Перейти к публикации

amarto

Пользователи
  • Публикации

    19 685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20

Все публикации пользователя amarto

  1. В связи с тем, что конструктивна дискуссия себя полностью исчерпала, тема закрыта и перенесена в подобающее ей место. Удалять не буду, потому что где-то в начале обсуждения есть конструктивные аргументы обеих сторон.
  2. А, это да, тут не поспоришь) Я не подумал, что ты об этом.
  3. Спасибо большое! Эммм... НЕ знаю никаких таких табу) Слово как слово, не матерное даже.
  4. ГПТ будет в баре Бирхёфе, сайдэвентом к ЧР по Легаси. Подробности тут.
  5. Потому что никому нельзя. Правила форум и законы Российской Федерации такие. И не имеет значения, в шутку ты это сказал или серьезно, просто нельзя.
  6. За такое наказывают вообще-то. В смысле за просто "видеть нижнюю карту". Я вот видел, как за такое геймлосс в топ-8 Гран-При дали.
  7. А вот и не угадал. Но закручивания гаек на предмет гейской магии, связанных с ней наездов друг на друга и всего прочего вы дождались, поздравляю.
  8. На старсити завершился конкурс SCG Talent Search. Выиграл я. Поздравления принимаются в этой теме, там же можно найти мое огромное спасибо всем, кто так или иначе приложил руку ко всему этому. На Мазершипе анонснового дуэльного набора. Теперь - Ajani Vengeant против Nicol Bolas, Planeswalker. Кирилл Царьков написал отчет о ГП Париж. Стив Садин пишет о сложности выбора архетипа на первых пиках Mirrodin Besieged. Дэвид Очоа драфтит BSS. Джош Сильвестри пишет о том, чего интересного принес новый сет в тип-2 и экстендед. Джереми Ниман рассказывает, как он попал в топ-16 ПТ после старта 0-3. Фрэнк Лепор предлагает играть тип-2 GW с троллем и мечами и колодой Мартина Юзы с Kuldotha Forgemaster. Конрад Колос рассказывает о том, как он зафейлил ПТ неоптимальным листом валакута. Адам Прозак играл тип-2 опен старсити UGR, а легаси - алюреном. Эй Джей Сакер рассказывает об основных принципах декбилдинга в легаси. Дрю Левин рассказывает о Faerie Stompy и колоде с вурмкойлом на второй ход. Адам Юрчик рассказывает о том, почему надо играть Sword of Feast and Famine в феях.
  9. Я не нашел в статье этого утверждения.
  10. Я очень хочу поблагодарить всех, кто помогал мне в подготовке статей - Богдана Волостригова, Никиту Секретарева, Сашу Соколова, Васю Сасорова, Витю Казанского - ребята, без вас ничего этого не было бы. Я все еще тешу себя надеждой, что я - все же важная составная часть всего этого, но ваша заслуга как минимум не меньше моей. Огромное спасибо всем тем, кто голосовал за меня и всячески поддерживал в этом начинании - статьи пишутся в первую очередь для читателей, и мне очень важно знать, что то, что я делаю, полезно и нужно. Спасибо всем тем, кто меня критиковал, критикует и будет критиковать - ваша критика помогает мне писать лучше. Спасибо тем, кто никогда не прочитает этот пост, но без кого этого всего тоже не было бы: Патрику Чапину, Лорен Ли, Андриано, Наде и Саше. Постараюсь использовать эту возможность с толком. Надеюсь, что получилось не очень похоже на оскаровскую речь, но я правда всем вам очень благодарен и не знаю, как это сделать менее пафосно
  11. Заявки на участие в конкурсе подало, судя по всему, около тысячи человек в четырех категориях. В финальной части конкурса участвовало 24 автора. Профит - это кредит на тысячу долларов на старсити и оплачиваемый годовой контракт на написание статей. Подробностей насчет контракта (ни организационных, ни финансовых) я пока не знаю, Садин мне еще не писал.
