Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'премодерн'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

Найдено 5 результатов

  1. Здравствуйте, дорогие читатели сайта Topdeck.ru. В прошедший уикенд, 25-26 июля, в славном городе Быдгоще проходил Национальный чемпионат Польши по премодерну, уже третий по счету. Разумеется, я не мог пропустить одно из главных событий премодерн-сцены страны, поэтому вопроса "играть или нет", даже не возникло - конечно, играть! К сожалению, из-за привычки организаторов все делать через Facebook, найти информацию о турнире достаточно непросто (если не знаешь, что искать). Ивент даже не попал в еженедельный дайджест Димы Медведева! Пострараюсь заполнить этот информационный вакуум, и рассказать, как все было. Как я писал в отчете о своем участии в прошлом национале, я очень люблю большие ивенты. Это настоящий праздник магии, на котором можно пообщаться с новыми людьми и увидеть старых знакомых. Можно приятно провести время за любимой игрой в любимом формате. Премодерн, кстати, особенно к этому располагает - где еще ГС прямо говорит, что пиво пить "можно"?!. Можно посмотреть что-нибудь интересное в новом для себя городе. И это я еще не говорю про обязательное афтерпати! Польские националы в этом плане не исключение - их проводят каждый год в новом городе (первый был в Кракове, второй был в Гданьске, теперь очередь дошла и до Быдгоща), причем стараются устроить в максимально красивом и удобном месте для того, чтобы приезжие могли посмотреть ещё и город, если вдруг кто-то не был. Мне очень нравится такой подход, я не могу его не приветствовать, потому что сам я бы в Быдгощ, скорее всего, не поехал бы никогда, а так можно и это место пометить на своей карте. Принцип, по которому выбирают место проведения, я не знаю - да это и неважно. Для проведения организаторы выбрали отличный Hotel Pod Orłem в самом центре города. Несомненный плюс такого места - можно жить буквально этажом выше места проведения, что для меня, как для любителя поспать, было как нельзя кстати. Организаторы даже выбили скидки для участников, красота! Остальные наши ребята сняли квартиру где-то недалеко, возможно, на компанию это и дешевле, но каждое утро надо думать, чем позавтракать и как доехать. У меня таких вопросов не стояло в принципе, пять минут - и я или на завтраке, или в конференц-зале. Крайне рекомендую, при возможности. Напомню, что я создавал отдельную тему, посвященную моим попыткам заработать бай. Если пропустили - можете почитать, там (надеюсь) получилось интересно описать мои взлеты и падения в погоне за вожделенным призом (спойлер - удалось). В процессе триалов я перепробовал несколько колод (BW Control, UW Standstill, Frantic Storm), и хотя мне удалось взять трофей Стендстиллом, уже тогда было понятно - эта колода не будет хорошим выбором для национала. Причин было ровно две - во-первых, колода не умеет закрывать матчи быстро и надежно. Помнится, Гуф год назад, половину матчей сыграл в режиме "выиграл первую, вторую закончил в ходах, итого 1-0", формально это тоже победа, но сразу же надо играть следующий тур, а это сильно выматывает. Во-вторых, у колоды проблемы с Энчантрессой и колодами на Mox Diamond и Terravore, а таких матчей я ожидал много (Энчантресок поменьше, Террагеддонов побольше). Тут надо сделать ремарку, что польское коммьюнити в целом не очень любит синие колоды, зато популярны Слаи, Гоблины, Маниболлы, Понзы. В этом можно убедиться, посмотрев топ16 Warsaw Eternal Challenge - всего два Стифлноута, ни одного Стендстилла, ни одного Психатога, всего один Реплениш, зато целых три Oath Ponza, две Энчантрески, два Моноблека... Так что мне захотелось чего-то более надежного, и я стал смотреть в сторону колод, которые которые сразу несколько источников относят к Tier1 в современной мете. Такими источниками выступили SpikeColony и какие-то ребята из Youtube, я постоянно забываю, как их зовут, которые раскладывают колоды по категориям в своих видео. Везде Стендстилл относился к категории B+/B-, что еще сильнее укрепило меня в мысли выбрать что-то понадежнее на роль кандидата на главный ивент. Сначала я пошел по пути наименьшего сопротивления, и взял в Минске у своих друзей практически полностью собранную колоду эльфов (Артур @Ильмар, Данила @candybober, еще раз спасибо!), мы было пораскладывали ее, пока я был в Беларуси, но уже по приезде я быстро понял, что лично для меня у колоды есть несколько минусов: - это сложная колода, в ней много линий, и требуется солидный наигрыш. Столько времени вкладывать в колоду, которая потом уедет от меня, я не был готов; - в ней много шаффла - Survival of the Fittest, фечки. Я играл ЛегасИ в Анси Стоунблейдом, и после 8 туров триала и 9 туров мейн-ивента у меня натурально болели кисти рук. Потасовал колоду, потасовал колоду оппонента, потасовал после фечки, потасовал после фечки оппонента, потасовал после мистика, потасовал после пондера, потасовал, потасовал, потасовал... Тут этого меньше, но все равно - стоило мне взять колоду в руки, как кисти начинали предупредительно ныть. Здоровье важнее, поэтому с колодой пришлось расстаться. За этот месяц эльфы ещё и успели скатиться вниз, а тайр-листам мы верим (они заменяют мне недостаток опыта в формате), поэтому от эльфов я отказался с легким сердцем. В итоге остались три главных претендента: Stiflenought, Enchantress и Replenish. Почему не Стифлноут? Потому что прошел Lobstercon, где их хорошенько повозили по столу, выше пятидесятого места Стифлноуты не поднялись. Колода - главный жупел в MtgO, все к ней готовятся, все с ней умеют играть. Да, у колоды есть турбосдачи вида "Phyrexian Dreadnought на второй под Daze, Counterspell и Foil", но быть целью №1 формата откровенно не хотелось, поэтому нет. Почему не Энчантресса? Конечно, мне было очень приятно обмазываться на проксевых тестах картами "за маму, за папу, за Нерзула", но у колоды очень своеобразный, "вязкий" геймплей, когда мы долго тянем карты в поисках нужных, а потом спускаемся с гор за две атаки. Попробовав и то, и то - Реплениш и Энчантреску - я решил для себя, что копаться в колоде и поднимать все быстро решительно с кладбища мне нравится больше. К тому же, были еще две совсем субъективные причины: - цены колод сравнимы, но практически все карты Энчантрески не нужны нигде, кроме самой Энчантрески. Это и Argothian Enchantress, и Enchantress's Presence, и Mirri's Guile, и главное - стоящий больших денег Serra's Sanctum. При этом ядро все равно пересекается с Репленишем, а Ancient Tomb и Intuition могут пригодиться где-то еще; - я очень люблю Meddling Mage, это наверное моя любимая карта в принципе, ее наличие в колоде поднимает привлекательность (не путать с эффективностью) до 146%. В Репленише я могу играть магами, в Энчантрессе - нет, выбор очевиден. Так я остался на бело-голубой стороне силы, но пересел с контроля на лицо комбоконтроля. Можно сказать, что встретились обе мои успешные колоды, Frantic Storm, с которого я начинал, и UW Стендстилл, который мне нравится. Забрав все карты сразу после успешного получения бая, я стал ходить на Monday Night Magic исключительно Реплом, с двумя целями. Конечно, главной целью был собственный наигрыш, но не менее важно было дать ребятам возможность поиграить против Реплениша. Они, как и я, не играют в MtGO, а где-то опыт набирать нужно. Спойлер - это кому-то помогло, так что все было не зря. Все MFM были строго в плюс - либо первое, либо второе место по стендингам, колода тащила, иногда несмотря на все мои попытки ей помешать. Важной промежуточной точкой был Open локального масштаба, по совместительству очередной триал за бай. Я играл чисто ради наигрыша, и легчайше прошел в топ8. По дороге обыграл реаниматор, БГ рок, УБ инфестацию с психатогами, сыграл вничью с Oath Control и проиграл UR Девореру. Уже в топе я сочно поел UW Стендстиллу, потому что играл этот матч в корне неправильно. Тем не менее, результаты укрепили меня в верности принятого решения - отказываюсь от UW Стендстилла, перекатываюсь (Гидра доминатус!) в UW Реплениш. Экспериментально подтвердились два факта: - Реплениш более устойчив к разного рода "левой резьбе", которую вы точно встретите на турнирах; частенько это колоды на существах, а с ними репло борется хорошо. Не стоит сбрасывать со счетов и то, что у колоды есть экстремально сильные раздачи, способные выиграть буквально на третий ход, оно же - режим турболазера, когда собирается лок Opalescence + Parallax Wave + Decree of Silence через Attunement + Replenish - быстрые игры, 30 минут на три партии - это нормально, жах-жах - и понятно, кто выиграл. Это было долгое вступление, но мне хотелось показать и «этапы большого пути», и ход мыслей, который в итоге привел меня к выбору именно этой колоды. А теперь - слайды! Что же такое UW Replenish? Это комбо-контроль, построенный вокруг одноименного sorcery и синергии разнообразных чар, главной из которых является Opalescence. У колоды есть два основных плана на игру, переключаться между которыми можно очень гибко прямо по ходу игры - либо играть чары честно из руки (Replenish работает планом Б, если что-то пошло не так), либо быстро пробрасывать все в кладбище и реанимировать через все тот же Replenish. Ядро колоды: Parallax Wave, Opalescence, Attunement и Decree of Silence, пришедший на замену забаненному Parallax Tide. Parallax Wave вместе Opalescence - лок всех существ на поле. Если оппонент не может убить Opalescence, Parallax Wave может бесконечно изгонять существ навсегда при наличии жетонов, а так же бесконечно блинкать себя, уклоняясь от точечного ремувала. Как это работает? Parallax Wave за снятие жетона целит существо; без передачи приоритета Parallax Wave за снятие жетона целит саму себя (оно же существо за счет Opalescence). Разрешается изгнание самого себя, Parallax Wave уходит; срабатывает триггер на покидание поля боя, и Parallax Wave возвращается обратно с пятью жетонами. И только теперь разрешается первый триггер, изгоняя существо - оно уже никогда не вернется, потому что наш Parallax Wave - уже новый объект, а существо изгонялось старым. Точно так же Parallax Wave умеет прятать чары от ремувала, или "перезаряжать" Decree of Silence, только надо сначала дождаться изгнания, а потом блинкать самое себя. Поэтому Parallax Wave плюс Opalescence плюс Decree of Silence - это софтлок, который означает, что оппонент в магию скорее всего больше не поиграет - все его спеллы будут контриться, а при необходимости Decree of Silence будет перезаряжен. Остальные карты в колоде или помогают копать глубже, копать лучше, как Frantic Search / Intuition, или дают дожить, как Swords to Plowshares, или прикрывают ключевой спелл, как Abeyance. Abeyance выполняет очень важную функцию, потому что помимо очевидного запрета играть контрзаклинания, она: - позволяет выиграть ход в мирроре или против контроля, пока мы порем своими чарами четвертого размера: сказали в чужой апкип - сегодня нет Wrath of God или Replenish; - отключает неприятные активации, такие как Tormod's Crypt, Aura of Silence или чужой Parallax Wave. Важный момент, про который нужно помнить - Opalescence оживляет все чары, в том числе и чужие. Один раз я проиграл, потому что меня забили до смерти два вражеских Gloom. Карты, которые практически всегда встречаются в сайдбордах: Exalted Angel - помогает против аггро, помогает против мидрейнжей, помогает против контролей (второй угол атаки, там убрали Swords to Plowshares, мы вам ангела, дратути). Meddling Mage - против комбо, против контролей, против аггро, если нужно дополнительное тело на блоке (скажем, блочит лакея на плее, поэтому посайдить их против гоблинов на плее не совсем безумная идея) Tsabo's Web - очевидно - мы не любим Mishra's Factory и Rishadan Port Hydroblast - тоже очевидно. Можно смело играть Blue Elemental Blast, тут разницы никакой. Defense Grid - против контролей, о ней чуть ниже. Карты, которые иногда встречаются в сайдбордах: Chill - я пробовал, не оправдывает себя; против гоблинов ценность сомнительна - все равно с лакея наставят все; топдек Chill не решает проблем, в отличие от Hydroblast Sphere of Law - аналогично, не впечатлила, стоит дорого, можно просто не успеть, да и нужна строго в одном матче. Если в мете очень много слая - можно попробовать. Wrath of God - иногда хочется больше свиперов, но опять-таки - нужен очень creature-heavy метагейм. В качестве примеров приведу пару листов. Первый - лист Brian Siu, который выиграл Лобстеркон: UW Replenish by Brian Siu 4 Adarkar Wastes 4 Ancient Tomb 4 Flooded Strand 5 Island 5 Plains 4 Skycloud Expanse 1 Abeyance 3 Frantic Search 3 Intuition 2 Mana Leak 4 Replenish 4 Swords to Plowshares 4 Attunement 3 Decree of Silence 4 Opalescence 4 Parallax Wave 2 Seal of Cleansing Sideboard 2 Abeyance 3 Exalted Angel 2 Hydroblast 4 Meddling Mage 2 Seal of Cleansing 2 Tsabo's Web Это хороший лист, не сфокусированный на каком-то одном виде матчапов, поэтому я могу смело рекомендовать его всем, кто начинает знакомиться с колодой. В нем 26 земель, два Mana Leak в мейне, два Abeyance в сайде, ноль Defense Grid. Зачем в мейне Mana Leak? Он иногда очень неожиданный, плюс работает как страховка от разной случайной фигни. Сушествует и второй вариант листа, пришедший из онлайна, в котором [онлайне], повторюсь, очень синяя, насыщенная дредноутами мета. Например такой, за авторством robgladiator90: UW Replenish by robgladiatror90 4 Adarkar Wastes 4 Ancient Tomb 4 Flooded Strand 5 Island 5 Plains 3 Skycloud Expanse 3 Abeyance 3 Frantic Search 3 Intuition 4 Replenish 4 Swords to Plowshares 4 Attunement 3 Decree of Silence 4 Opalescence 4 Parallax Wave 3 Seal of Cleansing Sideboard 2 Blue Elemental Blast 4 Defense Grid 2 Exalted Angel 1 Hydroblast 4 Meddling Mage 2 Tsabo's Web В нем 25 земель (матчи с контролями долгие, поэтому можно срезать 26ую землю ради спелла), все Abeyance переехали в мейн, зато в сайде аж комплект Defense Grid. Такой билд оправдан только в очень контрольной мете, потому что Defense Grid работают далеко не везде, в отличие от остальных карт (Abeyance можно хотя бы "поциклить", в конце концов). В целом, в колоде есть плаваюшие слоты, примерно 3-4, которые можно тасовать между мейном и сайдом как угодно. Много оживающих земель? Tsabo's Web в мейн, Mana Leak вон. Много энчантресс и мирроров? Все Abeyance в мейн, Mana Leak вон. Можно даже играть Meddling Mage сразу в мейне, например, видел и такие листы. Меняйте, пробуйте, часть игры как раз заключается в тюнинге под метагейм. Конкретные сайдпланы я тут не буду приводить, потому что не уверен, что они на 100% правильные - обсуждать их мне было практически не с кем, а информации в интернете очень мало, поэтому ограничусь только основными идеями. С контролями срезаются все дизадвантажные спеллы - Frantic Search, Intuition, часть или все Swords to Plowshares (зависит от матчапа), добавляются Exalted Angel, Meddling Mage и Abeyance. С аггро в первую очерель уходят дорогие спеллы - Decree of Silence (но один можно оставить), подрезаются Intuition / Frantic Search, добавляются Exalted Angel и остальные карты по ситуации. Для наца я в итоге выбрал именно первый лист, потому что я не ждал большого числа контролей, зато мидрейнжей и аггро должно было быть в количестве. Проверенные, боевые карты грейда Good, прошедшие Шторм, UW Standstill и Poczta Polska. Собственно, пора бы и к Националу переходить, а то что это все я хожу вокруг да около. Ивент проходил в три дня - в