul's Evangel 2 Zurgo Bellstriker 4 Hanweir Garrison 2 Pia and Kiran Nalaar 1 Hangarback Walker Planeswalkers(4): 4 Nissa, Voice of Zendikar Spells (11): 4 Dragon Fodder 4 Atarka's Command 3 Incendiary Flow Lands (23): 1 Hanweir Battlements 4 Game Trail 4 Cinder Glade 1 Crumbling Vestige 1 Evolving Wilds 7 Forest 5 Mountain Sideboard: 1 Den Protector 1 Tireless Tracker 1 Arlinn Kord 1 Chandra, Flamecaller 2 Clip Wings 2 Rending Volley 2 Radiant Flames 2 Fiery Impulse 2 Roast 1 Exquisite Firecraft
-
Lone Rider сам по себе с lifelink'ом и если их двое, становится немного проще флипнуть. А помочь этому могут Thalia's Lieutenant, Lantern Scout, Always Watching и Gryff's Boon - этого кмк достаточно для синергии. А приделывая всякие костыли типа получи X хитов только ради этих парней всю агру поломаешь. Можно положить одну штучку Tenacity вместо Stasis Snare или Inspiring Captain - более менее агрово. Одну штучку Blessed Alliance попробовать вместо Stasis Snare - а вот это уже рискованно, ведь ей не уберешь блокера в отличие от Stasis Snare.
-
Я тут немного поколдовал и сварганил тебе бюджетных хуманов отчасти с твоими картами из прошлой деки (13) и небольшой связкой с союзниками (при этом все хуманы). Все по феншую согласно твоим предпочтениям - все карты юзались только начиная с Зендикара и неподвержены осенней ротации в стандарте. Чуть погонял в проге(forge) - дечка посерьезней твоих аликов будет. Такой уже можно хоть как-то побеждать на ФНМ в клубе. Такая вот бюджетная адаптация с учетом нюанса ротации одной из текущих топовых дек: + Creatures(27): 4 Thraben Inspector 4 Town Gossipmonger 4 Expedition Envoy 2 Thalia's Lieutenant 4 Lone Rider 3 Hanweir Militia Captain 2 Serene Steward 3 Lantern Scout 1 Inspiring Captain Spells(12): 4 Always Watching 4 Gryff's Boon 4 Stasis Snare Lands(21): 2 Ally Encampment 19 Plains Считая по ситям комплект Always Watching по 3, два Thalia's Lieutenant по 6 и три Hanweir Militia Captain по 2 все вместе обойдутся в 30 вечнозеленых. Всё остальное или копейки ниже полубакса (почти каждая), или у тебя уже есть, или в пайле в клубе можешь найти. Потом при желании можно улучшать колоду после ротации. Если в Каладеше напечатают хороших хуманов можно их от туда добавить по вкусу (особенно первые и вторые дропы), также потихоньку довести до комплекта Thalia's Lieutenant, 2+ Declaration in Stone (убираются частично Stasis Snare), возможно 1-2 Thalia, Heretic Cathar. Все это вместо таких карт как Serene Steward, Lantern Scout, Inspiring Captain, 1-3 Hanweir Militia Captain, Ally Encampment(количество земель тоже уменьшается).
-
Пока сайдборд такой: 1 Den Protector 1 Arlinn Kord 2 Natural State 1 Clip Wings 1 Plummet 2 Rending Volley 2 Radiant Flames 2 Fiery Impulse 2 Roast 1 Collective Defiance Den Protector и Arlinn Kord в основном против контролей. 2 Natural State против Hangarback Walker, Always Watching и Virulent Plague Clip Wings и Plummet в основном против ангелов и духов 2 Rending Volley тоже духи/ангелы + хуманы 2 Radiant Flames против быстрых агро дек и токенов. Третий цвет может дать Loam Dryad 2 Fiery Impulse в основном против быстрых хуманов и прочих дек с кучей мелких существ Collective Defiance и 2 Roast против мидренжей или иногда чисто против Kalitas, Traitor of Ghet, иногда 1 идет и против хуманов. Основная заточка сайдборда на остановку быстрых агро дек, которые могут успеть нас переехать до налома в ответ кучей кричей/токенов с жетонами/накачками.
