Перейти к публикации
VK сообщество TOPDeck.ru Twitch канал TOPDeck.ru YouTube канал TOPDeck.ru

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'для новичка'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила и обсуждение работы форума
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • События Friend's Place: Magic

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Skype


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


DCI#


Дополнительно

Найдено 2 результата

  1. Дисклеймер: на уникальность колоды не претендую - на форуме постоянно идёт обсуждение, ей играет @rx303, @JustHeroIN и ещё пару форумчан, всех честно не упомню. Вступление: пока на топдеке затишье ввиду окончания рабочей недели разбавлю ленту своей графоманией о не совсем популярной деке, заодно заведу тему для конкретного кора карточек в стандарте - есть шанс что дека не совсем джанк и она может и умеет останавливать метагейм, хотя проблемы в этих цветах есть. Колода скорее про синергию карт, чем про raw power - поэтому всё ещё есть раздор для вариаций и работы над ней. Засилье УГх еды требует какого-то ответа, а если вы в душе контролёр - я приглашаю вас в Дом Димир под протекторат Лазава. Деклист: UB Control Creatures: 4 Overwhelmed Apprentice (ELD) 60 4 Fae of Wishes (ELD) 44 2 Gadwick, the Wizened (ELD) 48 4 Murderous Rider (ELD) 97 Instants, sorcery: 2 Noxious Grasp (M20) 110 2 Tyrant's Scorn (WAR) 225 4 Drown in the Loch (ELD) 188 4 Didn't Say Please (ELD) 42 4 Thought Collapse (RNA) 57 2 Ritual of Soot (GRN) 84 4 Into the Story (ELD) 50 Lands: 7 Island (ANA) 62 5 Swamp (ANA) 63 4 Dismal Backwater (M20) 245 4 Watery Grave (GRN) 259 2 Castle Locthwain (ELD) 241 2 Castle Vantress (ELD) 242 Sideboard 1 Ritual of Soot (GRN) 84 1 Unmoored Ego (GRN) 212 1 The Elderspell (WAR) 89 1 Jace, Wielder of Mysteries (WAR) 54 1 Enter the God-Eternals (WAR) 196 2 Liliana, Dreadhorde General (WAR) 97 1 Ashiok, Dream Render (WAR) 228 1 Legion's End (M20) 106 1 Noxious Grasp (M20) 110 1 Grafdigger's Cage (M20) 227 1 Tyrant's Scorn (WAR) 225 1 Mass Manipulation (RNA) 42 1 Epic Downfall (ELD) 85 1 Ugin, the Ineffable (WAR) 2 Так как мета сейчас нездоровая и быстрая - идея собрать консистентный контроль, который не будет требовать миллиарда маны чтобы находить ответы. У меня ощущение по метагейму, что стандарт сейчас формат т4-т5. Или кто-то умирает или лишается всех шансов на переворот к т5, поэтому и ответы должны быть быстрые и по возможности универсальные. К сожалению у нас нет ультимативно хороших ремувалов за копейку типо fatal push, а то что есть в ростере типа disfigure - мне решительно не нравится, поэтому ответы начинаются со второго хода. Основная идея - отконтролить всё что отконтраливается и замиллить, либо победить с вишборда. Почему стоит играть колодой и почему не стоит: + если устали от еды и оленей + если хочется контроля в мире мидренджей и паверкрипа + если победить миллом хочется но колется + если хочется не сильно зависеть от манаскрю и манафлуда - по желанию мы много дроваем а основные спеллы не превышают СМС=3 + UB цвета исторически ваши, а ваш папа - Задек. + Хочется не шаблонных мувов и плейпаттернов, а от карт хочется синергии а не грубой силы. - если печёный cauldron familiar ваше нелюбимое блюдо - вы битдаун по жизни и вам не нравится контроль - зачем УБ когда есть УВ и Absorb? - если вы хотите выигрывать у всех и вся и иметь 60%+ винрейта - вам поможет сами знаете кто - вы не хотите играть без сайда Немного про мейн: Into the Story - основной движок колоды, замечательная карта на скорости инстант, которая даёт КА. Четыре карты за четыре - несомненно здорово, хоть и есть небольшой даунсайд - требуется набитое кладбище у оппонента. Остальные карты направлены на то, чтобы это кладбище как раз набить. Drown in the Loch - вишенка этой колоды, универсальный ответ на любую угрозу - контрспелл или ремувал по желанию, карточка которая находит себя даже в старших форматах, идеально вписывается в эту колоду. Overwhelmed Apprentice - единственный первый дроп, который выполняет кучу функций. т1 апрентис делает всё что нужно - копает топдеки для стабилизации, наполняет кладбище, получает информацию о противнике, и что немаловажно имеет вторую попу - против селезня и монореда может подержать стол хоть немного. И кошки в атаку не ходят - красота. Murderous Rider - об этой карте нечего говорить, универсальный ремувал, против агрессии туша с лайфлинком, не боится шока. Почти наш единственный источник получать хиты. Didn't Say Please, Thought Collapse - абсолютно