  12. Автора статьи - Максим Лисовский, город Курск Доброго тебе времени суток! В редкое время перерыва я решил поделиться с тобой опытом, а это, как ты, наверное, знаешь, никогда не бывает лишним. Итак, прежде всего я обращаюсь к молодым магам или людям, которые во временном отношении играют достаточно давно, но при этом уровень их растет несоразмерно затратам сил, времени и денег. С другой стороны, хотя я и не напишу практически ничего из того, что тебе не известно, я думаю, что прочтение этих букв может принести тебе пользу! И даже Вам, почтенный мэтр магии, динозавр, монстр, отец! Я хотел бы поговорить с тобой о том, как поднять твой уровень игры и твою результативность! Заметь, что я не объединяю эти термины, и уж тем более их не уравниваю, хотя я знаю людей, которые так часто делают. Запомни для себя четко и навсегда простую истину: магия – это не шахматы, очевидно, здесь решает не только и не столько скилл (если, конечно Разница не достигает критического уровня). Есть множество факторов помимо игровых ситуаций и решений, которые можно заставить работать на себя или, наоборот, против самого себя! Так вот как раз сегодня я хотел бы с тобой поговорить о неигровых и околоигровых моментах магии, коих привести можно огромное множество. Здесь введение заканчивается, и мы пришли к точке невозврата. Если ты считаешь, что все постиг в магии, что мудрость твоя способна согревать в лютый мороз добрую половину человечества, то дальше читать тебе совсем не надо, это даже скорее вредно, ибо может вывести тебя из нирваны. Всем же остальным желаю извлечь хотя бы что-нибудь полезное из того, что написано ниже. Вначале было слово… И слово это было… Ты не помнишь, да? Ну тогда посмотри в записях. Что? Нет записи? Ну тогда тебе к товарищу Розину в столицу на курс лекций. Там тебе подробно расскажут, какой ты ну… ну ты сам все понимаешь. Итак, дабы такого курса избежать, поговорим об организации. В здоровом теле – здоровый дух. Смотрел на себя со стороны, когда играешь? В большинстве случаев все нормально, но у тебя, кем бы ты ни был, тоже есть косяки. Так вот возьми себе за правило: А) Ты должен (да, ДОЛЖЕН!!! Должен мне, потому что я стараюсь и пишу все эти строки не просто так, для себя, я хочу помочь тебе чаще побеждать. Ты Должен своим родителям, потому что они рожали и воспитывали тебя не для того, чтобы ты проигрывал из-за того, что взял муллиган до четырех, должен своим родившимся и не родившимся детям, если не хочешь, чтобы в школе на них показывали пальцем) тщательно тасовать колоду!! Разложи колоду на кучки, потом пошаффли, потом еще разложи, пошаффли, потом дай оппоненту, и в момент, когда он уже потянет свои потные ручонки к твоей драгоценной деке, вспомни, что тебе надо ЕЩЕ пошаффлить колоду! Ты, верно, понимаешь: чем лучше рандомизирована твоя колода, тем меньше проблем у тебя возникнет в ходе игры, тем меньше вероятность расплакаться, когда вместо семи ты будешь брать пять карт и с дрожью в голосе кипать руку с одной землей. Если твоя колода достаточно рандомизирована, то никакие манипуляции ЗЛОПа (здесь и далее по тексту – ЗЛобный ОПпонент) не смогут повлиять на нее, даже если он при шаффлинге будет нашептывать третье посвящение богу Диареи. Итак, выделим основную идею: Всегда, перед каждой игрой ты должен тщательно перемешать свою колоду. Делать это обязательно, и торопиться при этом нельзя ни в коем случае! Б) Всегда записывай жизни. Тебе ведь наверняка знакома ситуация: ЗЛОП: у тебя 7. ходи Ты: у меня 9, откуда 7?? ЗЛОП: ну я ходил в атаку, потом пингал, а пока ты разглядывал скелет леопарда, я списал тебе пару жизней. Так вот, всегда записывай лайфкаунт, а когда он меняется, озвучивай результат. Это позволит избежать недоразумений и сэкономить время, которого, как ты знаешь, порой не хватает вот самую малость. В) Организуй свое рабочее место. Представь: ты на крупном турнире, слева и справа от тебя сидят два упыря, который ВСЕГДА занимают больше места, чем ты. Так вот: ты пришел на место, и первое, что ты должен сделать – это достать все необходимое тебе для игры и положить так, как тебе удобно и максимально эргономично. Маленькое отвлечение: лично я рекомендую использовать блокноты на пружинах по верхнему краю. Это, конечно, мелочь, но ведь из мелочей строится твоя победа! Твоя дека, земли , кладбище, блокнот, ручка, кубики и прочие важные для игры реликвии должны быть доступны в любой момент без отрыва от производства. Г) Всегда будь сконцентрирован на игре. Ты не должен отвлекаться на неигровые моменты, если это напрямую не угрожает твоей жизни, или это не красивая обнаженная девушка, призывно смотрящая на тебя! Да и то, кому они, эти женщины, нужны, когда в призах слоты и бустера! Итак, ты должен быть максимально сконцентрирован на игре в каждый момент времени: в свой ход, чтобы не допускать ошибок, и на игре оппонента… так, я влекся, это мы рассмотрим