Перейти к публикации

cptSarcazmo

Пользователи
  • Публикации

    2 090
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя cptSarcazmo

  1. Продолжение, начало тут: http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=91708, окончание тут http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=91711 Стоит только уточнить - поскольку я оцениваю только комона, то павер левел в оценке выглядит примерно так 1.0 - плохой филлер, кладем только в случае сильной нехватки карт 2.0 - играбельный комон уровнем ниже среднего, филлер 3.0 - хороший комон, при условии прочих равных условиях (в том числе архетип колоды) 4.0 - топовый комон, которых не жалко надрафтить три штуки и все положить в колоду 5.0 - сломанный комон, который скоро забанят Blazing Volley - 1,5 из 5 В сете не слишком много токенов и существ с 1-й задницей, а скорость сорсери не позволяет превратить этот улучшенный Tremor в комбат-трик. Ниже среднего. Bloodlust Inciter - 1,5 из 5 Традиционная проблема подобных существ в том, что их хочется сыграть рано и получить неслабое преимущество. Но это, мягко говоря, не всегда так, а в лейте топдекнуть такое примерно равносильно земле. Brute Strength - 2,5 из 5 Переиздание хорошего комбат-трика. Дешево, эффективно, а главное - трампл в красном. Cartouche of Zeal - 3 из 5 Пожалуй, второй (хотя скорее третий) по силе Картуш, и во многом из-за сочетания цена/качество. Desert Cerodon - 3,5 из 5 Червяк в зеленом все-таки значительно лучше, но тут тоже неплохой филлер с циклингом. Electrify - 3 из 5 Странно видеть эту карту недалече от Flame Lance, но все же инстантный ремувал плохим назвать не получается. Emberhorn Minotaur - 3 из 5 Солидный минотавр (я уже упоминал, что минотавры все круты?) для четвертого слота, способный к ивейжену. Очень и очень неплохо. Fling - 3,5 из 5 Еще одна переизданная классика, которая всегда была хороша, а в сете с бальзамированием и зомби - тем более. Hyena Pack - 2 из 5 Филлер на случай отсутствия Emberhorn Minotaur в наборе Magma Spray - 3 из 5 Ностальгия в красном продолжалась, и снова весьма актуальная - ведь в этом сете мы хотим изгонять существ, а не просто убивать. Manticore of the Gauntlet - 2,5 из 5 Что-то типа Flametongue Kavu, только сильно хуже. И да, БГ или РГ архетип чуть снисходительнее смотрит на такое существо. Minotaur Sureshot - 3 из 5 Мы умеем блокировать флаеров и расти, и все это в третьем дропе, коммон? Заверните парочку. Nef-Crop Entangler - 2 из 5 Приятный второй дроп, который раз в два хода умеет бегать на чуть больше. Филлер, но хороший. Nimble-Blade Khenra - 3 из 5 Любит Картуши и Испытания, умеет держать вторые дропы оппонента. Весьма хороша. Pathmaker Initiate - 2 из 5 Классический красный второй дроп, не дающий блокировать существ с силой 2 и менее. Pursue Glory - 3 из 5 Циклинг снова выручает карточку с сочетанием эффект/кост ниже среднего и вытягивает ее на уровень чуть выше среднего. Thresher Lizard - 3,5 из 5 Третий дроп, который не так обидно топдекать в лейте. Стоит присмотреться. Tormenting Voice - 2 из 5 Переиздание карточки, которая в новом сете ложится в синергию к триггерам на дискард. Не помешает, но и не сильно поможет в колоде. Violent Impact - 1,5 из 5 Даже циклинг не способен вытянуть эту карточку - скорость сорсери, тяжелый кост, все очень плохо. Тот случай, когда карту с циклингом придется убрать в сайд. Белый: Anointer Priest - 1,5 из 5 Неагрессивное белое существо с дорогим эмбалмом и слабоватой абилкой. Филлер ниже среднего. Binding Mummy - 3,5 из 5 В вакууме - мишка, в трайбале - неслабое преимущество и главная цель для ремувала. Cartouche of Solidarity - 3 из 5 Единственный Картуш, который оставляет после себя что-то. Да и эффект вполне неплох за свою цену. Compulsory Rest - 2 из 5 Низкая оценка строго потому, что это Pacifism с дроубеком. Более того, в формате, где на своих существ можно складировать жетоны -1/-1, любой Пацифизм менее эффективен. Djeru's Resolve - 1,5 из 5 Комбат-трик низкого качества, который немного спасает