пятницу last chance триал, в субботу - первый день, топ16 проходит во второй день, в воскресенье - топ16 плюс матч за третье место. Триал мне играть не надо было, но в призах был красивый ковер и пара хороших карт, поэтому было решено приехать пораньше и зарубиться, ну и разогреть колоду заодно. Накануне уикенда у меня, конечно же, начались сомнения и метания - а может штормом поиграть, а может Стендстиллом, а может тунца лососнуть? К тому же я наудачу открыл твич, там есть канал странной девочки (девочки ли? я до сих пор не могу понять), которая постоянно играет репленишем, она как раз погружалась в пучины 0-3, проиграв психатогу, алюрену и не помню кому. Испанского я не знаю, поэтому понять, о чем она говорит, не мог, но примерно с половиной ее решений я был не согласен; впрочем, паническим атакам это совсем не мешало. "А не взял ли я плохую колоду? А не маловато ли наигрыша? а может UW Standstill?..." Все результаты месяца были успешно забыты, как вы понимаете. Думаю, подобное состояние знакомо многим перед большим турниром 🙂 Помогли мне две вещи - друзья, которые в чате мне писали "хватит нести чушь, взял мяч - фигачь" (спасибо им за это), и работа, которая внезапно подвалила именно в пятницу прямо накануне выезда, поэтому карты в другие колоды я просто забыл взять с собой, поехал ровно той колодой, которая уже и так лежала в чемодане. Никаких опций, никаких вариантов - что обкатал, тем и играешь. Ехать мне было чуть более двух часов, и это время я потратил с пользой - громко подпевал своим любимым трекам в плейлисте, потому что в машине я был один. Последние полчаса вообще гонял на репите трек Honour and Devotion группы Miracle of Sound, потому что именно это мне и предстояло в конце пути - десантироваться прямо с марша в триал, с цепной колодой наголо. Триал прошел спокойно: выиграл психатога 2-0 (хайлайт - у меня две карты, и много, очень много маны, я играю Replenish, оппонент - Counterspell, в респонс я циклю Decree of Silence. Оппонент копнул Gush, но Foil так и не нашел); проиграл гоблинам 0-2, потому что подровал плохих, а хороших не подровал; выиграл гоблинов 2-0, потому что подровал хороших, а плохих не подровал; выиграл миррор 2-1 против нашего Павла "Обманщика" (его так зовут за фокусы на английском наце, я писал про это в теме подготовки), но сдался перед летальной атакой, потому что стендинги Павла были выше, а мне бай был не нужен; проиграл 1-2 моноблеку (хайлайт - я стабилизировался в хите и уверенно шел к победе, но оппонент топдекнул Crypt Rats. Крысам я еще не проигрывал, но все когда-то случается в первый раз). Впрочем, мы больше были заняты не игрой, а тем фактом, что на часах уже 22.20, магазины закрываются в 23.00, и надо было как-то успеть быстро доиграть и добежать до магазина. Итого 2-3 или 3-2, каждый решает для себя сам, но в целом - колода ехала, поднимал я нормально, и было ощущение, что завтра я поиграю в магию от души. Настроение было отличное. На этом все, день нулевой закончился. День первый, суббота. Собрались, расселись, получили красивый токен гоблина в обмен на деклист. К сожалению, Гуф не приехал, зато я встретился с игроком старой белорусской гвардии, который уже пару лет живет в Кракове. Это было очень кстати, потому что было с кем поболтать между раундами и пообмениваться историйками. Антон, привет тебе, и еще раз спасибо за компанию! К сожалению, дела у Антона пошли не очень, он пилотировал свой пятицветный борщ (очень одобряю выбор токенов!), и на счете 2-3 решил не продолжать, а лучше город посмотреть в компании жены. Во время первого раунда поскаутил филд - ожидаемо, много не-синих колод, это хорошо. Незаметно проходит час - пора уже и самому начинать играть что ли. Хайлайт раунда - играют гоблины против моноблека. У моноблека на столе одинокий Withered Wretch, у гоблинов - шесть гор и Goblin Warchief. Пилот гоблинов тянет за ход Goblin Ringleader, играет его и начинает показывать - раз Goblin Piledriver, два Goblin Piledriver, три Goblin Piledriver (у зрителей округляются глаза), четыре Goblin Piledriver Goblin Lackey. Три пайлдрайвера на стол, игрок говорит: "разрешите перейти к фазе wpierdole?", и таки впердоливает моноблеку по самый лайфтотал. Отличная игра, так и надо выигрывать. R2. Paweł Pilsudko, миррор Репленишей. Невероятно позитивный парень, с которым я постоянно общался и за играми которого следил, потому что он играет Репленишем дольше меня, и кажется, в целом лучше понимает, что делает. Именно ему я сдался на триале в пятницу; тогда я смог, получится ли сейчас? В первой игре оба копаем через Attunement и Frantic Search, но у Павла в кладбище есть Decree of Silence и Parallax Wave, а у меня - только Opalescence да пачка (реально пачка, я поднял все) Attunement. На четвертом ходу у меня выбор: играть Replenish в открытую ману или посидеть на Mana Leak? Решаю, что даже если Replenish пропустят, то пара Opalescence и четыре Attunement - это не лучший стол из возможных против того, что поднимает оппонент со своего потенциального Replenish, и передаю. На свой ход Павел ожидаемо играет Replenish и морщится, когда я его ликаю. В свой ход уже понимаю, что пора, реанимирую всех друзей. Там - ничего, иду в атаку всеми, оставляю Павла в четырех, и начинаю яростно крутить колоду через все четыре Attunement в поисках Mana Leak или Abeyance, чтобы не пустить возможный Replenish c топдека. Тяну 12 карт, но ничего не нахожу, увы, и передаю с верой в лучшее. Его топдек за ход - Abeyance. Ладно. Тянет карту за Abeyance - Replenish. Да епт. В игру приходят пара Decree of Silence и Parallax Wave, поиграли. Посайдился: +2 Abeyance +2 Seal -4 Swords to Plowshares Я знаю, что Павел не сайдит существ в этом матче, потому что мы обсуждали сайдпланы еще в пятницу, иначе оставил бы пару Swords и подрезал бы по одному Intuition и Frantic Search. Во второй игре карты, которые я тянул, были очень плохими - я увидел все три Abeyance и Mana Leak, но из интересного была только пара Opalescence. Оппонент же времени даром не терял, и на третий ход собрал в кладбище весь набор - по два Parallax Wave и Decree of Silence через два Frantic Search. Бесконечно оттягивать приход Replenish я не мог, в какой-то момент Abeyance закончились, и Павел собрал софтлок. LL, 1-1 по ивенту. В целом - бывает, мои раздачи были хуже оппонентских, что поделать. Например, я не увидел ни одного синего декрета за две игры, а он тут помогает и покупает очень много времени. Миррор - такая вязкая штука, во многом о правильной раздаче правильных карт. R3. Michal Radecki, Darigaaz midrange. Михал помимо игры на ивенте занимался еще настройкой камер для записи игр, поэтому первые минут пять я просто ждал, пока он наведет их на руки игроков и настроит запись. Он постоянно за это извинялся, но я вообще не вижу проблемы - стрим дело важное, пусть настраивает столько, сколько нужно. Оставил приемлемую руку с планом через Attunement и Replenish, но Михал на первый сыграл Phyrexian Furnace, а на второй - еще одну. "Нифига себе ты подготовился", думаю я. Печки конечно не смертельны, но жизнь осложняют; переходим к плану Б с мануальным сбором за ману. Тут случайно смотрю вторую карту в колоде вместо первой (новые протекторы поехали), зову судью. На мое удивление, не получаю даже warning, потому что позвал сам, меня просто заставили перетасовать колоду. Ловлю себя на мысли, что даже не знаю, на каком rel турнир, но мне абсолютно все равно. Извиняюсь перед оппонентом, тот говорит что все ок, и мы играем дальше. Пока я ищу ремувал и Opalescence, меня начинает пинать сначала Ravenous Rats, а потом к ней присоединяется хоботное от Call of the Herd. Выждав, когда обе печки будут затапаны, а у оппонента будет лишь одна антапаная мана, да и то