Перейти к публикации

Evgenii_M

Пользователи
  • Публикации

    920
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Evgenii_M

  1. Рунбаунд / Runebound (3 редакция) и/или Андор - обе не так масштабны и дороги как Глум или MageKnight (это, конечно, хорошие игры, но не факт что с них стоит начинать...), и к обеим есть хорошие дополнения, если понравится база. Сначала посмотрите обзоры, так проще будет выбрать.
  2. В ММ нужно драться за территории и контролировать их, чтобы получать монеты (= победные очки) именно за факт контроля территорий по итогам хода. Если уж это не "контроль территорий", то я даже не знаю... Более того, игра вовсе не "слишком простая и прямолинейная" - разнообразие рас и способностей вполне позволяют пробовать разные тактики. Другое дело, что игра оформлена и подается так, как будто это просто легкое развлечение. Да, в нее можно играть и так (легко и не напрягаясь), а можно - более продуманно. И самое замечательное (что, видимо, и обеспечивает многолетнюю популярность во многих странах) как раз в том, что игра позволяет играть в нее по-разному, как серьезно так и по фану.
  3. Цитадели - одна из лучших игр с ролями на большую компанию (и уж точно лучше всяких мафий). Есть обычная версия, и есть - "делюкс" с новыми артами и с добавлением кучи новых персонажей, если даже когда-то надоедят базовые.
  4. Дополнил исходный пост про игру "Маленький мир". Вот ссылка evgenii8414 ответил в тему":
  5. Механику пока не могу сравнить, я в другие настолки на контроль территории еще не играл. Места средне занимает, меньше, чем "Великий западный путь", "Проект Гайя" или "Путешествия Марко Поло", примерно как собранное поле от Карскассона с одним-двумя допами. Игра вдвоем с раскладкой занимает около 45 минут (от 40 до 50), т.е. можно даже вечером после работы сыграть.
  6. Спасибо, я примерно так и подумал, что некоторым повсюду реклама мерещится) Но я игры сам покупаю как обычный потребитель, играю и описываю в первую очередь свои ощущения (просто в качестве дополнения к основному хобби - настольные игры). Подробно разбирать механику - это можно, но на эту тему есть уже хорошие статьи и я исхожу из того, что тот, кто заинтересовался, найдет их сам или просто задаст уточняющий вопрос тут. Я и сам тут спрашиваю периодически и, что приятно, получаю полезные отклики!
  7. Интересно, что же по мнению некоторых не так с кратким постом про игру "Маленький мир", что аж 2 негативных оценки и ни одной позитивной? Неужели фото не нравится ? Спасибо, уже не актуально + получен хороший совет; чуть позже немного дополню исходный пост про игру.
  8. Как и обещал ранее, несколько слов об игре "Small World": Маленький мир – это отличная настольная стратегия на контроль территорий. Преимущества игры – простые и понятные правила, достаточная глубина и высокая реиграбльность, и, конечно, прекрасное оформление всех компонентов (очень приятное, красочное и с юмором!). Кроме того, игра отлично подходит не только для компании, но и для дуэльного режима (т.е. для игры вдвоем). Мне давно хотелось попробовать эту игру, и когда она у нас появилась, то сразу вошла в список наиболее любимых и часто играемых. Неудивительно, что игра широко известна и в мире и в России – она заслуженно входит в список наиболее популярных настолок и относится к тем, с которых стоит начинать знакомство с современными настольными играми вообще, и с жанром настольных стратегий в частности. Думаю, что в обозримом будущем расширим базовую версию доступными дополнениями Дополнений, кстати, существует очень много, но в России локализовано лишь несколько из них, хотя и включая самое крупное – «Подземный мир», которое само по себе может использоваться как самостоятельная игра. С другой стороны, так как на компонентах нет художественного текста, то можно использовать, например, англоязычные дополнения, а перевод правил при необходимости легко найти в сети. Дополнение от 23.01.2020. Достоинства игры: - Простые правила и механики (с другой стороны, это же является и минусом - см. ниже); - Хорошая сбалансированность (по крайней мере пока откровенно "поломных" комбинаций рас / свойств не обнаружил); - Быстрая подготовка к игре благодаря органайзеру в комплекте + сами партии не затянуты (на двоих включая подготовку к игре - около 45 минут), т.