[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Kashej
-
Эмм, смиренно прошу поделиться секретом выбора (на арене) из классовых карт роги и варлока ;-)
-
ОскорблениеРанение, в отличие от других "сплиток" Амонхэта показывает не развитие сюжета, а одну картину. Да, карта одна, но арты-то перекрещиваются.
-
Я о том и говорю, что порча куда лучше, но не играет по факту. А этот эпик... очень плохой, мягко говоря, и не заиграет.
-
Правильно ли я понимаю, что пайл-шаффл допускается производить один раз перед началом игры (game), а не матча (match)? Т.е. могу ли я разложить колоду "на кучки" после сайда, с целью пересчета карт?
-
Честно говоря, я не вижу причин играть "это". Даже на арене. У нас имеется замечательный пример Порчи лока, которая хоть и не забирает существо, зато стоит 1 ману, являясь при этом далеко не самым высоким пиком. В констрактеде же я её вообще не встречаю. Ответить на "это" у оппонента способов примерно миллион (от не самого выгодного, но всё же размена у контроль колоды, до продолжения тупого лиценабивания у аггро), при том что против агроты спелл, в отличие от того же энтомба, можно сказать что не делает ничего: тем хоть можно было раскачавшегося берсерка с поля убрать.
-
Я не знаю как это коментировать. Но мне весело. Да дорого, да неуклюже, но, черт подери, я хочу его! За картинку спасибо Кирдман
-
мм, я даже доволен. Вообще, приста показывают на удивление мало. Тлеет надежда на то, что карты будут хорошего качества, не чета Очищению.
-
Там в теме, про Час было замечание, де мол "птица съела Одрика", в хс Одрик - вообще женщина Ну и там ещё новые карты, в частности мифик паладина, в играбельности которого я сомневаюсь (в отличие от старого Болвара, качается наполе, а не в руке, как я понимаю):
-
crokodil прав, таунт - дефолтное свойство "защитной" формы друида когтя: Версию "под Фэндралом" паучиха тоже должна поднимать.
-
У нас есть Н'Зот с аналогичным вордингом. Ящериц 3/4 роги не поднимал.
-
Эмм, я правильно понял, что Джейсу досталось значительно крепче остальных?
-
Дерево 5/10 она, кстати, не призовёт: онож таунт от эффекта получает, а не обладает оным по умолчанию.
-
Мне кажется, несколько некорректно сравнивать агента и чумного парня: у их эффектов разные цели. Агент добивает/убивает мелкого, чумной избавляется от стенок (кстати, он хорошо сочетается со стелс-картами, коих у роги хватает. Иногда даже хороших ). В любом случае дилеммы кого из этой пары пикнуть не будет, благо не пересекаются по рарности.
-
Я после выхода Часа 3 Wildfire Eternal добавил (вместо хазорет, дьяволов, соулскара) и 1 Нехеб, Вековечный (вместо гоблинов). Впрочем, Нехеба склонен заменить на второго Буйный Гуляка, а вот Wildfire Eternal понравились: они великолепно ложатся в идею колоды, при этом заставляя оппонента нервничать.
-
И ещё 2 карты. У роги даже играбельная (как минимум - на арене играбельная). Для тех, кто картинки от меня не видит, текст: 1) Чумной ученый - крича роги 2/3 за , Комбо: даёт существу дезтач. 2) Ледяной разрушитель - оружие шамана 1/3 за , способность: уничтожает всех замороженных существ, которые получили урон от этого оружия. (как я понимаю - дезтач для замороженных крич)
-
Нет бы играбельное показали :(
-
Меня на месте Боласа напрягал бы сам факт, что конкретная сущность, не напрягаясь, может узнать о всех моих планах Да и воссоздать образ мышления, имея в распоряжении все знания - не так то сложно, если сам не дурак. Круфикс же, как мне показалось, обладает незаурядным разумом. Что же до различий между богами... У меня на этот счет сформировалось, хоть и кривоватое, но всё же объяснение: поправьте, если увидите дыры в логике. У Амонхэта есть 2 отличительные черты: проклятие скитальцев и Боги. Если природа богов более-менее понятна (причудливым образом переплетённые лучи маны), то с проклятьем - сплошные вопросы. Я для себя определил это как свойство мира. Ну то есть это что-то, от чего не избавиться, остаётся только смириться. И если богов дружно порешал сначала Болас, а потом и вовсе извращенная мумия одногоиз их собратьев, то с проклятьем скитальцев, как я понял, 8 богов Амонхэта ничего не могли сделать и в свои лучшие времена. Природа богов Тероса же больше похожа на это самое проклятье скитальцев. Вспомните, ведь боги родились из чаяний и веры людей Тероса, до того их не было. Непохоже это на переплетение лучей маны. konalt уже выше писал, что Круфикс (а не Гелиод) старейший - потому что любопытство вперёд нас всех родилось. Боги Тероса - свойство мира, и свести на нет его действие можно лишь тем же образом, что и проклятье скитальцев: выпилить всё что движется, и не пускать новое. Повторюсь, 2 абзаца выше - сугубо мои догадки. P.S. Нашел перевод текста про Круфикса на mymagic'e
-
Не подскажешь где прочитать можно про подобную осведомленность Круфикса? Звучит как-то слишком мощно: если он способен перенять все знания Боласа, то дракон от Тероса, по логике вещей, должен держаться как можно дальше. А вообще, флаворно, боги Тероса, мне кажется, будут посильнее богов Амонхета. У них, что ли, размах действий и сферы влияния пошире будут: войны, катаклизмы, царство мёртвых, вот это всё.
-
Кирдман Абилку, по идее, отдельно покажут, она на карте не пропечатана. Как это у ханта было:
-
Мм, а нет ли резона играть Падима, Консул Инноваций в гифте? Или не лезет?
-
Не понимаю я как сиё работает. Работа Окетры на экзайл похожа куда больше :(
-
Может-таки с Гелиодом? Круфикс, максимум, от любопытства изведётся. И да, у меня есть мечта (врядли сбудется, конечно), что Бог Горизонтов зажжет-таки свою искру. Но это был оффтоп. Чего я не понимаю - так это почему после убийства Ронасом и испепеления (!) Окетрой Скорпион встал как ни в чем не бывало, а от руки Хазорет помер окончательно?
-
Вот тоже кажется, что Терос, ибо:
-
Это была всего лишь попытка избежать тавтологии: имел в виду "при игре магом".
-
Мне кажется, это один из основополагающих законов арены: у мага-оппонента не может не найтись фаербласта, когда твоё хп опускается до 10 или ниже. Справедливости ради стоит сказать, что и мне нередко, при пике джайны, попадается сий замечательный спелл.