Перейти к публикации

TheFamilyMan

Пользователи
  • Публикации

    11 392
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    122

Все публикации пользователя TheFamilyMan

  1. О, Вань, как раз у тебя как историка Магии хотел спросить: Я ж правильно понял, что многие билды и даже колоды нынешнего олдскула в оригинальном 1994 году не существовали? То есть одна из фишек формата - это применение современных знаний об игре к её стартовому пулу карт, которое не было возможно в те годы? Поиск совершенства, не замеченного древними Магами?
  2. Продолжил от нефиг делать смотреть матчи на ютубе, попались наконец интересные колоды - комба на Power Artifact, комба на Time Vault, дека на Guardian Beast - и до меня окончательно дошло, кто придумал этот формат и зачем он нужен. Формат придумали люди, у которых есть павер найн - тут нечего стесняться и пытаться скрыть этот простой факт - но которым совершенно не нравится павер левел Винтажа. Они стали искать варианты, как играть павернайном так, чтобы это было более приятно, чем в Винтаже, и придумали радикальное ограничение кардпула сетами 1993-1994 годов. Чтоб не только современных поломов не было, но даже форсов и брейнштормов. Получился действительно околодрафтовый геймплей, но зато карты изобретателей формата, предлагающие за одну подровать три, за две взять ход и за ноль получить три маны, в таком слабом окружении стали честными. И всё, теперь ими приятно играть, высокая дисперсия Винтажа сохранилась, но её эффект сбалансирован отсутствием других сильных спеллов в формате, кроме павернайна. Из этого же следует, что без моксов и лотуса в принципе можно обходиться, единственные карты, которые хочется положить везде - это Анцестрал и Демоник. И Мишрас фактори, да) В общем, хороший формат, для обладателей карт за миллионы, ищущих нормальной игры в Магию, самое то. Сам вряд ли буду собирать колоду. Мне только одно осталось непонятным - по каким правилам играет московская группа олдскульщиков? Какие сеты разрешены, какие карты порестрикчены? Используется какой-то международный вариант или есть хоум рулы?
  3. А вот такое выглядит красиво. Без быстрой маны, с неэффективными угрозами и эффективными ответами. Пайло из блока еще не взлетело до сотен по примеру олдскульного пайла?
  4. Ну, типа, Андрейчиков напечатал (или завез откуда-то) обычные игральные карты, у которых на рубашке - рубашка карт Магии. Чтобы жена не подумала, что ты опять вернулся в азартные игры и проигрываешь мебель в покер.
  5. Получается, формат подобен клубу любителей ретроавтомобилей, получающих удовольствие от самой по себе старины, независимо от того, что эта старина плохо ездит, много жрет и дофига стоит.
  6. Сел вчера смотреть матчи Олдскула, и оказалось, что это очень смешной формат. В нем есть вся самая мощная быстрая мана без дроубеков, но эту ману некуда эффективно потратить. Я угорел с того, как один игрок, получив четыре маны на второй, поставил Sedge Troll с манкой на реген, а другой, обложившись воркшопами и моксами, покастил Triskelion. Или в другом матче у игрока пять ман на третий и он играет Sengir Vampire - а оппонент отвечает ему Serra Angel. Я как будто смотрел драфты по базовой редакции, но с моксами, воркшопами и сол рингом. Ну то есть с одной стороны надо констатировать, что, несмотря на павернайн, формат уберчестный - ну получил ты с Black Lotus три маны на первый, а толку? В лучшем случае Su-Chi, которого оппонент 50/50 убьет мейновым Disenchant. Но с другой стороны, не покидало ощущение некоторого идиотизма происходящего: пороха в колодах много, прям вот трах-бабах, семь ман на третий без трона, а вот снаряды крошечные и летают плохо. Формат, в котором нечем убивать оппонента! В общем, сильно на любителя такая Магия с ногами, но без рук.
