Перейти к публикации

Santadir

Пользователи
  • Публикации

    1 951
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя Santadir

  1. В этом и прикол. А вот при замене сферы на какого-нибудь Geist-Fueled Scarecrow результат будет несколько иным. Поэтому плохой пример.
  2. У меня на столе Fires of Invention, Trinisphere и Heartless Summoning, в командной зоне Akiri, Line-Slinger. Сколько какой маны мне нужно заплатить за каст Акири, а) если ее еще не кастили? б) если ее кастили один раз? Работает-то так же, просто Тринисфера - очень плохой пример.
  3. Это ещё более прохладно, чем перечисленные мной версии. Ответьте честно, сколько раз вы выигрывали, пролиферейтнув инфект и что за колоды были у оппонентов? Я - никак. Я такого нигде не утверждал. Быстрые игры действительно интересны не всем, но трехчасовое тягомотное сидение ещё хуже. Если колода вообще не умеет выигрывать быстро - это либо тяжёлый контроль, которым ваша колода не является даже в теории, либо плохая колода.
  4. Это обязательно нужно сделать. ВМЕСТО сурджа и инфекта, а не вместе с ними. Я не представляю себе победу через инфект, кроме атаки огромной толпой под Triumph of the hordes либо Chandra's Ignition в ядовитую кричу с 10+ силой. И то оба способа не из самых простых. Всякие прохладные техи типа ядовитого Некусара это даже для меня перебор.
  5. Ну, то есть, рассмотрев все варианты, почитав, что делает Эстрид, вы решили, что инфект является релевантным выбором? Который у вас есть на одном существе, которое точно так же почти ничем не ищется, должно простоять ход, сходить в атаку хотя бы по разу в каждого оппа, а потом оппоненты умирают от старости, пока вы пролиферируете им жетоны? Это не альтернативный винкон, это издевательство.
  6. Ваше предложение некорректно, так как наценки от тринисферы и Талии имеют разный принцип действия.
  7. Командир под огнями стоит 0 +2 за каждый предыдущий каст. Судью, который утверждал иное, а также про КМК 7, необходимо сжечь.
  8. В ответ на способность изгнать его из кладбища, например. Или просто со стола изгнать. Можно отменить саму способность через Tale's End. Способов полно.
  9. И как они вам найдут сурдж, лежащий третьим снизу, например?
  10. На самом деле у меня противоречивые чувства по отношению к автору темы. С одной стороны, раз уж он ее создал и начал задавать вопросы, значит, что-то пошло не так и легко выигрывать уже не получается. Колода очевидно плохая и требует изменений. Возможно, мета эволюционирует или новые игроки приходят, не суть. Улучшать можно и нужно. С другой: я вот если сейчас создам такую же тему и кину туда любую свою дечку (а мета у меня казуальная по самое не могу), то мне точно так же скажут поменять 95 карт из 100, а я буду по каждой карте оправдываться, почему не хочу ее вынимать. Поэтому я с @KrenkoMobBoss немного солидарен. Хочется Эстрид-волкеров - почему бы и нет. Но сурджу место все равно в мусорке, колода не про него совершенно.
  11. Довольно забавно это слышать от человека, который предлагает играть Prophet of Kruphix. Без обид.
  12. Там нет колод, там есть статистика. Насколько люди умеют с ней работать - другой вопрос. Если 96% игроков каким-то командиром кладут в колоду карту Х - это как минимум повод подумать.
  13. Если оппоненты позволяют вам успешно ставить всю эту дичь, ничего не контря и не ломая, то вам и советы никакие не нужны тогда.
  14. Какая-то адская солянка, непонятно что и как собирающаяся делать - за что ни возьмись, все плохо. Определитесь для начала, что именно вы хотите делать - все и сразу не получится, нельзя собрать одновременно колоду на чарах, плейнсвокерах, инфекте и primal surge и надеяться, что это как-то будет работать. Если первичная идея - Эстрид-Superfriends, то смотрим куда-то сюда https://edhrec.com/commanders/estrid-the-masked-planeswalkers-theme, убираем бредятину типа сурджа и инфекта и кладем нормальные ответы, туторы за волкерами, соответствующий тулбокс (про вуаль уже сказали, кроме нее много чего еще есть) и контру.
  15. Там написано про распределение карт в бустере, о котором я выше уже писал. Про дисплей там ни слова.
  16. Можно пруф на это? Я не думаю, что была необходимость как-то влиять на это распределение, т.к. один лист дает карт для 121 бустеров, что заведомо больше, чем один дисплей. Вероятность вскрыть повтор тут слишком мала, чтобы обращать на нее внимание.
  17. @neeclejoose ок, это логично для равномерного распределения цветов в лимитед, но на рарность это все равно не влияет.
  18. @stoss это для конвеншн-паков, а не для ритейла.
  19. То есть у вас "дорого" - это только 40$+? Интересная логика. Кроме того, напоминаю, что в сете 1800 карт, поэтому вероятность выпадения любой конкретной карты в бустере примерно равна 1/1800*15 = 1/120, что равно вероятности конкретного мифика для обычных сетов. В мистери нет рарности. Каждая карта там - мифик с встречаемостью примерно раз в три дисплея.
  20. На скрайфолле полный список карт уже месяца три висит. С ценами и всем остальным.
  21. Это не очень похоже на ответ на мой вопрос)
  22. А насколько оно читабельно в принципе и насколько оно читабельно для человека, который не в курсе про сюжет предыдущих блоков, гейтвотч и прочее?
  23. @VovaOgo сага жертвуется, когда способность последней главы ПОКИДАЕТ стек, а не помещается туда.
  24. Так не работает. Ты не можешь сдреджить карту, если в библиотеке нет карт под дредж.
×
×
  • Создать...