-
На счет бушвакеров думал. Они даже в аллиновых блиц деках часто плохо сочетаются. Без разового эффекта, который не так-то просто сделать это просто слабый третий дроп. Оставляют мало места для тактики вынуждая бежать как можно большим количеством порой в самоубийственную атаку не качнув выносливость. Да в модерновом зоопарке с древожогами и кучей первых дропов забегают на ура. Сейчас в типе после ротации смотрятся сомнительно. Максимум 2 можно попробовать. Надо потестить.
-
Всем привет. Перед последней ротацией в стандарте пользовалась спросом Atarka's Command особенно в такой деке как Atarka Red. Сейчас её в компетитив деках почти не наблюдается что, как мне кажется, не справедливо. Все таки карта сильная да ещё и модерновый стейпл. С учетом сета Луны появились карты у которых есть шанс вернуть (ато и приумножить, кто знает) былую "славу" декам завязанным на ней. В первую очередь это Hanweir Garrison как идеальное сочетание при атаке и Kessig Prowler как недостающий агровый первый дроп в зеленом. Nissa, Voice of Zendikar синергично дополняет/усиливает эффект. Пробовал разные варианты и выбрал как наиболее перспективный и стабильный такой (пока без сайдборда): + Creatures(22):4 Loam Dryad 4 Kessig Prowler 4 Sylvan Advocate 2 Tireless Tracker 2 Zurgo Bellstriker 4 Hanweir Garrison 2 Pia and Kiran Nalaar Planeswalkers(4): 4 Nissa, Voice of Zendikar Spells (11): 4 Dragon Fodder 4 Atarka's Command 3 Incendiary Flow Lands (23): 1 Hanweir Battlements 4 Game Trail 4 Cinder Glade 2 Evolving Wilds 7 Forest 5 Mountain План на старте побольше выставить существ: Loam Dryad часто позволяет на втором ходе ускорить этот процесс, а так-же стабилизирует по землям в дальнейшем (10 первых дропов вполне этому способствуют). Самая большая дилема часто будет возникать ставить второй дроп Sylvan Advocate или Dragon Fodder в зависимости от руки. Далее: в зависимости от блокеров оппонента при наличии Atarka's Command можно бегать в атаку под страхом невыгодного для него размена. Если пробегаем без блока, то не юзаем накачку и продолжаем стараться выставлять более опасные угрозы: Hanweir Garrison, Nissa, Voice of Zendikar, Pia and Kiran Nalaar или Tireless Tracker. Incendiary Flow пригодится порой для прикрытия от блокеров Hanweir Garrison, чтоб сохранить его для будущих профитных забегов. При хорошем спаме существ/токенов и доминировании на столе иногда не жалко спамить Nissa, Voice of Zendikar для быстрейшего завершения партии благодаря двойной раздаче жетонов. И наконец поздняя стадия: если партия переходит в затяжную игру несмотря на стремительно пустеющую руку продолжают сохраняться шансы на усиление давления благодаря флипающимся Kessig Prowler, дровающимся и качающимся с улик Tireless Tracker, стреляющими топтерами или уликами Pia and Kiran Nalaar, обьединяющейся Hanweir Battlements с Hanweir Garrison (во всем перечисленном нам могут вновь здорово помочь Loam Dryad) и "толстеющим" от шести земель Sylvan Advocate. Nissa, Voice of Zendikar так-же отлично может продолжать нагнетать при наличии даже 2-3 существ. Мана-база не всегда позволит агрово раскладываться на первые ходы, поэтому Evolving Wilds положил только 2, а Hanweir Battlements только одну - стабильность важнее. Изначально была ещё Westvale Abbey, но выкинул - резко ухудшает стабилизацию, не очень приятно жертвовать существ с жетонами и совсем не конкурирует с большей по потенциальному урону без всяких жертв Hanweir Battlements (которая ещё и ускорение может дать). Если есть идеи как сделать лучше, сохранив концепцию, с удовольствием посмотрю. Сайдборд опять-же пилить надо. Ну и напоследок скрин деки в картинках для наглядности:
-
Я дико извиняюсь. А какие промки на пререлизе будут?