Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Eraen

Пользователи
  • Публикации

    530
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Eraen

  1. Я думаю ты в курсе, сколько я не появлялся на легоси) Скулкрак, конечно крутой, но одноразовый. Сойдет если вортексов нет, ну или посплитить с вортексами можно Я не детально описывал схему с передачей приоритетов и прочего. Я схемотично набросал ход мысли.
  2. Когда я играл легаси, играли и довольно часто. (до чудес) Сейчас не знаю. Выше я писал, что давно не появлялся на турнирах. Eidolon of the Great Revel походу
  3. Насчет свиперов, я хотел узнать, а что мы мейном без них делаем с гейстом? Да и стол почистить иногда надо от мистиков и прочих хреней. Но тут нюанс, если играть в много мансеров, гайдов, то целесообразность игры такой картой снижается. Но в целом, я согласен, что играть аля фоллаутом сугубо метагеймовое решение. Что-то на ум из последнего кроме ейдолона приличного ничего не идет. Разве что аналог сеаринг блейза без лендфола. Ханов надо посмотреть, может что и дадут. Форки Реверберейты вроде круты, скажем, на двух горах ману в пул, бласт, не поконтрили спел пирсом, форк, еще раз бласт, круто. А вот у оппа 3 и меньше хитов, нас утопчут на следующий, поднять форк-печальная печаль. Если опп увидит у тебя 2 земли гору и кольцо, он тебе сломает кольцо. Ведь тогда и до прайсы тебе будет достаточно далеко. Да он сломает не сразу, но на третий ход очень может быть. Фаер бласт и три карты на грейве не включают кольцо как бы.. всего 6 карт получается. Кольца впрочем дело вкуса.
  4. Я бы кольца вообще убрал, уязвимы к вастику, не сакаются под бласт, боль с нашей прайсы.Есть матчи, где они может и помогут но их в текущей мете мало. Заместо колец как раз лавамантов бы положил. Вместо дьяволов можно пиллары на ножках. Если сильно парит контра, кладем хелл спарков, приятно подымаются аннервом. Вместо одной правйсы можно или бласта можно 2-ой фоллаут.
  5. Дьявол он в мелочах. Можно испытывать или не испытывать неприязнь к отдельным картам, но как ни крути, в бурне ограничен выбор опций, практика и годы доказали проф пригодность лаваанта, Однако вот какое делл: если делаем более контрольный бурн, нам нужны лаваманты, а если более темповый, то не очень, впрочем как и вортексы мейном тогда. Все колоды в изобилии играют спеллами за 1-2-3 маны, плюс в атаку ходит... И кстати лист таки напиши, может ты там чем интересным играешь. Колоду надо смотреть целиком.
  6. Лист свой напиши будем мозговать. Да я про этот крипт, он не лишает нашего лаваманта еды. Лавамантом можно из без фечек успешно играть (мой опыт, не претендую на истину) 4 рифта имхо много. При игре в крипт и лаваманта тармо рискует быть весьма маленьким. Свою помойку опустошаешь сам, чужую криптом. Парят ребята с того конца? Играем ensnaring bridge Пиллар парит не только нас. В руге тоже большая часть спеллов до 3 ман. По сути с пилларом приходиться думать, контрить или нет, ибо боль неизбежна. Вот за долгое время игры, почти всегда бласты красные либо не приходили, либо приходили невовремя. Припомню буквально 2-3 раза когда вот прям пригодились-пригодились. Трус не играет бурном)
  7. Руг сложный для нас матч, там большая часть карт делает больше, чем у нас. Если речь идет о канадском росте, нам критичны лаваманты и тормодские крипты. Вортекс хотим видеть почти всегда, и как нистранно либо ходячий пиллар, либо простой пиллар. Контры у него больше, так что сайдить бласты в мне кажется уместно в том случае, если больше в сайде нет ничего. Но это я пишу по памяти, давно не играл.
  8. Типа того, однако на практике, блейзу практически всегда есть куда бить.