черная. С одной картой в руке я активирую Attunement, и получаю в респонс... Funeral Charm! И конечно же, я взял за Attunement и Parallax Wave, и Opalescence, и Replenish, и все это пришлось скинуть в кладбище. Остаюсь в шести после атаки. Смотрю топдек... Земля. Михал показывает мне бинго - они с друзьями перед ивентом сделали бинго на разные игровые ситуации, и кто первый соберет ряд, тому все проставляются в баре. "Выбить важную карту с помощью Funeral Charm" в этом списке было 🙂 Соглашаюсь, что было очень жырно, мне тоже понравился тех, но в то же время замечаю, что все же время и игру ему выиграли две Phyrexian Furnace на стартовой. +3 Exalted Angel +2 Seal of Cleansing -2 Mana Leak -1 Decree of Silence -1 Frantic Search -1 Abeyance Думал над Blue Elemental Blast, но важных карт там не видел в первой, поэтому не стал добавлять. Во второй мне изнасиловали руку Cabal Therapy, Ravenous Rats и Funeral Charm, я остался без карт. Впрочем, давления тоже не было, так что не все безнадежно. Топдекаю Intuition, но не могу придумать хорошего пайла, поэтому передаю, рассчитывая подумать потом, по ситуации. Михал играет Ravenous Rats, в респонс ищу полный пакет - Parallax Wave, Opalescence, Decree of Silence, все это сбрасывается. Каким же будет мой топдек? Конечно же Replenish, почему бы и нет. Михал негодует, извиняюсь - дека мол такая, бывает. В третьей игре оппонент сыграл Болото и Wooded Foothills. Я ответил Attunement-ом на второй с острова и Ancient Tomb, поэтому Михалу пришлось лопнуть фечку в Гору, чтобы отпиробластить мой Attunement. К сожалению, Михал дальше не поднял ни одного зеленого источника, и проиграл с полной рукой (2 Call of the Herd, Sylvan Library, Tranquil Domain, и так далее) зеленых карт и красно-черной манабазой. Немного обсудили, Михал считал что он должен был отменять мой Attunement, я не считал, что это прям было необходимо с такой рукой, но каждый по-своему оценивает ситуацию. LWW, 2-1 по ивенту. Хайлайт раунда - проходя мимо столов, задерживаюсь возле матча Контаминейшн - Стазис. Через полминуты я понимаю, что же именно меня смущает - у Стазиса очень мало карт в колоде! И Контаминация имеет все шансы декнуть Стазис, если выживет под ударами Black Vise! Тут пилот Контаминации очень удачно топдекает Zuran's Orb и проедает все свои 8 земель, что полностью переворачивает ситуацию в его пользу. Полученных хитов хватило ровно настолько, чтобы дождаться, пока у пилота Stasis закончатся карты в колоде. С радостной улыбкой иду к столу следующего раунда. Не поймите меня превратно — против самой колоды я ничего не имею. Но Stasis настолько меееедленная и вязкая, что когда видишь, как она проигрывает, да еще таким способом - декаясь, невольно улыбаешься. R4. Sebastian, UW Standstill В первой играл очень нагло и просто кастил чары по принципу "видишь мяч - фигачь", оппонент мне все отменял (по-моему, не очень оптимально, но я не возражал) и поддавливал меня Faerie Conclave и Mishra's Factory. В итоге Себастьян справился со всеми чарами, но не справился с Replenish через Abeyance, который и вернул все отмененное на стол. Дальше мы решили не продолжать, слишком богатым был мой стол, включая софтлок. +3 Exalted Angel +4 Meddling Mage +2 Abeyance +2 Tsabo's Web -3 Intuition -3 Frantic Search -4 Swords to Plowshares -1 Island Можно срезать 26ую землю ради лишнего спелла, все равно игры долгие. Кстати, тут ошибся, надо было срезать фильтр Skycloud Expanse, а не базовый Остров. Во второй оставил после муллигана руку из двух островов, Abeyance, Parallax Wave, Opalescence, Exalted Angel. Дальше до конца игры я добрал только еще два Island и два Adarkar Wastes, которые снес Dust Bowl. Себастьян играл каких-то Meddling Mage на разное, но это ничего не решало, потому что с моей синей манабазы играть я все равно ничего не мог. Так и проиграл, с сочной рукой без возможности ее реализовать. Во третьей игре мой Meddling Mage стал на Counterspell, Meddling Mage Себастьяна стал на Swords to Plowshares (окей-окей), мы меняемся картами, мне опять отменяют все на свете. Наконец, в обход Mana Leak удается протащить загадочного морфа. Prohibit там не нашлось, морф переворачивается угадайте в кого, и Ангела хватает, чтобы забрать эту игру, потому что Себастьян отсайдил весь ремувал в пользу Annul и Cleansing Meditation. Обсуждаем, что UW Standstill сложно справиться сразу с двумя линиями - тут и на Ангела надо как-то отвечать, и случайному сбору софтлока не проиграть. Замечаю, что Cleansing Meditation, на мой взгляд, очень неровная в этом матче, и что она скорее против Энчантрессы. Также замечаю, что у меня намного сильнее сжимается колечко, когда мне ставят Phyrexian Furnace в этом матче, потому что перестает работать Replenish-план, а их-то я и не увидел за все игры. Себастьян грустно соглашается и говорит, что решил взять билд вообще без ответов на кладбище, потому что подумал, что и так норм. Не-не, говорю, я вообще не представляю себе UW Standstill без двух Phyrexian Furnace в мейне, иначе никак. WLW, 3-1 по ивенту. Тут у нас случился перерыв на полтора часа на обед, и я принимаю второе лучшее решение за ивент - вместо обеда с остальными я иду в номер, закидываюсь орешками, после чего просто отрубаюсь минут на 50. Подъем, душ - и я снова свеж и бодр. Чего, судя по лицам, нельзя было сказать о большинстве остальных участников. R5. Имени не помню, но парень был очень похож на Гарри Поттера. UW Standstill. В первой игра прошла по сценарию прошлого тураак в четвертом туре - я пихал чары в стол, мне их контрили и поддавливали оживающими землями. Я сопротивлялся как мог, например отменил Fact or Fiction с помощью цикла Decree of Silence. В какой-то момент я собрал на столе восемь ман, в руке - два Replenish, у Гарри - четыре развернутые маны. Если там два контрспелла - будем сидеть дальше, нет - можно выиграть прямо сейчас. Оппонент тапает три маны и говорит Absorb! Крутота, подумал я. Тогда вот второй Replenish, держи. Гарри оценил мое заряженное кладбище, и мы перешли ко второй. Посайдился так же, как в прошлом раунде, но в этот раз - с правильными землями. Во второй игре исполнил битдаун план - Meddling Mage на Counterspell, Exalted Angel лицом в стол на шести манах - чтобы не попасть под Mana Leak. Флипнутый Ангел какое-то время походил в атаку, в восьми хитах Гарри решил, что решение найдено, и сыграл Decree of Justice в двух ангелов за восемь ман. На такой случай у меня со старта игры был запасен Mana Leak. Оппонент сделал WTF?! лицо, подумал, подумал, и сдался. Вот что Mana Leak животворящий делает! Оправдался выбор карты в мейн-то. WW, 4-1 по ивенту. Рассуждаем с ребятами, что 5-2 должны проходить во второй день (спасибо топ16). Вспоминаю, что в прошлом году с таким же результатом был 14ым в ивенте на 111 человек. Надо выигрывать шестой, и айдиться в седьмом. План понятен. Осталась сущая мелочь - реализовать. R6, Adam на RG Aggro. Адам предлагает мне ID, я смотрю стендинги - он шестой, я десятый, но, на мой взгляд, айдиться еще рано, надо играть. Соседи рядом потдверждают, и мы играем. В первой терплю от атак Wild Mongrel и пары Basking Rootwalla, пока прокручиваю колоду в поисках Parallax Wave или хотя бы Swords to Plowshares. Все эти ребята бъют очень больно, и я нахожу Parallax Wave в низких хитах. Существа изгоняются на время, в руке есть Opalescence, надо только развернуться... Мейновый Naturalize (сильно) возвращает зверьков на стол в конце моего хода, атака, Lightning Bolt с руки в мои два хита. Поиграно. +3 Exalted Angel +2 Blue Elemental Blast -1 Abeyance -2 Mana Leak -1 Decree of Silence -1 Frantic Search Оставляю приемлемую руку с двумя Attunement и Replenish, но первый Attunement мне отменяют, второй резолвится, но его