Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

rx303

Пользователи
  • Публикации

    1 355
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя rx303

  1. А как насчет турбочерепашки Calcite Snapper?
  2. Лист, кажется, вот такой был: + Creatures: 4 Stoneforge Mystic 4 Kitchen Finks 2 Vendilion Clique 1 Mirran Crusader Spells: 4 Cryptic Command 4 Mana Leak 2 Spell Pierce 2 Jace, the Mind Sculptor 4 Preordain 2 Day of Judgement 3 Path to Exile 1 Sword of Body and Mind 1 Sword of Feast and Famine Lands: 4 Celestial Colonnade 3 Seachrome Coast 3 Glacial Fortress 2 Mystic Gate 1 Misty Rainforest 1 Arid Mesa 4 Plains 4 Island 4 Mutavault Sideboard: 2 Baneslayer Angel 2 Day of Judgement 2 Kor Firewalker 2 Spell Pierce 2 Kor Sanctifiers 2 Oblivion Ring 1 Ratchet Bomb 1 Sylvok Lifestaff 1 ? Vendilion Clique vs Mirran Crusader: клика, очевидно, хорошо играет против контролей, комбо и миррора (вытаскивать меч в стек на тап мистика). Рыцарь - против агро, блочит практически всех существ в найе, джанде, эльфах. Glacial Fortress vs Seachrome Coast: Seachrome Coast лучше. Это не контроль, которому бывает важно поставить БСА, как только появилась пятая земля. Kor Firewalker vs Burrenton Forge-Tender: только после турнира прочитал о том, что основной плюс буррентонки - это возможность защитить от болта существо, которое собираемся экипировать. Так что лучше играть ей. Oblivion Ring vs War Priest of Thune: за весь турнир не увидел ни одного омена\блоссома, но гораздо больше лозовиков\демигодов\мечей. Кольца оказались полезней, но это, может быть, разовый случай. Еще на турнире в сайде у других аналогичных колод видел Runed Halo - по-моему, неправильное решение, слишком пассивная карта. В матче со скейпшифтом ведь чем дольше длится партия, тем вероятнее, что оппонент поставит валакуты, омен, перебьет всех наших существ, и мы выиграть уже не сможем. Поэтому они - контроль, а мы - битдаун.
  3. Какое-то странное решение. Есть же правило 601.2h - "..заклинание является сыгранным, если шаги 601.2a-g были завершены". Один из этих шагов - объявление цели. Раз пропустил его, то и заклинание не сыграл. И еще ведь никто не мешает просто не платить ману за спелл.
  4. С декчойсом всё было просто - за неделю до турнира в МО появился вменяемый вариант УВ с мистиком и мечом, который взял PTQ и на первый взгляд должен был иметь хорошие матчапы со скейпшифтом и феями. Да и не слишком сложный в обращении. В листе из существенного поменял 1 Vendilion Clique на Mirran Crusader, в сайде 2 War Priest of Thune на Oblivion Ring. Оказалось, что угадал. Листок с записью партий где-то позабыл, писал по памяти, поэтому не обижайтесь, кого забыл или что-то перепутал. Первый матч - Никита Гапонов, Stoneforger Bant. В стартовой руке вижу 4 земли и 3 карты с манакостом 4 - чересчур медленно, поэтому беру муллиган. В 6 картах только один Seachrome Coast, но есть Preordain, Mana Leak, Kitchen Finks. Однако ни Preordain, ни начало следующего хода не приносят земли. Впрочем оппонент занимается созданием надежного плацдарма для нападения, вытаскивая в игру один меч, а чуть позже и другой. Так что ко второй или третьей по счету атаке у меня уже есть Kitchen Finks. В руке уже наготове Day of Judgment, но нет четвертой земли. Оппонент, видя скрю, пытается успеть свести мои хиты к нулю и раскастовывает руку по максимуму. Кто быстрее? Я пытаюсь добить своих прохвостов с помощью Path to Exile, но получаю Bant Charm. Однако на топдеке оказывается Mutavault, и я остаюсь в трех-четырех хитах, а оппонент - без руки и существ. С моей стороны на стол выходят джейс и мистик за БГ мечом, с его - пара Rox War Monk. Однако поделить один УГ меч на двоих у них не выходит, поэтому джейс на пару с мистиком устраивают одному носорогу Recoil, а пара мутаволтов и синяя команда позволяют прожить достаточно долго, чтобы финксами, колонадой и мечом порейсить второго носорога под обвесками. Пересайживаюсь в обычный УВ-контроль - убираю мистиков и еще какие-то две карты. Досайживаю БСА, врасы и кольца. Вторая партия - оппонент берет муллиган до 5. На этом всё и заканчивается. Второй матч - найя. В первой партии на второй ход появляется шаман. Приходится потратить на него пте и ускорить появление лозовика. Но Kitchen Finks с моей стороны встает надежным заслоном. Дальше всё идет по обычному сценарию - существа, контра, овощ strikes back, с моей стороны начинает бегать мистик с мечом, вроде бы стабилизируюсь - оппонент без руки, а у меня клика в руке и мутаволт, на оживление которого остается мана. Отдаю ход, оппонент берет карту, играю клику, вижу BBE, оппонент кладет его в низ колоды, дровается за клику, дровается за ход. Геймлосс. Снова пересайживаюсь в УВ-контроль - убираю мистиков и Spell Pierce. Досайживаю БСА, врасы и кольца. Вторая партия - в начале партии опять активная перестрелка и когда дым рассеивается, на моей стороне стола 8 земель, включая колоннаду, БГ меч, на руке Mana Leak и Oblivion Ring; у оппонента 7 земель, квазалец и 2 карты в руке. Оживляю колонаду, забываю про абилку квазальца, экипирую её, иду в атаку, меч отправляется в кладбище, а я оказываюсь затапан, и, как это часто получается при игре контролями, одна ошибка перечеркивает все предыдущие ходы - на той стороне появляется Sun Titan в компании с вернувшимся Knight of the Reliquary. Титан получает кольцо, но ответа на рыцаря так и не находится. Третья партия - на стартовой руке есть БСА. Отлично. Оппонент старается играть вокруг враса, ставя на первый и второй ход по одному иерарху. На третий в стек отправляется мистик, и я задумываюсь - кольца на руке нет, 3 маны на доплату маналика есть, что же делать с мечом? Или это будет старый добрый Behemoth's Sledge? Но это не меч и не молот - это вообще ничего! И даже лучше - на следующий ход мистик идет в атаку. Занятная загадка - что