Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'комбо'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

Найдено 3 результата

  1. Всем привет! Давно не писал ничего, возможно кто-то соскучился, но это вряд ли. В этот раз не будет кринжа, а будет вполне серьезная тема, где действительно хотелось бы услышать мнение опытных или не очень магов всея Руси. Сидел я недавно, смотрел комбы в едх и думал, как бы можно было их реализовать в соревновательной магии. Наткнулся на комбу с миллом в моно рэде (Underworld breach + Burning injury). Докинул в деку прогенитусов, чтобы себя нельзя было смилить и вот, что получилось: https://www.mtggoldfish.com/deck/5191330#paper Интересно мнение и оценка от 0 до 10 по компететивности. Также варианты, как можно улучшить это всё. Жду ваших комментов)
  2. Интересно кто что думает о комбе через Scapeshift и Field of the Dead? По сути на 8 землях генерируется до 16 зомби 2/2, что вполне себе летальная угроза, а произвести все это в эндстепе оппонента в стандарте не вызывает больших проблем. Спасибо уже имеющимся и новым картам. Core Set 2020 также принесет в стандарт 2 вида земель, что позволит иметь порядочную по цветам манабазу, и обладать достаточным количеством разноименных земель для активации абилки Field of the Dead. Также есть вполне адекватные способы поиска карт в колоде, так что комбу можно выдавать стабильно. А быстро заполучить необходимое количество земель не есть проблема. И даже на ночной ужас комбо колод - дизрапшн появился неплохой тех. Кажется все благоволит созданию комбо колоды. Есть у кого какие мысли по этому поводу?
  3. Тема посвящена различным комбинациям годящимся для режима Командир. Если кто напишет интересные комбо, то добавлю сюда для хранения. Myr Turbine + Intruder Alarm + March of the Machines Aphetto Alchemist + Illusionist's Bracers + Prodigal Sorcerer Patron of the Moon + Amulet of Vigor + Storm Cauldron + Hedron Crab / Sunscorched Desert Aphetto Alchemist + Rings of Brighthearth + Stuffy Doll Naru Meha, Master Wizard + Release to the Wind + Aetherflux Reservoir Banishing Knack / Retraction Helix + Darksteel Relic / Memnite / Ornithopter + Mirran Spy / Battered Golem + Brain Freeze Patron of the Moon + Amulet of Vigor + Storm Cauldron + Hedron Crab Naru Meha, Master Wizard + Release to the Wind + Diligent Excavator =for infinite mill Basalt Monolith / Grim Monolith + Power Artifact Isochron Scepter + Dramatic Reversal + artifacts tap total of 3 or more mana Metalworker + Staff of Domination + Power Artifact and 2+ artifact cards in hand (colorless mana, infinite life, draw entire deck) Palinchron + Phantasmal Image Aphetto Alchemist + Rings of Brighthearth + Mana Vault/Grim Monolith Aphetto Alchemist + Rings of Brighthearth + Metalworker + 2 artifacts in hand Deadeye Navigator + Palinchron Deadeye Navigator + Peregrine Drake Filigree Sages + Training Grounds + Gilded Lotus / Khalni Gem Tamiyo the Moon Sage + Lotus Petal Naru Meha, Master Wizard + Release to the Wind + Bontu's Monument Basalt Monolith + Power Artifact / Grand Architect + Pili-Pala + Staff of Domination Stroke of Genius / Blue Sun's Zenith + Infinite mana Mindslaver + Academy Ruins + a bunch of blue mana Teferi, Mage of Zhalfir + Knowledge Pool Mishra's Workshop + Grim Monolith / Mana Vault / Ancient Tomb + Mana Vault + Isochron Scepter + Dramatic Reversal + Walking Ballista / Staff of Domination Shuko + Cephalid Aristocrat / Cephalid Illusionist + Laboratory Maniac Salvaging Station + Krark-Clan Ironworks + Flayer Husk + River Kelpie.