активации приносят мне лишь земли, Decree of Justice да Seal of Cleansing. Тем временем, "все ходят в гости по утрам" разные веселые зверьки, включая хобот 3/3, Wild Mongrel и Basking Rootwalla. После матча я был изрядно раздосадован - я не считаю этот матч чем-то настолько провальным, просто колода откровенно нагадила в руки во второй, я не увиждел ни ремувала, ни Exalted Angel, который практически стопроцентно выиграл бы игру. Пытаясь меня подбодрить, Адам говорит, что они командой специально дизайнили эту колоду выигрывать у Replenish и Enchantress, поэтому и мейновые Naturalize, и еще пара заточек. Возражаю, что это возможно и так, но прочувствовать это мне не удалось по причине дикого флуда, так что не готов согласиться. В общем, в моменте я был довольно резок. Уже потом стало немного стыдно, Адам этого точно не заслуживал, так что на следующий день я нашел его и извинился. Мы отлично поговорили про его RG и разошлись на позитивной ноте. Оказываюсь двадцатым перед последним раундом. Надо выигрывать и надеяться. R7, Bartosz Kot, Sligh Интересно, что рядом, буквально через стол, играет его жена с точно таким же слаем 🙂 В первой при моих 11 хитах ситуация такая - у оппонента тапнутй Cursed Scroll, Seal of Fire, Mogg Fanatic, Jackal Pup, в руке Fireblast. У меня на столе Attunement, в руке есть Parallax Wave и Opalescence, прикидываю что я в виртуальных 4, и надо как-то искать решение сразу на все. Активирую Attunement, и тут колода решила мне раздать по-царски второй раз за ивент - тяну Seal of Cleansing, Decree of Silence, землю и Replenish. В кладбище летят Seal of Cleansing, Decree of Silence, Parallax Wave и Opalescence; Равнина, Replenish. Оппонент в софтлоке, Seal of Cleansing сносит Cursed Scroll, я в домике. Объясняю оппоненту, что дальше поиграть в магию ему будет крайне сложно, Бартош читает карты, соглашается и сдается. -1 Abeyance -2 Mana Leak -1 Decree of Silence -1 Intuition +3 Exalted Angel +2 Blue Elemental Blast Не помню, но кажется не сайдил дополнительные Seal of Cleansing. Во второй меня убили карта-в-карту за ход до того, как я собрал софтлок. Не успел, бывает, этот матч целиком про скорость, и кто справится быстрее - тот молодец. В третьей на ходе убиваю Grim Lavamancer бластом, ставлю Parallax Wave на третий и Opalescence на четвертый. Защита от существ обеспечена, но там три карты в руке, опасно. Правда, пока у Бартоша только два Barbarian Ring и один Mountain, но все может измениться в любой момент. Наудачу играю Meddling Mage, он разрешается, думаю - "болт или Incinerate? Болт или Incinerate?" - и называю Lightning Bolt. Бартош морщится, но ничего не делает в свой ход; иду в атаку всеми, посткомбат ставлю Exalted Angel, которого могу флипнуть через Parallax Wave. Оппонент берет карту за ход, показывает три Lightning Bolt и один Fireblast и протягивает руку для рукопожатия. Отскочил на соплях, получается. WLW, 5-2 по ивенту. В томительном волненьи ждем стендингов. И ждем. И ждем. Чертовы энчантроводы, точнее один конкретный энчантровод, который все еще доигрывает свой матч, когда ты уже научишься быстро играть-то?! Ну это же ненормально, что пять ходов занимают 15 минут, НЕ-НОР-МАЛЬ-НО! В итоге я тринадцатый (на одну позицию улучшил свой прошлый результат, получается), значит завтра в 10 утра меня будет ждать немец Феликс. Кроме меня, в топ16 прошли еще три человека из Троеградья (BG Infestation, UR Devourer, Sligh), и пара ребят из соседнего Ольштына (UR Welder Stax и не помню что). Север (который помнит!) занял почти 40% топа, радостно, такой большой делегации мы пока что не добивались на крупных турнирах. Судьи требуют весь топ16 пройти декчек в обязательном порядке. Вариантов три: сделать это завтра утром, оставить колоду судьям, или пройти прямо сейчас и получить клевую наклейку-печать на декбокс. Конечно же, я не хочу ни приходить завтра раньше (лучше посплю), ни оставлять колоду за 2к+ евро судьям, да и наклейку хочу, поэтому прошу прочекать меня прямо сейчас. Так думаю не только я, маленькая очередь, но в итоге я кристально чист. Уточняю, что было бы, если бы я в деклист вписал Hydroblast вместо Blue Elemental Blast (бывает со мной иногда), ГС говорит, что ничего хорошего, но хвала богам, ничего такого не случилось. И вот тут начинается самая жара, потому что один из парней нашей тусовки оказался родом из этого города, а его отец - историк, и с детства рассказывал сыну массу интересных историй. Ходим по городу, слушаем классные и не всегда чопорные истории про места, здания, людей которые тут жили, и это так офигенно, вам не передать. Нас даже стали заслушиваться окружающие люди, так что компания в процессе пути немного увеличилась 🙂 Фотке! Закончилось это все в прекрасном кабаке, сами понимаете, никак иначе это закончиться не могло. Для кого-то все уже закончилось, для кого-то - нет, но это не мешало нам приятно сидеть под пивко в старом городе и обсуждать все на свете. Вот за такие моменты я особенно ценю Магию, потому что это - не столько игра, сколько люди, с которыми ты проходишь этот путь. К сожалению, мне пришлось сбежать пораньше, потому что топ начинался в 10 утра, и хотелось сохранить относительно ясную голову. Так что фазу караоке я, увы, пропустил 😞 День второй, воскресенье. Топ оказался отдельным ивентом - нам нарисовали сетку в каком-то сервисе, максимально простая сетка на выбывание, никаких double elimination и нижних брекетов, проиграл - до свидания. Все мои оппоненты были выше меня по стендингам, поэтому я всегда ходил вторым. Top16, Felix, Sneak Goblins (Я справа, с любимым ковриком) Как я упоминал, первый паринг в топе я знал (посчитал по стендингам) - это был немец Феликс с монокрасными гоблинами, да непростыми, а со Sneak Attack и Ancient Tomb/City of Traitors, чтобы разыгрывать снику быстрее. Ребята в кабаке мне немного порассказывали мне про эту колоду, но по приходу домой я попробовал поискать этого Феликса на mtgtop8, и знаете что? Я его нашел! Вместе с его колодой. Действительно, Sneak Attack сразу в мейне, а к ней еще Gaea's Cradle и занятные ребята Mogg Bombers. Я чувстовал, что с этими ребятами есть какой-то подвох, но не стал разбираться, какой именно, решив, что если меня не спасет Parallax Wave, то меня ничто не спасет. Беру муллиган, потому что стартовая была вялая - два Opalescence и земли, такое напругу не держит. Оставляю руку с Attunement, Mana Leak, землями и Opalescence. Феликс начинает Гора - Goblin Lackey (разумеется), Swords to Plowshares нет, поэтому остается только уповать на средние топдеки оппонента. В атаке Goblin Lackey приносит с триггера Goblin Matron, которая ищет Goblin Ringleader, потом - Mogg Fanatic. На свой третий Феликс ставит Gaea's Cradle и играет Goblin Ringleader c руки, в расчете попасть в хороших гоблинов под триггер Goblin Lackey. Тут-то и пригодился мой Mana Leak со стартовой. Оппонент делает лицом WTF?!, гоблины идут в атаку, с триггера приходит банальный Gempalm Incinerator. В свой ход ставлю Attunement, получаю еще на пять в лицо со всех этих друзей, Феликс пополняет зеленую армию Goblin Ringleader с триггера лакея (быстро научился, хе-хе), но тот неистово мажет - три земли и Goblin Matron. Антапаюсь, понимая, что друзей становится уже слишком много, и мне нужен Parallax Wave, чтобы это все сдержать. Активирую Attunement; к счастью, колода решила выдать мне все, везде и сразу, то есть я поднял Parallax Wave, землю и Replenish; чары в кладбище, Replenish, на столе собирается лок для существ. Говорю оппоненту, что существам тут ловить больше нечего; Феликс думает минутку, соглашается и сдается. Во время сайда Феликс говорит "блин, как я Goblin Ringleader-то сдал глупо; но кто ж знал, что ты Mana Leak играешь!" И правда, кто ж