-
Публикации
379 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя RomanPK
-
Меня гораздо более темпомага логика пояснений удручает. Про Авиану не знаю, это знатоки вольного лучше скажут, но вот остальные 2 нефра настолько спорные, насколько только могут быть. Так и хочется спросить, а сами-то банщики играют в эту игру? Просто такие вещи заставляют задуматься о будущем проекта в целом и особенно о целесообразности вкладывания в него даже минимального бабла.
-
Чет нерфы совсем не те, что ожидались... Изобретательницу убили вместо ослабления, с маназмеем вообще как-то нелепо. https://playhearthstone.com/ru-ru/blog/22549775
-
Инвентор уже как бы и не парит, все настолько научились его хейтить, что даже самому ими играть стало опасно:) Нерфить только ради одной квест-роги, где он решает? Не выглядит разумным. Вот кто-чего, а я бы предложил десятку у друида наконец понерфить. Эта имба делает слишком много, а якобы высокая стоимость легко компенсируется разгоном и практически из любой попы друид способен выкрутиться только за счёт этого. Ну как-то вообще вне баланса это.
-
Хз, я голосовал за теску) Единственный русский вроде в этой компании.
-
Популярность колоды в целом и на высоких рангах - совершенно разные вещи и ключевая фраза тут будет - не играл локом в текущей мете. 5ый ранг можно взять добавив в хорошую колоду практически любой отвар(конечно в ограниченном кол-во), но вот в дальнейшем он быстро вылезет наружу, просто потому что из-за него ты будешь наглядно проигрывать раз за разом. Отыграв около 200 матчей до леги считаю гномферату вполне хорошей и определенно заслуживающей внимания если играть в увеличенное кол-во вторых дропов: иногда она сжигает оппу ключевую карту и ты выиграл, иногда плохую и опп рад(но в среднем результат в +), иногда она сжигает и по 4 карты за матч(квест-рога, отк жрец), а иногда просто 2/3 за 2, что тоже не так плохо. На этом бэтл гномка vs улитка предлагаю завершить, сказано более чем достаточно. Теперь мини- трактат по поводу кол-ва двоек)) Обязательных карт за 2 маны на первый взгляд как будто-бы много - аж 9 штук: 7 существ(2 жука, 2 гомункула, 2 синдорай, слизнюк) и 2 осквернения. Но при этои синдорай и во многих матчах слизнюка мы не хотим играть рано. В сухом остатке только жуки и гомункулы(притом что гомункулов тоже хорошо бы придержать, если сразу не дали оберег. И против зулока, против нечет роги, хрип Ханта(еще одна очень популярная колода), да и миррор сюда же - степень раскачаности оберега может означать победу либо поражение ). Так что остаётся крайне мало выбора что нам делать до 4го хода. И если в оригинальном листе был вестник, который подразумевал если мы двойки не выводим, то и другим не даём, то просто заменить его на шестерки(ладно если бы универсальные, которые помогают выживать, а тож - ситуационные(!)), это значит окончательно добить возможности ранней игры и гибкости в принятии решений. Это приводит к тому что к четвертому ходу наша рука часто ИЗЛИШНЕ перегружена, и мы должны играть сверх внимательно и аккуратно, чтобы из этой ситуации хладнокровно выпутываться. Лично мне нравится играя этой колодой, иметь возможность побороться за стол с первых же ходов, поэтому +2 вторых дропа.
-
Ок, вполне можно согласиться, что против миррора - если мы на ходе, а соперник с монеткой - улитка в зависимости от ситуации может стать вариантом лучше вестника, но почему такой акцент на миррор-то? Несколько месяцев назад колода была достаточно популярна, сейчас если говорим о чернокнижнике, то зулок правит метой. Или этот сикрет тех и против зулока с нечет рогой подходит?) Если серьёзно я не вижу адекватной замены вестнику во втором слоте, кроме гномферату, и видимо не только я. Нынешние вариации по сравнению с классическим листом предлагают такое: - 2 вестника , -1 инфернал +1 Упырь, +1 Мшистое, +1 Кобыла Ну т.е. недостаток хорошего второго дропа решается добавлением двух шестых и одного восьмого) Хз, видимо так тоже можно, но я бы не стал.
