С декчойсом всё было просто - за неделю до турнира в МО появился вменяемый вариант УВ с мистиком и мечом, который взял PTQ и на первый взгляд должен был иметь хорошие матчапы со скейпшифтом и феями. Да и не слишком сложный в обращении. В листе из существенного поменял 1 Vendilion Clique на Mirran Crusader, в сайде 2 War Priest of Thune на Oblivion Ring. Оказалось, что угадал. Листок с записью партий где-то позабыл, писал по памяти, поэтому не обижайтесь, кого забыл или что-то перепутал.
Первый матч - Никита Гапонов, Stoneforger Bant.
В стартовой руке вижу 4 земли и 3 карты с манакостом 4 - чересчур медленно, поэтому беру муллиган. В 6 картах только один Seachrome Coast, но есть Preordain, Mana Leak, Kitchen Finks. Однако ни Preordain, ни начало следующего хода не приносят земли. Впрочем оппонент занимается созданием надежного плацдарма для нападения, вытаскивая в игру один меч, а чуть позже и другой. Так что ко второй или третьей по счету атаке у меня уже есть Kitchen Finks. В руке уже наготове Day of Judgment, но нет четвертой земли. Оппонент, видя скрю, пытается успеть свести мои хиты к нулю и раскастовывает руку по максимуму. Кто быстрее? Я пытаюсь добить своих прохвостов с помощью Path to Exile, но получаю Bant Charm. Однако на топдеке оказывается Mutavault, и я остаюсь в трех-четырех хитах, а оппонент - без руки и существ. С моей стороны на стол выходят джейс и мистик за БГ мечом, с его - пара Rox War Monk. Однако поделить один УГ меч на двоих у них не выходит, поэтому джейс на пару с мистиком устраивают одному носорогу Recoil, а пара мутаволтов и синяя команда позволяют прожить достаточно долго, чтобы финксами, колонадой и мечом порейсить второго носорога под обвесками.
Пересайживаюсь в обычный УВ-контроль - убираю мистиков и еще какие-то две карты. Досайживаю БСА, врасы и кольца.
Вторая партия - оппонент берет муллиган до 5. На этом всё и заканчивается.
Второй матч - найя.
В первой партии на второй ход появляется шаман. Приходится потратить на него пте и ускорить появление лозовика. Но Kitchen Finks с моей стороны встает надежным заслоном. Дальше всё идет по обычному сценарию - существа, контра, овощ strikes back, с моей стороны начинает бегать мистик с мечом, вроде бы стабилизируюсь - оппонент без руки, а у меня клика в руке и мутаволт, на оживление которого остается мана. Отдаю ход, оппонент берет карту, играю клику, вижу BBE, оппонент кладет его в низ колоды, дровается за клику, дровается за ход. Геймлосс.
Снова пересайживаюсь в УВ-контроль - убираю мистиков и Spell Pierce. Досайживаю БСА, врасы и кольца.
Вторая партия - в начале партии опять активная перестрелка и когда дым рассеивается, на моей стороне стола 8 земель, включая колоннаду, БГ меч, на руке Mana Leak и Oblivion Ring; у оппонента 7 земель, квазалец и 2 карты в руке. Оживляю колонаду, забываю про абилку квазальца, экипирую её, иду в атаку, меч отправляется в кладбище, а я оказываюсь затапан, и, как это часто получается при игре контролями, одна ошибка перечеркивает все предыдущие ходы - на той стороне появляется Sun Titan в компании с вернувшимся Knight of the Reliquary. Титан получает кольцо, но ответа на рыцаря так и не находится.
Третья партия - на стартовой руке есть БСА. Отлично. Оппонент старается играть вокруг враса, ставя на первый и второй ход по одному иерарху. На третий в стек отправляется мистик, и я задумываюсь - кольца на руке нет, 3 маны на доплату маналика есть, что же делать с мечом? Или это будет старый добрый Behemoth's Sledge? Но это не меч и не молот - это вообще ничего! И даже лучше - на следующий ход мистик идет в атаку. Занятная загадка - что же это за такой эквип на руке, ради которого стоило оставить мистиков в колоде, но который не стоит выкладывать на поле боя? Мистик, а потом гв менленд бегают на меня в атаку, но я, имея в руке фиников и команду при 6 землях, продолжаю твердить "Who's the beatdown?" и терпеть, ведь хиты еще есть. Сижу на контре и сортирую существ. Птицу - на стол, шамана - в кладбище, Bonehoard (вот что это было!) - на стол. Очередной топдек, наконец, приносит Vendilion Clique, которая выманивает в себя Path to Exile и демонстрирует отсутствие ремувала для ангела. БСА является на поле битвы, под менленд 5/6 сдается в блок заготовленный мутаволт, и хиты начинают ползти вверх, а количество карт на руке - вниз. Финксы, кольцо, еще финксы. Объявляют ходы, но ангел и две колонады успевают пробиться через два тектоника и двух блокеров аккурат к последнему ходу.