знал-то. +3 Exalted Angel +2 Blue Elemental Blast -2 Mana Leak -1 Abeyance -1 Decree of Silence -1 Frantic Search Вторая прошла под знаком циничнейшего избиения. Феликс муллиганится в шесть и начинает Гора - Goblin Lackey (да как они это делают-то?!). В свой ход изгоняю лакея. Феликс пропускает лендроп и играет второго Goblin Lackey, которого я в свой ход тоже изгоняю вторым Swords to Plowshares, остаюсь на базовом Острове. Вторая гора, Goblin Piledriver - но у меня уже есть наготове Blue Elemental Blast! В свой ход играю Exalted Angel в виде морфа, оппонент делает ленддроп, но эта земля - Gaea's Cradle! Ангел флипается, атака, второй морф, флип второго Exalted Angel... Феликс все это время просидел на двух горах и Gaea's Cradle, и после атаки обоими Ангелами сдается, показав руку из двух или трех Pyroblast, двух Naturalize, Goblin Ringleader и Goblin Warchief. У меня был на руках план Б в виде Parallax Wave плюс Opalescence, но справился и так. Обсуждаем его колоду, говорю, что интересный тех, сника в мейне. Феликс объясняет, что в идеальном сценарии он вбрасывает Mogg Bombers, а потом - Siege-Gang Commander, могг триггерится за каждое существо (то есть четыре раза), получается 12 урона в меня, да еще и под Siege-Gang Commander проесть можно! Ничего себе, говорю, классный тех, раньше не видел. Еще раз жмем друг другу руки и расходимся. WW, поехали в топ8. Сыграли мы молниеносно, поэтому дальше я жду своего оппонента, даже не зная, кто это будет - смотреть смотреть сетку мне было откровенно лень. Когда я чот совсем заскучал, меня нашел судья и сказал, что во-первых, нас с оппонентом зовут на запись, а во-вторых - что играть я буду с товарищем из Троеградья. Top8, Wiktor, BG Infestation. Ну блин. До последнего я надеялся не играть со знакомыми, и как-то получалось, а тут вот. Одно утешает, что мы уже в топ8, а значит я выполнил свою собственную задачу. Поскольку мы играем для трансляции, нам настраивают две дополнительные камеры, по одной на каждого игрока - для того, чтобы записывать его руку. Меня попросили принять естественную позу сутулой собаки, но я зачем-то решил сесть ровно, о чем немедленно пожалел сразу после того, как камеру выставили. Конечно же, как только мы начали играть, я моментально забыл все инструкции, поэтому не знаю, все ли получилось для записи. До сих пор стыдно, дали простейшую задачу, но я даже карты не справился держать ровно! Михал, прости, мне правда совестно! Впрочем, Виктор обильно играл дискардом, а карты я по устоявшейся традиции не прятал, поэтому все содержимое моей руки и так почти всегда лежало на столе. Перед матчем жмем друг другу руки - кто бы не победил, Троеградье идет дальше, это нас радует. В первой игре Виктор пару раз сказал дискард, оба раза не попал, и давил меня Wild Mongrel, Basking Rootwalla и жетоном с Zombie Infestation; и хотя я смог отманаликать второго Wild Mongrel и убрать вторую Basking Rootwalla через Swords to Plowshares, жизни мои таяли слишком быстро. Ситуация улучшалась тем, что постоянного источника преимущества этой колоды - Squee, Goblin Nabob и Krovikan Horror - Виктор не поднял, поэтому жетоны с инфестации лезли не слишком активно. Тем не менее, очередная атака оставила меня в девяти; было понятно, что следующую атаку я не переживу. Меня спас Parallax Wave с топдека, убравший все, кроме ящерицы. Атака на 1, я смотрю топдек.... Opalescence. После сбора лока Виктор подумал, подумал, и сдался. У него были бы ауты при наличии Krovikan Horror, но это требует много маны и времени, и мои шесть хитов он снести не успевал, даже если бы у него был этот самый Horror прямо сейчас. +3 Exalted Angel +2 Seal of Cleansing -1 Abeyance -2 Mana Leak -1 Intuition -1 Decree of Silence Пока сайдимся, размышляю, что еще может принести оппонент. Naturalize, Tranquil Domain само собой, а что еще? Вспомнил про Crumble, на всякий случай уточнил, что эта карта убивает; оказалось, только артефакты. Во второй мне снова побили руку дискардом, но и давления особого тоже не было, потому что Basking Rootwalla, которых Виктор ставил, он сам же и проедал под флешбек терапий. Лишившись руки, я начал тянуть земли, оппонент же - Withered Wretch в Basking Rootwalla и жетон с Zombie Infestation. Withered Wretch довольно быстро съел мне все кладбище за счет Gaea's Cradle, даюшей по четыре маны за активацию. Swords to Plowshares убирает Withered Wretch (правда, кладбище он мне уже съел в ноль), и мой флуд превращается в преимущество, потому что я могу поставить за ману топдекнутого Exalted Angel. Мы начинаем рейс, который я немного проигрываю, но тем не менее, не атаковать нельзя - стоя в блоке, я не выиграю эту игру. Нужен способ исправить положение, и я нахожу его в лице второго Exalted Angel с топдека. Виктор думает, думает и протягивает руку - картой в руке, которую он все придерживал, оказалась Reverent Silence, про существование которой я забыл 😞 Но именно эту игру снова выиграли Exalted Angel, господи, какие же они крутые, "просто кавай в лесу" (с) Мишустин. WW, едем в топ4. Пока жду, смотрю матчи остальных; к сожалению, Януш (тоже товарищ из Троеградья) на Sligh проиграл MonoR Ponza, и я остаюсь один поддерживать честь Севера, и Беларуси вместе с тем. Все доигрывают, и настает время следующего матча - с Грегом на Дромар Солюшне. Честно говоря, этот матч из всего топ4 я играть хотел меньше всего - я знал, что этот Солюшен билдился обыгрывать контроли и комбо, а моя колода - и то, и другое сразу. В топ8 Грег играл против Энчантрессы, и я очень, очень надеялся, что Энчантресса справится (хороший матч для Реплениша, как ни крути), но Грег проявил смекалку и смог-таки забороть оппонента, собаченька. Top4, Gregorz, Dromar Solution. Хожу вторым, как вы понимаете. В первой оппонент раздал себе все, как положено - Duress на первый, и по Mesmeric Fiend на второй (минус Parallax Wave) ход, на третий (минус второй Parallax Wave) и на четвертый (минус Opalescence) ходы. Я лишился руки; попытка пересобраться натолкнулась на Mana Leak Грега в Attunement и Vindicate в Opalescence, которую я все же пропихнул, правда без других чар. В шести хитах Грег ошибся и не пошел в атаку своей Mother of Runes, оставив меня в трех хитах - это не отключало Ancient Tomb, и я даже попробовал завязать контр-игру топдеком Attunement с немедленной активацией. Активация принесла мне Parallax Wave, которым я попробовал было сыграть, но его каст оставил меня в одном хите; пришлось снять все пять жетонов на то, чтобы убрать четыре существа. Хотя моя рука вернулась ко мне, воспользоваться ей мне не удалось - в мой апкип мне пришлось пожертвовать Parallax Wave, рука меня покинула, а поднял я что-то не очень важное. Кажется, это был жутко полезный Decree of Silence. Грег кстати не стеснялся играть Portent в меня, а вот тасовать колоду потом стеснялся, из-за этого убрать две-три земли в топдеках подряд мне было иногда нечем. +3 Exalted Angel +4 Meddling Mage +2 Abeyance -3 Frantic Search -3 Intuition -2 Decree of Silence -1 Island Вторая игра прошла незатейливо по одной прозаической причине. Я оставил после муллигана руку вида - пара разных цветных земель, Meddling Mage, Attunement, Opalescence, Replenish. Нормальная, рабочая рука. Грег сыграл Portent в меня на первый ход, похихикав при этом. Топдекнув землю, я пофетчился и понял, почему он хихикал - там было три базовых земли. "Ничего, земли мне как раз и нужны, земли это хорошо", сказал я, называя Mesmeric Fiend на резолве Meddling Mage. Дальше Duress выбивает Replenish, Attunement натыкается на Annul, а Opalescence встречает Dromar's Charm. Все это время я брал земли, только земли и ничего, кроме земель. Фетчился три раза с Flooded Strand, только чтобы поднять еще землю за ход. Оппонент