же это за такой эквип на руке, ради которого стоило оставить мистиков в колоде, но который не стоит выкладывать на поле боя? Мистик, а потом гв менленд бегают на меня в атаку, но я, имея в руке фиников и команду при 6 землях, продолжаю твердить "Who's the beatdown?" и терпеть, ведь хиты еще есть. Сижу на контре и сортирую существ. Птицу - на стол, шамана - в кладбище, Bonehoard (вот что это было!) - на стол. Очередной топдек, наконец, приносит Vendilion Clique, которая выманивает в себя Path to Exile и демонстрирует отсутствие ремувала для ангела. БСА является на поле битвы, под менленд 5/6 сдается в блок заготовленный мутаволт, и хиты начинают ползти вверх, а количество карт на руке - вниз. Финксы, кольцо, еще финксы. Объявляют ходы, но ангел и две колонады успевают пробиться через два тектоника и двух блокеров аккурат к последнему ходу. Третий тур - джанд. В первой партии снова сдерживаю агрессию: прохвосты встают под эльфа, демигод получает пте, пиявка меняется с колоннадой и так далее. В результате остаюсь в низких хитах, но на чистый стол с топдека приходит Mirran Crusader. Оппонент безрезультатно пытается сыграть в него пульс. Чуть позже финксы разбиваются о колоннаду, чтобы та попала под пульс, но и тут текст карты оказывается против намерений хозяина. Но на третий раз пульс все-таки попадает в кладбище, забрав с собой свежепризванного джейса. Тем временем колонада и рыцарь успевают закончить свое дело до прихода оппоненту какой-нибудь тяжелой артиллерии. Убираю Spell Pierce и врасы, добавляю БСА и файерволкеров, планируя перегрузить пульсы угрозами. Однако оппонент муллиганится, на этот раз до четырех карт. Четвертый тур - Никита Лучков, ID Пятый тур - Александр Семкин, ID 1/4 финала - Никита Лучков, 5cc. Обе партии проходят примерно одинаково. Начинаю с шести карт, но это крепкие шесть карт. Агро-контроль делает то, что он умеет делать - Spell Pierce в одну команду, Mana Leak в другую команду, второй Spell Pierce в ультиматум, а существа тем временем ходят в атаку. На замену врасам приходят дополнительные Spell Pierce. Во второй снова мулиган с моей стороны, в 6 картах штук 5 земель и какая-то не слишком полезная карта, но против круеля ведь можно оставить и долго блефовать контрой. Но мистик оказывается неподалеку и скоро появляется на руке. Через пару ходов на другой половине стола в мейн фазу появляется Plumeveil, поэтому мистик ищет УГ меч. Дальше всё тоже происходит без сюрпризов. После окончания матча наблюдаю за работой Джейса в колоде Семкина, с которым предстоит играть, и составляю план победы - 1) не пустить Джейса на стол и 2) там видно будет. Полуфинал - Александр Семкин, УРГ На второй ход выползает кобра. Контры на руке нет, а позволять растапаться с Джейсом крайне не хочется. Однако выход всё-таки есть - дропнуть мутаволт, сыграть прохвостов и теперь если входит мироходец и возвращает финксов в руку, то пте убирает единственного блокера и позволяет мутаволту добраться до Джейса. Но на третий ход джейса нет, зато он есть в моей руке, уютно устраивается за надежной спиной финксов и позволяет довести партию до победы. Меняю врасы на кольца, а одну команду на Spell Pierce. Но оппонент берет муллиган до 5 и вместо битвы опять получается раскладывание пасьянса. Финал - Игорь Черкасов, феи. В первой оппонент оставляет какую-то странную руку, потому что пропускает второй ленддроп, пропускает на стол мистика, и партия скоро заканчивается. Во второй партии в 7 картах вижу клику, 2 паса, маналик, мутаволт, Celestial Colonnade, Plains. Инквизиция оставляет меня без контры, но на топдеке притаился мистик. Ожидаю, что получу в него маналик, но оппонент говорит "Можно". Но на его ходу на столе появляется Ratchet Bomb. Значит, надо придержать меч и как-нибудь спровоцировать взрыв бомбы. Например, с помощью фиников и клики. Под финксов, к моему удивлению, в блок встает мутаволт, после чего появляет окошко, чтобы беспрепятственно сыграть клику. На руке оппонента вижу Spell Pierce и команду, оставляю - ни одна из этих карт не решает проблему на столе, а значит придется подрывать бомбу. Однако сутсайз на следующий ход оставляет меня без меча, а бомба - почти без существ. Атака мистиком - ответная атака Creeping Tar Pit. Топдек - УГ меч. Ну чтож, бывает и так. Ленддроп, сыграть, эквип, атака, ходи. Топдек на следующий ход - еще один мутаволт. Теперь и команда не боится Spell Pierce. Через пару ходов оппонент сдается.
  5. Большое спасибо за поздравления и за отличный турнир. Постараюсь навести еще шороху в июне. Там вообще весь турнир какая-то ерунда творилась. Три, три (!!!) партии были выиграны просто потому, что оппоненты помуллиганились до 5-4 карт. И еще был один extra draw = game loss за 2 карты с клики. Так что с этой стороны шоу с топдеками финале - достойная кульминация
  6. План, когда я ставил титана, был как раз такой - убить два синих фильтра и оставить Макса с двумя синими источниками, и тогда я проигрываю только болту. В свой ход он дропнул третий остров, и тут меня от усталости (каждый матч в топе был сложным и длился по 40-50 минут) переклинило на том, что джейс надровает болт и надо его убить. А так как колонада убивает джейса самостоятельно, а титана поблочат, то и идти в атаку им смысла нет. И после того, как это сделал, тут же осознал, что фечка ведь всё еще лежит в кладбище, а значит четырех ман на команду тоже нет. В общем, посадите на мое место любого из стоящих рядом - и партия была бы выиграной.
  7. Да ладно, вытянуть партию, когда у оппонента в 54 раза больше хитов, чем у тебя, - не каждый день случается
  8. Саито засаспендили аж на полтора года http://www.wizards.com/default.asp?x=dci%2Fsuspended&tablesort=2
  9. Есть еще сайт mtgolibrary.com, там более-менее актуальный прайс по аккаунтам с их ботом и возможность поиска по конкретной карте.
  10. rx303