Третий тур - джанд.
В первой партии снова сдерживаю агрессию: прохвосты встают под эльфа, демигод получает пте, пиявка меняется с колоннадой и так далее. В результате остаюсь в низких хитах, но на чистый стол с топдека приходит Mirran Crusader. Оппонент безрезультатно пытается сыграть в него пульс. Чуть позже финксы разбиваются о колоннаду, чтобы та попала под пульс, но и тут текст карты оказывается против намерений хозяина. Но на третий раз пульс все-таки попадает в кладбище, забрав с собой свежепризванного джейса. Тем временем колонада и рыцарь успевают закончить свое дело до прихода оппоненту какой-нибудь тяжелой артиллерии.
Убираю Spell Pierce и врасы, добавляю БСА и файерволкеров, планируя перегрузить пульсы угрозами. Однако оппонент муллиганится, на этот раз до четырех карт.
Четвертый тур - Никита Лучков, ID
Пятый тур - Александр Семкин, ID
1/4 финала - Никита Лучков, 5cc.
Обе партии проходят примерно одинаково. Начинаю с шести карт, но это крепкие шесть карт. Агро-контроль делает то, что он умеет делать - Spell Pierce в одну команду, Mana Leak в другую команду, второй Spell Pierce в ультиматум, а существа тем временем ходят в атаку.
На замену врасам приходят дополнительные Spell Pierce.
Во второй снова мулиган с моей стороны, в 6 картах штук 5 земель и какая-то не слишком полезная карта, но против круеля ведь можно оставить и долго блефовать контрой. Но мистик оказывается неподалеку и скоро появляется на руке. Через пару ходов на другой половине стола в мейн фазу появляется Plumeveil, поэтому мистик ищет УГ меч. Дальше всё тоже происходит без сюрпризов.
После окончания матча наблюдаю за работой Джейса в колоде Семкина, с которым предстоит играть, и составляю план победы - 1) не пустить Джейса на стол и 2) там видно будет.
Полуфинал - Александр Семкин, УРГ
На второй ход выползает кобра. Контры на руке нет, а позволять растапаться с Джейсом крайне не хочется. Однако выход всё-таки есть - дропнуть мутаволт, сыграть прохвостов и теперь если входит мироходец и возвращает финксов в руку, то пте убирает единственного блокера и позволяет мутаволту добраться до Джейса. Но на третий ход джейса нет, зато он есть в моей руке, уютно устраивается за надежной спиной финксов и позволяет довести партию до победы.
Меняю врасы на кольца, а одну команду на Spell Pierce.
Но оппонент берет муллиган до 5 и вместо битвы опять получается раскладывание пасьянса.
Финал - Игорь Черкасов, феи.
В первой оппонент оставляет какую-то странную руку, потому что пропускает второй ленддроп, пропускает на стол мистика, и партия скоро заканчивается.
Во второй партии в 7 картах вижу клику, 2 паса, маналик, мутаволт, Celestial Colonnade, Plains. Инквизиция оставляет меня без контры, но на топдеке притаился мистик. Ожидаю, что получу в него маналик, но оппонент говорит "Можно". Но на его ходу на столе появляется Ratchet Bomb. Значит, надо придержать меч и как-нибудь спровоцировать взрыв бомбы. Например, с помощью фиников и клики. Под финксов, к моему удивлению, в блок встает мутаволт, после чего появляет окошко, чтобы беспрепятственно сыграть клику. На руке оппонента вижу Spell Pierce и команду, оставляю - ни одна из этих карт не решает проблему на столе, а значит придется подрывать бомбу. Однако сутсайз на следующий ход оставляет меня без меча, а бомба - почти без существ. Атака мистиком - ответная атака Creeping Tar Pit. Топдек - УГ меч. Ну чтож, бывает и так. Ленддроп, сыграть, эквип, атака, ходи. Топдек на следующий ход - еще один мутаволт. Теперь и команда не боится Spell Pierce. Через пару ходов оппонент сдается.