  9. Далеко не факт, что бурн без фечек отъест у бурна с фечками. По моим скромным ощущениям как раз наоборот 2-3 хита в мирроре бурнов это примерно 1 карта и/или 1 ход. Пилотировал легаси бурн ну очень долго. Фечки в бурне по моим ощущениям нужны только если играть блейзами. Лавамансеров и без них можно прокормить. Хотя последние листы бурна из-за моря все сплошь с фечками, но как правило и с блейзами. Собственные хиты для бурна, как и для любой колоды-ресурс. правильно распорядиться ими ничуть не менее важно, чем правильно играть.)
  10. Сферически фечковый бурн смотрится хуже бурна без оных в мирроре. Однако для чистоты эксперимента нужны и полностью одинаковые бурны. Да и кстати в этом случае статистика будет о том как квадратный простой бурн без фечек играет с квадратным простым бурном с фечками, собственно пустая по сути трата времени. И кстати для статистически относительно точного наблюдения хватит 30 партий.
  11. Болт- lightning bolt + собирательный образ красного спела 3 дырки за 1 Кукушка - Черный дракон из камигавы Жарочка- любой бурноспелл, иногда синоним атаки. Пороть- атаковать.
  12. Из МСК кто-нибудь собирается?
  13. Ну как бы я думаю вполне можно создать билд под форк и реверберейт, но это будет не очень стандартный бурн, и существ в нем мало будет, точнее минимум, а тогда не совсем понятно как прорываться через белые лучи например, хотя конечно идея скопировать гнев мне очень нравится. В свое время форк лежал из-за недостатка вменяемого бурна в природе, сейчас бурна да и существ больше стало, так что его актуальность несколько ниже. Очень не хочется поднять форк, когда ждешь добиваюший болт ибо лишний ход нам могут и не дать, а на том конце ничего хорошего не скажут. Кстати интересный план повторить адназеум,можно бластец поднять или еще чего полезного. У меня еще правда живет идея о бурне с файнал форчуном... Тоже интересно может выйти)
  14. Franz, Ты бурном играешь....на ходе... Мулиганиться? Надо яйки железные для решения о муллигане, есть риск собрать еще менее релевантную руку и не дожечь из-за недостатка карт. И кстати да, Анталис, билд бурна тогда уж приведи, без него сложно принимать решение о муллигане. Рома, по оффтоплю, Эш зилот любит паст ин флеймс, да и "подождать" чтобы крутится через него может и не выйти, если сходу его не дали. Теперь по примеру. В целом рука не самая удачная для игры с комбой, если у нас в колоде не много марадеров, хелспарков, лавамансеров, магмаджетов, то в целом рука просится на мулиган, если мы знаем, что там комба. Если мы не уверены в комбовитости колоды,или у нас бурн, где много существ и тяжелых для этого матча спеллов типа фоллаутов, вортексов итд, то руку можно и оставить. Начало такое. 1) Гора, болт в саспенд. (Дольше его держать против комбы смысла нет) 20-20 2) Резолв болта, 17(16), гора, гайд, атака. 15(14), если подняли одномановый бурн или более тяжелый, и если там произошел дроп осторова с фечки,если подняли гору, то марадеры и если там дроп небазовой земли, то тоже марадеры. 16(15), если дали одномановый бурн, играем его, если это болт, придержим до конца хода оппонента. Итого приходим к тетьему ходу, у оппонента от 16 до 10 хитов. Соответственно третий ход будем играть от того, как прошел второй
  15. Теперь писать праймер стало в 3 раза сложнее) Повторятся придется) Во многом)И кстати да, конкурс это круто)
  16. Рома праймер не для учиться играть, да и тебя чему учить? Ты же мастер))
  17. Будет) Еще немного терпения. Тема объемная, а работа не способствует творчеству.