    Goblins!

    Я вот тоже с тех пор, как Брозек вывесил свой моноред с turn-2-kill, играю аналогичной декой и больше нравится такой вариант: + Creatures 4 Goblin Guide 4 Goblin Bushwhacker 4 Goblin Chieftain 4 Memnite 3 Spikeshot Elder Spells 4 Kuldotha Rebirth 4 Lightning Bolt 3 Galvanic Blast Artifacts 4 Chimeric Mass 4 Adventuring Gear 3 Mox Opal Lands 4 Arid Mesa 4 Scalding Tarn 3 Teetering Peaks 7 Mountain Sideboard 4 Mark of Mutiny 4 Arc Trail 3 Devastating Summons 4 Brittle Effigy Chimeric Mass нравится гораздо больше спеллбомбы именно за счет опции сыграть за 0. Это ж как-никак красная дека, скорость - это наше всё! По той же причине и Adventuring Gear > других эквипментов, очень большой плюс - возможность прокачать двух существ с фечки, да и с Spikeshot Elder они комбятся не хуже ошейника. Моксы работают достаточно часто, чтобы ими играть.
  11. Круель контроль; 5cb, который потом вылился в джанд; самый первый успешный типовой УВ-контроль с джейсом; NLB.
  12. Чтобы выиграть необязательно же комбу закручивать. Получили 2 хода, сыграли 2 болта + бурст лайтнинг - вот и 20 хитов.
  13. rx303