позже и очень подробно. Главное я уже выделил для тебя наклонным шрифтом. Д) Играй в своем темпе. Это крайне важно, ибо связано напрямую с физиологией – все люди действуют с различной скоростью, им требуется разное количество времени, чтобы принять решение. И это нормально. Так вот не оглядывайся на то, насколько быстро или медленно играет твой оппонент, держи ритм, комфортный только для тебя! Так ты сможешь чувствовать себя уверенно. Помни: в магии время ограничено, а это значит, что мы можем извлечь из этого выгоду! Очевидное решение – это играть по времени, чуть медленнее, например (но не забывай, что неоправданно медленная игра зовется столлингом и карается сурово). Неочевидное – это рвать темп, если ты понимаешь, о чем я. Почему-то, немногие этим пользуются, но это может принести заметное преимущество в игре! Но об этом приеме мы тоже подробно поговорим в следующих выпусках непутевых заметок! Главное, что ты должен вынести из этого – не прогибайся под изменчивый мир. Е) Выспись и поешь! И это важно! Организм – он как карма, ты к нему хорошо, а он к тебе еще лучше! Запомни: ты можешь перевести через Каширское Шоссе целый гарнизон бабушек, можешь отдать свою зарплату или стипендию сайентологам или сдать полтора литра крови, чтобы поднять удачу на новый, недостижимый до этого уровень. Но если ты придешь сонный и голодный, все твои клевые топдеки пройдут мимо тебя – ты просто не сумеешь их использовать. А все дело в чем? Правильно! 9й класс, анатомия, параграф «первичные потребности». Вспоминаешь? Так мотай на ус, а то новый образовательный стандарт идет за твоими детьми (ты же помнишь, что ты им должен). Ж) Я против буквы «Ё» в списках З) Имей все необходимые токены и аксессуары. Да, это тоже важно. Чем лучше ты для себя визуализируешь свое игровое пространство, тем меньше времени твоему мозгу нужно на то, чтобы идентифицировать тот или иной объект. А все это энергия, это ресурс. Как говорится, гоблинам – гоблиново! Не мешайте крыс с шаманами, не надо.А иначе будет так: ЗЛОП - атака токеном-спичкой Ты - нет блока. ЗЛОП - ты проиграл, в тебя на 5 Ты - но ведь спичка - это 0/1 растение, а пробка - дракон. ЗЛОП - нет, все наоборот. Ты понял к чему я веду, так ведь? И) Последнее, на что я хотел бы обратить твое внимание – это деккипер на столе. Я, чего скрывать, сам грешен. Раньше я использовал картонки и прочую лабуду для тонуса. Мне лично показалось, что это только отвлекает и мешает играть тебе, чем твоем оппоненту. Он занимает место на твоей половине стола, а карму поднят можно и иначе. Но это, как раз, ИМХО и личная рекомендация – не пытайся выделиться такой мелочевкой. Удивляй результатом. А если тебе дорога вещь, она приносит вам удачу – не выставляй ее на всеобщее обозрение, пусть лежит где-нибудь в кармане, там она будет не менее полезной! Вместо постскриптума – Обратная сторона Луны Как ты знаешь, магия – это весьма специфический спорт, в котором есть место удаче, фантастической удаче и совершенно невероятной удачей. Как правило, у оппонента. Все мы в курсе такого положения дел, шаффлер в МО – плохой и все такое (смотри пункт А). Но в магии, кроме спортсменов, есть еще и неприятные оппоненты. Неприятные оппоненты – это категория игроков, которым неважно, как побеждать, они готовы есть сопли из собственного носа, чтобы пролезть в топ, а чтобы насолить оппоненту – это вообще святое дело! Самое частое слово в их игровом лексиконе это «джадж» или «судья». Они не простят тебе ничего, они даже придумают тебе новую вину, и тоже не простят ее. Ты должен быть к этому готов, не плачь и не злись на них. Ты обязан усвоить: у них нет кармы, так что ты НИКОГДА не должен прощать им мисплей любого рода. Такого игрока опознать несложно, он практически всегда будет стоять в курилке и рассказывать, какой он классный (в случае победы) или как ему не перло, а оппоненту давали ЗАПРЕДЕЛЬНО (в случае поражения). Но самое главное, ты должен запомнить, что нет ничего плохого в том, чтобы позвать судью. Это нормально, вбей себе это в голову. И ты обязан звать судью в спорной ситуации. И да, игроков надо уважать. Всех игроков, независимо от того, насколько хорошо он играет, выиграл ты или проиграл. Просто подай в конце партии руку и пожелай удачи своему бывшему ЗЛОПу. Но только не неприятному оппоненту, лично я их презираю и презирать буду. То есть по правилам игрового этикета, рукопожатие является неотъемлемой частью игры, но… короче, в случае с неприятным оппонентом решай сам. Я предлагаю пожать руку и плюнуть в спину. На этом я на сегодня закончил. Да, ничего нового. Да, все это ты знаешь. Но ты должен это еще и помнить. Я надеюсь, ты не поленишься почитать следующую мою *воздушные кавычки* статью, где я постараюсь рассказать тебе о том, как можно извлекать выгоду из информации и давать ложную иформацию ЗЛОПу. С Искренней ненавистью к неприятным оппонентам, Максим Лисовский.