циклинг. Fan Bearer - 3 из 5 Тапальщик. Зомби. В белом. Ну вы поняли. Forsake the Worldly - 2,5 из 5 Третья карточка из цикла "я хочу в мейн из сайдборда" и, пожалуй, самая лучшая. Gust Walker - 2,5 из 5 Мишка, который очень хочет раз в два хода летать. Неплохо, чуть выше среднего филлера Impeccable Timing - 2,5 из 5 Стандартный белый условный ремувал. Ни дать, ни взять. Может дешево убить, может добить, а может быть и совершенно бесполезен. In Oketra's Name - 3 из 5 Дешевый комбат-трик, а в трайбале еще и убить может. Один такой не помешает любой агрессивной деке с белым. Mighty Leap - 2,5 из 5 Очередной стандартный комбат-трик, достаточно функциональный - можно и сходить в летальную атаку по воздуху, и отбиться от воздушной атаки. Rhet-Crop Spearmaster - 2 из 5 Первый удар раз в два хода - это конечно неплохо, но существа с задницей 1 в формате долго жить не будут. Не самый лучший третий дроп. Sacred Cat - 1 из 5 Странный филлер, в трайбале может понадоедать в качестве кота-зомби и потриггерить разные зомби-триггеры Sparring Mummy - 3,5 из 5 Если у вас в колоде есть существа с Подстегиванием - это мумие строго для вас. В остальных случаях - это мумие все равно для вас. Supply Caravan - 2 из 5 Спорный пятый дроп, до которого вы не очень захотите доживать. Эффект слабоват, сила/защита не лучшая для такого коста. Филлер ниже среднего Tah-Crop Elite - 2,5 из 5 Хороший эффект за подстегивание, если вы собрались давить числом. В плохой ситуации это просто флаер 2/2 за 4. Those Who Serve - 2 из 5 Зомби-филлер с хорошими параметрами силы/защиты. Трайбал его хочет, остальные колоды не против него. Unwavering Initiate - 2,5 из 5 Откапывающееся агрессивное существо, которое разбивается о вторые дропы, будучи в третьем. Не самый лучший выбор, но сойдет Winged Shepherd - 3 из 5 Цикл тяжелых существ с циклингом закрывает флаер 3/3 за 6. Не лучший из представленных, но все равно в колоде не помешает.
  2. Итак, дорогие друзья, уже завтра многие будут играть новый сет Амонхет. Господин Чухвичев подготовил для вас отличные обзоры всего сета в лимитед, и со многими его доводами и оценками я согласен, но у меня есть некоторые замечания. Во-первых, не особенно имеет смысл оценивать рары и мифики - с ними обычно все понятно, и их в колоду обычно кладут не особо задумываясь. Во-вторых, с анкомоноами тема примерно такая же, хотя их, безусловно, больше и встречаться с ними приедтся чаще. Но все же основой вашей колоды на большинстве лимитед турниров, а особенно на силедах, будут карты обычные - комоны, то бишь. И вот о них я сегодня и буду говорить. Все цвета в одни обзор не влезли, поэтому тем будет 2. Стоит только уточнить - поскольку я оцениваю только комона, то павер левел в оценке выглядит примерно так 1.0 - плохой филлер, кладем только в случае сильной нехватки карт 2.0 - играбельный комон уровнем ниже среднего, филлер 3.0 - хороший комон, при условии прочих равных условиях (в том числе архетип колоды) 4.0 - топовый комон, которых не жалко надрафтить три штуки и все положить в колоду 5.0 - сломанный комон, который скоро забанят Blighted Bat - 2 из 5 Мне кажется довольно странным дизайн данной карты - потому как очень вряд ли кто-то будет жертвовать третьим летающим дропом ради хастового летающего четвертого дропа. Тем не менее - архетип зомбей в сете поддержан неплохим Лордом в слоте анкомона, так что у птички перспективы есть Cartouche of Ambition - 1,5 из 5 Возможно меня закидают тухлыми помидорами, но я бы назвал этот Картуш худшим в цикле. Остальные либо стоят дешевле, либо делают больше. Другое дело, что в реальности функциональность картушей сама по себе урезана сугубо по причине их синергии с Испытаниями - и если последние у вас в колоде есть, тои Картуш сгодится любой. Но этот все же не очень Cursed Minotaur - 3 из 5 Зомби 3/2 с ивейженом в слоте комона с удобным костом - весьма и весьма приятен. Мало кто в черном цвете с той же редкостью может быть лучше него в этом сете. Doomed Dissenter - 2 из 5 В Амонхете есть