    Valakut 2.0

    Jay Elarar, канадский нац, 1 место Alex McCormick, австралийский нац, 5-8 место В топе трех последних нацев белых лейлайнов вроде было больше, чем морей.
  14. rx303

    Valakut 2.0

    Мне кажется, белый лейлайн колоду напрягает больше, чем море.
  15. Играл ПТКу конскрипшеном, лист точно не помню, но мейн вроде бы такой же, как у mtghunt, только Элспет вместо джейсов, в сайде 3 джейса 2 линвалы 2 Emerge Unscathed 4 Rox War Monk 4 Negate выиграл найя союзников выиграл NLB (Кочуров) выиграл моноред выиграл БР вампиров выиграл гриксис контроль сдался приятелю, чтобы он прошел в топ выиграл у джанда (Привалов) В топе попал на миррор: выиграл кубик Первая партия - оставил руку, которая мануально инсталлирует конскрипшен на 4-ый ход Оппонент поставил соверенов на третий. Вторая партия - оппонент поставил элспет на третий, я поставил соверенов на четвертый Третья пария - я поставил кобру + 2 иерарха на второй, на руке соверены. Оппонент сказал Линвалу. Достаточно было получить фечку, но не вышло.
  16. Сегодня, похоже, день mono black agro в спойлере M11: 5/5 indestructible на третий ход http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=106820&d=1277870614 9/9 flying trample на второй ход http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=106821&d=1277870800
  17. Сыграл драфтов 60. 1 гидеон, 1 лозовик, 3 саркхана, пара козильков и уламогов
  18. С двух, если мы еще и контролируем рандом t1: лес, птица t2: кобра, t3: Treasure Hunt, подровать 20 фечек и Explore, сыграть и взорвать 5 фечек и 4 Explore (каждая Explore достает следующую, последняя - Burning Inqury) = 7 ман, сыграть Burning Inquiry, подровать козилека, Burning Inquiry и землю, подискардить козилека и 2 земли, зашафлить грейв, сыграть Burning Inquiry еще раз, подровать 3 Explore, подискардить земли, сыграть 3 раза Explore+фечка = 8 ман, варп ворлд
  19. С муллигана до 5 без Time Warp: 1 ход: лес, ллановарец (на руке 3 карты) 2 ход: кобра, фечка, кобра, (на руке 1 карта) 3 ход: фечка, Warp World на 6 - получили Madrush Cyclops, 4 Harabaz Druid, 1 Sea Gate Loremaster, подровали 4 Kozilek's Predator и Warp World, получили 20 маны, сыграли всех Kozilek's Predator, потратив 4 токенов, сыграли Warp World, получили Madrush Cyclops + 4 Elvish Archdruid + 4 Elvish Visionary + 5 каких-нибудь эльфов, с Elvish Visionary подровали легендарных эльдрази и сыграли их.
  20. Ломаем формат на счет три: Time Reversal Mythic 3UU Each player shuffles his or her graveyard and hand into his or her library, then draws seven cards. Exile Time Reversal. Как хорошо, что нац перед релизом.
  21. Wrap in Flames-то что в такой деке в сайде делает?
  22. rx303

    RoE 4-3-2-2

    А почему не БГ рампа?
  23. Зеленого инвокера - да. Красного обычно хватает пару раз активировать, а там либо оппонент умер, либо всех наших существ перебили. Да и на столе он задерживается реже зеленого, т.к. шок и ласт кисс. 2-3 карты за ход, скорее всего, можно будет сыграть только один раз на следующий после инсталяции хедрона ход, поскольку если у агродеки на 6+ ходу на руке осталось 4-5 спеллов, то что-то пошло не так.
  24. А зачем здесь хедрон? Разгоняться в один-единственный генезис или в Heat Ray на 8-9? А Brood Birthing в токенах часто дает три токена, и это же не просто +3 лишних маны и чамп-блокера, как в других архетипах, а +3/+3 к Bramblesnap, +много лишних повреждений из-под Lavafume Invoker и Raid Bombardment, 6 хитов от Jaddi Lifestrider и так далее. Эквип я бы положил вместо виали, поскольку хоть карта и хорошая, но у колоды несколько иной план на победу.
×
×
  • Создать...