[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
11 639 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
133
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя TheFamilyMan
-
Да, такую помню, в прошлом году попадала в лигу. Но там комба идёт от навеса на обычную землю Фертайл Граундов, а тут всё проще, так как земля уже даёт две маны, комба компактнее и есть место для дополнительной прикрышки.
-
Так они чужие Эфемерейты контрят! Кстати, к иллюстрации мысли Васи Сасорова о том, что Паупер конкретно так недоисследован и недосолвлен: В свежем списке колод 5-0 в МОДО первой же идёт дека, которая заставила меня много думать - Freed Zendikon combo Freed Zendikon by RAPTOR56 The Combo 4 Dimir Aqueduct 4 Freed from the Real 4 Wind Zendikon Finishers 1 Bloodrite Invoker 1 Brush with Death Tutors 1 Dizzy Spell 1 Expedition Map 1 Merchant Scroll 3 Perplex Cantrips 4 Brainstorm 4 Impulse 4 Ponder 4 Preordain Stuff 3 Dispel 1 Foil 3 Gigadrowse 1 Snap Other lands 3 Ash Barrens 4 Evolving Wilds 8 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Swamp Sideboard 2 Snap 1 Deep Analysis 3 Duress 4 Hydroblast 4 Moment's Peace 1 Snow-Covered Forest Я специально разделил карты по функциональным группам, а то из обычной группировки мужики-спеллы-земли фиг поймёшь, что это делает. А суть-то проста, и удивительно, как это раньше не мелькало в лигах. В паупере играют земли, которые дают две маны за тап - карушки - и если карушку с синим сделать существом и навесить на нее Freed from the Real, то она сможет дать бесконечную ману второго цвета плюс одну синенькую в самом конце. Финишеры подобраны под кост Фрида, чтобы их тоже можно было туторить перплексами, остальное - немного контры от контрмагии, немного затапывания оппоненту земель/мужиков, чтобы дожить до хода закрутки, тутора за всеми кусками и 16 кантрипов, чтобы всё это нарыть. Если не боимся ничего, крутимся на четвертый (навесив зендикон в предыдущие два хода). Если боимся ремувала существ, крутимся на пятый (в конце 4 хода затапали оппоненту ману на ремувал Гигадроузом, в 5 ход у нас 4 маны на Зендикон и Фрид +1 мана на антапнуться). Если боимся ремувала земель, крутимся на шестой - пять ман на навесы с антапом плюс дропнуть Акведук шестой землёй.
-
На 5? А оппоненты раньше не обращали внимание, что ты Шкафом на 5 ходишь?
-
Топор выкашивает Вреннов и Мистиков! В итоге все играют Мистиками, Топорами, Рощами и Квартирами в одних и тех же колодах.
-
По ходу, судей из американских копов набрали. Прям один в один как в многочисленных историях про полицейских, застреливших человека за просто так.
-
Кстати да, надо запастись Токатлями.
-
Ото ж Рыбакин. Проще забить. (но всё равно ждать от Жени стену текста, почему он прав, с кучей умных слов из тыжюристского сленга и ссылками на неведомые статьи неведомых нормативных актов).
- 259 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Поправил обильно.
-
Опт-Мистик-Абсорб фтв!
-
Разве это не миллиард маны? Мистик+положить меч в игру+надеть - это 6 ман. В дополнение к Гейсту за три. Или какой эквип имеется в виду?
-
Лично для меня самое обидное, что в моей деке с 19-20 эквипами Мистик вообще никакой пользы не приносит(
-
А сам УВ Мистиками играет? Я точно буду играть в В-Макаронах. Чалис на первый, Мистик на второй. Поблинкал Смесителем - достал Меч. Вот только не надо техи палить!
-
В свежем паупер-челлендже на первом месте оч клёвый тех - синглтон Пульса Мурасы в астро-джескае. Ну то есть сли нам всё-таки убили неугомонного Археомансера, мы поднимаем его Мурасой, сам он поднимает эфемерейт, эфемерейт, эфемерейт блинкает Мансера два раза, первый раз он досатёт в руку Мурасу, второй раз - Эфемерейт и можно крутиться дальше, не боясь ремувала.
-
Так эт, куда Мистиков пихаем по первой? В УВ как дешевый, рекурсивный финишер за 2+2 маны? В Урзу таскать Мечи Маленьких? В белые деки с чалисами на первый? (В-Дрази и их смеси с ДнТ всех сортов) В возрожденный (ли) Джанк? В возрожденный (ли) Марду? (ставим своих мистиков, ломаем чужие шкафы) В какие-то деки с Виалями? (скорее в Человеков) В текущую Тень с белым? В КоКо как план Ж? Во что угодно как тот же план Ж? Мож, белый Трон наконец намутить получится?) На Мартиру смотрю, там и так всё плохо, зачем там Мистик ещё, но попробую. (хотя с новыми Аджанями смысла больше)
-
Теперь нужен версус против тир-3 колоды.
-
Не, пока ровненько около 35 держатся.
-
Собери моносиний трон - он офигенный по игре. Такой классический синий контроль с контрой и продровом, но умеющий радикально наращивать преимущество над оппонентом за счет случайно собранного трона. От суржика в кусок трона и от луны почти не страдает. Не имеет стокового билда и оставляет простор для творчества и переделки под твою мету и твой характер. Между обычными тронами различия просты: в Г-троне ты играешь от сборки трона на третий, поэтому там масса кантрипов и туторов за землями, с планом на третий показать что-нибудь за 6-7 ман, а в Эльтроне ты играешь от Чалиса и быстрого Тот-Кнот Сира, за которыми следует пачка разбивающих лицо Смэшеров. То есть Г-трон - эт скорее тапаут контроль, отвечающий на угрозы оппонента на столе и задавливающий его адвантагом от волкеров, а Эльтрон - стомпя, дисруптящая спеллы и стремящаяся убить как можно быстрее мужчинами.
-
Да, забыл отметить небывалый успех этой маргинальной дечки. Не иначе, магия парингов.
-
Топ-8 Вегаса прост: Урза.дек, парочка Эльтронов, ПЯТЬ Хогааков. Формат чьей-то чужой (точно не моей) мечты.
-
Время устроить байаут!