  7. А, то есть поклонники олдскула не просто шлепают картоном 93-94 годов, но и воображают, что они как бы находятся в 1994 году, им по 8-12 лет и они просто на перемене между математикой и русским языком решили разложить партейку? Так вот в чем привлекательность формата! В виртуальном возвращении в детство! "А Волга гулять выйдет? А моноблэк сбросите?"
  8. Но ведь на небольшом турнире первые-вторые стендинги легко считаются вручную. Как так вышло, что вы осилили потратить сотни тысяч рублей на прокси павернайна, но не осиливаете немного посчитать числа на бумаге? Это не Магия получается, а игра в кости. Зачем тогда колоду собирать? Можно просто кидать кубы.
  9. Лично мне просто не интересно шлепать карточками 93-94 годов. Когда формат только выполз из норвежского клуба (или в какой стране оно зародилось, я не помню), а у меня еще были куски павернайна, я посмотрел деклисты, пораскладывал, понял, что что-то близкое к интересному для меня - это The Deck, но и The Deck как-то не радует. После какой-то очередной статьи Волги присматривался к синей аггре, но пасьянсы опять меня убедили, что лично меня такая Магия не привлекает. Я думаю, у многих так. Формат не вызывает позитивных эмоций с точки зрения геймплея. У кого-то вызывает - те играют, в том числе анпаверед, в том числе выигрывают. Но не у всех.
  10. Цены упали? Я лет пять назад продал чёрный за 80к, и у меня его прям с руками отрывали. А красный Марату Алиевичу в 2016-м (кажется) за те самые 40к, ещё до дикого всплеска цен на павер.
  11. Боже мой, Миш, как же тяжело по тебе ударила старость... Или ты всегда такой был, а теперь просто стесняться перестал?
  12. Разумеется, меньше, чем в полном вагоне посреди перегона. В этом и смысл проверок - чтобы рвануло не в самом людном месте объекта. Предлагая включать мозги, начни с себя. (сейчас должны какие-нибудь офигительные истории из личного опыта последовать)
  13. Всегда сам ставлю сумку на ленту. Даже если иду с трёхлетним пупсиком в бассейн. Всегда слышу от сотрудников метро только слова благодарности. Процедура занимает секунд 15, не больше. А ты, Семëн, выпендрежник.
  14. Нисса с Нахири намекают, что Зендикар следующий на очереди.
  15. Ну, конкретно в этом сете и конкретно эти волкеры - Враска, Нахири, Лукка - достигли как раз всеобщего счастья. В фирексийском понимании этой философской темы. Так что дальше их ждет только слив в.
  16. Блин, я так надеялся, что у Нахири будет другой финал - что найдет мужика нормального, который ее успокоит, в чувство приведет, они деток нарожают с эквимпентами, отстроят Зендикар и будут жить вечно душа в душу. Но в подростковой игре такое не канает, если уж загнали персонажа на спираль безумия - будут гнать до самого конца, до фирексийского комплита. Одна из моих любимых персонажих в лоре была, а теперь это просто еще одна кукла колдуна.
  17. Жаль, Педану и Масаладжиу места в топ-30 не нашлось.
  18. Да когда ж вы карты научитесь читать. Креатив экзайлит существо из библиотеки и затем из экзайла перемещает на поле боя. Новый голем запрещает только из помойки перманентам на поле боя заходить.
  19. Я не помню. Я даже не помню, когда перестал собирать. Вроде, после рождения старшей дочери, то есть где-то семь лет назад. Было где-то тысяча штук. С девятки - всё в русфойле, помню, как покупал у Шурша Иерарха.
  20. Я собирал одномановых существ)
  21. А, я понял логику присутствия в сете Нахири: Нахири закомплитят и она вернется на Зендикар, чтобы строить Фирексианскую Республику там. Маны же на Зендикаре по-прежнему завались, и мяса для масла полно. На Зендикаре фирексийцы найдут трупы эльдрази, и закомплитят их тоже, будет Уламог с типом Phyrexian Eldrazi Zombi Titan, после чего политые маслом макароны отчалят порабощать слепые вечности.
×
×
  • Создать...