-
А смысл меняться на 4й?) Колоду не надо спалить прежде?
-
Заколебали, но надо отдать должное - колода шикарная. Ещё ее часто совмещают с малигосом, выходит тоже вполне годно.
-
На Миррор не нужно ориентироваться, на самых верхних рангах- второй/первый - он встречатеся не чаще раз в 20 партий потому что довольно тяжело этой колодой подниматься и большинство выбирает варианты проще. Улитка в мирроре довольно забавно выглядит, учитывая что её любой второй дроп противника забирает и 4х карт массремувала . Как раз в этом противостоянии вестник очень рулит и позволяет переворачивать плохие ситуации на столе полностью в твою пользу, но это специфика именно четного лока, имеющего огромные проблемы с убиванием прикрытого существа с попой 7. Гномка, да, бывает, сжигает какую-нибудь фигню типа Баку на второй ход у нечет роги, и получает радостное спасибо от соперника, но при этом она остаётся 2/3 за 2. Считаю вторые дропы крайне критичны тут, по сути какой выбор?(улитку всерьёз не рассматриваю) Кобыла очень тяжёлая, ещё играют и убийством за 6, однозначно против них ничего ничего сказать не могу, я бы не стал утяжелять, но можете потестить. А вот мшистое чудище не понравилось, крайне ситуационное. Инфернал по сути часто делает аналогичные вещи(помогая легко проходить через то, что чудище сносит) + ещё куча всего, чего чудище не может(качает обереги, добивает лицо сопернику, чистит вражеских недобитков, 6/6 демон под Гулдана и т.д)
-
Домучал таки) Колода: ### ЧетныйЛок # Класс: Чернокнижник # Формат: Стандартный # Год Ворона # # 2x (2) Бронированный жук # 2x (2) Гномферату # 2x (2) Грубый гомункул # 2x (2) Заступница син'дорай # 1x (2) Кислотный слизнюк # 2x (2) Осквернение # 2x (4) Адское пламя # 2x (4) Грибовар # 2x (4) Крюконосец-разоритель # 2x (4) Оберег: малый аметист # 2x (4) Разрушитель чар # 2x (4) Сумеречный дракон # 1x (6) Генн Седогрив # 2x (6) Жуткий инфернал # 1x (8) Король-лич # 1x (10) Кровопийца Гул'дан # 2x (12) Горный великан # AAECAf0GBIoHws4Cl9MCzfQCDfIF+wa2B+EH+weNCOfLAq7NAvHQAv3QAojSAtjlAurmAgA= # # Чтобы использовать эту колоду, скопируйте ее в буфер обмена и создайте новую колоду в Hearthstone. Лист классика как она есть, за исключение 2х карт. Вестники Рока заменены на Гномфератки. Чессгря удивляюсь когда вижу Вестников в листах у миррора и во всяких гайдах по чётному локу и у стримеров , это карта которая реально помогает в лучшем случае в 25% партий против агры либо миррора(притом что с агрой у нас и так всё достаточно неплохо, а в мирроре всё упирается в то кому дадут больше гигантов в начальных ходах), но в остальных же 75% партий Вестник либо никак не оказывает влияния на игру либо даже вредит(в критической ситуации ловит немоту, переворот, лапу мшистого чудища и т.п.). А вот гномка выигрывает игры в одиночку. И не так уж и редко. Например предпоследняя звезда перед этой легендой отнята у внезапного на 1ом ранге Ктун-Жреца, сжёг ему Гроболома за ход до того, как он сжёг меня МехКтуном. В шестом слоте именно 2 шт. Жуткого инфернала. Долгое время вместо одного лежал Крадущийся упырь, но тут ситуация похожая с Вестником Рока - временами упырь красавчик, но гораздо чаще ванильное 4/6 за 6. Кто-то кладёт сюда Мшистое чудище, Черного Рыцаря, но именно Инфернал в большинстве ситуаций гораздо синегричнее с другими нашими картами, да и тупо лучше по статам.