е. можно сыграть 1-2 партии,например, вечером после работы; - Не занимает слишком много места на столе (примерно как собранное поле от Карскассона с одним-двумя допами; и меньше, чем "Великий западный путь", "Проект Гайя" или "Путешествия Марко Поло"). - Отличное оформление. Недостатки игры: - Основной недостаток проистекает напрямую из простых правил и, следовательно, основной механики игры: "война" сводится к выставлению жетонов существ на поле, ничего особенно считать не нужно (сами жетоны разных рас в бою ничем не отличаются). Для захвата региона (нейтрального или занятого соперником) нужно просто выставить (выложить из запаса) на 2 жетона своих больше, чем войск и усилений (горы, крепости и т.п.) в этом регионе, а если в конце хода своих войск немного не хватает, то можно еще кинуть кубик для "усиления". Да, есть отдельные нюансы нападения и обороны у некоторых рас и способностей, но глобально это на игру не влияет); - Быстро изучаются все расы и способности в базе и для достаточного разнообразия игрового процесса явно необходимы дополнения (так например для игры "Великий западный путь" дополнение к базе не обязательно; мы сыграли в нее около 30 партий и пока только думаем - а нужно ли покупать доп. "Дороги на север"?...); Механику пока не могу сравнить, т.к. в другие настолки на контроль территории еще не играл. Итого: "Маленький мир" - это действительно хорошая и несложная игра, но не стоит думать, что в ней нет над чем поразмыслить. В игре есть и стратегия (выбор начальной и последующих рас в комбинации со способностями) и тактика (конкретный порядок захвата территорий, использования специальных способностей, принятие решений об атаке противника, распределение войск в конце хода, время приведения текущей расы в упадок и т.д.). На мой взгляд, баланс простоты и тактики очень хорош для семейной игры, каковой она и является. Игра тем и хороша, что не перегружена правилами, быстро подготавливается к партии и не затянута. Отлично вписывается в коллекцию (набор игр) и чередуется с другими играми, как с более сложными, так и с еще более простыми и быстрыми.
  9. Еще одна хорошая игра – Арборетум. Относительно быстрая карточная игра с отличным оформлением и интересным игровым процессом. Особенно необычен подсчет очков, при котором, в отличие от большинства карточных игр, напрямую учитываются те карты, которые остались у игроков в руках на момент окончания партии. В целом игра подразумевает планирование и размещение (выкладывание с руки) карт деревьев различных видов и номиналов в определенном порядке (и с учетом карт, выложенных другими игроками). Всего в игре 10 видов деревьев, каждый представлен картами от 1 до 8. Время партии – около 30 минут при игре вдвоем, но играть может до 4-х человек. Правила очень просты, но при этом игра дает возможности и для планирования и для комбинирования. С другой стороны, можно играть и просто в удовольствие, наслаждаясь процессом и красочными иллюстрациями (см. фото). Арборетум отлично подходит для не слишком утомительных партий, например вечером после работы. С точки зрения тематики, механики и времени партии игра подойдет многим. Очень хороший выбор среди компактных игр, в том числе и в дорогу!
  10. Игра и вправду хорошая. В этом году планирую побольше в нее играть и потом написать про нее тоже пару слов
  11. Хочу поинтересоваться у знающих людей: какая (какие) из игр серии "Ужас Аркхэма" лучше всего подходит для игры вдвоем? Есть ли вообще такие, или там вся серия предполагает компанию от 4-х человек и более? Имеются в виду игры: Ужас Аркхэма (3-я ред.); Древний Ужас; Карточный УА; Последний Час. Еще есть детективная "Тайны Аркхэма", но по ней вроде ясно, что вдвоем вполне можно проходить.