  13. Входит в игру один артефакт. Срабатывает один триггер, предлагающий доплатить одну ману. Расскажи мне, откуда там возьмутся другие триггеры, чтобы ты мог доплатить больше маны?
  14. Myrsmith.Прочитай текст карты и не выдумывай того, чего на ней не написано.
  15. Оххххх.... Очень прошу Богдана, Никиту, Васю и Шурша воздержаться от фраз "Валера выиграл", потому что их вклад в этот результат трудно переоценить. *блин, один я не знаю, как сделать смайлик с розовым слоном?* И огромное спасибо всем, кто голосовал за меня все это время) Больше слов пока нет, чуть попозже еще что-нибудь придумаю) Спасибо всем огромное)
  16. А, тогда я все вообще понял. Против кав-го они бесполезные.Я тогда предлагаю потестить синглтон Bonehoard.
  17. Добрый день, дорогие читатели! Колонка «вокруг метагейма за восемьдесят дней» возвращается после небольшого перерыва, и сегодня нашими остановками будут Москва и интернет, а главной целью – поиск новых идей, появившихся после ПТ Париж. Итак, в выходные в Москве прошел первый отборочный турнир к чемпионату России. Было 67 человек, играли сем туров. Фамилии счастливчиков вам известны, так что не буду повторяться. А вот их колоды… Три Caw-Go, три валакута, UB и боросы. На девятом и десятом месте остались GW квест и UWR союзники. Представительство колод в первой десятке полностью соответствует метагейму – Caw-Go было 12, валакутов – 10, остальных колод – по 3-5 штук. Новая звезда формата – Caw-Blade, колода на Squadron Hawk, Stoneforge Mystic и Sword of Feast and Famine. Дечка мгновенно стала популярной, отчасти из-за запредельного качества, отчасти из-за того, что ее относительно просто собрать. Вот к примеру лист Александра Помазкова CawBlade + Lands 4 Celestial Colonnade 4 Seachrome Coast 4 Glacial Fortress 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 4 Island 4 Plains 4 Tectonic Edge Walkers 2 Gideon Jura 3 Jace, the Mind Sculptor 2 Jace Beleren Creatures 4 Stoneforge Mystic 4 Squadron Hawk Spells 1 Sword of Feast and Famine 1 Sword of Body and Mind 1 Sylvok Lifestaff 4 Spell Pierce 3 Mana Leak 1 Stoic Rebuttal 4 Preordain 4 Day of Judgment Sideboard 2 Divine Offering 2 Ratchet Bomb 3 Baneslayer Angel 3 Oust 2 Spreading Seas 1 Stoic Rebuttal 1 Revoke Existence 1 Volition Reins Из интересного – маленькие Джейсы – первая дань миррору. Некоторые также играют 1-2 Sun Titan, на японский манер. В целом, билдов колоды довольно много, и тот, которым выиграл ПТ Бен Старк, по моему скромному мнению, несколько переоценен. Из интересного, кстати, нашел несколько людей, которые в отдельных матчах пересайживаются в UW фиш, досайживая Student of Warfare и тонну точечного ремувала. Ближайшее будущее фиша и то, как будет развиваться он и CawBlade (особенно в сравнении) – самое интересное из того, за чем стоит понаблюдать в стандарте. Валакут, вопреки ожиданиям, здравствует и процветает. Вот лист Андрея Царева их топа квалифаера. Valakut + Lands 4 Valakut, the Molten Pinnacle 2 Raging Ravine 2 Terramorphic Expanse 4 Misty Rainforest 5 Forest 11 Mountain Creatures 4 Lotus Cobra 4 Overgrown Battlement 1 Acidic Slime 1 Oracle of Mul Daya 4 Primeval Titan 2 Avenger of Zendikar Spells 4 Explore 4 Khalni Heart Expedition 4 Harrow 4 Green Sun's Zenith Sideboard 3 Lightning Bolt 2 Koth of the Hammer 3 Pyroclasm 1 Thrun, the Last Troll 1 Obstinate Baloth 1 Gaea's Revenge 4 Summoning Trap Как видите, Андрей решил играть в четыре мэйновых зенита, а также мэйновым Acidic Slime и сайдовыми Thrun, the Last Troll, Obstinate Baloth и Gaea's Revenge в качестве тулбокса. Мэйновым ремувалом Андрей по-мужски пренебрег, что лично я считаю большой ошибкой. Впрочем, победителей не судят, а два зеленых титана на третий ход лучше любого ремувала. Другой подход к валакутостроению продемонстрировал Василий Сасоров, отчет которого можно почитать вот тут. В онлайне валакуты пакуют более традиционный хейт на ка-го. Я уже видел мэйновые Nature's Claim. Видимо, реванш удастся взять уже скоро. В авангарде агрессивной части человечества очередная инкарнация боросов, в которую издали Hero of Oxid Ridge. Вот такой колодой