Перейти к публикации

TheFamilyMan

Пользователи
  • Публикации

    11 824
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    136

Все публикации пользователя TheFamilyMan

  1. Судя по мне, для человека с жизнью, семьёй, работой это примерно в десять - пятнадцать раз больше, чем можно осилить.
  2. Зависть к человеку, у которого всех мификов по комплекту. Прогенитор - хорошая идея, доводит давление на первом круге до предела.
  3. Денис, если нет толковых статей, не под чем писать ерунду.
  4. Поставил плюс, но так и не понял, чем легаси лучше.
  5. Замётано. Сыграть смогу сам, тоже хорошо.
  6. Господа, а как вы смотрите на перенос драфта на следующую неделю? У многих, я смотрю, в этот вторник возможны задержки.
  7. У меня февральские события в Азербайджане, что делать)
  8. Напоминаю, что во вторник 25 числа состоится второй драфт на восьмерых по русскому Лорвину. Я сам, скорее всего, играть не смогу, но всё организую. Так что есть одно свободное место) Там же, тогда же, столько же денег.
  9. Монгер просто подготавливает почву для скупки дуалок в Самаре после ротации) А вы пацану бизнес обламываете!
  10. Дектех Амулета просто чума. Вот таким я бы в модерн зашёл.
  11. Пара откровений, посетивших меня после вчерашнего драфта. 1. Самый главный круг - первый. Чем первый круг отличается от всех остальных? У вас с оппонентом все существа одинакового уровня. А значит, решает не то, кто больше натопдекал левеленных существ, а то, кто сдрафтил лучших существ, а главное, правильно их играет. Первый уровень - это настоящий тест скилла, потому что даёт самые большие опции по игре, одновременно требуя планировать игру на будущее. Во втором круге мы хотим левелить всё второго уровня, там думать почти не приходится. А после первого круга всё уже зависит не от вас или оппонента, а от шаффлера. И если вы не успели получить преимущество в первом круге, то обязательно проиграете при разных раздачах у вас и оппонента. Так что первый круг - залог вашей победы. 2. Колода на 3-0 не может состоять из 15 существ "хочу левелить всегда" и 15 филлеров. Потому что если случится так, что вы не увидите на втором круге свои 15 поломов в течение одного-двух ходов, вам придется ставить неполевеленных слабых дебилов против рака у оппонента. Так что для 3-0 карты в вашей колоде не должны выглядеть как "потеря карты на втором круге". Об этих двух вещах: "что я делаю этой колодой на первом круге" и "что я делаю этим дебилом на втором круге" следует помнить при раздрафте.
  12. Данияр, ага, только зарабатывать больше за это время игроки в Магию, видимо, не стали. Так что в модерн сейчас пойдёт та же категория, которая раньше в легаси шла, а те, кого раньше в модерн завлекали, туда уже ни ногой - дорого. И конкретные цены - это проявление тенденции на превращение нового вечного формата в слишком дорогой для нормального игрока.
  13. Жустикар, конечно. Это отличное существо с приятным бонусом. Не нужно в первом пике искать идею колоды. Всё остальное - никакое.
  14. Модерн уже дороже, чем легаси три года назад.
  15. Что за прокси? Сможем вероятно, найти у игроков.
  16. Слогану Hunt for a bigger game вполне соответствует. Магии нужна какая-то глобальная катастрофа, чтобы встряхнуть сторилайн. Появление шестого цвета вполне пойдёт, хотя и фу (ака роспись в дизайнерской импотенции).
  17. Я первопикнул Рор, а дальше мне дали пять красных карт. Потом каждый бустер состоял из худшего шлака, который только могут предложить оба цвета. Девочек 5/2 не надо брать примерно никогда, так что в эиот раз я проиграл самому драфту. Сыграл 1/2 только потому, что у первого оппонента был совсем ужас-ужас.
  18. Такие карты можно просто издать с серебряным бордером.
  19. Антешечка какая-нибудь?
  20. Собрал экспериментальную колоду, первопикнув Rite of Grimgaunt. Тонна мужиков с толстой попой - регенераты 3/8, регенераты 3/5, пара стонфистов, собаки, баньши, Виндколлеры, а также ремувал, чтобы 3/8 регенерировать учился. Колода показала себя неплохо, несмотря на пугающе провальные первые два круга. В двух выигранных матчах спускался ниже 30 хитов, но выигрывал за счёт большей эффективности своих существ - второй Райт оф Гримгон на третьем Стонфисте выглядит отлично. Проиграл среднюю партию колоде аж с двумя Техтишенами. Но партию у колоды с двумя Техтишенами я не знаю, чем выигрывать.
  21. Гаррыныч, с кем меняется Техносмит? С Матрикс Варденом? Так тот прокачал другое существо и своё дело сделал уже. с Бруизером? Тот тоже прокачал другого и может умереть спокойно. Или прокачать себя и не умереть. Ванильных существ он не убивает - всяких малышей 9/9 с бронёй и без, 8/11, тем более 9/12. Ну окей, валит гидру 7/10 и Ветерок 10/8. Проблема техносмита в том, что все существа делают что-то здесь и сейчас, а он в режиме здесь и сейчас выглядит как 2/2 без абилок (отвратительно) - 8/8 без абилок (плохо) - 15/15 без абилок (средненько). Левеленных им парней можно и не увидеть.
×
×
  • Создать...