  18. Ангелы в сайде стремно, а если просто так раздали как ставить? мертвая карта, положи мост, с шнт удивляет не меньше))) Типа Эми, а ты мост, сиди и жди 15 карт на руке, ремувал или баунс... Вообще в бурне имхо в сайде маст хев бриджи, тащат большое количество матчей. Зилоты классные, но в определенном метагейме, так по мне они скорее сайдовые, странно нет реконера, я не тестил, но вроде очень ок парень нет? По поводу рингов, согласен, карта хлам, хиты дороже, да и под бласт не сакается совсем, от прайсы приносит дырки, короче минусов ну сильно больше чем гипотетической пользы. Флейм рифтами стоит играть, в твоем случае скажем вместо зилотов. 4 дырки это 4 дырки. Свои хиты для бурна это ресурс, и применимо к этой карте вполне можно 4 хита пожертвовать. Скажем так, на третий ход 3 дырки за 1 + флейм рифт+ бласт это 11 дырок)
  19. Volga, как у тебя проблем с бугом меньше чем с ругом? У меня как раз наоборот, и как говорится метагейм МО несколько отличается от реального, и да вортекс еще под белыми лучами работает. Ты правильно сказал про пердиды, декеи и пульсы, но их как и вортекс надо поднять, сыграть, а следовательно опп не делает что-то другое возможно опасное. Опять же есть замечательный план скажем сворд в свое толстое существо в респонс на фатальный бурн, очень кстати часто видел, бесит до жути, а если прожрали не тармо а реликварец 12/12? вообще обидно, ведь на том конце с большей долей вероятности имея неплохой для лейт гейма запас хитов против бурна наковыряют нам угроз, например второго реликварца или тармо.
  20. Прочитай текст карты Sulfuric Vortex, которая лежит в мейне у любого бурна, и подумай не пофиг ли бурну на твой лайфгейн, и не надо тут про Декеи, а то я вспомню красные лучи и Пламя кровавой руки и Skullcrack... и продолжим ментальную магию...
  21. Еще один прозрел)))
  22. Чтоб не парил коп ред, нужен либо красный лейлайн либо вечная пытка. Вортекс от другого)) Ксандер, ты вспомнил правильную фразу Ирины, но ей богу, примени ее к себе, здесь обсуждают хейт бурна, лучи средний билд бурна парят процентов на 40, если не сдали их на стартовую, а сдали первым-вторым дровом, то что? Ждем 4-ого хода, не стремно ли? А вот кор ред стабильно встает на 2-ой ход, и начинает выключать любой красный источник повреждений, а лучики-то и прайсой и флкйм рифтом, и фоллаутом и существами. Для борьбы с коп редом нужно привлекать карты из сайда, для борьбы с лучами не всегда это строго обязательно, но опять же возможно. Я не спорю, что лучи в целом более универсальны и работают против большего числа колод.
  23. Они просто следуют заветам Вегаса про карту смс 5+ про выйграть игру, сбегать за пивом, найти телок. Вот вся магия испортилась после смены дизайна ага... Только поломы штампуют в каждом сете...
  24. И про делверов напишу, но по мне-это немного другая колода. Годспид, мы тут не в ментальную магию вроде играем, а обсуждали, чем портить жизнь бурну. Коп ред делает это лучше лучей. Конфайментами играет одна колода- энчантра, больше нигде не встречались, карта неприятная,чего греха таить, а вот чем меня должен энерджи филд парить я так и не понял, от канониста больше проблем...
  25. Ром, уметь читать и уметь понимать разные вещи, я где-то призвал всех брать в руки бурн? Нет. Рекомендовал его?- Нет, тем более. Ром, сугубо твое мнение про белые лучи- слом бурна я видел и не раз, ты знаешь мой ответ- коп ред гораздо надежнее_)а лучи это то, вокруг чего играть можно легко. Ром, если ты внезапно не знаешь, что делают карты и у тебя проблемы с английским, русским, и математикой, тесом очень сложно играть, не спорю, какой угодно раз. Называть хламом колоду, об игре которой ты имеешь представление на уровне новичка, который поиграл бурном три матча, поел от всего подряд и положил в альбом, ты можешь сколько угодно, прошу в этой теме держать такие тезисы при себе.
×
×
  • Создать...