Внезапно удалось взять первое место на нашем местном "еженедельнике" таким листом:
Земли:
Гора - 21
Существа:
Хазорет Пылкая - 1
Несущий Славу - 2
Гоблины, обитатели тьмы - 1
Буйный Гуляка - 1
Термоалхимик - 4
Пылкие дьяволы - 1
Soul-Scar Mage - 1
Сорцери:
Мучающий голос - 4
Осколки рассудка - 2
Испепеляющий поток - 4
Оскорбление//Ранение - 3 (Не получается разметить)
Инстанты:
Шок - 4
Огненный норов - 4
Hungry Flames - 4
Чары:
Укрощение бури - 3
Сайд:
Силовое решение - 2
Знойные солнца - 2
Дека сырая, некоторые карты ещё не нашел, пришлось добивать тем что было (Soul-Scar Mage, Хазорет Пылкая, пылкие дьяволы, гоблины), сайд как таковой ещё не сформирован. Так что с охотой приму подсказки. Единственное что, от чарки бы не хотел отказываться: в конце-концов она и вдохновила на сбор. Да и пользу она приносит немалую: крутит деку лишними "голосами", дожигает дополнительными шоками, опять же алхимики крутятся как заведённые. Думал положить башни, но решил в итоге, что слишком медленно выйдет. Осколки рассудка нужны, дабы возвращать с кладбища карты, при касте которых сработает чарка. Если уж очень повезло и в руке/ на кладбище завалялся огненный норов - всё совсем замечательно.
Пара слов об оппонентах:
1) WR-хуманы
1.1) Проиграл. Шли, как говорится, ноздря-в-ноздрю, но оппоненту пришел "летающий крокодил", на которого я не смог ответить.
1.2) Выиграл. Сначала Хазорет сходила в атаку под инсультом, потом удачно сбросила огненный норов, 5 хп доснять уже проблемы не было
1.3) Проиграл. Муллиган до 6, две земли, не поднял третью - было больно. Ну и сам ошибся, попытавшись шоком пристрелить трайбен-инспектора, уже раскачанного лейтенантом.
2) BR-вампиры
2.1) Победа. Ничего примечательного, мелким ремувалом отстреливал живность, крутил этот самый ремувал с кладбища и обратно, дождался крокодила и залетал.
2.2) Победа. План был примерно такойже, за исключением того, что роль крокодила исполнили гоблины. Оппонент после сайда показал пир скарабеев в заклинания, которые намеревался вернуть: был неприятно удивлён.
3) BG-констрикторы (с ниссами, баллистами, всё как полагается)
3.1) Победил. Тут оппоненту нельзя было отдавать стол от слова "иначе хана". Отстрелили друг-другу всё что только могли, но на крокодила ответа у оппонента не нашлось, итог закономерен.
3.2) Победил. Тут противника слегка покрючило, что не мешало ему огрызаться граспами/фатал пушами/вампирчиками за BB с дезтачем и лайфлинком. В итоге, на 10 хп, лишившись эфиросборщика, но имея на столе двух гирхалков, на одном из которых находилось 4 +1/+1 каунтера, оппонент сдался. У меня, конечно, имелся план на победу в 1-2 хода, но попытаться можно же было.
4) RG-энергия
4.1, 4.2) Победа. Божественные заходы: 2 термоалхимика, мелкий бурн и ничего лишнего. Выжигать существ даже не пытался, прекрасно понимая, что время в данном случае работает строго против меня. Больше всего нам с опонентом понравился один из четвёртых ходов: 2 термоалхимика на столе - тап, шок, тап, торментинг войс, тап, огненный норов, тап. 13 урона безо всяких инсультов. Да, отлично зашло, но тем не менее.