[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
528 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Evgennah
-
@BlackRainBow я не очень люблю играть оффколорными лучами. В принципе, это возможно. Если точиться именно против бурна, есть старый тех: зелёные шоалы и аутохтонные вурмы. Но, такое...
-
@Ra_zor Последнюю лигу играл с 1 совой. Как раз ради флейвора. Была прекрасная партия. Сова на ходе, на первый ход с макаки. Контроль 3 раза пытался поставить колонаду и умер, не приходя в сознание
-
Тебе это доставляет удовольствие? Если нет - не делай этого. Если да - сам понимаешь ;-)
-
Обязательно! И не раз
-
Вот как можно не любить Сову? Обратите внимание, оппонент дважды играл сайдовый Wipe Away в Chalice of the Void на 2
-
@Captain Посмотри на деклист выше. Там как раз и скейнсы, и нет сов ;-) А что там вообще за турнир в Милуоки?
-
@Captain Вот билд, котрым я играл в 2011 тоже был без сов. Совы немножко неуклюжие и очень уязвимые. Матч с бурном нет смысла лечить. Делать из 10 процентов 20, ценой кучи слотов в сайде не комильфо
-
Есть деки, которым не суждено стать компетитив. Они никогда не выигрывали турниров, ими не гриндят пачки, многие о них даже не знают. Но, где-то, на краю бескрайнего заповедника фановых дек стоит небольшой деревянный домик. И в нем уже больше 10 лет живет и здравствует Сова. Иногда, я прихожу к ней в гости. А сегодня, я позову вас с собой. Неизвестно, кто её придумал,но появилась на свет Сова в 2005-2006 году, после издания в Камигава блоке карты Ebony Owl Netsuke, тогда же к Сове пришёл её первый и единственный успех, когда на ПТ Гонолулу сразу двое проплееров Тиаго Чан и Энтони Руэль вошли в топ 8 с очень похожими колодами Tiago Chan 3rd Place at Pro Tour on 3/5/2006 4 Steam Vents 4 Remand 4 Kami of the Crescent Moon 4 Ebony Owl Netsuke 2 Mikokoro, Center of the Sea 4 Eye of Nowhere 10 Island 2 Mountain 4 Shivan Reef 4 Howling Mine 2 Evacuation 4 Sudden Impact 4 Boomerang 4 Sleight of Hand 4 Exhaustion Sideboard 4 Threads of Disloyalty 2 Meloku the Clouded Mirror 3 Pyroclasm 3 Mana Leak 3 Blood Moon Основная идея колоды - убить оппонента спелами или способностями директ демеджа, по количеству карт в его руке, при этом мешая разыгрывать карты с руки, баунся перманенты, не давать ему растапываться. Очевидно, что лучшими мачапами для нас будут тяжелые контроли и мидрейнджи, а худшими - быстрые агрессии и комбы. Забегая вперёд, скажу, что худшим, практически непобедимым мачапом является, с большим отрывом, бурн. На втором месте аффинити, но там уже можно хоть как-то бороться. Сочетание мощнейшего дровающего движка, оригинального геймплея и, когда всё идет по плану, практически полной беспомощности оппонента даёт совершенно непередаваемые ощущения. Во многих играх всё висит буквально на волоске и игра заканчивается сыгрыванием множества спеллов и абилок в дро-фазу оппонента. Если в Меджике для вас важны не только победа, но и красота конкретной партии, динамика, возможность выиграть из почти безнадёжных ситуаций – всего этого при игре Совой хватает. С тех пор крупных успехов у Совы не было. Созданная для доминирования в медленном контрольном метагейме, Сова не могла противостоять быстрым колодам и быстрым раздачам. Колодой иногда играли энтузиасты, но не более. Билд понемногу менялся. Первым существенным дополнением для неё явился Runeflare Trap, изданный в 2009 году в Зендикаре и прекрасно заменивший Sudden Impact. Тот же эффект за 1 ману – это было сильно. В 2010 году в М11 вышел Temple Bell . В 2016 в Тенях над Инистрадом были выпущены Fevered Visions, и прекрасно легли в колоду. Где то в промежуточном периоде, примерно в 2011 я много играл Совой в МТГО, и видимо, тип 2, потому что, точно помню, что через несколько месяцев