  12. Я бы выбрал "Сказки" Но это моя специфика - мне просто сама идея про хороших мышей и плохих котов не нравится))) Вообще-то грызуны в доме - это проблема и разносчик инфекции, а кошки как раз людям помощники и существа положительные Кроме того, и по игровому процессу и истории мне "Сказки" нравятся больше, они как-то необычнее что ли...
  13. Помимо "О мышах и тайнах" есть еще в качестве альтернативы "Плюшевые сказки" из той же серии, и тоже с довольно разнообразными заданиями по ходу игры. А вообще, если в подарок + разброс по возрасту + особенно если опыта в настолках нет или мало, то, наверное, лучше "Билет на поезд" - игра отличная + красивая + разные элементы (поле, карты, пластиковые компоненты).
  14. Серия игр «Элементарно!» (Sherlock) Серия детективных карточных игр «Элементарно!» (Sherlock) – неплохо оформленные, но главное – действительно интересные детективные настольные игры! Каждый набор – отдельное дело, которое нужно распутать, используя вводные данные и последующую информацию на карточках. Интересно то, что часть информации будет доступна всем игрокам, а часть – только тем, кому попадались соответствующие карты и при условии (что важно!), что тот игрок эту информацию запомнил. Игры дают интересный и запоминающийся опыт расследований, сбора и анализа информации для распутывания каждого дела. После партий всегда есть что обсудить и время, проведенное за ними, не будет потрачено зря. В каждой из коробочек – отдельное дело, не связанное с другими, поэтому расследовать (проходить) их можно в любом порядке. На сегодняшний момент выпущено 6 наборов и все они уже локализованы: 1. Последний шанс (нет на фото, т.к. уже отдали знакомым попробовать); 2. Смерть археолога; 3. Убийство в День независимости; 4. Пропавший без вести; 5. Пожар в лаборатории; 6. 13 заложников. На расследование одного дела уходит 1,5 – 2 часа в неспешном режиме. К сожалению, проходить дела повторно уже смысла нет, поэтому сразу нужно быть внимательным к правилам и информации на картах, выделить время и настроиться. И это тоже работает на создание нужной атмосферы! Игры данной серии можно рекомендовать всем, кто хочет попробовать, что такое настольная детективная игра. Затраты времени / денег более чем оправданы с учетом получаемого удовольствия и необычного нового игрового опыта!
  15. Что-то давно не писал ничего про настолки, а написать есть о чём : Великий западный путь Одна из лучших наших настольных игр на данный момент – «Великий западный путь». Это – большая, умная и красивая «евро-игра», в которой игроки путешествуют по дорогам Дикого Запада, перевозя стада коров. Кроме развития и пополнения стада, его необходимо доставлять в различные города по железной дороге (чем дальше, тем лучше с точки зрения заработка и победных очков). Также игрокам полезно: нанимать ковбоев, рабочих и инженеров на треке рынка труда, увеличивая свои возможности по различным направлениям развития; строить здания по пути в Канзас, облегчающие дорогу и дающие новые возможности; улучшать железнодорожные станции; торговать с индейцами; устранять различные препятствия на своем пути. И все эти действия, так или иначе, помимо текущего полезного эффекта приносят дополнительные победные очки в конце игры J ! Таким образом, перед нами отличная, комплексная стратегическая игра, предоставляющая игрокам широкий выбор возможных действий, способов развития и достижения победы! В игре используется и очень красивая карта местности и городов, и отличные карты коров и заданий, и множество различных жетонов, включая деревянные паровозы и фигурки игроков. Часть компонентов можно посмотреть на фото, но там далеко не всё. Партия на двоих игроков, когда уже освоены правила, занимает два часа или чуть больше (включая подготовку к игре и сбор компонентов обратно в коробку после), но при игре втроем – вчетвером, естественно, времени потребуется больше. Игру можно рекомендовать всем, кто не боится довольно объемных правил (которые при этом логичны и вполне понятны), большого числа возможностей и готов к относительно длительным партиям. PS: многие, кстати, отмечают некоторое несоответствие «строгого» оформления коробки и красочного содержимого самой игры. Нас оформление коробки тоже немного удивило, но с другой стороны – оно довольно стильное. Тот же рисунок на обложке правил, на обороте поля и на рубашках карт.
