Перейти к публикации

Santadir

Пользователи
  • Публикации

    1 995
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9

Все публикации пользователя Santadir

  1. Я просто не сяду играть с человеком, у которого в колоде прокся. Это то же самое, что в магазине платить билетами банка приколов.
  2. @celestialserpent ясно. Пойду дальше Ильхарга в атаку заворачивать.
  3. @celestialserpent я может в этой жизни чего-то не понимаю, но по-моему т2-3 килл комбой с прикрышкой из пары контрспеллов - это комбо, а не контроль. Ещё есть отличный вопрос "зачем вообще играть Халком?"
  4. @Kroggg OUaT в бан, потому что лежит везде, а шамана анбан, чтобы опять лежал везде? Л - логика.
  5. Допустим: люблю контроль, хочу им играть. Контрольных командиров наверное под сотню, почему именно ТТ? Как только мы отвечаем на этот вопрос "потому что они лучше/сильнее аналогов", подход перестает быть казуальным.
  6. Прямо со старта именно то, о чем я говорил. ТТ в первую очередь не потому что хочется играть ТТ, а потому что хочется контроль, который сильнее других контролей. Я вообще не представляю, как можно хотеть играть командиром, который не делает ничего интересного или уникального (как все партнёры и весь гудстафф), а тупо даёт миллиард цветов и сильные абилки.
  7. Я выше уже написал, что в казуале идея, чем навертеть, первична над тем, чтобы навертеть в принципе. Когда вся мета состоит из колод, которые хотят навертеть оппонентов не турн-2/3, а красиво и с удовольствием - это и есть казуальщина. Просто пара примеров - вчера выигрывал Мулдротой через Living Death после пары активаций Jace, Memory Adept и выигрывал Yennett, Crypric Sovereign через два Approach of the Second Sun подряд. Оба раза это было что-то около 7-8 хода. И никаких недовольных, потому что оппоненты хотят тебя навертеть либо инсталлируя больших через яйца Atla Palani, Nest Tender, либо запинать рыцарями/щепками и тд.
  8. @stoss да, как и все карты в сете
  9. Дело не в совместимости, а в том, что первично. "Мне нравится играть Yennett, Cryptic Sovereign, потому что кастовать Уламога бесплатно - это весело" и "мне нравится Зур, потому что это единственное, что мне нравится из того, чем можно выигрывать в нашей мете" - немного разные вещи.
  10. Казуальный едх - это когда ты играешь тем, что нравится, а не тем, чем нужно играть, чтобы выиграть.
  11. Фишка в том, что седхшники по идее куда больше заинтересованы в собственном (или общем, но обновленном) банлисте, потому что вот мне, например, от бана флэша/халка/оракула/пакта/консультации/трасиоса и тд будет ни горячо ни холодно - в моей мете их просто нет. И обратная ситуация - я вот хочу разбан Recurring Nightmare , про который постоянно говорят, что он забанен зазря. Ощущение, что от переработки банлиста выиграют все, а дробление комьюнити вызвано в первую очередь тем, кто в какой тусовке хочет играть, а не какими колодами.
  12. @Bodyarm чтобы не ставили 1020 за 2 секунды до окончания
  13. Как бы стоило для начала почитать комментарии на реддите от тех, кто видел стрим: Не будет никаких манипуляций с землями. Колоды "ready to play".
  14. 22 земли в 40 картах? Я скорее в 8 карт земель на бустер поверю. Или, может быть 8-9 в зависимости от коста карт, хотя это вряд ли
  15. А ещё эту штуку завезут в Арену, да
  16. https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/introducing-jumpstart-new-way-play-magic-2020-02-20 Новый сет в июле. Паки по 20 карт, взял два пака и сразу играешь. В каждом Паке карты на одну тему. 37 новых карт и почти 500 репринтов Бонусом показали названия колод Commander 2020:
  17. Эквипы без белого очень плохие, а про первую абилку есть Vedalken Engineer.
  18. В этом и прикол. А вот при замене сферы на какого-нибудь Geist-Fueled Scarecrow результат будет несколько иным. Поэтому плохой пример.
  19. У меня на столе Fires of Invention, Trinisphere и Heartless Summoning, в командной зоне Akiri, Line-Slinger. Сколько какой маны мне нужно заплатить за каст Акири, а) если ее еще не кастили? б) если ее кастили один раз? Работает-то так же, просто Тринисфера - очень плохой пример.
  20. Это ещё более прохладно, чем перечисленные мной версии. Ответьте честно, сколько раз вы выигрывали, пролиферейтнув инфект и что за колоды были у оппонентов? Я - никак. Я такого нигде не утверждал. Быстрые игры действительно интересны не всем, но трехчасовое тягомотное сидение ещё хуже. Если колода вообще не умеет выигрывать быстро - это либо тяжёлый контроль, которым ваша колода не является даже в теории, либо плохая колода.
  21. Это обязательно нужно сделать. ВМЕСТО сурджа и инфекта, а не вместе с ними. Я не представляю себе победу через инфект, кроме атаки огромной толпой под Triumph of the hordes либо Chandra's Ignition в ядовитую кричу с 10+ силой. И то оба способа не из самых простых. Всякие прохладные техи типа ядовитого Некусара это даже для меня перебор.
  22. Ну, то есть, рассмотрев все варианты, почитав, что делает Эстрид, вы решили, что инфект является релевантным выбором? Который у вас есть на одном существе, которое точно так же почти ничем не ищется, должно простоять ход, сходить в атаку хотя бы по разу в каждого оппа, а потом оппоненты умирают от старости, пока вы пролиферируете им жетоны? Это не альтернативный винкон, это издевательство.
×
×
  • Создать...