[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
4 484 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
10
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя BlackRainBow
-
Предложение действует только для тех, кто тебя троллит?
-
Так то чисто математически, возможно, и близкие вещи - ХС 10 миллионов человек поставило. Из них сотни 4 берут легенду, при том, что активно играть имеют возможность просто все желающие. Ну и понимание ХС при дизайне ХС несколько важнее понимания МТГ. Упд: хотя с другой точки зрения 50% побед при 70+ процентов побед у топовых игроков гарантируют получение легенды за счет винстриков. Вопрос только в затраченном времени. В любом случае величины сравнимые, только одна больше показыват готовность тратить деньги и время, а другая - чисто время. Что важнее для геймдева?
-
Не скажу за цивилизацию, но основной свой проект спасают.
-
Т.е. вместе с Ancestral Recall надо банить было Ancestral Vision Visions of Beyond ?
-
А в каком матче такой нерф всплывет кроме как с агроварлоком? Как управляла форматом связка из канюка и собак, так и будет.
-
Да, кардчойс настолько странный, что колода просто обязана быть в первом посте. Добавил.
-
Ссылка не работает.
-
Я Вас умоляю, остановите графический терроризм! Оставьте анимированные иконки тем, чьи посты не читают. Смотришь дайджест, а в глазах рябит.
-
Это какая-то современная тенденция, проекты с донатной моделью монетизации делать заведомо неудобными и запрещать автоматизацию. Как замечал, таким образом разные проекты нынче и затягивают игрысоздают иллюзию более длинной и глубокой игры, и отталкивают прогеймеров, и разгружают сервера, прям волшебная таблетка.
-
И скучно
-
Этот?
-
Против контрольного вара как играть хантом? Процентов 30-40 побед получается у меня.
-
Я хотел сказать то, что сказал - почему трут за хантов и агроварлоков в десятки раз чаще, чем за варов и пристов. Но дальше случилась Васина провокация, и дискуссия ушла в неконструктивное русло. Не 99.8, но довольно много, да, именно это я и имел в виду. Как бы то ни было, ХС имеет недостатки, но он в целом неплох.
-
Да, видимо, его надо поместить на одну чашу с контрольным пристом - вместе наказывают вара, но дружно насасываются от хантера и мелких вредителей. Он редкий, не вспомнил. Еще более частый архетип есть - варлок с гигантами, который тоже с одними играет очень хорошо, а с другими очень плохо. Камень-ножницы-бумага в исполнении ХС выглядят так, но суть их остается прежней: Ну и вообще хотелось бы напомнить что я не ныл и не жаловался на плохую игру ХС, а объяснял почему обсуждают преимущественно хантов и агроварлоков. По тем же причинам, что и новую ладу калину обсуждают больше нежели новый С-класс от мерседеса.
-
Да она не плохая. Лучше магии даже на настоящий момент, имхо. Но имеет недостатки, объяснимые только моделью монетизации.
-
Не тот случай. Я почти весь кардпул нагриндил и хотя бы примерно представляю о чем говорю. Скиллинтенсив тот еще - раздай добротную раннюю игру против ханта или аое против варлока, коих 90%. Ты, возможно, имел в виду не скиллинтенсивность, а большую роль скилла и меньшую - удачи по сравнению с магией. Тут не поспоришь, процент побед у сильных игроков в ХС существенно выше, нежели у прошников в магии, ноулендеров и флуда нет. Однако все равно очень часто возникают ситуации, когда оппонент выигрывает строго одной картой потому что ты строго одну или одну из двух не можешь поднять. Пригорает. Полностью согласен с мыслью, что формат, определяемый собаками, нездоров по определению. Камень-ножницы-бумага выглядят на мой взгляд как контрольный варриор - контрольный прист - нищеброд битдаун всех сортов и неучаствующая маргинальщина, доказывающая тезис, что в формате без "комбы-инстанткилл с пустого стола" не бывает хороших колод, но бывают хорошие карты. P.S. Да, и еще один момент про скиллинтенсивность, чуть не забыл то, от чего пригорает сильнее всего: уж очень слабо зависит скорость гринда (сбора кардпула) от скилла по сравнению с другими факторами - затраченным временем, удачей, донатом.
-
Обсуждают нищеброд-деки, т.к. пока нагриндишь контрольного варриора, паладина или приста, понимаешь, что обсуждать то собственно и нечего, а скилл в хс решает примерно как в камень-ножницы-бумага.
-
Если на него наальтерить Кадырова, то всё вернётся.
-
Рогу или хантарда выбери одну из миллиона: http://www.hearthpwn.com/decks Там много таких, которые только рагнаросом и лироем играют или только лироем и талносом.
-
Прочитал пост Antalis, сразу вспомнил это:
-
Хуже, т.к., чтобы он работал в констрактеде, надо играть плохими картами.
-
Вторая в лимитеде может ход на третий-четвертый без руки оставить. Предвижу баттхёрты.
-
Reprisal и Tormented Thoughts привлекли внимание. Лучник - это еще одна причина не играть стандарт. Боглам быть.
-
Deicide весьма и весьма любопытная. Не как игровая карта, конечно, очень любопытно как ее переведут. Навскидку ничего умнее "Теоцид" в голову не идет. И альтераций хочется разных, с персонажами из наиболее популярной мифологии - иисусом, яхве, буддой, шивой (лингамурти, гыгы) и т.д.
-
Жалко их в одном блоке с Replenish напечатать не сообразили.