квалифицировался на нац Дмитрий Медведев. Boros + Lands 4 Arid Mesa 4 Marsh Flats 4 Scalding tarn 3 Terramorphic Expanse 1 Teetering Peaks 5 Mountain 5 Plains Creatures 4 Goblin Guide 4 Steppe Lynx 1 Spikeshot Elder 4 Plated Geopede 4 Squadron Hawk 2 Stoneforge Mystic 2 Mirran Crusader 2 Hero of Oxid Ridge Spells 2 Adventuring Gear 1 Sword of Body and Mind 1 Sword of Feast and Famine 4 Lightning Bolt 2 Journey to Nowhere 1 Koth of the Hammer Sideboard 3 Luminarch Ascension 2 Mark of Mutiny 3 Kor Firewalker 1 Basilisk Collar 2 Arc Trail 4 Cunning Sparkmage Из интересного в колоде есть сайдовые Luminarch Ascension и нет Bonehaord, который рассматривается сейчас как отличный тех практически во всех матчах. На этом интересное в стандарте заканчивается или, скорее, начинается. Формат приобретает форму, сезон квалифаеров на нац скоро будет в самом разгаре, и от вас зависит, чем именно вы будете квалифицироваться на главный турнир года. А теперь давайте посмотрим на формат, о котором я давно уже не рассказывал в рамках этой колонки. В выходные пройдет Первенство России по легаси, так что давайте посмотрим, что интересного можно откопать в МОДО. Формат понемногу расправляет крылья, дейли эвенты собираются постоянно, форса стоит сумасшедших денег – в общем, все как надо, только комбы, как и прежде, огромное количество, особенно относительно недорогой – Rainbow Dredge и Sneak Attack. Нашествие красных и белых преконов сошло на нет, и метагейм устаканился в равновесии между контртопами, агрессивными колодами (в основном это гоблины и зоопарк) и комбой. Из интересного – эльфы с Intuition по рецепту Мэтта Нэсса. Elves + Lands 2 Forest 3 Gaea's Cradle 4 Misty Rainforest 4 Tropical Island 3 Verdant Catacombs Creatures 4 Arbor Elf 4 Birchlore Rangers 2 Elvish Visionary 4 Fauna Shaman 2 Fyndhorn Elves 4 Heritage Druid 2 Llanowar Elves 1 Mirror Entity 4 Nettle Sentinel 1 Regal Force 4 Vengevine 1 Viridian Shaman 4 Wirewood Symbiote Spells 4 Glimpse of Nature 3 Intuition Sideboard 3 Krosan Grip 4 Mindbreak Trap 3 Natural Order 1 Progenitus 2 Relic of Progenitus 1 Tormod's Crypt 1 Viridian Shaman На этом на сегодня все, до следующих встреч в эфире! Играйте легаси поменьше форсами
  18. Не, это он про трех верхних моноредов спрашивал.
  19. К сожалению, раньше нельзя по техническим причинам. Так что будем прилагать все усилия, чтобы начать вовремя.
  20. Голосовалка закончится в 8 утра по Москве.
  21. В качестве предисловия В прошлом году, почитав отчеты разных игроков о международных турнирах, я твердо решил, что в этом году тоже куда-нибудь поеду. Наш с тиммейтом (Петр Латышев) выбор пал на Париж – во-первых, там не мы не были, во-вторых, там проходил одновременно и Про-тур, и Гран-при, так что была возможность если не квальнуться на ПТ, то хотя бы получить баи на ГП. Но увы, из 4-х сыгранных PTQ я дважды выходил в топ-8 и кушал в первом туре драфта. ГПТ проходили по тому же сценарию. Но, решив не отчаиваться, и биться на ГП без баёв, но с боями, мы прилетели в аэропорт им. Шарля де Голя. Мама я в Париже (с) В Париже первые четыре дня мы посвятили прогулками по прекрасному городу и отдыху от российских морозов. Четверг и пятница прошли в наблюдениях за выступлением наших прошников на Про-туре и фановых играх в любимый формат двухголовый гигант. Оба турнира проходили по одинаковому сценарию: 3-0 после 3-х туров и 1-2 очка в последующих 4-х играх. День ГП Всего в ивенте приняло участие 2182 человека, все они были разбиты на три зоны, я оказался одной зоне с Викмаром, Головиным, Аристовым которые имели по три бая, и Марковым у которого был только 1. С дексвопом организаторы решили особо не заморачиваться, и мы получили наборы людей сидящих напротив, т.