Перейти к публикации

Dark_Crusader

Пользователи
  • Публикации

    176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Dark_Crusader

  1. Это прекрасно, без шуток. Как то был в Благовещенске, пришел и в магичку в, тогда еще, Фишке больше никто не играл. Ну если не считать детей которые карточки бросали друг в друга как хотели, потому что "так на картинке нарисовано". После этого, через год - два. приходил в Хобби геймс. но тогда я даже на прилавке МТГ не увидел. И игроков. Не знаю на сколько было правильно, но в Вк была (а может еще есть) группа "Магия в благовещенске", там в обсуждениях писал что еду в гости и хотел бы поиграть, никто не ответил до моего отъезда. А потом и вовсе перестал с собой магичку брать туда.
  2. Оно тебя сожрет( Знакомая ситуация Аналогично, был паупер куб и давно не взрывался Предсказание от звезд?)
  3. Press F ну хоть где то) Ты игрок Шредингера получается. Дух магии еще не пропал - похвально) Смотря кем работать почему? дорого? не интересно?
  4. Как же это фигово, братишка. Помянем Как же это фигово, братишка. Помянем. Надо попробовать)
  5. Очень развернутый ответ, спасибо. "Лимитед мертв, так как никому не нужны на выходе стопки пайла за 1000+ рублей." - в принципе причина весомая для многих
  6. Очень оптимистичная ситуация) ну едх как формат более фановый и проще собирается, если совсем не гнаться за "нагибательством"
  7. У нас стандарт не приелся с самого начала и до последнего. Паупер тоже под угас. Всем проще в едх поиграть, а если еще и под хмельные напитки - бомба) Модерн как бы где то был и где то нет. Не все могли собрать хорошую конкурентную деку Еще мне кажется энтузиазм гаснет из-за одих и тех же игроков. Не все могу себе легко позволить и сгонять, к примеру, в Москву как на соседнюю улицу, для разбавления темпа игры. Пионер еще более менее жил как один из свежих форматов Легаси и винтаж - не, не надо и не хотели) Кошмары снится будут. ну скорее как подать при обучении и зависит от человека в целом) "желание об смешить увлечение разными форматами других магов - одно из них" - такое тоже было типа "ЕДХ ван лав"
  8. и так случайно найдут в гаражах все, вышедшие за время отсутствия в РФ, выпуски на русском языке
  9. пионер конкуретно-донатный или "палки с изолентой"? довольно стабильно
  10. пионер без банов? око где то хохочет в углу библиотеку мы еще не пробовали как место для игр) Игра на ментальном уровне? чтобы не кричать и громко не разговаривать. периодичность встреч какая?)
  11. Мне кажется, такой турнир можно проводить каждый год. Тут все более менее равны в силах колод и не будет жажды в гонке вооружений. Душевнее посиделки в приятной компании любителей мтг. Ну еще можно подумать, чтобы не брать в расчет преконы, которые вышли как коллаборация с другими вселенными, не думаю что о подобном задумывались при создании формата, да и "карнавала" будет меньше.
  12. Поддерживаю предложения в начинании с готовых преконов в магазине. Еще вариант попросить коллег по хобби дать попилотировать уже готовые сборки, на предмет прощупывания механик в ней. Надо понимать чем и на чем хочется играть в самом начале ну и иметь к этому желание.
  13. Привет всем. Хотелось бы узнать, как в данный момент поддерживается играбельность в провинциальных городах нашей страны. Находится ли она на стадии консервации в ожидании чего-либо интересного? Игра живет активной жизнью и привлекает новую аудиторию? Чем поддерживается интерес и аудитория? Или вовсе умерла?
  14. кобра выходит на стол, следом идет лендроп, помещается в стек абилка по добавлению маны, на нее отвечают ремувалом в стек и абилка зависает до конца фазы не давая выбрать цвет самому. пока что не пофиксили, но на саппорте уже темы есть.
  15. Я тоже пожалуй выложу свой дек-лист. Джокеров у меня не много и ни разу не донатил в аренку (ну и особо не хочу). Собирал из того что было и крафчу картон по мере поступления "возможностей". Все бы хорошо, но не исправленный баг с лотус коброй иногда печалит. Elemental's 2 Вандал в Маске (KHM) 4 Лотосная Кобра (ZNR) 4 Восставший Риф (M20) 4 Дриад Илизийской Рощи (THB) 4 Омнат, Очаг Творения (ZNR) 1 Укрытие Фелидаров (ZNR) 3 Побег в Дикие Дебри (ELD) 3 Ультиматум Порождения (IKO) 1 Уджин, Дух Дракона (M21) 1 Внутренняя Гавань (DAR) 3 Сказочный Проход (ELD) 4 Гора (BRO) 1 Тропа Стен Коры (KHM) 1 Лозомерцающее Сплетение (STX) 1 Триом Кетрия (IKO) 2 Равнина (BRO) 1 Роща Солнечных Лепестков (XLN) 4 Спираль Роста (RNA) 1 Тропа Горного Венца (ZNR) 1 Триом Раугрин (IKO) 5 Лес (BRO) 2 Нерестовая Лужа (RNA) 1 Обвитая Корнями Скала (XLN) 1 Убежище на Утесе (DAR) 5 Остров (BRO) Sideboard 1 Колдовской Спор (ELD) 1 Благословение Геи (DAR) 2 Класс: Друид (AFR) 2 Направляющий Души Фонарь (BRR) 1 Истирание (VOW) 2 Колдовской Спор (ELD) 2 Неутомимый Следопыт (SOI) 2 Гаргарот-Старейшина (M21) 1 Льер, Послушник Утопшего (MID) 1 Истирание (VOW)
  16. до

