[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
2 679 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
20
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Backstreet
-
ээээ, а заблокировать санчейсером сразу нельзя было???? или это хитрый план соревноваться в скорости с инфектом?
-
Лирическое отступление Ферретта про местные корсторы доставило
-
Это как? Турнир на 8 человек, трое из которых дропнулись к последнему туру??
-
Кстати о переводах. Ну типа мы тут смеемся над "Смертоносным опарышем" при этом забываем, что в оригинале карточки звучат столь же глупо. Вот тут чуваки на видео обзирают иксбоксовую MTG: Duel of Planeswalkers и не могут удержаться от ржача.
-
ну дык места не хватило, че поделаешь Ж) типа полутекстлесс карта )))
-
спасибо, поржал
-
А разве нельзя прописать 50% - 1 месту, 30% - 2 месту и 20; - третьему?? Предвосхищая вопрос сразу отвечу - округлять.
-
Ну дык в России почему-то многие живут по принципу озвученному Грызловым. Видимо зомбоящик таки влияет на население даже если оно его не смотрит
-
объясните кто-нибудь пжалуйста смысл 50 на 50 если не синглтон и все со всеми? 10 на 10 более чем достаточно. Или 30 пацанов играют колодой Х, 10 колодой Y и 10 колодой Z - круче чем мы выставляем 6 колод Х, 2 колоды Y и 2 колоды Z???
-
на первый взгляд выглядит весьма тухло. может это из-за того что картинки уродливые, а может и нет.
-
Предложу и здесь подосочную систему и синглтоны. Играем по системе не "один играет со всеми" а "один играет с одним". Ну образно говоря в каждой команде по 50 досок, выражаясь шахматными терминами. Каждая команда прописывает какая доска какой колодой играет. Представители обеих команд единовременно передают друг другу эти списки. Но для всеобщего интереса - для общественности списки сразу не вываливаются, а выкладываются допустим по 3 матча на виртуальной фирексийско-мирановской арене. Чтобы была интрига. Ну типа с 1 по 3 доску сыграли - допустим счет 2-1 в пользу миран. Потом еще 3 матча. Миране увеличивают отрыв до 4-2 ну и так далее. ПОд конец если счет примерно равный вообшще по 1 матчу можно показывать. Будет весело. Обсчет 5 архетипов на 50 рыл бессмысленен (можно сокращать до 10 участников смело) и скучен. Даешь синглтоны и битвы 1vs1. Фирексия, что думаешь?
-
Некоторые статьи ничего, если их опять же переправить. Кое где вырезать несмешные шуточки-прибауточки, кое-где более тщательно проработать. Ну например один из авторов пишет, мол, для начала сбилдим вам двуцветную деку. Чтобы можно было избежать от уязвимости одного цвета, благодаря другому. И дальше продолжает балакать. Эта фраза практически ни о чем. Тут надо расписать про силы и слабости цветов с практическими примерами. Бланчвуд армор показать, Кожистого Балота, Возвышение в доспехах. Структурирование статей в академии тоже не айс. Например там вообще нет статьи о том как оценивать силу карты. Что на мой взгляд является одним из основополагающих моментов. Не очень здорово рассказывать о колодостроении человеку который в принципе не понимает чем одни карты в его стопке отличаются от других. Ну и опять же очень очень много профессиональных ужимок и отсылок. Вот в статье про колодостроение он предлагает сразу же почитать отчет Зви о том как билдились Огоньки. Может я недооцениваю конечно новичков, но мне кажется, что это опять же глупости. Человек неделю назад правила освоил и он тупо не сможет понять и оценить силу мысли Зви. Потому что Зви эту статью не для новичков писал, а как минимум для ноунеймов.
-
нет. это уже переведено http://www.mymagic.ru/rules/academy/aka3.html ее нужно буквально чутка обновить (6 бустеров, а не 5)
-
какой смысл в 50 участниках с одной стороны если архетипов будет не больше 10??? Предлагаю сократить кол-во участников до 30, но сделать таки правило синглтонов. Обсчеты доверить 10-15 людям. В итоге выйдет примерно по 100-150 матчей на морду - это немного. А еще интересней и считать легче - это сделать не "один играет со всеми" а "один играет с одним". Ну образно говоря в каждой команде по 50 досок. Каждая команда прописывает какая доска какой колодой играет. Представители обеих команд получают эти списки. Но для всеобщего интереса - для общественности списки сразу не вываливаются, а выкладываются допустим по 3 матча. Чтобы была интрига. Ну типа с 1 по 3 доску сыграли - допустим счет 2-1 в пользу миран. Потом еще 3 матча. Миране увеличивают отрыв до 4-2 ну и так далее. ПОд конец если счет примерно равный вообшще по 1 матчу можно показывать. Это же ШОУ ребята!!!