одинаковые карты по вордингу и смыслу. Контрим, набиваем кладбище, ждём кавалерию. Gadwick, the Wizened - подсмотрен с ПТ, очень контрольный парень. Раньше в его слоте были две Chemister's Insight - не всегда приходят into the story вовремя, а оставаться без карт нам очень критично. Гадвик обладает вариативным дровом, нормальными статами для синего существа, а так же очень сильно замедляет стол оппоненту если есть растапанная мана. Любой кантрип или контрспелл тапает перманент и игра сильно затормаживается - то что нам и нужно. Ritual of soot - свипер против кричедек. Адвенчер деки страдают особенно, страдают монореды, выходит пострадать даже грулям - конечно если вашу кабину уже не трамбует questing beast. Не самый лучший но и не плохой свипер в чёрном. Noxious Grasp, Tyrant's Scorn - ранние ответы в слоте комплекта Thought Erasure. Если случится чудо и магия перекосится в контроли, стирание мыслей вернётся. Не хочу таскать noxious grasp комплектом - не имею желания иметь полные бланки в первой игре против монореда или против колод без бело-зелёного, хотя и понимаю что большая часть дек сейчас имеет зелёный цвет. Tyrant's Scorn карта неплохая но ремувал не универсальный. Имеет полное право занимать свой слот - скорость инстант, недорогой ответ на развитие стола оппонента. В худшем случае вернуть в руку чужого questing beast или своего гадвика. Почему не brazen borrower? Всё же чаще всего мы не хотим возвращать перманенты в руку - у нас другие задачи - набить кладбище и держать стол чистым. Сам же фей нам не нужен - мы не часто побеждаем через стол, хотя есть и такая опция. Fae of Wishes - основной источник проблем оппонента. Вообще, чего греха таить я обожаю эту карту и хотел бы иметь её во всех деках с синим. Виш - самая по себе крутая механика, а возможность раннего блокера с четвёртой задницей... честно говоря вообще оверстат. Ну рары есть рары, о чём тут говорить. Комплект фей - наиболее скилозависимый кирпичик этой деки, потому что фея выигрывает игру вишбордом, а это требует точного знания против чего мы и играем и какие техи могут быть у оппонента. Также это означает что у нас хреновый сайд, но это уже другая история. В вишборде должны содержаться ответы на те угрозы которые создаёт оппонент. Вишборд: Ritual of Soot - дополнительный свипер, если не подняли свой. Страховка на случай если потеряли стол. Unmoored Ego - одна из самых сильных карт, если ты знаешь с чем играть - а к тому времени, когда вы сможете покастить фею + эго, вы точно знаете набор карт оппонента. Выпариваем или движки или винконы - рекламации, экспаншенэкслплоужены, огни, фениксов, око, ниссы, кразисы - по ситуации. Опять же опираемся на то, что уже смололи - смысла парить одну оставшуюся Ниссу, если у оппонента четыре око в колоде и руке никакого нету. The Elderspell - ответ на UGx еду, джескай огни с сарханом или просто убить всех плейнсволкеров за два. Убить Око, Ниссу и Враску одном спеллом - моментальный оргазм, гарантирую. Jace, Wielder of Mysteries - один из винконов если на столе всё хорошо, карт у оппонента нет, а в руках есть контрспел. Ну или если внезапно встретили милл. Старый добрый джейс - что ещё нужно для счастья синего мага? Enter the God-Eternals - в случае когда вы отбились но ценой всего лица и страшно дальше продолжать партию, вхождение вечного бога - то что нужно. Ремувнули, полечились, ждём биста для схватки токеном. Liliana, Dreadhorde General - ещё один винкон даже в количестве двух штук, одну можно заменить на трубу. Если у оппонента сидит волк с гусём и они никак не хотят покидать поле, лилиана делает это одним щелчком. Карта хорошая, имея такую в руке можно вернутсья если мы внизу. Ставит блокеров (которых бист в упор не видит) и что немаловажно даёт солидное количество карт в определённых обстоятельствах. Точно ваш бро против кричедек в лейте. Ashiok, Dream Render - мерзкий разрушитель любых реаниматоров, синих дреджей, эсперстаксов, кошек-скелетов и всякой другой нечисти. Сам может быть винконом спиливая полколоды оппоненту. Использовать аккуратно, так как ломает собственные синергии на Into the Story, Drown in the Loch. В некоторых случаях это оправданно. Legion's End - точечный ремувал для токенов, скопления гусей, кошек (не под печкой) и прочих мелких зверей типа журта гоблина.. Глядит в руку - что тоже неплохо. Noxious Grasp - ну вы поняли, двухмановый ответ на зелёный Grafdigger's Cage - или труба. Держит кошек в клетке. Ракдосы начали таскать Angrath's Rampage и bedevil - лучше иметь контрспелл на пожарный случай. Также держит в клетке