Перейти к публикации

BlackRainBow

Пользователи
  • Публикации

    4 484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    10

Все публикации пользователя BlackRainBow

  1. Это всё продукция Аппле виновата.
  2. Западня перенаправляет в себя, сван сонг физзлится.
  3. Стоит на перроне Сара и плачет, ну просто рыдает. Подходит к ней Рабинович и спрашивает, что случилось. Сара: Да вот на пять минут опоздала на поезд!!! Рабинович: А чего же ты убиваешься, как будто опоздала на 2 часа?!!!
  4. Фраза достойна не вики, но лурка. В модо еще намного больше рандомного курева, чем в реале, т.к. маргинальный картон найти несравнимо легче. Как-то анлокнул ачивку "Поиграть твином 3 круга против амулетов, причем один еще и проиграть."
  5. Это как такой вывод получился? В условии совершенно не сказано на что второй потратил деньги.
  6. Как один неглупый человек в книге написал, "Богатый - это тот, кто на активы тратит больше денег, чем на пассивы, а бедный - тот, кто наоборот." Не всё так однозначно. У первого инфляция текущими темпами съест 15 тысяч рублей, а у второго - ноль. И кто из них молодец?
  7. «Прокляты и убиты» у него чрезвычайно сильная вещь, рекомендую.
  8. Вскрывать бустера невыгодно!? О, сколько нам открытий чудных!..
  9. Он на аутсорсе, поэтому в список не попал. Причем одновременно - только один.
  10. Я бы привел в пример близзард для иллюстрации обратной точки зрения: как контору, способную с помощью дизайнерских и маркетинговых фокусов монетизировать на миллиарды даже такой мусор, как Д3 и ХС. Двести тысяч убитой элиты и почти весь кардпул не дадут соврать При том, что есть гораздо более качественные конкуренты.
  11. Миллионы в нее будут играть если монетизацию сделать по примеру ХС - можешь бесплатно, но по чуть-чуть и испытывая попоболь, читая деклист броневоина. А так в нее играют полтора анонима.
  12. Не будут они делать МО по уму ибо получится конкурент магии ин рил. Не надо считать людей непроходимо тупыми, не умеющими считать свои деньги и не знающими как надо делать. Украсть идеи близзарда и превратить раскрученный проект в массовый продукт много ума не надо. Если не воруют - значит на то есть причина. Считать людей, которые безбедно живут на твои деньги, тупыми и криворукими - очень опасное заблуждение.
  13. А у меня есть пойнты, значка нет, но и сереньких опций нету, вот что насторожило. Видимо, заблудился в интерфейсе.
  14. Ммм, любопытно. А мне не предлагает пререлиз играть за фантомные пойнты. ЧЯДНТ?
  15. Шторму имхо очень добротно всё перебанили, чтобы он не мог из ничего крутиться. Без перманента-энейблера на столе ваще сложно. Так, гоблинцов на первый ход может набросать если под это заточ, но такие олл-ин билды непопулярны ибо без райтсов ну очень уж нестабильно, разве что тревису пофаниться ок.
  16. Что вообще должно произойти чтобы маги поняли - стандарт играть не надо?
  17. В Аладоне 5-7, в лучшие времена было под 400) Знаю людей, которые до сих пор туда заходят поиграть.
  18. Ну я обычно сам грабил-убивал и вместо баттхёрта профит имел И из диаблы тоже сколько-то вывести успел, заметную для провинции сумму. И в МТГ перестал играть потому что она по деньгам начала в минус идти. Ну это мои личные убеждения, что если ты тратишь время на игру, то оно должно окупаться. АРМА3 не понравилась своей сложностью и тяжеловесностью. Может, и незаслуженно, но увы, работа-семья не позволяют уже глубоко погружаться в серьезные проекты. Часок Диаблы иногда вечерами - вот это было хорошо.
  19. Я после ультимы и мадов в ММО не играл никакие, не зацепило. Играл в дьябло, с аукционом и без. Вот после отмены аукциона игра перестала вызывать какие то эмоции. Выбил предтоп содж с силой - окей. Никаких эмоций. Вообще, после хардкорного ПК с лутом трупа современные игры воспринимаются как безалкогольное пиво. А уж привязка к аккаунту убивает всяческое желание в них играть.
  20. Ды да, это было последнее, на что упал взгляд. Но я как-то общие недостатки пытался выделить, если только о близзовских новоделках говорить, то у них есть огромный минус, на фоне которого остальные косяки блекнут аки звёзды на фоне солнца - всё мало-мальски ценное (а то и вообще всё, как в ХС) гвоздями прибили к аккаунту, потом в блюпостах ноют что играм социальной составляющей не хватает. 15 лет назад можно было всем меняться, в 2014 году в угоду лишним нескольким процентам сиюминутной прибыли стало нельзя.
  21. Плохой вариант, спокойно можешь не набрать вменяемых десраттлов. Новый вариант прошлой ачивки - возьми 4/5 за 2 и не получи к нему энейблеров.
  22. Нынче подавляющее большинство игроразработчиков этим грешит, по принципу "нам не надо хорошо, нам надо чтобы ты..." Кап на скорость бега, убогая система крафта, неинформативная карта - и вот уже 300 часов геймплея вместо 100 за те же деньги.
  23. Может, мотивации нет? И ему и так хорошо живётся?
  24. Ты что, это всё равно что фанату эппл предложить китайайфон на андроиде. Следующий логичный шаг - игра проксями.
×
×
  • Создать...