много существ, которые живут дважды по причине мумификации, а тут - честный второй дроп, который еще и становится сильнее после смерти, да еще и зомби в придачу. Dune Beetle - 1,5 из 5 Ванильная стенка без абилок для удержания земли в контрольных колодах. Ложится явно не в каждую колоду. Festering Mummy - 1 из 5 Невнятный первый дроп, явный омаж старому гоблину с аналогичным названием. Может быть слегка полезен в жестком лимитедном трайбале, но в остальном есть карты и получше. Final Reward - 2,5 из 5 Ремувал из разряда "насовсем", но ужасно оверкост. И черный цвет будет вынужден им играть, потому что ничего лучше не завезли. Да, в данном сете иногда лучше изгнать существо, но какой ценой? Horror of the Broken Lands - 3 из 5 Все карты с циклингом (особенно в черном), должны иметь оценку выше, чем карты аналогичного паверлевела без циклинга. В остальном же просто стабильный пятый дроп, который всегда можно превратить в карту получше. Miasmic Mummy - 2 из 5 Может дать вам преимущество, если скомбить с триггерами на дискард или бальзамированием, но в остальном мишка и мишка. Painful Lesson - 2 из 5 В зависимости от ситуации, может быть значительно лучше или немного хуже, чем Read the Bones - проще говоря, стандартный черный дров за хиты, только с возможностью добить (декнуть?) оппонента. Pitiless Vizier - 3 из 5 Минотавры в черном - один лучше другого, и вот этот, мне кажется, чрезвычайно силен для комона. Да, в сете есть возможность класть каунтеры -1/-1 и изгонять существ, но при прочих равных условиях этот парень представляет собой довольно мощную угрозу, с которой оппонент будет вынужден считаться. Scarab Feast - 1 из 5 Карточка - однозначный филлер (и желанный грейвхейт в стандарте, ага), которую я лично буду смело класть 41-й в колоду. В крайнем случае она и правда может попортить жизнь любителям бальзамирования. Soulstinger - 3,5 из 5 Очень сильный комон, открытый для различных манипуляций с каунтерами -1/-1, да и базово сам по себе способный размениваться один к двум. Splendid Agony - 3,5 из 5 Если не воспринимать эту карту как ремувал, а считать комбат-триком, то она крайне хороша - это конечно не Agony Warp, но близко. Синергии с этой картой в сете полно, да и тупое использование ее в качестве ремувала вполне возможно. Supernatural Stamina - 3 из 5 Еще один интересный комбат-трик, позволяющий триггерить ЕТБ-эффекты и выгодно размениваться одновременно. Дешево и сердито. Tattered Mummy - 1,5 из 5 В трайбале я буду рад этому существу, при прочих равных - предпочту ему какой-нибудь более релевантный второй дроп. Trespasser's Curse - 0,5 из 5 Пока я не вижу манипуляций с Проклятьями или Аурами, а по эффекту карточка довольно слабая и ситуационная. Однако могу поспорить - многие проиграют ей на пререлизе. Unburden - 1 из 5 Mind Rot с циклингом. Обычно дискард в лимитеде не особо силен, а эта карта еще и имеет неудобный манакост. Тем не менее, бесцветный циклинг какбы говорит нам "Ты всегда можешь от меня избавиться" Wander in Death - 2 из 5 В сете, в котором есть мумификация, карточки подобного толка не так хороши. Но опять же - у нее есть циклинг, и она все таки поднимает до двух существ. Минимум хороший филлер. Wasteland Scorpion - 4 из 5 Третий дроп со смертельным касанием, который еще и может нормально ходить в атаку? Завернить два и более. Ах, там еще циклинг? Ну, пожалуй это лучшее черное существо в слоте комона. Зеленый: Benefaction of Rhonas - 1,5 из 5 Карточка не слишком хороша в вакууме, но если вы набрали себе парочку Испытаний и Картушей - то ее очевидно стоит в колоду положить. Bitterblade Warrior - 2,5 из 5 Мишка, раз в два хода бегающий на 3 со смертельным касанием. Хороший второй дроп, но не более того Cartouche of Strength - 4 из 5 Пожалуй, лучший картуш из всех - в частности потому что ремувал в зеленом. Высокий пик, достойное место в колоде. А количество дестача в соседних цветах какбы намекает. Colossapede - 2 из 5 Туша 5/5 без каких либо других аттрибутов. Филлер в пятый слот. Dissenter's