ilia_po
Пользователи-
Публикации
463 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя ilia_po
-
А такое - Invasive Surgery ни в какой сайд не ляжет?
-
Вот так нежданчик Мощные вы, поздравляю с расширением присутствия!)
-
Я может опоздал на несколько страниц, но вот такой вопрос: как вы считаете есть шанс накурить вменяемый BR Burn в модерне с новой картой про 13?
-
Просьба к "пострадавшей стороне" - написать сюда какие карты были украдены по их мнению Чергесом, чтобы знать какой картон у него лучше не выменивать до выяснения обстоятельств. Трейдился с ним пару раз до инцидента, впечатления положительные. Не считаю правильным полностью изолироваться от трейдов с ним из-за этой истории.
-
Аналогично, даже с макаронинами в других цветах не повстречался.
-
Для многих вступить в "тиму" это не дань моде, а действительно возможность играть стандарт тир1 декой имея лишь постоянные затраты в размере 1000 рублей в месяц. Любые споры в команде сводятся практически к 0 при соблюдении нескольких простейших правил: 1.Если команда больше, чем из 2-х человек - кто-то должен быть "главным", иметь последнее слово по всем вопросам (кого принимать, кто какой колодой пойдёт на турнир, какие карты необходимо докупить в первую очередь и т.п.); 2. Строгий учёт сдаваемого и закупаемого на "тимовые" деньги картона; 3. Продаже/обмену подлежит только "тимовый" картон, проводить подобные операции имеет право только один член команды - капитан/человек им назначенный; 4. При вступлении оговорить, что весь сданный картон будет возвращён только лишь после того, как он отротируется из формата, независимо от того состоишь ли ты в "тиме" или вышел раньше, чем это произошло. Как вариант - возвращать за пару месяцев до ротации, чтобы участники имели возможность картон разменять, а команда в этот период налегает на силеды.
-
А где можно увидеть фото пострадавшей (по Вашей версии) стороны?
-
Совсем треш какой-то. Со слов ТСа это прям травля какая-то получается. Узнать бы видение ситуации его тиммейтом, или хотя бы одним из тех, кто его позицию разделяет.
-
Вот я и предлагаю этот процесс немного регламентировать: 1. Куда отправлять; 2. Кого именно просить (куда звонить/писать); 3. Какой дедлайн для отправки деклиста; 4. Нужен какой-то минимальный тариф (допустим я сейчас выбираю между несколькими листами, определюсь окончательно скорее всего только ночью перед турниром и мне как-то неудобно за "спасибо" каждый раз просить печатать мне 3-4 разных листа заранее, чтобы на месте я мог сдать нужный).
-
Электронные деклисты не всем удобны и скорее всего запрещены правилами, а делать смешанную регистрацию слишком трудозатратно. Распечатать несколько деклистов (не думаю, что спрос будет прямо таки огромным), получить за это немного денег, а главное +к лояльности игроков -вроде неплохо.
-
Есть предложение - ввести услугу распечатки деклистов перед крупными турнирами, за какую-нибудь небольшую плату. Мне кажется это будет пользоваться спросом, я бы уже на следующем турнире воспользовался
-
Ну да, вариант не самый лучший. Однако исходя из того, что имеем, лучше уж карта, которая раз в 100 партий может что-то сделать, чем та, которая 100% не принесёт пользы.