в это время терпел атаки Meddling Mage, пока Shadowmage Infiltrator не стал на блоке, потому что у оппоннента оставалось всего шесть хитов. Я поднял Abeyance (первый спелл за игру, кроме стартовой), он даже разрешился, но с Abeyance я поднял... еще одну землю! Мой маг меняется с морфом (это оказался Willbender, интересный кстати тех - можно перецеливать Abeyance в меня, и Swords тоже отлично перецеливаются), потому что Mesmeric Fiend уже ничего не решали, в руке только земли-то; Грег играет своего Meddling Mage на Parallax Wave, и сразу же второго на Swords to Plowshares. Конечно же, сразу после этого я топдекаю Swords to Plowshares (nice timing, bro!), и сразу после этого - Replenish, который уже не делал ничего - кладбище мне почистили чуть пораньше. Такие дела. (На фото - вторая партия, которую я тону под гнетом наплыва земель. Перевернутая карта - это Ancient Tomb, которым я решил блефовать.) В принципе, я даже не особо расстроился - оппонент играл грамотно, матч был плохой, и даже дурацкая вторая партия не омрачила моего настроения - в конце концов, любая колода может проиграть самой себе, жаль только что это случилось в полуфинале, да еще и в такой циничной форме. На этом мое участие в III Национальном чемпионате по Премодерну закончилось. Я пошел к организаторам для фото и получить призы, и... А хотя стойте, матч за третье место же! Я нашел своего визави в этом матче - это оказался парень на MonoR Ponza, и сказал ему, что буду ждать. Парень ушел покурить, а когда вернулся, спросил меня - "ты на Репленише же"? Ну да, отвечаю, а что такое? "Да нафиг-нафиг, я сдаюсь, считай что ты победил, мне сейчас только еще Репла не хватает". Ну нет так нет, мы ударили по рукам, и я занял итоговое третье место. Вот тут наконец я забрал свои призы, сфотографировался с организатором на память, попрощался со всеми да поехал домой, потому что моя парковка в отеле закончилась два часа назад, спасибо что разрешили пару часов притулиться в углу. (Плохо видно, но это - родной Survival of the Fittest в состоянии EX+. Коврик прекрасный, гораздо лучше прошлогоднего.) Так вот закончился для меня этот длинный уикенд. Казалось бы, могло быть и лучше, но гораздо вероятнее, что могло быть гораздо, гораздо хуже. Да, не удалось повторить достижение Гуфа и стать чемпионом страны, не будучи гражданином этой страны, но с другой стороны - есть куда расти. Я все еще вижу свои ошибки, после которых хочется бить себя палкой по спине, приговаривая "Да что ж ты, дубина, творишь?! Зачем партию отдал на ровном месте?!", но - колодой играть приятно, колодой играть эффективно. Может ее кто-то там и не принимает, но на мой взгляд - нормальная колода, со своими минусами и своими плюсами. Опять же - Meddling Mage это радость, это щастье, это праздник, песни и веселье. Подарите мне фойлового из Invasion, если он не стоит миллиарды, моей радости не будет предела. Впереди у меня Европейский чемпионат по Премодерну (он пройдет в Гданьске, пропустить такое категорически нельзя) в начале сентября, национальный чемпионат Чехии в конце сентября (Прага и пиво, как тут устоять?!) и European Premodern Masters в Валенсии в начале октября; сюда я не квальнулся, и надо будет трайхардить в попытке выиграть слот прямо там, на месте, но как не поехать с пацанами? Ведь мы играем ради людей. Весь этот сезон, видимо, я отыграю Репленишем, потому что почему бы и нет? Призываю всех репловодов к диалогу (можно в личке), на предмет выбора карт, сайдпланов и прочего. Например, для меня до сих пор непонятны преимущества Meddling Mage в мейне, а ими играют, я видел. Всем спасибо, что читали это все. Играйте премодерн, have fun! Автор отчета выражает глубокую признательность своим друзьям из белорусского премодерн-коммьюнити, а так же ребятам Трехградья, которые терпят мой "польский". Спасибо вам, вы крутые!
  2. Здравствуйте, уважаемые читатели Топдек.ру. Есть у меня такой грешок - я иногда перечитываю старые отчеты на топдеке (пока их писали, конечно). Где-то там проскочила такая мысль - "Если хочешь быть прошником - учись писать отчёты." Я из прошников хочу быть только Рейдом Дюком, но в наших палестинах уже есть его прижизненная реинкарнация (ноу оффенс), поэтому увы. Может через отчеты научусь. Но на самом деле пора выбираться из бесконечных "недалеко от топа", а то обидно как-то, знаете ли, жизнь и так коротка, чтобы тратить ее на безрезультатные попытки. Конечно, повод не бог весть какой, но у меня есть целых несколько аргументов за: 1. Можно немного разбавить рутину скандалов, интриг и пятницы на сайте; 2. Можно собрать немного ценного фидбека в панамку; 3. Можно систематизировать свое собственное послевкусие очередного "нишмагла"; 4. Последнее, но не менее важное - что ты мне сделаешь, я в другмо городе. Немного вводной. В прошлый раз я поиграл национальный чемпионат Польши по премодерну голубой волной, и мне понравилось. И формат понравился. Было решено не забрасывать игру опять в долгий ящик, а продолжать играть. В этом году нацчемп ЗАЧЕМ-ТО переедет в чудесный город Bydgoszcz, некоторые не могут произнести, попробуйте как у вас с этим. Я пробовал кинуть кубики на убеждение, чтобы ивент перенесли из Гданьска в Гдыню, но организаторы вовремя просекли подвох, и не купились, но попытаться-то стоило. Если что, это как из Москвы в Химки перенести. Гуф, тебя уже ждут, кстати. И самое важное, в этом году клубы проводят триалы за баи! Ну, за один бай, но и один лучше, чем ноль, правда? Почему бы благородным донам и не покататься по пердям полям, по холмам синим трактором, и не поиграть эти самые триалы? На все вопросы я ответил уверенным "да" и завел бричку. Собственно, пока что я сыграл один триал (результаты ниже), о чем вам и желаю поведать. Как я ранее упоминал, я какое-то время поиграл франтик штормом на локальной сцене. К сожалению, мои кудри примелькались, и меня начали бить (с). Точнее, когда у слая в сайде появился блессинг (!), я понял, что со шторма пора слезать, с меня хватит. Тут надо сделать отступление и пояснить, что в премодерне я чувствую себя сухо и комфортно, когда выполняются одно (или больше) из трех: * в колоде есть Counterspell; * в колоде есть Duress; * колода должна уметь дровать больше одной карты за ход; иначе "dear friends and family, I scoop", как говорил Е.Ходасевич. Идеалом колоды по моему методу, как можно догадаться, является Психатог, но я пока еще всех карт в него не собрал. Двумя стульями, проходящими критерий, были или UW Standstill Гуф стайл (за вычетом забаненных Parallax Tide), или BW Control по заветам Аити В. Пообщавшись со всеми, кого я смог охватить - голосами в голове, chatGpt и моим тиммейтом Артуром @Ильмар - я решил, что дуэли на стояках я лучше оставлю для ФНМа; серьезному ивенту нужна серьезная колода. Так я встал на путь исцеления и перешел к честной магии. Что же это - на самом деле выздоровлени, или просто светлый промежуток, посмотрим в дальнейшем, а пока перейдем к колоде. BW Control Lands 8 Plains 9 Swamp 4 Caves of Coilos 2 Wasteland 2 Dust Bowl Creatures 4 Exalted Angel 3 Eternal Dragon Spells 4 Duress 4 Gerrard's Verdict 4 Vindicate 4 Swords to Plowshares 4 Decree of Justice 3 Skeletal Scrying 2 Wrath of God 2 Rain of Tears 1 Haunting Echoes Sideboard 2 Circle of Protection: Red 1 Warmth 1 Wrath of God 1 Haunting Echoes 2 Tormod's Crypt 1 Phyrexian Furnace 2 Seal of Cleansing 2 Aura of Silence 2 Infest 1 Phyrexian Arena Картинки в этот раз не будет, у меня не все карты в колоде аутичные аутентичные. Пояснение для любознательных читателей. В премодерне BW Control - это крепкая tier2-колода, которая строится вокруг сильного дизрапшена плана оппонента - Duress, Gerrard's Verdict, Vindicate, перевода игры в лейт и финиша декретом/ангелом/драконом. В