  16. Настольная игра "Борьба за Галактику" с дополнением "Перед бурей" и набором промо-карт дополнительных стартовых миров. "Борьба за Галактику" - сложная в освоении, но очень интересная настольная карточная игра про исследование космоса, развитие экономики и наращивание военной мощи для покорения других миров. Прямого противостояния между игроками нет, но игра - это действительно именно гонка (Race for the Galaxy - оригинальное название)! Важно не просто эффективно развивать свою цивилизацию, но и внимательно следить за продвижением других игроков, так как первый игрок, выполнивший условия завершения игры, завершает ее и для всех остальных участников, после чего происходит итоговый подсчет очков. Игра позволяет использовать различные победные стратегии с упором на экономику или военную мощь вообще, либо акцентироваться на определенных видах планет и разработок, на определенных военных достижениях и даже на определенных комбинациях (наборах) карт. Партии получаются очень разными и в зависимости от стартовых миров, и от выбранных тактик и общей стратегии игроков, и от достающихся карт, конечно. Есть над чем подумать!! Основная проблема игры - освоение базовых правил. У нас это не с первого раза получилось и игра очень долго лежала на полке Очень помогли посмотренные позже видео-правила на YouTube, после которых все как-то сразу стало понятно. Похоже, что не очень удачно составлены именно напечатанные правила - всё выглядит гораздо сложнее, чем есть на самом деле. В них бы стоило включить пример первых 2-3 ходов тренировочной партии. Вместо этого в правилах сразу выдается вся информация одним общим блоком и с не самыми продуманными подсказками. Поэтому игру безусловно рекомендую (для игры вдвоем или большим составом), но для понимания правил советую смотреть видео-инструкции, которые легко найти и которые сильно упрощают процесс освоения!!! PS: когда разобрались с правилами, игра настолько понравилась, что почти сразу приобрели и пару небольших дополнений (они, собственно, все небольшие, но их выпущено довольно много), которые вносят еще больше разнообразия и возможностей в игровой процесс.
  17. @bad_grizzly Цена 2000 в Мосигре (в Москве), покупал около месяца назад, и сейчас проверил - такая же. Плюс у них скидку можно получить 3% сразу же. (Это не реклама - просто констатирую факт, как было у меня). Другое дело, если вы в другом городе... Но все равно поищите в и-нете в разных магазинах, скорее всего в районе 2 т.р. можно найти (без учета доставки). В Бэнг! не пробовал, а вот по Цитаделям согласен - очень хорошая игра! Планируем в нее собраться поиграть в ближайшие выходные.