-
olegfizik спасибо большое за ссылку! Решил сюда написать кратенько то, что можно прочитать перейдя по ней, чтобы удобнее было обсуждать. Советы по сайдборду от Менгуччи: 1. Affinity: На ходе: -4 Simian Spirit Guide, -2 Spellskite, -1 Matter Reshaper, +3 Gut Shot, +2 Pithing Needle, +1 Ratchet Bomb, +1 Warping Wail На дрове: -4 Chalice of the Void, -2 Spellskite, -1 Matter Reshaper, +3 Gut Shot, +2 Pithing Needle, +1 Ratchet Bomb, +1 Warping Wail Комментарии Менгуччи: Warping Wail может показаться слишком медленным, однако нам нужна любая карта, способная обезвредить Steel Overseer. Цели для Иголки - Cranial Planting, Arcbound Ravager, Steel Overseer 2. Миррор (Colorless Eldrazi): -4 Chalice of the Void, -2 Ratchet Bomb, +3 Oblivion Sower, +3 Gut Shot Комментарии Менгуччи: в качествеальтернативных вариантов карт, которыми стоит играть после сайдобрда можно также рассматривать Spellskite, т.к. он позволяет спасать других существ от Dismember, а также Ratchet Bomb, которые позволяют разбирать Endless One, зачастую являющихся самыми толстыми существами на столе. 3. UR Eldrazi: -4 Chalice of the Void, -2 Spellskite, -2 Ratchet Bomb, +3 Oblivion Sower, +3 Gut Shot, +2 Relic of Progenitus Комментарии Менгуччи: В этом матче Gut Shot - очень полезная карта, т.к. с той стороны помимо Eldrazi Mimic для него есть цель в виде Eldrazi Skyspawner. Spellskite же в этом матче практически бесполезен, так как UR версия не играет Mattery Reshaper и в ней меньшее количество Dismember. В целом матч тяжёлый и единственная возможность победить - быть очень быстрыми. Рекомендую агрессивно муллиганиться. 4. Burn: -2 Ratchet Bomb, +1 Spellskite, +1 Warping Wail Комментарии Менгуччи: хороший матчап для нас. Лучшие карты в этом матче Chalice of the Void на 1 и Thought-Knot Seer 5. Infect: -4 Matter Reshaper, +3 Gut Shot, +1 Spellskite Комментарии Менгуччи: ещё один хороший матчап. Это единственный матчап, где мы хотим говорить Чалис на 1, при этом досайживаем одномановый спелл. Главное не забывать, что Чалис контрит не только спеллы оппонента, но и наши. 6. BGx, Jund: -4 Simian Spirit Guide, -4 Chalice of the Void, -1 Spellskite, + 1 Ratchet Bomb, +4 Relic of Progenitus, +3 Oblivion Sower, +1 Warping Wail 7. Abzan: -4 Simian Spirit Guide, -4 Chalice of the Void, + 1 Ratchet Bomb, +4 Relic of Progenitus, +3 Oblivion Sower Комментарии Менгуччи: в этом матче в первой партии мы играем агрессивно, в то время как во второй меняем стиль игры на контрольный, мешая реализовать планы оппоненту и постепенно наращивая преимущество с помощью Relic of Progenitus и Oblivion Sower. Ratchet Bomb в этом матче - отличный ответ на разросшегося тармо или на души. 8. Tron: -2 Spellskite, -2 Ratchet Bomb, -2 Dismember, +2 Pithing Needle, + 3 Oblivion Sower, +1 Warping Wail Комментарии Менгуччи: хороший матчап благодаря наличию в колоде Thought-Knot Seer, и Ghost Quarter 9. Grixis Control: -4 Simian Spirit Guide, -2 Spellskite, -2 Ratchet Bomb, +4 Relic of Progenitus, +3 Oblivion Sower, +1 Wapring Wail 10. Melira: -4 Chalice of the Void, -2 Spellskite, -1 Ratchet Bomb, +4 Relic of Progenitus, +3 Gut Shot 11. Scapeshift (blue): -4 Chalice of the Void, -2 Ratchet Bomb, -1 Dismember, +4 Relic of Progenitus, +2 Oblivion Sower, +1 Warping Wail 12. Ad Nauseam (вариант одного из участников обсуждения): -4 Dismember, +2 Pithing Needle, +2 Gut Shot Комментарии: цель для иголки - Lightning Storm, Gut Shot'ом иногда можно добить оппонента в апкип, после использования Angel's Grace Это пока всё, что доступно по той ссылке. Хотелось бы ещё узнать мнение форумчан, о том какой должен быть сайдборд в матчах с UWR контролём и UR Delver'ом. Прошу прощения за вольный (а местами возможно не совсем точный) перевод комментариев.
