[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
176 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя BeeTheHero
-
Много раз наблюдал, как фулминатор ломает жизни) к тому же он достается командой. Часто сломать две земли - то что доктор прописал. Больше от них и не требуется. Конечно это не ультимативный хэйт, никак крамбл ту даст, но более универсальный.
-
Ну если быть совсем точным, то спелскайт может пытаться перенаправить любой спелл с целью, но у него увы не выйдет. Выглядит это так: хочу заплатить 2 хита и потаргетить спелл. ОК. Заплатил - неполучилось.
-
Таки хвастун-заклинатель не может перенаправлять в себя спеллы что целят игрока. Есть у бурна матчапы в которых нужно стрелять по кричам (см. Инфект) в таких играх мы точно не успеем за 6 спеллов убить оппонента. Вот там еще хвастун-заклинатель подливает масла в огонь. Возникали у меня ситуации когда существ инфекту отстрелил потратив много ресурсов и спелы для лица оппонента поднимаются медленно. Вот бы в такие моменты доставать дьявола! Так же моменты когда оба игрока потратили все ресурсы и оппонент в двух болтах и я в двух болтах)
-
Наверное, я то в шахматы не играл, но полагаю там на фигурах много букв написано.
-
Ох уж этот "высокий порог вхождения". Это не так работает. Обычно, если удается заинтересовать кого-нибудь, то все упирается в тот факт, что на картонки нужно тратить реальные кровные бабосы. А для новичка это критично. +играть лимитед сложнее(имхо) и вот этим мало кого получится заинтересовать. А вообще в мтг наличие какого-то сверхразума не требуется. Нужно уметь читать и все! Конечно жахать так не получится сразу. И вот когда ты научился читать - у тебя появится необходимый и достаточный для игры на казуальном уровне навык. Дальше все зависит от желания получения дополнительных навыков и желания тратить время-деньги на картонки.
-
Так у разных историй разные авторы. Притом все истории длинные,полные ненужных деталей, фэйспалмовых диалогов, и каждую статью можно пересказать в четыре предложения. И еще стиль повествования ну очень убогий.
-
Что-то бурнов стало совсем мало на дейликах. Интересно почему! Что думаете об этом миленьком дьяволе из Луны? Очень хочу впихнуть синглом когда выйдет.
-
Поною. Один раз выиграл дейлик маргинальной декой. Потому что оппоненты не раздавали руки и не поднимали никак. Таким образом я обыграл плохие матчапы. А теперь три дейлика подряд я не могу раздать хорошую руку с двумя! Землями. А если раздаю. То потом поднимаю шесть подряд! Кто-нибудь научите шафлить деку. А то я видимо разучился от слова совсем. Руки в микроволновке держал помогает только в первом раунде.
-
Я вообще не об этом. Я говорю что себе земли ломать не нужно. Смысл в локе оппонента. ОК сами двеллеры заходят но баст не нужен. Если у Вас славный план сломать все земли это не к понзе также) А убивать оппонента чем? Собственно двеллеры не реализовывают преимущество по мане.
-
А то понза не сорт рампы? То есть эйсид моссы справлы эльфы гаруки они не за рампой? Вот ключевая фраза "в отсутствии тотального преимущества" а если мы успешно справились с оппонентом почему бы не поставить красного титана и не переехать его в ход-два. А если у оппонента есть это самое преимущество на столе то что. Дарк-двеллеры+баст это опция. А основной план все равно другой. А без фетчлендов бум не скажешь просто так. Бладмун эффект + точечный лд лочат оппонента и не лочат нас. Двеллеры+баст классные в сайде гриксиса но не здесь. ИМХО.
-
Не могу посмотреть листы с телефона. Помню в стандарте моно б инфектом играли. Это точно не должно быть контролем. Бегать инфектом и дискард + сингл ремувал. Можно попробовать механику распространения. Спелскайты обязательно в мейн. Если оппонент прошел через дискард то защитить существ уже сложно. Можно попробовать сплеш в синий или зеленый.
