Перейти к публикации

EpicWinner

Пользователи
  • Публикации

    4 907
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    22

Все публикации пользователя EpicWinner

  1. Это очень крутая штука, и лучше сразу писать, что автор фанфика - ученый, а не сопливая школота, как у других фанфиков. И у него сегодня день рождения, кстати (особенно удачная дата, если учесть, что он американец).
  2. Инстантом 2 карты потянуть за 3 маны уже стало называться "циклингом", не зажрались ли игроки в магию? Ах да, там же ещё 2 хита теряем, ну после ревелейшна такое совсем не годится, дааа...
  3. Абзац Чарм. Визарды балансят карты в циклах как умеют.
  4. Ну это да, надо еще правило добавить тогда, тем более что интуитивно понятно какое оно. Заодно и потроллить разработчиков МОДО, они такие штуки точно любят.
  5. Та штука ещё 0/1 делает из туши, и опционально целит двух разных. Эта не целит специально, ибо развелось всякого хекспруф дерьмеца и TNN.
  6. Wind Godfist Instant A creature of your choice loses all abilities, then Wind Godfist deals 3 damage to it.
  7. Вот это совсем не критично, если стабилизацию в сет пихнули в слоты картонок из серии "2-3 балла играбельности из 10". То есть, если процент шлака будет мал, то лимитед хорош. Иначе, конечно, рандом и печаль.
  8. Черепаха неслабо проигрывает Spectral Force. Редкий пример когда очень древний бивень круче новейшего аналога.
  9. Я вот лет 8-9 назад придумывал карту за UGW 3/3 flying, shroud, lifelink. Этот гораздо хуже, лучше б вместо ненужного vigilance хотя бы lifelink был, ну или shroud, но так совсем нечестно.
  10. Без недостатков? Поставить морфа стоит 3 маны, а не 0.
  11. Рулинг в описанной ситуации вынесен верно. А иначе очень бы получилось интересно, когда кого-то наказывают по всей строгости за явно легко откатываемое нарушение, а кого-то нет. Я в своё время схватил геймлосс (единственный в жизни) за недописанные три карты в сайдборд на драфте. Причём, в том драфте правило заполнения деклиста было таким - записываем на ПУСТОМ листе бумаги названия всех надрафченных карт, включая даже всякое пайло, которым играть ни один человек не стал бы. Можете прикинуть сколько это дебильной писанины. Ну ладно, был недоволен, но раз такие правила, то вылетел с турнира, и сам виноват. Хотя, если включить здравый смысл и подумать, то опций начитерить мне недописанное пайло никак не давало. Кроме того, реального читера такая чудо-система тоже никак не остановила бы, он бы просто записал картонки из кармана в деклист.
  12. Мда, а ведь был Copper Carapace. Ненавижу принцип "рара может быть строго лучше коммона".
  13. И oblivion ring. Вообще, Лорвин-Шадоумур по уровню силы карт очень мощные блоки. Если б мифики ввели не в Аларе, а уже там, и все лучшие рары стали мификами, то от цен на них у многих волосы поседели бы.
  14. Мне норм, ну я GTA на айфоне проходил нормально, например. Если какие-то платформеры играл типа Соников и прочего, то можно попробовать. Как-то упрощены кнопки там по сравнению с PC версией. Вообще, это всего бакс.
  15. Для любителей аниме/файтингов/девочек-волшебниц есть вменяемое предложение в текущем humble bunlde - King of Fighters XIII Steam version, за 6,5$, в наборе с некоторыми другими вменяемыми играми. Кроме того, если вам игра по нраву, и ежели есть в наличии смартфон и достаточно кривые пальцы рук для аркадных игр на нём, то смартфонная версия того же самого называется The King of Fighters-i 2012 (...A 2012 для андроида). И прямо сейчас цена скинута до 1 бакса (сколько до скидки было не знаю).
  16. Описание проблемы доставляет. Что за причина-то у блокировки?
  17. Не путайте тёплое с мягким. У босса Тадиуса стоят СОВСЕМ другие эти хмыри, читать текст на картах надо. Конкретно у этих текстбокс пустой. А если мы ставим двух, то у них deathrattle написан, и при одновременной смерти реально ставятся два 11-11 бивня.
  18. У меня такого искажения восприятия нет, и 2d игры даже дико старые все отличным образом играются, и радуют глаз. Легко идут всякие Arcanum, Fallout, BG, JA. А вот самые-самые вырвиглазные и кошмарные - это многие из первого поколения 3d игр. Не всем удавалась картинка на уровне Quake и Half-Life. Именно по этой причине совсем не могу в Deus Ex, пробовал раза два.
  19. Я играл в 1-2 HoMM до выхода 3-й части, и мне всё очень нравилось, игры замечательные. Но уж 3-я часть ещё лучше. Кроме претензий к стилю графики я что-то не помню никакого негатива в её адрес. 4-е сделаны командой Mindless Nulls, особенно в плане AI (которого нет совсем). В 5-х мало играл, ну там уж недостатков куда как больше, чем в 3-их. Тот же тупой AI, не как в 4-х, но тоже хреновый и с читами встроенными. И из-за него там все карты вида "набор узких дорожек", а в 3-ей части вполне открытые пространства были, и у компа алгоритм выбора оптимального пути.
  20. Не просто "переборщил", а показал себя полнейшим наркоманом, скорее. У новой King's Bounty я не могу найти недостатков, сделана на совесть (1-я часть, дальше не играл).
  21. В Камигаве ангелов не было, в Лорвине тоже (если не считать changelings). Есть ещё блоки, где какой-то один совершенно рандомный, типа шрамов Мирродина. Конечно, могут тут сделать такое же.
  22. Ангел по flavor в сет не вписывается, там всякие Тибет-Шаолинь в UWR местности. Прикрутить туда христианских ангелов как-то фэйспалмно.
  23. К сожалению, executive meddling там имел место быть, и замысел Линча быстро извратили, рано раскрыли убийцу, навешали левых сюжетных линий во 2-м сезоне. Но всё равно сериал содержит как минимум лучший саундтрек за всю историю кино и ТВ, отличную атмосферу и кучу реально красивых актрис.
  24. Там орки, а у них князья, междоусобица и иго.
  25. А мне понравилось, что последнего босса проще всего убивать кричей с его же именем и картинкой.
×
×
  • Создать...