Если бы в магии была бесконечная мана, то... Но ее нет.
Попробуй сам себе задать вопросы:
Мы ставим существ или их качаем? Или оставляем ману на маналик, негейт, пте? Что мы делаем, если получаем ремувал в свежераскачанного бойца?
GGame а-ля мтго это конечно логистически невозможно, а вообще интересно было б замерять хотя бы время потраченное на своих ходах (переключение на антапе). Тормозить в ход соперника тоже можно, но значительно сложнее.
Еще есть аспект - это раздражает. Даже когда время не давит, но соперник играет со скоростью старого больного паралитика, хочется взять и... В общем игра теряет всякий комфорт и удовольствие, и превращается в сплошные мучения.