-
Немного тестил рг понзу онлайн. Дека сильно страдает от нераздачи и дискарда. 4 эльфа и справля мало. Бумбаст классный при наличии и фетчлендов и гоблинов. Но даже так не в этой деке - поясняю: план рг понзы довольно прямолинейный - получить значительную разницу в количестве маны/земель и поставить что-то толстое и убивающее. Так что лишить себя самого же земель - сломать собственный план. Тринисферу не тестил. Имхо в этой деке не делает ничего. Вместо нее нужно больше манадорков/разгона/лд/опций. Тринисфера здесь никак не выправляет проигрышные матчапы. Гаррук что растапывает земли с чаркой сюда отлично зайдет. Гоблин двеллеры сомнительные. И сами по себе не считая эффекта не являются угрозой. Бладмун очень хороший. Есть магус оф зе мун. Он вроде бюджетнее. Тяжело писать с телефона т_т
-
По результатам трех дейликов все печально. Последние два разучился раздавать себе руки. Атарка - лучшая карта в колоде) партизаны с суржом не ставятся с топдека. А некоторые матчапы с тир 1 деками отправляют в ад.
-
А эффекты про показать из руки. Это рассказать оппоненту о чем ты сейчас думаешь?
-
Лоялисты, забыл про них, вместо копейщиц наверно зайдут.
-
Ясно, спасибо за разъяснение. Пожалуй, стоит играть спиритом и тогда уже весселем. По крайней мере буду тестить. В моем текущем листе получается медленнее, только на т3, если оппонент совсем не сопротивляется, но зато стабильно. Поиграю еще дейлик и подумаю, стоит ли переделывать в пушку)
-
Собственно в моем листе нет моксов. Поэтому металкрафт не нужен. 15 артефактов с лихвой хватает на активацию кулдоты и шрапнелей.
-
Вот единственный лист, что я посчитал годным:http://www.mtggoldfish.com/articles/instant-deck-tech-kuldotha-red-modern Варзона дает бесцветную ману, как и мунвессел. Притом эффект варзоны имеет очевидный минус и дублирует эффекты партизанов за rr. Опять-таки сам мунвессел не дает хороших эффектов, а бесцветную ману с него тратить часто некуда.
-
Поставить токенов с кулдоты, гайдов, партизанов, а потом срезать их вспышкой. Не приятно.
-
Kuldotha Rebirth Rebirth Поиграл на дейлике вот таким листом. Kuldotha Rebirth RG + 4 Memnite 4 Ornithopter 4 Signal Pest 4 Goblin Bushwhacker 4 Goblin Guide 2 Monastery Swiftspear 3 Reckless Bushwhacker 1 Darksteel Citadel 6 Mountain 3 Bloodstained Mire 2 Stomping Ground 4 Wooded Foothills 4 Atarka's Command 4 Lightning Bolt 3 Goblin Grenade 4 Kuldotha Rebirth 1 Shrapnel Blast 2 Chromatic Star 1 Copperline Gorge Sideboard SB: 1 Blood Moon SB: 4 Destructive Revelry SB: 1 Gut Shot SB: 2 Shrapnel Blast SB: 1 Tormod's Crypt SB: 2 Relic of Progenitus SB: 1 Magus of the Moon SB: 1 Shattering Spree SB: 2 Wheel of Fate Сплеш в зеленый за поломными картами Баттлкрай эффекты Дека играет на удивление стабильно и также стабильно имеет проигрышные матчапы. Например, эльфы, которые никак не обыгрываются с моим сайдом . Также планирую добавить в сайд больше грейвхэйта (релики х 2). + думаю добавить парочку Simian Spirit Guide'ов в мейн. Собственно, если у кого есть какие мысли и советы, внемлю!
-
Новая Эмми классная! В модерне, пожалуй, будет все делать. Хотя флэша ей явно не хватает. Казалось бы, жаль, что готишненький иннистрад потерял свой шарм, и опять макароны. НО! Макароны макаронам рознь. Здесь Эмми а ля древний бог Лавкрафта, она подчиняет и преобразовывает, а не тупо все ломает. Арты наполнены ужасом и атмосферой, эльдрази не неведомая бесформенная фигня, а мутировавшие, но все же узнаваемые, существа. Касательно механики, сомневаюсь, что здесь будет много существ с типом эльдрази. Все существа, несмотря на торчащие отовсюду тентакли, должны сохранить свои типы. А вот ежели нет, то нафига, спрашивается, вы издавали до этого оборотней, духов, вампиров и т.п., если в итоге получились макароны.
-
Совпадение. Нет. Не думаю.
-
Что-то эльдразей все время пытаются наказывать и никак не могут сколько сетов уже (ну разве что баны смогли) Даешь глаз эмракул в новом сете на смену глазу юджина)