Deliverance - 2 из 5 Наконец-то артремувал больше не нужно держать в сайде - можно класть и в мейн, не боясь, что будет лежать без дела. Giant Spider - 2,5 из 5 Классический паук земля-воздух, вполне влезет филлером. Gift of Paradise - 2 из 5 Разгон-стабилизация, по совместительству очень плохой топдек в лейте. Если бы вместо лайфгена был циклинг - оценка была бы значительно выше. Greater Sandwurm - 4 из 5 Это комон с параметрами 7/7 и циклингом. Что тут еще можно сказать? В количестве минимум одной штуки обязателей в любую колоду с зеленым. Haze of Pollen - 1,5 из 5 Плохой фог-эффект с очень дорогим циклингом. Без последнего оценка была бы близка к нулю, а так при отсутствии карт в колоду можно и положить. Hooded Brawler - 3 из 5 Качественный третий дроп, который способен пронести 5 урона уже на следующий ход. Жаль, атакует раз в два хода при прочих равных. Initiate's Companion - 2 из 5 Агрессивный кот с ситуационно полезной абилкой. Однако следует помнить, что в царстве жетонов -1/-1 такие коты долго не живут. Naga Vitalist - 2,5 из 5 Мана-дорк не умеющий в стабилизацию - это все равно мана-дорк, и зеленый цвет рад таковым (вспомните про червя!) Oashra Cultivator - 2,5 из 5 В БГ-архетипе данный первый дроп способен творить чудеса и впитывать -1/-1 жетоны, или же держать раннюю агрессию, а когда надо - и стабилизировать. Крайне приятный друид Ornery Kudu - 3 из 5 В идеале - это тушка 3/4 за 3 маны. Агрессивно и зелено. Pouncing Cheetah - 3,5 из 5 Существо с флешем и хорошими параметрами сила/защита не может быть плохим. Количество опций - ремувал, циклинг, контра или существо он максимизирует на ура. Quarry Hauler - 3,5 из 5 Сама по себе тушка 4/3 за четыре маны с одиночным костом - это уже неплохо, но тут мы имеем синергию с очень многими карточками зеленого цвета, а при удачном стечении обстоятельств можем и кого-нибудь убить. Shed Weakness - 3 из 5 Комбат-трик, опять же синергия с многими комонами в зеленом и черном - что может быть лучше, и всего за одну ману. Spidery Grasp - 2,5 из 5 Хороший комбат-трик, синергичен с подстегиванием, но дороговат. Stinging Shot - 2,5 из 5 Узкоспециальный ремувал, который в случае отсутствия циклинга пылился бы в сайде, но о чудо - с циклингом он опять же ложится в любую деку с зеленым мейном.
  3. Вот именно об этом я и говорю, позволю себе повторить еще раз "Если глупость сказал не еврей, это хорошо, а если глупость сказал еврей - то это уже не глупость." Да нет, это не странно. Вся разница между нами в том, что если бы он написал этот пост анонимно, то пост был бы приравнен к моему. Но логика хорошей идеи заключается в том, что не важно, от кого она исходит. А вот это вот идиотское безусловное преклонение перед авторитетами - это ровно то, что я всегда ненавидел всей душой и пытался из себя изжить. Проплееры - они не боги и не роботы. Ну, кроме азиатов, конечно)
  4. Многоуважаемый Назар! В твоем (не менее желчном) посте есть одна фактическая ошибка - я листов РВ не кидал, так что обсуждать нечего. А проблема, которую я отметил, очень проста: Давай представим себе, что в модерне нет Lightning Bolt, а есть только Shock. И вот в новом сете под названием "Охренет" выходит Lightning Bolt, становясь таким образом легальным в модерне. Некий прошник Крейг мгновенно заменяет все Шоки в своей колоде Болтами, и выкидывает на всеобщее обозрение свой про-деклист. Все начинают усиленно обсуждать этот мега-про-лист: А потом приходит бесполезный, никому нахрен не сдавшийся Капитан и все портит, говоря, что лист-то банален и Болт просто лучше Шока. Капитан не предлагает никаких альтернатив листу, не предлагает, какая карточка будет лучше и Болта и Шока, он просто говорит, что лист банален. И правильно - надо обрушиться на Капитана, потому что он посмел тронуть Великого Гуру, который настолько достойнее Капитана, что того и в микроскоп не видно. Все в рамках известной псевдо-поговорки: "Если глупость сказал не еврей, то это хорошо, а если глупость сказал еврей - то это уже не глупость."