е. наборы, которым мы делали дабл чек. Итак, отдав довольно средний набор без особых бомб, получаю следующий пул: Pool + Blue 1 Serum Raker 1 Halt Order 2 Qucksilver Geyser 1 Screeching Silcaw 1 Vivisection 1 Fuel for the Cause Red 1 Blisterstick Shaman 1 Galvanic Blast 1 Crush 2 Blade-Tribe Berserkers 1 Ferrovore 1 Furnace Celebration 2 Oxidda Daredevil 1 Goblin Wardriver 1 Hellkite Igniter 1 Ogre Resister 1 Rally the Forces White 1 Abuna Acolyte 1 Myrsmith 1 Kembra’s Skyguard 1 Victory’s Herald 1 Loxodon Partisan 1 Gore Vassal 1 Banishment Decree 2 Seize the Initiative 1 Whitesun’s Passage 1 Kemba’s Legion Black 1 Blistergrub 2 Bleak Coven Vampires 1 Caustic Hound 2 Nested Ghoul 1 Phyrexian Rager 1 Hand of the Praetors 1 Scourge Servant 1 Fume Spitter 2 Plague Stinger 1 Morbid Plunder 1 Skinrender Green 1 Acid Web Spider 2 Blightwidow 1 Blight Mamba 1 Withstand Death 1 Mirran Mettle 1 Cystbearer 1 Lead the Stampede 1 Melira’s Keepers 1 Fangren Marader 1 Untamed Might 1 Bellowing Tanglewurm 1 Rot Wolf 1 Plaguemaw Beast1 Artifacts 1 Trigon of Mending 1 Myr Sire 1 Bladed Pinions 1 Iron Myr 1 Silver Myr 1 Leaden Myr 1 Perilous Myr 2 Bladed Sentinel 2 Gust-Skimmer 1 Ichor Wellspring 1 Mirrorworks 1 Razorfield Rhino 1 Rusted Slasher 1 Strata Scythe 1 Spin Engine 1 Piston Sledge 1 Auriok Replica 1 Darksteel Sentinel 1 Neurok Replica 1 Soliton 1 Tower of Calamities 1 Wall of Tanglecord Lands 1 Inkmoth Nexus Собираю следующий BG инфект: Infect + 1 Fume spitter 1 Withstand Death #это нормальная карта в инфекте, особенно нравится ее розыгрыш в Rot Wolf-а, когда казалось бы волк должен просто поменяться с мишкой оппонента. 1 Mirran Mettle #конечно металкрафта в моей колоде не было никогда, но в инфекте она и без это хороша 1 Untamed Might #карта выигравшая кучу игр, даже если ее нет на руке, оппонент, как правило, обязан на нее закладываться 1 Leaden Myr 1 Perlious Myr # эти две карты кроме своих полезных эффектов нужны еще как патроны к Plaguemaw Beast и Piston Sledge 2 Plague Stinger 1 Blight Mamba 1 Rot Wolf # отличная карта принесенная новым сетом в инфект – почти всегда меняется с дровом карты, а под хорошим эквипом дровает карты каждый ход 1 Cystebearer 1 Phyrexian Rager # существ с инфектом у меня не так много в наборе, а такой и карту дровает и отбиваться помогает 1 Morbid Plunder # еще одна отличная карта из нового сета 1 Strata Scythe # довольно манаемкий, но очень сильный эквип, тем более в инфекте. Оппонент, обычно, вообще не может допустить, чтобы существо под ней добралось до него. 1 Piston Sledge # просто сильная карта, а уж если учавствует в голдфише с Plague Stinger, то убивает за пару ходов. 1 Lead the Stampede # не лучшая карта, но я решил что в моей колоде с 17-тью существами ей можно играть. 1 Skinrender # практически единственная карта ремувала у меня в колоде. Возьмите меня в секту, а то он приходил ко мне в паре игр всего. 1 Hand of the Praetors 2 Blightwidow # паук в одиночку останавливающий всю неинфект агрессию 1 Scourge Servant 1 Plaguemaw Beast # поскольку пряжек и машин заражения нам не дали, а пролифирейта хочется, то играем таким 1 Bellowing Tanglewurm # одна из первых карт на отсайд, карта которая помогает зеленым существам (да – целым 5) донести инфект до оппонента минуя блокеров. 1 Acid Web Spider # одна из худших карт в колоде, положил из-за обилия Living weapon-ов Lands 1 Inkmoth Nexus 8 Forest 7 Swamp Sideboard Против инфекта отсайживал Bellowing Tanglewurm и Withstand Death и всайживал Wall of Tanglecord Melira’s Keepers Зачем тебе столько раскачек и триков и где весь твой ремувал, - спросите вы меня? И тогда я вам отвечу, что ремувал для слабаков, а мы побеждаем тем, что быстрее и хитрее оппонента, ну и, в крайнем случае, у нас же есть целый Кожедер, а это ого-го! Из опций рассматривал играть Silver Myr-ом и парой Островов ради 2-х гейзеров и Вивисекции, но играть такой манобазой так и не решился. С удовольствием выслушаю ваши идеи по тому как можно (нужно) было собирать этот набор. 1 тур. BG инфект. Yves Vermeiren(BEL) 0-2 В первой партии игра быстро скатывается к противостоянию стенки на стенку, правда у него есть пряжка и Plaguemaw Beast, а у меня только зверь, поэтому меня спасает только какой-нибудь полом, подрованный в ближайшие ходы, увы, там лишь земли. Во второй партии на ходе оставляю себе руку: Nexus, Swamp, манамыр, Fume Splitter, волк, рука и паук. Получаю ремувал в мыра и не могу поднять 3-ю землю 3 хода (болото), 4-ю не увидел вовсе. Довольно обидное и совершенно лишнее поражение против не самого сильного оппонента. 