реаниматоров и фениксов. Tyrant's Scorn - необятаельный слот скорее для сайда после первой, чтобы иметь больше ранних ответов если они необходимы. Mass Manipulation - для ультралейтгейма, чтобы сломать оппоненту жизнь. Epic Downfall - убить волка всё ещё представляется иногда сложной задачей, как двухмановый ответ на волка даунфолл идеален. Ugin, the Ineffable - универсальный защитник от накуров или артефактов. Наши цвета не предполагают лом артефактов, The Great Henge, енчантов мы сломать не можем, угин почти единственный из доступных убийств почти любых перманентов, хоть и запредельно дорогой. Даёт КА если нужно и ставит блокеров как лилиана. Возможный кандидат на замену. Немного про земли: Не хочу играть в 8 тапков, 4 на мой взгляд вполне достаточно, хоть и карстен не совсем согласен. Играть много тапков - пропустить какую-то опасную угрозу в раннем гейме, что совсем не хочется. Играем 24 земли. Castle Locthwain - дополнительное КА, когда рука пустая или вы поскраили необходимую карту. Castle Vantress - манасинк, если опппонент ничего не делает. Полезный в лейте фильтровать топдеки. Карты которые не вошли: Vantress gargoyle - да, многие в восторге от этой карты, а мне она не нравится. Она хорошо встаёт только на т2, в битве топдеков поднимать её не хочется, нужно постоянно следить за хендсайзом - а пороть в лицо кирпичём это не наш путь. Но при желании можно выкинуть fae of wishes - закинуть вменяемый сайд, brazen borrower и изображать из себя синюю авиацию. Я иду другим путём. cry of the carnarium - карта уже не может. Она даже против ракдосов уже не хороша. Дьяволы на велоспеде выживают, грули выживают даже вторые и первые дропы. Это не твой бро. narset, parter of veils - часто промахивается. У нас довольно много существ. Mystical dispute - Мы хотим безусловную контру, которая набивает кладбище. Играть ещё и диспутами, которые в лейте плохие я не хочу. agent of treachery - замечательная карта но не в колоде без разгона. Играть честно её на т7 нет никакой возможности. duress - я играл даже комплектом дури, но потом понял что и контрить и дискардить - не усидеть на двух стульях. С груулями и моноредами пока залезешь в руку - проиграешь и темп и игру. Статистика: Я не могу похвастаться запредельной статистикой она весьма средняя, что и делает колоду явно не тир0-тир1, но после долгих поисков и анализа я добился чего хотел - я чаще всего выигрываю у султая и симика. С груулями я выровнял стату, основной проблемой остались кошки и долгие ответы на печку. Труба думаю в следующей итерации займёт место одной из лилиан. Выборка как раз игр на 100 - тестировал в арене бо1 и бо3. Стата ещё неполная так как дополнительно четыре дня тестировал за городом без трекера, с султаем наиграно гораздо больше в плюс. upd. Пока отдыхал после написания статьи - взял на колоде мифик в арене, хотя казалось бы. Матчапы: Ugx Еда - мы в плюсе, так как имеем весь спектр ответов. Почти все наши карты, в той или иной степени неприятны оппоненту. Хуже с печковариантом 50-50. Моноред - 50-50. Зависит от того кто на ходе и есть ли ранние ответы или блокеры у нас. В целом не сказал бы что сложный матч - сайдить граспы, добирать скорн и легионс енд. Груулы - оставлять в приоритете "чёрную руку" - руку ремувалов а не контрспелов. Груулы развиваются быстро и основная задача - сбитьтемп и не дать покастить embercleave. Сайдим оставшийся грасп, скорн и ритуал сажи вместо контрспеллов. BG/GW Приключения - всецело о наличии свипера и быстрого ремувала над inkeeper, неприятный матчап, где вас могут убить к т4. Почти любая рука с ritual of soot - кип. Сбив темп, закрепляемся контрспеллами. Ракдосы - достаём трубу или клетку из вишборда и сидим глубоко в блоке. Над этим матчапом надо ещё думать. Азориус контроль - несколько раз играл с примерным листом ПТ @Nazar - но почти не ощутил, так как мы и сами контрспеллим а манипулировать у нас почти нечем. Единственная проблема - Dovin's veto вокруг чего и надо играть. Очень страдает от нашего милла. Заключение: Я не склонен думать что это идеальный билд, всё же отсутствие нормального сайда сильный минус. Плюс если око забанят 18ого весь билд придётся перекраивать - но дека открыта для предложений, поэтому приглашаю присоединиться к обсуждению и подумать как сделать её ещё лучше. Бонус: предлагаю выяснить от кого же пошла дезинформация на арте disinformation campaign
  2. Играю в мтг не так давно, хочу собрать колоду для стандарта, не сильно дорогую. Приоритетно в красном цвете. Подскажите пожалуйста что можно такого бы собрать.
×
×
  • Создать...