    Привет всем, отчеты такого плана я еще не писал, но никогда не поздно попробовать. Сразу говорю, наше комьюнити мало и не сравнится с павернагибательным с тех же МСК и СПБ. Пишу с запозданием, так как немного погряз в своих делах. Прошла 8-ми дневная лига в формате "Pioneer/Пионер". В ходе лиги были замечены такие колоды как: Mono White Aggro; Mono Green Aggro; Dimir Сontrol; Orzhov Auras; Boros Burn; Mono Red Goblins; Neoform Combo; Hexproof Auras; Azorius Spirits; Mono Red Aggro; Azorius Vehicle; Orzhov Vampires. Сам же пошел на лигу с декой Jeskai Ascendancy. Первоначальная колода была такая: Jeskai Ascendancy 2 Paradise Druid 4 Sylvan Caryatid 4 Consider 4 Opt 4 Strategic Planning 3 Sylvan Awakening 4 Treasure Cruise 4 Chained to the Rocks 4 Unbridled Growth 4 Jeskai Ascendancy 2 Breeding Pool 2 Dreamroot Cascade 2 Glacial Fortress 1 Island 4 Ketria Triome 3 Raugrin Triome 4 Sacred Foundry 2 Stomping Ground 1 Sunpetal Grove Sideboard 3 Abrade 2 Malevolent Hermit 2 Sunset Revelry 3 Mystical Dispute 3 Radiant Flames 1 Jegantha, the Wellspring 1 Dig Through Time. Экспериментировал с добавлением карты Narset of the Ancient Way. Её опции иногда полезны, а именно: + 1: You gain 2 life. Add {U}, {R}, or {W}. Spend this mana only to cast a noncreature spell. - дополнительнеый хп и мана на разыгривание дешевых заклинаний, особенно если нужная комбинация карт уже находится в столе и руке. Минус - топ дек не всегда приносит то, что надо. −2: Draw a card, then you may discard a card. When you discard a nonland card this way, Narset of the Ancient Way deals damage equal to that card’s mana value to target creature or planeswalker. Дополнительный дров и способ убрать большую кричу или пленсволкера со стола. Минус - можно случайно сбросить карту победы и не получить ничего взамен от дрова. −6: You get an emblem with “Whenever you cast a noncreature spell, this emblem deals 2 damage to any target.” Эмблема классная, учитывая что мы много играем нонкрича спелов. Минус - я до нее ни разу не дошел. Но даже имея эти плюсы и минусы, некоторым оппонентам она очень мешала. что давало нам еще ход, так как ее пытались убрать на следующий ход тратя ресурсы. В конечном итоге я от нее отказался. После выхода Dominaria United добавились карты Llanowar Loamspeaker и Impulse и колода выглядела так: Jeskai Ascendancy 2 Llanowar Loamspeaker 4 Sylvan Caryatid 4 Consider 4 Fiery Impulse 4 Opt 1 Strangle 4 Impulse 3 Sylvan Awakening 4 Treasure Cruise 3 Chained to the Rocks 4 Jeskai Ascendancy 2 Breeding Pool 3 Glacial Fortress 1 Island 2 Jetmir's Garden 4 Ketria Triome 1 Mountain 2 Raugrin Triome 2 Rootbound Crag 3 Sacred Foundry 2 Sulfur Falls 1 Sunpetal Grove Sideboard 1 Chained to the Rocks 3 Windstorm 2 Llanowar Loamspeaker 2 Monastery Mentor 1 Sunset Revelry 3 Mystical Dispute 2 Radiant Flames 1 Jegantha, the Wellspring Я не очень опытный пилот данной колоды (а если кто то из них это читает, буду рад советам) и со временем у меня возникало множество вопросов про стартовые руки и мулиганы, когда играть тот или иной спел и при этом не быть уверенным, что топ дек принесет следующую нужную карту или наоборот, быть уверенным что злостныый оппонент держит отмену или слом. Самой противной картой для данной (в реалиях нашего комьюнити и не опытности пилотирования) колоды я считаю Eidolon of Rhetoric, тиак как нам нужно крутиться на маленьких заклинаниях в болшьшом колличестве в то время когда оппоненту хватит и одного закла в его ход и один в наш. Ответов вовремя на этот "СТОП" я не находил. Thoughtseize тоже может подпортить игру, особенно если оппонент кастует ее на свой первый ход, когда ходит первым. Один раз оппонент допустил ошибку и оставил мне в руке Jeskai Ascendancy, скинув дорку. Один раз мне удалось выигарть паринг с помощью компаньена, раскрутив его на большие статы, попутно дровая Chained to the Rocks и Fiery Impulse, которые освободили путь к оппоненту. Другой способ через ожившие земельки мне изгнали с руки и колоды. С Aggro колодами не всегда удавалось совладать, особенно с Mono Red Aggro при условии вовремя зашедших опций на отстрел.
  17. до

    Итоги 8 - заключительного дня.
×
×
  • Создать...