-
Попробовал магию во времена сета Scourge, но тогда не взлетело. Играть начал около 2-х лет назад. Дело было так: купил 2 стартовых набора, почитал правила, стал играть с женой и друзьями на кухне. Потом случайно узнал, что коллега тоже увлекается этой игрой, он предложил мне взять легаси деку и сыграть на чемпионате России. Я получил деку более чем на 50% состоящую из карт на языках отличных от русского и английского... В общем мне до сих пор как-то неудобно перед игроками, которым непосчастливилось сыграть со мной в тот день. Тогда я и понял, что начинать надо с чего попроще, нашёл в интернете недорогую деку в стандарт и понеслась... Какие советы я бы дал себе, если бы начинал сейчас: 1. Не лезть сразу в старшие форматы; 2. Не тратить много времени на самостоятельное штудирование правил и т.п. - сейчас во всех московских клубах (на сколько я знаю) сотрудники проводят обучение всех желающих, а может и простенькие колоды дарят; 3.Начинать со стандарта/лиги, а не драфтов. Мне кажется легче закрепить знание правил, когда играешь одной колодой + многие участники лиги будут рады помочь разобраться с колодой, дать советы по улучшению и т.п. Ну и что, что перед этим они Вас нажарят; 4. Переходить к драфтам/силедам; 5. Всегда проверять цены на карты непосредственно перед трейдом. Драфты конечно помогают собрать кардпул, но начинать с них с прицелом собрать из надрафченного деку в стандарт по-моему не очень, карты быстрее отротируются, чем соберёшь нужное количество копий. В любом случае для начала лучше вложиться в покупку какой-нибудь колоды, а уже дальше с помощью драфтов и силедов поддерживать кардпул в актуальном состоянии.
- 81 ответ
-
- 7
-
-
-
Вот уже с неделю играю colorless билдом (от Ивана). Для меня далеко не всегда очевидно что и против кого нужно сайдить и я буду очень признателен, если опытные пилоты поделятся своим мнением.
-
Мимики были одним из аргументов (уж простите, слишком я к ним пристрастился). Мы говорим про моноБ версию контроля, которая не может быть чисто контрольной по мне, в любом случае это должен быть аггро-контроль.
-
Саммонинги лишают эльдразей мимиков, которые в итоге оказались очень хорошими. Кроме того -1/-1 уже не делает существ неприлично сильными, по сравнению с существами оппонента, да и сир дохнущий от болта печальная картина. Если при это при всём ты саммонинг себе не раздал, то в матчах с любой агрой все очень плохо. По этому даже желания пока не возникает такой билд тестировать.
-
Из процессоров мне самым полезным показался пастух, который выполняет задачу - помочь зарампиться в Уламога. На худой конец еды ему подкинет совер (если в матче с "с" убирать релики, которых я бы оставил в мэйне в количестве 4 штук). В остальных матчах дискард+релики, а так же фечки оппонентов позволяют нам без труда пользоваться благами этой механики. А кроме дискарда в матче с "с" должно помогать то, что в контрольном листе существа потолще немного (мэйновые соверы и уламоги).
-
Прикольно конечно 2 раза стриггерить пастуха, совера или Уламога. Но это даже для первых двоих слишком дорого, а с уламогом вообще космос. Upd. Сейчас в мету хлынут colorless eldrazi. Мне кажется, что у контрольных версий с ними должны быть неплохие шансы. Перед про-туром, когда colorless ещё не вышли в массы в миррорах контрольных версий по наблюдениям чаще всего побеждал тот, кто первый говорил тотсиз/клику. У бесцветных дискард появляется не раньше второго хода. Хочется узнать мнение компетентных игроков по поводу судьбы контрольных сборок в мете колорлесс Агры.
-
Самая контрольная версия из всех, что я видел - BW. Там в дополнение к имеющемуся в листе, который ты скопировал ремувалу и дискарду лежит ещё комплект path to exile. Кроме того там не используют мимиков и смешеров, вместо них кладут в основном wasteland strangler. Ещё белый цвет даёт возможность в сайде использовать такие карты, как stony silence и Leyline of sanctity, что все в общем-то и делают. МоноБ лист, он как раз нечто среднее между контролем и аггро.
-
Если ты немного напряжешься и сравнишь листы из этой темы с теми, которые приведены в разделе DTB - тебе скорее всего все сразу станет понятно.
-
Блад Мун парит конечно, если не успел пустошь выложить. С пустошью на столе терпимо я думаю.
-
а как сервант и нечестные земли будут работать с новыми эльдразями на которых написано "devoid"? сервант отнимет у них "бесцветность"?