2 тур. BW инфект. Olivier Bechard (FRA) 2-0 В первой последовательно раскастовываюсь: мамба, мыр. Получаю в обоих Ядовитую Рану. С той стороны медленно, но верно, бегает Vector Asp. На 4-й ставлю стингера. На 5-й вешаю на него молоток, атака на 4. Сам пропускаю Asp-а под Husk-ом и остаюсь в 7-ми. В свой ход атака стингером под прикрытием двух прокачек – GG. Во второй с некоторого момента обоих флудит, но у меня на столе Кожедер и Acid Web Spider. Они-то и приносят мне первую победу на ГП. 3 тур. UB артефакты с Теззеретом во главе. Guillaume Louvel (FRA) 2-1 У оппонента очень агрессивная колода – к 4-му ходу он доводит меня до 13 Blightwidow. На которую почему-то жалеет ремувал, тратя его в Руку Преторов, которая пришла на следующий ход. Полученной передышки мне хватает, чтобы вывести стингера и косу. С его стороны Теззерет, который не сильно помогает в такой ситуации. Во второй у меня медленная рука, но два паука и рука – решаю оставить, что конечно, являлось ошибкой против столь быстрой колоды. В итоге получаю два ремувала в обоих пауков и стабилизируюсь всего в 2-х хитах, но на том конце стола появляется Perlious Myr, и я собираю карты. В третей у него один муллиган и довольно много земель, что позволяет мне победить, встретив только одну проблему – посайженный Memoricide в косу. 4 тур. RW агро Manach Vincent (FRA) 2-0 Приятный собеседник, но не очень хороший игрок. В первой я захожу со стингера и Piston Sledge, у него нет ответа ни на первое, ни на второе. А во второй у него муллиган до 5, а у меня средняя рука с косой во главе, которой, в общем-то, и хватило для победы. 5 тур. BW не инфект Carrit Nicolas (FRA) 2-0 В первой у меня муллиган до 5, получаю Forest, Swamp, мамба, волк, Mirran Mettle. С той стороны идет давление – шикари, Rager, Rager. Меняю волка и прокачку на двух его существ и соответственно две карты в руку, с них поднимаю косу и стабилизируюсь в 5 хитах, забаррикадировавшись пауком с косой и кистоносцем. Дальше получаю на руку Untamed Might и после этого уверенно хожу в атаку обоими существами, оппонент раскусил прокачку и постоянно блокирует обоих, вынужденно сдавая существ, в итоге существа на топдеке заканчиваются, и я прохожу в летальную атаку. Во второй судьба возвращает свое, и теперь у него уже два муллигана. Я ставлю на третий ход косу, которая явно была благосклонна ко мне в этот день. Оппонент закатывает глаза, я понимаю, что ответов на нее у него нет, и я легко довожу партию до победы. 6 тур. URb Manicolo Kevin (POL) 2-0 В обеих партиях наша игра идет вокруг Vedalken Anatomist на третий ход, которого он использует каждый мой ход. В первой я стараюсь ему предъявить такую агрессию, с которой он не смог бы справиться, поскольку каждый ход три маны уходят на анатомиста. В успешном выполнении этого плана мне помогла Untamed Might. Во второй партии я нахожу ответ на анатомистов в виде Perlious Myr, который пришел к уже лежащему на поле Piston Sledge. Вот только большая часть моих инфект кричей уже на грейве благодаря активной помощи анатомистов, поэтому игру мне делают Acid Web Spider и кожедер. Заметки на полях: в обеих партиях играю Lead the Stampede. В первой поднимаю 4 (!) существа, во второй 3. 7 тур. UR Blochon Lucas (CZE) 2-0 В первой партии стингер начинает свое ядовитое дело, доводя оппонент до 3-х жетонов, когда там появляется ответ в виде Gust-Skimmer. Я ставлю Руку, которая сразу становится целью для Corrupted Conscience, впрочем, я привык что это существо редко живет хотя бы ход под моим контролем. В этой игре наконец-то свое веское слово сказал Bellowing Tanglewurm, позволяя кистоносцу и мамбе без проблем сходить в пару атак, когда там появились Lumengrid Gargoyle и Saberclaw Golem, это уже мало что решало, ибо у оппонента уже было 7 жетонов, у меня три зеленых инфект существа и Mirran Mettle в руке. Во второй у него муллиган до 5, а я зависаю на двух землях и манамыре, которые были в стартовой руке, впрочем, трех ман мне вполне хватало для того, чтобы потихоньку раскастовывать существ, которые сразу ловили ремувал. Потрать оппонент его в манамыра – и дела мои были совсем плохи, а так я тихонько кладу на него жетоны и дроваю задержавшиеся земельки, он активно списывает мои хиты. В итоге приходим к такой ситуации – у него Ogre Resister, только вышедшие анатомисты и 4 жетона яда, у меня мамба с кистоносецем и 6 хитов – я иду в атаку всеми, он жалеет анатомистов и не блочит мамбу. Расплата за это приходит немедленно в виде Untamed Might на +5 в мамбу. 