-
К путинским акциям это не имеет никакого отношения. И если не ошибаюсь даже путинские акции дествуют в обе стороны. ну вот собственно Левитин вещает о билетах на Дальний Восток http://www.rg.ru/2009/03/06/levitin.html
-
все, туплю. рак не целит. вообще надо ограничение на количество одинаковых карт. думаю не больше 1 штуки за команду. так интересней турнир будет. а иначе одни раки.
-
Какбе они обе выигрывают у рака. Или я чета не понимаю может??
-
ты не понял. туда-обратно за 6,5. неважно москва-хабаровск или наоборот. но это опят же надо смотреть по компаниям, там акции какие. я например этой весной на владивосток авиа летал. посмотрим, если вдруг удастся получить ПТКу для Хабаровска на весну - обязательно приглашу москвичей
-
Ну в межсезонье можно и за 6,5 долететь. В марте, например. Богдан, заранее я бы объявил, но Сережа чуть-чуть задержался с созданием раздела.
-
Да, точно. Тогда пусть будет Force of will Misdirection Memnite
-
у меня 2 варианта: 1) Force of Will , Sarcomyte Myr (ну или любой синий спел), Memnite 2) Leyline of Sanctity, Tree of Tales, Durkwood Baloth себе пожалуй возьму первую.
-
Сережа, на простейших примерах можно. Не сильно углуКак я вас всех люблю!сь. Богдан, а вот насчет почему твоя дека прелесть - я бы рассказывал не сразу, а в цикле "продвинутое обучение-2". Поскольку мне кажется, что нужно дать новичкам возможность насладиться такими клевами синергиями Хотя бы некоторое время. Тем более, что на начальном этапе мы рекомендуем им играть новичковые же турниры. Кстати да. Во всех примерах должны быть ванильные существа и заклинания желательно из Базовой редакции.
-
Большие соревнования по Магии, на которых в непримиримой борьбе встречаются игроки из разных городов – это нечто особенное. Никакой локальный междусобойчик не сравнится с подобным праздником нашей любимой игры. В конце апреля мы собираемся на отборочный турнир к чемпионату России, а, начиная с 2010 года, в конце сентября - начале октября будем проводить открытый чемпионат Дальнего Востока, то есть ДВ-Опен. Так получилось, что Хабаровск находится на пересечении транспортных магистралей региона, поэтому, по крайней мере, первый ДВ-Опен предлагаю провести на берегах Амура. По доброй традиции праздник Магии мы растягиваем на 2 дня: 2 октября ДВ-Опен Место проведения: Хабаровск, Тихоокеанская 60 - клуб "Картон" Формат турнира: Extended Количество туров будет зависеть от количества участников, вероятней всего их будет 6. В топ4 матчи будут идти до 3 побед. Призы: 1 место – 4000 руб. + браслет чемпиона. 2 место – 16 бустеров 3-4 место – по 8 бустеров 5-8 место по 2 бустера Начало регистрации: 11-00 Начало турнира: 12-00 Турнирный взнос: 500р Начинаем пораньше, чтобы вечером жарить шашлык не в потемках, а успеть на фирменный закат на берегу Амура. Собственно это бонусная часть программы. Когда солнце сядет и шашлык будет съеден можно переместиться в «Арсеналец» и поиграть Archenemy или Planechase. Допоздна не сидеть, ибо в воскресенье нас ждет… 3 октября Пререлиз первого сета нового блока «Шрамы Миродина». Как всегда он пройдет в формате Sealed Deck (Запечатанная колода). Каждый участник получит по 6 бустеров "Шрамов Миродина". Вскроет их, составит из вскрытых карт колоду (базовые земли предоставит клуб). Затем 5-6 туров по швейцарской системе. Определяем топ8. В топе играем бустер драфт на трех бустерах (бесплатно). В топе игра идет по олимпийской системе, то есть на вылет. Призы: 1 место - 18 бустеров "Шрамы Миродина" 2 место - 12 бустеров "Шрамы Миродина" 3-4 место - по 5 бустеров "Шрамы Миродина" Каждый участник получит фойловую пререлизную мифическую карту. Начало регистрации 10-30 Начало турнира 11-00 Турнирный взнос 1100р. Для тех кто не попадет в топ, мы организуем драфт. Турнирный взнос 500р. Призовой фонд - бустер за каждого участника. Специальное предложение для тех, кто начал играть в Магию совсем недавно. Если Вы до этого никогда не принимали участие в пререлизах или релизах, то мы дадим Вам скидку на участие – 300 рублей. Кроме того, в дни пререлиза мы сделаем скидку на начальные наборы нового сета «Шрамы Миродина». Также вас ожидает миниакция «Дуэли на начальных наборах». Если 2 игрока покупают начальные наборы они могут сыграть матч до 2 побед и победитель получит от нашего клуба в подарок бустер нового сета.