  5. В субботу в питерском Еже чувак тестил полную деку, аккуратно написанную карандашом на клетчатых вкладышах. Там были новые Гидеоны и чуваки с лайфлинком
  6. Люблю я этих прошников - вот они положат квадратно в деку одну карточку, и все их сразу обсуждают. - Вау, вот это да - он положил в красно-белую деку четырех новых мишек с абилкой, он такой прошник! Как мы до этог осами не додумались? О, веди нас, Великий!
  7. Ну тут уже вопрос как молодым казуалам обьяснят Замечу для справедливости, что на каком-то из армагеддонов было написано как щас помню "This includes your lands" upd: на всех порталовских и стартеровских Армагеддонах это написано, лал)))
  8. Ну в Портале вообще инстантов не было, поэтому там контрспеллы весело обьяснялись, но оно и было понятнее в дословном переводе - типа играешь спелл в ответ на спелл и отменяешь его. А то, что циклинг включает в себя два действия - сброс карты и взятие карты - очевидно
  9. Полностью соглашусь, но какбы при этом я прекрасно понимаю, что лет десять назад никто быт ак писать не стал
  10. Я так для себя отметил несколько приятных драфтовых карт Никто не заметил белую Мелиру Чуть лучше Виридиан Шамана Ну и рубрика "ЗАЧЕМ?" А главное - где эта карта?
  11. Нет конечно, настолько неофициальная, что с ними сидит судья с левелом, которого еще не забанили за участие раздрафте пререлизных наборов вразрез с политикой Визардов
  12. Я так понял, это существо чтобы обманывать exert
  13. Емае, вот только сейчас реально прочитал, что работает наоборот))) Не знаю, по моей логике должно было работать на без флаинга
  14. Прогресс червеплодилки в том, что а энд степ, а не в апкип. Все равно канеш пайлорар, но в теории с Марвела можно и показать в ответ на закрутку Сахили
  15. Бант-эльдразня радуется доп стабилизации, устойчивой к всякому ЛД... wait, oh shiiiiii!...
  16. к черной карточке валуе в стандарт Bedlam Reveler Behold the Beyond кек Chandra, Flamecaller Collective Defiance Nahiri's Wrath Noose Constrictor жЫрно
  17. Самут - какой-то адовый драфтовый слом. Есть мнение, вероятный генерал тоже
  18. Ну давай еще не забудем про Молей у Афни, которые не захотят оживать Скирджа под шапкой я слышал можно и убить В мирроре он хейтит фечки, равины, Узей и Фульми - треть колоды в принципе то
  19. Карты не читай, в Магию проигрывай Но поминусить меня все равно надо
  20. Как раз собираю сейчас модерновый Джунд, и красный парень мне оч нравится в сайд Сразу представил себе Афню, которая не очень хочет экипироваться и использовать абилки Равагера Представил Мишек и Мерфолков, которые не хотят юзать Виаль А в мирроре Узя тоже будет в легкой печали... Прям вот хоть мейном клади
  21. Чет змея слишком сломанная Все эти боги они вить еще и машинки водят активно По лору забавно получается
  22. Если Нисса не фейк, то она адовая. Типа манадорка та с тремя канутерами на второй, потом на третий Нисса, подровал три карточки - Гармонайз
  23. Конечно блин повезло! Повезло грязно и ужасно, как очень часто везет. Тем более, психологически оппонент твой был расслаблен - он чувствовал, что он сверху, ты этим воспользовался. Крут ли ты от этого? Сомнительно. Тут не так много надо, только самому не сдаться сразу. Я вот лично в таких ситуациях как правило сдаюсь, чтобы нервы поберечь себе и оппоненту. Повторяю еще раз свой тезис - Магия все равно местами напоминает популярную карточную игру "Пьяница", как бы вам не хотелось обратного.
  24. Вообще примерно так и есть. Один из самых как минимум
  25. Дык и я тоже самое пишу, и минусы сыпятся Мораль проста - людям крайне неприятно, когда ты им говоришь, что сколько бы они не тренировались, злобный рандом может порушить все их планы, и в общем-то оно все ничего не значит. Или наоборот. Вон, Мисс Анфрендли Плей Питер умудрилась же пропоинт получить, а уровень игры у нее... Ну такой. Люди хотят чувствовать себя важными, умелыми, и что их усилия не пропадут даром. А на деле то оно не так. Но тсссс!
×
×
  • Создать...