  18. Настольная игра «Путешествия Марко Поло» - одна из двух новинок в моей коллекции. Это очередная (уже!) «евро-игра», в которой большую роль (для игр жанра «евро») играют кубики, т.е. – результаты их бросков. В этом можно провести параллель между «Марко Поло» и «Замками Бургундии». Игра сразу же очень понравилась, так как обладает следующими достоинствами: - Простые и понятные правила (осваиваются с первой партии), к которым отдельно прилагаются не только удобные памятки для игроков (что часто встречается), но и отдельное, весьма полезное и функциональное приложение на 4-х страницах; - Прекрасное оформление: большая и очень красивая карта со множеством художественных деталей, продуманные игровые карточки с разными рубашками и очень приятной текстурой, множество деревянных компонентов. А вообще достаточно сказать, что игру делали итальянцы про путешествия итальянцев (венецианцев), так что стоит ли удивляться качеству и детализации дизайна!? ; - Интересная историческая тематика, основанная на реальных путешествиях Марко Поло, членов его семьи и ряда других невымышленных персонажей той эпохи (XII – XIII вв.); - Восемь совершенно разных игровых персонажей, т.е. персонажей с уникальными механиками и способностями (один персонаж для этого даже представлен в 3-х вариантах, один из которых выбирается в соответствии с общим числом игроков – 2, 3 или 4 игрока); - Компенсация фактора случайности (значений кубиков) широким выбором доступных действий; - Незатянутые партии – при игре вдвоем достаточно часа, включая всю подготовку к игре; - И самое главное – интересная и сбалансированная механика игры в сочетании с высокой реиграбельностью! В игре можно и нужно путешествовать и строить фактории, покупать товары на рынке (точнее – базаре), получать и выполнять торговые контракты; есть даже такая оригинальная опция, как получение «милости Хана». Кроме того, у каждого игрока в начале каждой партии будут свои личные игровые цели (план путешествия), скрытые от других. Отдельно отмечу, что в игре все жетоны и карточки являются разными! Т.е. все 44 жетона контрактов, 18 карт целей, жетоны бонусов городов и провинций (срабатывают при их посещении персонажами) и, конечно, жетоны персонажей – разные! Это, естественно, идет сильно на пользу реиграбельности, дополняя выбор из разных персонажей и в целом продуманную механику. Одинаковыми, соответственно, как и в других играх, являются фишки ресурсов и строений (факторий), жетоны денег (монеты) и шестигранные кубики шести разных цветов. Кубиков, кстати, много – 26 штук: по 5 на каждый из четырех доступных цветов игроков, плюс 5 черных и один белый (бонус одного из персонажей). Игра рассчитана на 2-4 игроков; очень хорошо играется и вдвоем, так что можно смело брать даже в отсутствии компании. Общий итог прост – это очень хорошая «евро-игра» с прекрасным оформлением и высоким запасом реиграбельности. Проще говоря – отличная! PS: отдельно очень порадовала и цена - за игру с компонентами такого качества и количества нынче просят в среднем в 1,5-2 раза больше! Может быть, тираж делался уже давно и распродают остатки? Если так, то желающим попробовать лучше поторопиться с покупкой
  19. У канала "Два в кубе" есть видео про термины в настольных играх в двух частях. Полезное вполне, даже не только для начинающих.
  20. Здорово! Успехов в этом начинании!! И темы интересные выбрали) А мне как раз это понравилось очень, что жетоны, а не кубики, как везде))) Но у каждого свое мнение
  21. Разработкой? В смысле - свою игру хотите сделать? Или в каком-то издательстве работаете? А что насчет Runebound 3-ей редакции? Не пробовали? У меня 3-я, мне нравится то, как сделана игра) Плюс допы выходят, уже прилично вышло.
  22. @Mr.LonG В Эпик не играл, но если хочется чего-то карточного-дуэльного, то Codex могу рекомендовать вполне. Я сам играл только в стартер, где колоды маленькие и только по одному герою (а не по три , как в полноценных наборах), и баланс этих мини-колод, видимо, не такой хороший, как в полноценных колодах (потому что деки стартера предполагается добавлять к декам из основных наборов) - поэтому оценил стартовый набор средне. Но если полноценную коробку взять, то должно быть все отлично.
  23. @Crabi Иниш разве будет хорош при игре вдвоем? Вроде как везде рекомендуют его для игры втроем-вчетвером, на BBG вообе сказано, что лучше всего в нее вчетвером именно, а вдвоем вроде как вообще не советуют... Вы пробовали вдвоем играть?
×
×
  • Создать...