= It's also infinite card draw with Mycosynth Lattice + Hurkyl's Recall = Target player puts his/her whole board back into his/her hand Tezzeret the Seeker + Rings of Brighthearth (use Tezzeret's second ability for x = 3 and copy with Rings of Brighthearth to search twice for Basalt Monolith and Staff of Domination, need 4 mana to use rings' ability twice. Get infinite mana and draw entire library to kill the board however you want) Beacon of Tomorrows + Manipulate Fate + Mirror of Fate - туторишь beacon с помощью manipulate fate, потом с помощью зеркала экзайлишь библиотеку и кладешь beacon на верх. Теперь ты будешь постоянно его брать, и постоянно замешивать в библиотеку (при наличии маны), и получаешь бесконечные ходы. mind over matter and arcanis the omnipotent / azami, lady of scrolls - за поворот визарда берешь карту, чаркой скидываешь карту, берешь всю колоду, побеждаешь laboratory maniac mind over matter and temple bell - если у тебя на 1 карту больше чем у каждого оппонента, ты побеждаешь миллом great whale and deadeye navigator and caged sun/gauntlet of power/high tide/extraplanar lense - экзайлишь кита за две, когда выходит разворачивает 7 земель, бесконечная мана, ура Stuffy doll & Guilty conscience Mikaeus, the Unhallowed + Triskelion / Walking Ballista / Phyrexian Devourer / Necrotic Ooze Swamp + Dark Ritual + Disciple of the Vault / Altar of the Brood + Mana Crypt / Mana Vault + Lion's Eye Diamond + Phyrexian Metamorph / Sculpting Steel (copy as Lion's Eye Diamond) Leyline of the Void + Helm of Obedience Grim Poppet + Carnifex Demon Mycosynth Lattice + Vandablast / Hellkite Tyrant Starke of Rath + Spine of Ish Sah -> destroy the Spine, it will come back to your hand. Recast the Spine over and over again. Goblin Welder / Daretti, Scrap Savant + Spine of Ish Sah -> get an artifact back to play, return the Spine to your hand. Recast the Spine, rinse and repeat. Starke of Rath / Humble Defector + Homeward Path -> use Starke/Defector, then regain control of him. Starke of Rath + Illusionist's Bracers / Rings of Brighthearth + fake target (ex. Darksteel Citadel) -> attempt to destroy the fake target, then copy the ability and aim at the real target. You will keep Starke. Nim Deathmantle + Wurmcoil Engine + Ashnod's Altar = Infinite Wurm Infinite Colorless Mana + Pentavus + Dross Scorpion + Cauldron of Souls = Infinite 1/1 flyers Blasting Station + Nim Deathmantle + Su-Chi / Workhorse Infinite Colorless Mana + Golem Artisan Cauldron of Souls + Dross Scorpion + Triskelion Dross Scorpion + Pentavus + Steel Overseer + Krark-Clan Ironworks = Infinite Colorless Mana + Infinite Power / Toughness on all my Creatures except Pentavus Pentavus + Blade of the Bloodchief + Krark-clan Ironworks = Infinite Mana + Infinite Power / Toughness on Pentavus Infinite Colorless Mana + Steel Overseer + Rings of Brighthearth + Voltaic Key = Infinite Power / Toughness on all my Creatures Nim Deathmantle + Su-Chi + Grinding Station Salvaging station + flayer husk + grinding station - Infinite mill with Nim Deathmantle + Su-Chi / Workhorse + Krark-Clan Ironworks / Ashnod's Altar (colorless) Basalt Monolith + Rings of Brighthearth Metalworker + Staff of Domination + Rings of Brighthearth and 2+ artifact cards in hand (colorless mana, infinite life, draw entire deck) Metalworker + Staff of Domination and 3+ artifact cards in hand (colorless mana, infinite life, draw entire deck) Salvaging station + flayer husk + Ashnod's altar Rings of Brighthearth + Voltaic Key + Everflowing Chalice 4 Dross Scorpion + Pentavus + Basalt Monolith / Dreamstone Hedron / Everflowing Chalice3 Dross Scorpion + Pentavus + Steel Overseer + Krark-Clan Ironworks = Infinite Colorless Mana + Infinite Power/Toughness on all my Creatures except Pentavus Pentavus + Blade of the Bloodchief + Krark-clan Ironworks = Infinite Mana + Infinite Power/Toughness on Pentavus Salvaging Station + Krark-Clan Ironworks + Flayer Husk Myr Welder + Artifact that taps for 3 mana in the graveyard (Grim Monolith, Thran Dynamo, Gilded Lotus) + Voltaic Construct in the yard Nim Deathmantle + Wurmcoil Engine + Ashnod's Altar = infinite mana, 3/3 deathtouch tokens, or 3/3 lifelink tokens, your choice. Cabal Coffers + Deserted Temple + Rings of Brighthearth Staff of Domination + Infinite mana Kill Switch + Mycosynth Lattice + Unwinding Clock Ugin's Nexus + Prototype Portal Mana Crypt + Mana Vault + Ancient Tomb + Grinding Station + Dimir Signet / Azorius Signet / Orzhov Signet + Lion's Eye Diamond + Phyrexian Metamorph / Sculpting Steel Basalt Monolith + Rings of Brighthearth + Staff of Domination / Sensei's Divining Top Mana Crypt + Mana Vault + Ancient Tomb + Krark-Clan Ironworks + Su-Chi + Nim Deathmantle + Staff of Domination / Blasting Station / Grinding Station Darksteel Forge + Mycosynth Lattice + Nevinyrral's Disk = blow up everything + Unwinding Clock to do it on everyone's turn just in case Basalt Monolith + Rings of Brighthearth + Sensei's Divining Top (infinite mana and draw entire draw) Workhorse + Mirrorworks/Minion Reflector - когда лошадь выходит, снимаешь с нее два каунтера, делаешь копию. Получаешь сколько угодно лощадей. Su-Chi + Mirrorworks /Minion Reflector + Krark-Clan Ironworks/Ashnod's Altar - ставишь Su-Chi, платишь две за копию, первого жертвуешь за две маны, сам он дает еще четыре, на эту ману ставишь копию второго, и таким образом получаешь сколько угодно Su-Chi Intruder Alarm + Steward of Solidarity Banishing Knack / Retraction Helix + Memnite / Ornithopter + Mirran Spy / Battered Golem + Impact Tremors / Purphoros, God of the Forge Basalt Monolith + Rings of Brighthearth + Nin, the Pain Artist / Walking Ballista Nin, the Pain Artist + Stuffy Doll Nin, the Pain Artist + Humble Defector Gilded Lotus + Zealous Conscripts + Deadeye Navigator Starke of Rath + Aphetto Alchemist / Thousand-Year Elixir + fake target -> attempt to destroy the fake target, then untap Starke in response and aim at the real target. You will keep Starke. Starke of Rath + Willbreaker -> gain control of target creature, then destroy it. You still keep Starke. Nin, the Pain Artist + Willbreaker -> gain control of target creature, then shoot it for X damage and draw X cards. Note that X can be 0. Splinter Twin + any creature that untaps when it or something else enters the battlefield - ну тут вообще классика, обычно делают Kiki-Jiki, Mirror Breaker/Splinter Twin + Pestermite/Deceiver Exarch - за тап делаешь копию, копия антапает, и таким образом получаешь кучу хастовых токенов Thopter Assembly + Time Sieve + 6 mana Pentavus + Blade of the Bloodchief + Time Sieve + 7 mana Infinite mana + Debt to the Deathless Food Chain + Misthollow Griffin / Eternal Scourge / Squee, the Immortal The Locust God, + Kindred Discovery Драв и насекомые Sharuum the Hegemon + Su-Chi + Mirrorworks / Minion Reflector + Krark-Clan Ironworks / Ashnod's Altar Sharuum the Hegemon + Workhorse + Mirrorworks / Minion Reflector Thopter Foundry + Sword of the Meek + Ashnod's Altar Sharuum the Hegemon + Disciple of the Vault + Phyrexian Metamorph / Sculpting Steel Sharuum the Hegemon + Phyrexian Metamorph / Sculpting Steel + Blasting Station Sharuum the Hegemon + Workhorse / Su-Chi / Lion's Eye Diamond + Mirrorworks / Minion Reflector + Blasting Station Sharuum the Hegemon + Mirrorworks / Minion Reflector + Krark-Clan Ironworks / Ashnod's Altar / Lion's Eye Diamond + Disciple of the Vault Sharuum the Hegemon + Nim Deathmantle + Krark-Clan Ironworks + Disciple of the Vault Infinite Colorless Mana + Sharuum the Hegemon + Mirrorworks + Glassdust Hulk / Arcbound Crusher Sharuum the Hegemon + Phyrexian Metamorph / Sculpting Steel + Grinding Station / Altar of the Brood Sharuum the Hegemon + Mana Vault / Gilded Lotus / Basalt Monolith / Thran Dynamo / Su-Chi / Workhorse / Lion's Eye Diamond / Sol Ring / Mana Crypt / Grim Monolith + Mirrorworks / Minion Reflector + Grinding Station Sharuum the Hegemon + Mirrorworks / Minion Reflector + Krark-Clan Ironworks / Ashnod's Altar + Grinding Station / Altar of the Brood Sharuum the Hegemon + Nim Deathmantle + Krark-Clan Ironworks + Altar of the Brood Sharuum the Hegemon + Mirrorworks / Minion Reflector + Krark-Clan Ironworks / Ashnod's Altar (colorless mana and return all artifacts back from the graveyard) Sharuum the Hegemon + Mirrorworks / Minion Reflector + Lion's Eye Diamond (also return all artifacts back from the graveyard Sharuum the Hegemon + Workhorse + Mirrorworks/Minion Reflector (colorless and infinite army and return all artifacts back from the graveyard) Sharuum the Hegemon + Nim Deathmantle + Krark-Clan Ironworks + Mana Vault / Gilded Lotus / Basalt Monolith / Thran Dynamo / Sol Ring / Mana Crypt / Azorius Signet / Dimir Signet /Orzhov Signet / Talisman of Dominance / Talisman of Progress / Seat of the Synod / Grim Monolith (also return all artifacts back from the graveyard) Sharuum the Hegemon + Nim Deathmantle + Krark-Clan Ironworks/Ashnod's Altar + Lion's Eye Diamond (also return all artifacts back from the graveyard) Sharuum the Hegemon + Phyrexian Metamorph/Sculpting Steel + Krark-Clan Ironworks/Ashnod's Altar (colorless) Sharuum the Hegemon + Mirrorworks / Minion Reflector + Krark-Clan Ironworks/Ashnod's Altar Sharuum the Hegemon + Workhorse + Mirrorworks / Minion Reflector Thopter Foundry + Sword of the Meek + Ashnod's Altar Salvaging Station + Sol Ring + Skull Clamp + Thopter Foundry Thopter Foundry + Sword of the Meek + Time Sieve + 5 mana Sharuum the Hegemon + Nim Deathmantle / Mirrorworks / Minion Reflector + Spine of Ish Sah + Krark-Clan Ironworks (destroy any number of target permanents) Sharuum the Hegemon + Mirrorworks + Spine of Ish Sah + Ashnod's Altar / Lion's Eye Diamond (destroy any number of target permanents) Sharuum the Hegemon + Nim Deathmantle / Mirrorworks / Minion Reflector + Krark-Clan Ironworks + Sensei's Divining Top (draw entire deck and proceed to win with any combo) Sharuum the Hegemon + Mirrorworks + Ashnod's Altar + Sensei's Divining Top (draw entire deck and proceed to win with any combo) Aminatou, the Fateshifter + Felidar Guardian + Vela the Night-Clad Aminatou, the Fateshifter + Felidar Guardian + Altar of the Brood Некоторые неясные комбо. Sharuum the Hegemon + Phantasmal Image /any clone effect = Infinite etb/LTB, uses Extractor Demon, Bitter Ordeal,Blood Artist, Disciple of the Vault. ??? Nin, the Pain Artist + Starke of Rath -> destroy something, draw X cards and kill Starke instead of giving him away. ??? Ad Nauseam + Angel's Grace/Platinum Angel/Gideon of the Trials/ Teferi's Protection ??? Salvaging station + flayer husk + codex shredder .Infinite recursion of any cards with mana and ?? Dross Scorpion + Myr Battlesphere + Mimic Vat + Kuldotha Forgemaster ??? mind over matter and arcanis the omnipotent / azami lady of scrolls lets you draw your entire deck palinchron and caged sun/gauntlet of power/high tide/extraplanar lense/deadeye navigator makes infinite blue mana Tap sol ring for 2 colorless, sac sol ring to thopter foundry (1 colorless, 1 thopter), return sol ring to the battlefield with salvaging station and tap sol ring for mana (3 colorless, 1 thopter), sac sol ring to thopter foundry (2 colorless, 2 thopters), attach skullclamp to thopter untap salvaging station and return sol ring again and tap it (3 colorless, 2 cards, 1 thopter). The combo draws your deck and nets a large amount of colorless mana. This is the main back up plan if your Krark-Clan Ironworks gets exiled. Nihil Spellbomb+Salvaging Station- 1 player can no longer use their graveyard Cannon of Rings + Voltaic Key + One of Several Artifacts is fine. Doing so by using Rings and Basalt Monolith, not so much. Goblin Sharpshooter + Basilisk Collar or Thornbite Staff + Avatar of Woe. Splinter Twin + any creature that untaps when it or something else enters the battlefield. Pretty much anything with Kiki-Jiki, Mirror Breaker, Deadeye Navigator, or Intruder Alarm We all get the allure of cards that are repeatedly on the short list time after time. Rhystic Study is great to get out early. A Sol Ring is always nice, and who wouldn't want to throw a Swiftfoot Boots, Solemn Simulacrum, Sylvan Library, or Sensei's Divining Top in for good measure? While we're at it, let's add an Akroma's Vengeance, Demonic Tutor, and an Insurrection to the mix. Then top it all off with a Cyclonic Rift a nd a Phyrexian Metamorph, because screw it, I'll still have 10 slots to be creative with.
×
×
  • Создать...