счастья, что-то критически важное из Совы ротировалось и дека умерла. Я нигде не могу найти свой билд, а он по тому времени был вполне стоковый. В дополнение к известным картам, там лежали ещё 2 Font of Mythos и несколько twincast, причём самой Совы (Ebony Owl Netsuke) в деке не было, и убивала она только трапами. Если у кого-то сохранились билды того времени – буду очень благодарен. С начала марта 2018 Совой в модерне неожиданно заинтересовался Джефф Хугланд, который в меджике, в принципе не гнушается ни чем. Перебрав несколько билдов и потестив разные варианты, он пришёл от деки в восторг и собрал у подписчиков своего канала на твиче сначала 500 долларов на то, чтобы он играл Совой на следущем крупном турнире в Милуоки, потом 1500, чтобы играть Совой в костюме Совы, и на данный момент близок к сумме в 2к, которая приведет к 12 часовому стриму Совы. Owling Mine by Jeff Hoogland 4 Boomerang 2 Cascade Bluffs 3 Cryptic Command 4 Exhaustion 4 Eye of Nowhere 4 Fevered Visions 4 Howling Mine 6 Island 1 Mikokoro, Center of the Sea 2 Misty Rainforest 1 Noxious Revival 4 Remand 4 Runeflare Trap 4 Scalding Tarn 4 Simian Spirit Guide 2 Spirebluff Canal 3 Steam Vents 4 Vision Skeins Sideboard 4 Anger of the Gods 3 Blood Moon 4 Chalice of the Void 4 Thing in the Ice Поскольку Совой сейчас практически никто не играет, оптимального мейна не существует, а про сайд и говорить нечего. Всё в наших руках. Резюмируя: Если вы хотите резких, умных, интересных и напряжённых партий; полётов на орбиту оппонентов, пилотирующих троны, валакуты и контроли; списывать с оппонента 20+ хитов в его дро-фазу; если вы не гриндер и не Спайк; если вы не боитесь всегда, я повторюсь, всегда проигрывать бурну и почти всегда аффинити, то Сова – это дека для вас. Прошу не быть слишком строгими к форме и содержанию, это признание в любви, а они, как известно, пишутся сердцем, а не головой.
-
Раз Лирчик пока подсдулся, поднимем знамя, из рук упавшего друга. Посмотрим, как они летают и прыгают.
-
доПосмотрим на Арену после апдейта. Говорят, что "внутре у нея неонка"
-
Пусть летают. Пусть даже умирая ползут на кладбище, оставляя кровавый след. Но мерзкого полутапа не прощу. Только-только к отстутствию демеджа в стек привык, а тут опять :'(
-
О! Вот это бесит больше всего. Ну нафига? Мало того, что это эстетически неприятно (и не только мне). Так ещё и очень не удобно с практической точки зрения. А потом эти земли ещё начнут извиваться, подпрыгивать и убегать от мышки. Пардон за офтоп, не посмотрел тему)
-
@gurugray Ещё очень хорошая опция - за денежку отключить все эти модельки. А за дорого, еще и в колоде оппонента.
-
@Largo Насколько я знаю, наоборот. Они, вроде, даже модерн не потянут и говорили об этом. Но это не точно
-
@NoName Не знаю, о каких обещаниях ты говоришь, но, лично мне Арена очень неприятна эстетически. Не люблю "свистелки, перделки", полутапы эти уродливые. А вот интерфейс МТГО внешне мне вполне ок. Но, я олдфаг, консерватор и т.д. Придётся жрать кактус - буду, не впервой. Не бросать же из-за этого главное хобби в жизни )
-
@Asmer Для нас, Паша, Арена - это маленькая нелепая и не особо нужная часть МТГ. А для Визардов, мы - это маленькая нелепая и не особо нужная часть МТГ. А Арена - это "большой белый корабль", на котором все казуалы поплывут в прекрасное будущее.
-
доМодерн Бурн
-
Сейчас практически все штормы играют Repeal и Unsubstantiate в мейне, в том числе и из-за мемагов и лейлайнов. Ну и, в принципе, мне кажется, что шторм для тебя - очень плохой мачап. Про музыку соглашусь. Мне было бы комфортнее, если бы она была намного тише. Но я антиаудиал, так что..
-
С возвращением! Продолжай "мартирой жечь сердца(или другие места) людей"
-
А ты вообще, много знаешь практических обоснований у правил?