-
Да, Талнос уже стоял. А почему на 7 ход? Там гаргульи же с монетками постоянно вылазиют и их воскрешение за 3. Вроде 6 ход стабильно должно быть, а вероятно и пятый через вторую горгулью либо воскрешение на 4й ход.
-
Ну не 100 процентов же, как раз зулоком слил такому без шансов) Правда присту раздавали очень грязно, но тем не менее. На 4 ход чистит мне весь стол и полностью отхиляется за счёт 2 шт. Астральная плеть под Талносом. На 6 ход(или пятый через монетку) достаёт из колоды Обсидиановую статую. На 7 ход её воскрешает, и всё, поиграли. Даже замешивать ничего не пришлось.
-
5 ранг несложно взять любой тир3-2-1 колодой, а вот насчёт легенды не очевидно чем играть, квест- рогой вон брали недавно, пролистай страницы вверх. Опять же, хорош до высоких рангов. Слишком узкий набор ответов для мидренжа, которые особенно ощущаются на 7 ходу, когда имея 7 кристалов мы можем лишь играть карту за 4 маны и тапаться, оставляя не израсходованные 2 кристала, а это провал. И опп нас либо убивает из-за этого либо начинает сильно обгонять по темпу. И вдобавок слабая поздняя игра из-за не достаточного кол-ва демонов под Гулдана.
-
На которого? тир 1 Зулока? Так им легенду надо брать, а не 2ой ранг. Видимо всё-таки не достаточно задонатила) Программирование это отлично, только это всё лишь домыслы. Веду статистику своих последних 120 игр за чётного лока ранги 3-1, никакой подкрутки в лоб не замечаю, предоставьте тогда что-ли свои конкретные и наглядные выборки. Кстати.. задонатил в игру на паки ледяного трона и после этого ливанул рейтинг 1 - 3. Хотя по вашей логике должно было попереть. Может просто конкретно у моего акка подкрутки отключены?:(
-
Чет тут серьёзная параноя насчёт подкруток в HS тут и там, мне выпало всего 2 леги с 30 паков, и золотых всего штуки 4 обычных и 2-3 редких. Не повезло... По поводу подкрутки парингов, есть вот прям серьёзно подойти к вопросу есть смысл фиксировать все свои явные косяки и сомнительные решения во время каждой партии и смотреть статистику по ним например каждые 10 партий. Тогда получится интересная картина, которая будет причём повторяется раз за разом - львиная доля необязательных поражений - это не подкрутки, а банальные ошибки в игре. Например последняя моя серия из 10 игр счёт 4:6. Из них без шансов проиграны только 3(когда по ощущениям невозможно было что-то сделать), 4 партии выиграны у хороших матчей и 3(!!!)проиграны из-за ошибок. Причём одна ошибка была такая, что сказалась только через много ходов спустя и если бы я её не зафиксировал, то даже и забыл бы о ней... Т.е. счёт вполне мог из 4:6 превратиться в 7:3. Подкрутки?
-
На высоких рангах нет фризмага(он же отк, файрбол или как он там ещё называется), так же как практически не встретить биг спелл мага. А вот темпомаги попадаются регулярно.
-
Удивительная колода: квест нерфили уже 2 раза, но колода живёт и прекрасно себя чувствует. Сам плотно играл квест рогой несколько месяцев назад и пятый ранг брал впервые именно ей. После второго нерфа распылил квест за полную стоимость, кто-бы мог подумать, что так скоро он снова мог бы пригодится) ... Вот интересно, если инвентора всё-таки полечат выплывет ли она и после этого?))