-
Вот мой примерный план. Примерно по такому я работал в лагере. Считаю для начала стоит сосредоточиться на констрактед. Основная проблема в составлении четкого плана заключается в том, что темы цепляются друг за друга и сложно распутать их из клубка в нить. Но вот на мой взгляд основные вехи. 1) Статья о том как лучше пройти путь от новичка до ноунейма: цитата Ботвинника, теория мой друг суха, но древо жизни вечно зеленеет, рекомендации где играть, с кем играть, чем играть, что читать, где читать, как читать и т.д. Истории успеха. 2) Начинаем продвинутое обучение. Оценка силы карт. Относительность силы (различные типы колоды, различные форматы, различное окружение – aka метагейм). Принцип баланса силы при создании карт. Оценку силы существ на примере шаблонных медведей. Оценка силы не существ – шок, болт, буйство чандры. 3) Если упомянули типы колод – поговорим о них. Но блин простыми терминами, а не как Билли Морено пишет. Основное внимание – агрессии. Понятие темпа на пальцах. Все новички должны начинать именно с агрессии. Про контроль в общих чертах и отталкиваясь от того, что рассказали об агрессии. Понятие КА на пальцах. Противопоставляем. Комбо нужно такое чтобы выигрывало сразу и надежно. Ну если не совсем сразу то пусть будет полиморф? В этой же теме впервые вводим термин «план на игру». К нему еще вернемся, когда будем говорить о лимитеде. 4) Раз до этого у нас было комбо наверное можно поговорить о менее глобальных комбо, которые должны присутствовать в каждой колоде, то есть о синергии карт. Blind Mage удивительным образом комбится с Royal Assasin и так далее. 5) Преимущество по темпу расширенное. (надо ли? Это скорей к лимитеду) 6) Преимущество по картам. (та же фигня) 5) Ну теперь, наверное, к принципам колодостроения. Плюсы и минусы моноцвета и мультицвета. Почему 60 карт в колоде и 4 копии хороших карточек. А) построение устойчивой манабазы. Чем важны дуалки и триалки. Б) манакурва для маленьких В) сайдборд 6) Стек, стек и еще раз стек. Использование стека для получения преимущества. Дальше все то, что писал Богдан. То есть: а. Научить распознавать ситуации, когда возможно делать ка-ходы и темповые ходы (ремувал в респонс на ауру -- это круто, например, как и ремувал в блокера при дабл-блоке. Это то, что всегда работает и используется чуть ли ни в кажой партии. б. Научить считать демедж-рейс, научить сдавать существ в блок, когда надо, и не сдавать, когда не надо. в.Объяснить, что существ надо кастить после атаки, а прокачку, трюки и ремувал -- в последний возможный момент -- пингать и ремувал в конце хода, раскачку после блокеров, а не до атаки, и т.п.(сначала это хорошее базовое правило. Только потом надо будет объяснять о том, что иногда лучше кастить ремувал в затапанного оппонента, а ингода -- в его апкип). Вышеперечисленные вещи кстати можно выделить в статью «Десять ошибок новичка и как их избежать». Ну ка, вспомним какие еще классические ошибки существуют помимо раскачки до блока? 7) Работа с закрытой информацией. Противник ломится в бессмысленную атаку? – а если подумать?
-
под лекциями я подразумевал статьи, то есть то, что будет читаться без лектора а презентации как раз для лекций.