-
Публикации
1 924 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя konalt
-
Боги работающие от своих последователей - это то, как работают тэросовские боги. То, как работают боги амонхэтские - неизвестно
-
О них была стёрта вся доступная информация. Абсолютно всю инфу стереть нереально.
-
as foretold commit//memory?
-
Я думаю на счёт не зомбо, а импровайз эмерджа)
-
Поддержу идею колосса, но, имхо, немного более контрольный билд, в виду зомби апокалипса. + // 60 Основная колода //Artifact 1 Key to the City 4 Cultivator's Caravan 4 Hedron Archive 2 Metalspinner's Puzzleknot 4 Prophetic Prism // Creature 3 Heart-Piercer Manticore 4 Metalwork Colossus 3 Elder Deep-Fiend // Instant 2 Fling 4 Metallic Rebuke 2 Kozilek's Return 4 Censor // Land 3 Sanctum of Ugin 1 Hanweir Battlements 1 Inventors' Fair 2 Island 2 Mountain 4 Aether Hub 4 Spire of Industry 2 Fetid Pools 2 Canyon Slough // Sorcery 2 Sweltering Suns
-
Очень крутая карта, пили исчо
-
2 синих делвера 1 уб дэлвделвер Бурн Рг стомпи Моноблэк 2 ур гоблинов (спасибо, Саше) Победил дэлвер.
-
Они просто не знают, жив ли формат, вот и пингают.
-
О каком конкретно жреце идёт речь?
-
Обратите внимание на изипаки http://eu.battle.net/hearthstone/ru/blog/20695547/%D0%A0%D0%86%D0%A1%E2%80%B9%D0%A0%C2%B1%D0%A0%C2%B5%D0%A1%D0%82%D0%A0%D1%91%D0%A1%E2%80%9A%D0%A0%C2%B5-%D0%A1%D0%83%D0%A0%D0%86%D0%A0%D1%95%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D1%96%D0%A0%D1%95-%D0%A1%E2%80%9E%D0%A0%C2%B0%D0%A0%D0%86%D0%A0%D1%95%D0%A1%D0%82%D0%A0%D1%91%D0%A1%E2%80%9A%D0%A0%C2%B0-%D0%A0%D0%86-%D0%A1%E2%80%9E%D0%A0%D1%91%D0%A0%D0%85%D0%A0%C2%B0%D0%A0%C2%BB%D0%A0%C2%B5-%D0%A0%D0%85%D0%A0%C2%B0%D0%A1%E2%80%A0%D0%A0%D1%91%D0%A0%D1%95%D0%A0%D0%85%D0%A0%C2%B0%D0%A0%C2%BB%D0%A1%D0%8A%D0%A0%D0%85%D0%A0%D1%95%D0%A0%D1%96%D0%A0%D1%95-%D0%A1%D0%83%D0%A1%E2%80%9A%D0%A1%D1%93%D0%A0%D2%91%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D0%85%D0%A1%E2%80%A1%D0%A0%C2%B5%D0%A1%D0%83%D0%A0%D1%94%D0%A0%D1%95%D0%A0%D1%96%D0%A0%D1%95-%D0%A1%E2%80%A1%D0%A0%C2%B5%D0%A0%D1%98%D0%A0%D1%97%D0%A0%D1%91%D0%A0%D1%95%D0%A0%D0%85%D0%A0%C2%B0%D0%A1%E2%80%9A%D0%A0%C2%B0-13-04-2017
-
Я внезапно понял, что ладдер стал хорошим. Очень сложным, и очень хорошим. Связано это, на мой взгляд, с новой системой ступеней, с их помощью играть без применения серого вещества начиная с 10 ранга решительно невозможно. Если раньше за счёт того, что ты не выпадал из леги, создавалась пробка из игроков на 4-1 рангах, то сейчас эти пробки есть везде. Эти пробки неплохо отфильтровывают плохих игроков, играющих в тупой гринд простыми колодцами (пират вар, квест рога). При этом, если ты знаешь свою колоду, и умеешь на ней исполнять, то ты этих пробок не заметишь, поэтому чем ты скиловее, тем выше, тем жёстче оппонент на против тебя.
-
Зачем в колоде книга, где совы? Как играть секрет магом с 4мя секретами???
-
Сложно сейчас сказать, чем стоит апаться, ибо мета стабильна, как курс рубля.
-
Его задача чистить стол от совсем неприятных ребят, или бить в лицо, чтобы этих ребят собрать.
-
Фишка в том, что большой ванклифф тебе не особо и нужен, 4/4, 6/6 вполне достаточно в половине матчей
-
Играю миррор квест рог. Оппонент с горя пытается крутить ванклиффа Я показываю оппоненту: инженер, шедоустеп х2, паромщик, препа приз с квеста, пиратик с чарджем+глазастик. Оппонент сдался, звезду не начислили. А вы говорите нет в мире справедливости. Upd. Топдек сдублировал пост, и пока я редактировал второй потери первый. Ребята, карма реальна.
-
Клифф нужен, ранний Клифф сейчас многое выигрыивает Upd. Положил талноса. Теперь не понимаю, как этой колодой играть без талноса
-
Они уже лежат, но новый дровающий спел с тобой не согласен
-
Поиграл рогой, понял забавноую штуку: этой колоде нинужны ни учительницы, ни мороуз. Пока в их слотах тещщу монетку и дровающих мурлоков, пока не очень понятно как это отразилось на - матчапах, но дека стала стабильнее