8 тур. Kuldotha BR Mize Logan 0-2 Очень агрессивная колода на Kuldotha Rebirth в пару Ichor Wellspring. Я оставляю не очень агрессивную руку с косой и Lead the Stampede, думая, что парочку то существ с нее подниму. На 3-й ход мне предъявляют трех гоблинов от возрождения, а я в 5 просмотренных картах обнаруживаю одно существо – манамыра. Там тем временем приходит Kuldotha Ringleader, внезапно синергичный с гоблинами. Я понимаю, что в этой партии меня может спасти только чудо, поэтому вешаю косу на нексусовскую моль и проношу первой атакой 7 жетонов. Остаюсь с манамыром на блоке, понимая что любой ремувал в него, и партия проиграна. В роли ремувала выступает Kuldotha Flamefiend. Во второй казалось бы отличная рука Нексус, Forest, Swamp, 2 стингера, коса и Untamed Might. С той стороны опять гоблины в Ichor Wellspring. На 4-й ход у меня дилемма – одеть на стингера косу или только подрованный молоток, почему-то жадничаю и решаю пронести лишний каунтер с молотка (коса в тот момент +2/+2) – серьезная ошибка. Получаю Crush в молоток в свой и Oxidda Scrapmelter в косу в его ход. Последняя надежда на победу – летальная прокачка в стингера – естественно оппонент готов к такому, и ремувал не заставляет себя ждать. 9 тур. BG инфект шведский мальчик 0-2 Небольшое отступление – весь турнир я провел в достаточно ровно в эмоциональном плане – не сильно расстраивался поражениям, не сильно радовался победам, зная, что впереди еще долгий путь. Но в этот момент самоконтроль дал сбой, может сказалось напряжение от 8 туров, может то, что в этот день почти не ел, но когда я садился за стол, я заметил что руки у меня натурально дрожат, а в таком состоянии серьезные игры не выигрываются. Колоды у нас очень похожи, те же стингеры, пауки, Piston Sledge и Plaguemaw Beast. Вот только вместо обилия прокачек и неинфект существ у него были Flesh-Eater Imp, Go for the Throat, Pistus Strike и магнит. Мне же оставалось только молится на кожедера, но поскольку я пока не являюсь его адептом, он не озарил меня своим присутствием в обеих играх. В первой игре приходим к противостоянию 4-х существ на 4-х других. Яда на нем 8, на мне 5, но атака от импа все равно будет смертельной. Вот здесь я ,видимо, совершаю ошибку, которая стоила мне второго дня. Я иду в атаку 3-мя существами, оставляя стингера в блоке. Он обязан блокировать всех – думаю я, тогда при таком раскладе он потеряет два существа и точно не сможет убить меня импом в атаке. Внезапно Go for the Throat в одного и грамотный блок двух других, так что оппонент теряет только одно существо. Я думаю – ничего страшного не произошло, у него одна карта в руке, а для того чтобы убить меня надо и поставить существо и убить стингера. В свой ход он демонстрирует мне Pistus Strike и стенку 0/6. Во второй после пары атак друг друга начинаем строить оборону у него все тот же имп, стенка, паук и кистоносец, у меня 2 паука, стингер, и кистоносец. Пока я молюсь на кожедера он, ставит магнит, я в ответ ставлю Wall of Tanglecord, он все таки тапает мне паука в конце хода, заодно кидая Pistus Strike в стингера. В свой ход тапает стенку, Go for the Throat во второго паука. Затем вешает Piston Sledge на импа и проедает всех под него. Мне хватает хит в хит. Вот на этом и заканчивается моё выступление на первом моём Гран-при. Впечатления от столь крупного турнира, несмотря ни на что, у меня остались самые положительные, так что наверняка поеду еще куда-нибудь в этом году. Спасибо всем, кто дочитал, играйте в магию и берегите себя. Кирилл “WhiTe” Царьков
  22. Нет. Благодаря потрясающей информационной поддержке мероприятия мы играли 4 тура топ-4.
×
×
  • Создать...