-
После взятия легенды многие так и делают, но не рядом с легендой же, когда в соперниках одни топ-деки, каждую партию выгрызаешь и нет лёгких побед. В какой-то момент я подумал, что чувак на ней и идёт к Легенде, и у него вроде даже неплохо получается, поэтому такая реакция восторженая) Но скорее всего он просто выполнял квест дня за лока и забыл сменить режим на безрейтинг)
-
Ну как сказать, просто такой деки не существует и даже в теории оно не должно играть, он ещё и келесетом помахал в конце. Но второй ранг...я бы сам не поверил, если просто прочитал))
-
Партия вечера: Играю четным локом, 2 ранг, в соперниках тоже чернокнижник, думаю наверняка зулок, скидываю все ради массремувала, парочку его приходит, ок, живём. Хожу первым, смотрю угадал, он ставит 1/3 демон, 2 ход - с монетки птенца, нда совсем нежданчик, птенца то снять не могу, молюсь карточным богам чтобы не выпало птенцу плюс здоровье. 3 ход. птенцу выпадает +3 атаки, после он добирает карту + демон 3/2 за 3 жизни. Выдыхаю. Чищу стол всем по 3. 4 ый ход ставит двойников-провокаторов, уф вроде норм, наваливаю гиганта+жука, даже если сейчас пойдёт грибомант, шансы отбиться неплохие. 5 ход у него ЧЕРЕП МАНАРИ.o_O У меня глаза на лоб полезли, щитоо??? Да ладно, так не бывает, с тупняка пытаюсь понять с какой-такой карты ему он мог выпасть?... 6 ход с черепа 3/9 демон, мляяяя..... 7 ход с черепа 5/7 демон пздц, ещё один демон 5/7 вылазиет с руки. В конец офигивая, суматошно отбиваюсь обоими гигантами с провокацией через защитницу и всем чем можно+мне заходит гулдан на 10 ход. Решающий ход партии - если оппу тоже дают ?улдана он выиграл 100%(воскрешатся 2шт. 5/7 рывок и 3/9 провокация), но нет, он сдаётся и чувствую что тут я просто отскочил. Ну серьёзно как такое может играть? На 2ом ранге??? Полцарства за деклист и аплодисменты сопернику.
-
Последний вин был как раз над малигосом) и это была крайне забавная игра, я сжег 3шт его ремувала упырем, после чего стал наваливать больших парней, имея хитов вагон. он выставил малигоса, подчистил мне демона 6/6, малигоса забираю , наваливаю еще парней, получаб маленькую копию малигоса, теряю вроде гиганта, мелкого малигоса забраю, опп не сдается, чую подвох выставляю лича. с него играю похищение в азалину, он вываливает удешевленного вихлепыха за одну ману, дровает 4 моих карты, после чего играет мой же проект и попадает в свою-мою азалину, превращая ее в демона(хотя этим так-то должен был я заниматься)) последний его финт перед сдачей
-
После винстрика в 10 побед подряд(с середины пятого на середину третьего ранга) думаю всё-таки стоит упомянуть колоду, которая если и не лучший кандидат на взятие на легенды, то по крайней мере хотя бы доставляет гораздо более приятных эмоций от игры, чем многие ранее упомянутые - чётный лок. Сейчас даже немного обидно, что где-то месяц назад пересел с него на свежедокрафченого контроль лока, надеясь уменьшить "качели" туда/сюда, оно того даже близко не стоило, и лишь сложился вывод, что теперешний контроль лок просто авно по многим причинам. Четный, переодически бесюче проигрывает только из-за квадратности листа, когда на руках скопились одни карты за 4-6-8-10 маны и тебе просто физически не успеть их разыграть . Но в то же время довольно часто переезжает оппа прям очень солидно и красиво, что аж душе приятно)
-
Не в этой мете, зоолок просто издевается на ним, ничего не успеешь. Хорошая, стабильная колода, вопрос только в том как она против комбо(мали, выхлепых, дрыжеглот, квестрога) играет? Если никак, то очень трудно будет. А ещё должно быть против токен друида всё плохо.
-
Квест рога тоже собственным раздачам часто проигрывает, но это не делает её плохим выбором сейчас, особенно когда деку сильно апнули одной лишь картой, которая наверное всех уже задрала. Если нравится такой стиль игры - квест рога хороший выбор.
-
Мета очень разнообразная, есть по несколько надежных вариантов как в агре, в контроле и даже в комбо. Тут дело исключительно вкуса. Если имеются все необходимые легендарки я бы посоветовал чётного шамана, отличная дека, которая может как быстро навалять, так и законтроллить в поздней игре. Единственный минус - очень дорогая по пыли.