принципе в ней лежат все лучшие карты в белом и черном, плюс очень сильные двуцветные Gerrard's Verdict и Vindicate. На мой взгляд, у колоды хорошие матчи с контролями, а в остальных нужно раздавать себе нужную часть колоды и поднимать карты из сайдборда, тогда будет хорошо. Поскольку тут нет способа "упс, ай вин", приходится знать формат, и чем глубже знание - тем лучше результат. Еще можно топдекать как пес, впрочем. Не могу не отметить, насколько хорошо, по моему мнению, сдизайнена карта Gerrard's Verdict. Она сбрасывает две за две, а не за три, как Mind Rot, но за это мы платим цветной маной другого цвета, а в премодерне манабаза - это самое хрупкое место. Хочешь золотистых заклинаний - плати стабильностью, шоклендов не завезли, увы. Карту можно сыграть в себя и скинуть бивня для реанимации, или просто полечиться на шесть. Простор вариантов, прямо олицетворение того, что делали черный и белый цвета. К сожалению, лист выше немного устарел: современные листы BW Control отказались от ангелов целиком в пользу Undead Gladiator (возвращается, и возвращается, и возвращается...) и положили в мейн несколько Cabal Therapy, которые чудесно комбятся с жетоном солдата. У меня всего этого добра пока нет (я с почтой не дружу, уверен, мой заказ будет ждать меня в понедельник), поэтому играл проверенным. Две Rain of Tears в мейне вдобавок к Vindicate, Wasteland и Dust Bowl позволяют иногда отрезать оппонента от маны нужного цвета, плюс менленды, опять же. Haunting Echoes именно в мейне - пет-карта, иногда выигрывает игру на месте, иногда не делает ничего. Лучше было бы поменять местами ее и Phyrexian Furnace из сайдборда (две копии в 75 нужны, я считаю), но хорошая мысля приходит опосля. Нет циклоземель, потому что незачем, и нет менлендов, потому что не ими выигрываем. В остальном вроде на картах все написано. Перейдем наконец к самому турниру, пора бы уже. Нас собралось 18 человек, пять туров, топ4. В последний момент организаторы смилостивились над нами, и узнав, что все понаехи на машинах, и не против лупиться до упора играть подольше, заменили топ4 на топ8. Раунд 1, нонейм на MonoBlack. Выиграл кубик, зашел болото-Duress, увидел два Nether Spirit, Duress, Smother и земли; Duress нас покинул. Топдек оппонента? Duress, конечно же, почему бы и нет. Дальше я пытался найти земель в колоде с 25 землями (оппонент помогал мне Wasteland и Rishadan Port) до момента топдека оппонентом Contamination в затапанного меня. К сожалению, второго Nether Spirit оппонент так и не покастил, а Haunting Echoes не удаляет карты из руки, поэтому вырваться из-под лока мне было банально нечем. Посайдился, как мне кажется, в оверхейт - два Seal of Cleansing, два Aura of Silence, два Tormod's Crypt, Phyrexian Furnace и Hauting Echoes, отсайживал Gerrard's Verdict, Rain of Tears и еще что-то. Вторая прошла дольше, но проще по причине муллигана до 4х на ходе (шесть земель, нет земель, одна земля, и та Dust Bowl), и за мной быстро решительно пришли токены от Zombie Infestation. LL, 0-1, погружаемся. Немного зол на первую, но контаминейшну я проигрывал без вариантов, увы. Раунд 2, Дамиан на BG. Мой товарищ из Труймяста (это название агломерации Гданьск-Сопот-Гдыня, там города перетекают друг в друга практически бесшовно). Я знаю, что он любит нестандартные колоды своего собственного сочинения, поэтому предвкушаю непонятные карты из коробок для пайла. Для этого ивента Дамиан выбрал БГ с пачкой ЛД (Rancid Earth, Rain of Tears), Braids, Cabal Minion, Zombie Infestation, дискард, и манадорки, чтобы помогать манабазе оппонента немного быстрее. Хотел бы я сказать, что проявил чудеса дедукции и все это осознал по первым сыгранным картам, но нет - я просто все это видел краем глаза в первом туре, когда он играл рядом со мной. Интересно то, что мы такую обсуждали с @Ильмар, он пригрозил мне руки сломать, если я такое возьму. Так и живем. ¯_(ツ)_/¯ В первой мне побили манабазу вастиком и парой лд, морфоангел пошел пить Smother, на этом газ закончился, остались только Wall of Roots; я выкарабкиваюсь из скрю по цвету и по землям без помощи драконов. В какой-то момент я полирую руку оппонента Gerrard's Verdict и изгоняю карт 30 с помощью Haunting Echoes. Дальше вместо победы я топдекаю последовательно три земли и Duress, а Дамиан - Ravenous Baloth и Ravenous Baloth. В одном хите, надеясь топдекнуть врас, я топдекнул... Skeletal Scrying. Посайдился в грейвхейт - Phyrexian Furnace, Haunting Echoes, два Tormod's Crypt, отсайживал Gerrard's Verdict (там играют Squee, Goblin Nabob и Krovikan Horror, такие за вердикт только спасибо говорят). Во второй я хотел бы сказать, что я показал какую-то интересную игру, но я просто после враса покастил сначала одного Exalted Angel, а потом и второго, такого одиноким Ravenous Baloth не порейсишь. В третьей я сдал себе красиво - Birds of Paradise отсвордил, Wall of Roots отсвордил. Оппонент все это колдовал с двух Wasteland и одного Forest, Vindicate был неумолим. Времени в итоге мне это обеспечило вагон, потому что с землями у Дамиана было очень плохо, а цветные источники я ему ломал. Так и подебил, кажется, снова Ангелом. LWW, 1-1, отталкиваемся от дна. Раунд 3, нонейм на монокрасных Гоблинах. В первой все шло неплохо - я сыграл два Gerrard's Verdict, чем немного облегчил руку оппонента, успев между делом отсвордить Goblin Lackey на первый. Ходу к третьему у оппонента на столе Mogg Fanatic и Goblin Warchief и одна карта в руке, у меня 17 хитов и есть ангел в руке, что может пойти не так? С топдека оппонент играет Goblin Matron, находит Siege-Gang Commander, играет Goblin Lackey, все в атаку, с триггера лакея - зигзанг в игру. Плюс семь павера из ниоткуда, дратути. Зигзанга я отсвордил топдекнутым Swords to Plowshares, но Exalted Angel эту толпу не порейсит, а оппонент перестал дровать земли как тип карт. Ангел разменялся с Goblin Piledriver где-то миллион на 2, Wrath of God я не поднял, а иначе тот стейт не обыгрывался. Посайдил оба два Infest, два CoP: Red, Warmth, Wrath of God, высайдил одну Rain of Tears (мог и вторую, но не надо), Haunting Echoes, и все Duress. Во второй я врас поднял, и Infest тоже поднял, и Exalted Angel поднял, молодец. Мне впрочем на третий предложили Sulfuric Vortex, и вот на него уже Vindicate я не поднял, зато поднял еще земель в количестве. В качестве компенсации узнал, что Sulfuric Vortex не дает хиты гейнить, я-то был уверен, что он не дает урон превентить. Не спрашивайте, зачем я тогда CoP:Red сайдил, не спрашивайте. LL, 1-2, чтобы попасть в топ, надо выигрывать все, и тогда, может быть... В целом, по статистике гоблины должны быть хорошим матчем, но у меня пока не получается готовить этот пирог. Все это время меня преследуют мысли "нафига вот это вот все, на улице +19, айда пиво пить, трава валяться, зачем тебе эти потные мужики суммарным весом в две тонны, на что ты тратишь свою жизнь?!". Спасибо моему другу, который собирался прийти к началу, а пришел к этому моменту, он смог меня собрать(ся) во что-то осмысленное. Цените друзей. Раунд 4, Анджей на УВ Стендстилле. Тоже корешок из Труймяста. В отличие от Дамиана, Анджей всегда играет на УВ Стилле, поэтому в его декчойсе я был уверен заранее. Единственная игра, кстати, где Haunting Echoes в мейне перевыполнила план - я два раза на ФНМах в первой пропихивал ему Эхо через контру, после чего Анджею больше не было чем выигрывать. Собственно, когда мы еще только садимся играть, я уже знаю, что матч для него очень плохой, он уже знает, что матч для него очень плохой, и бонусом - он знает, что в моем мейне есть Echoes, это снижает ему мораль ЕЩЕ БОЛЬШЕ. При этом в мейне у оппонента есть Stifle, это я знаю и играю от этого при активации Dust Bowl и/или циклинге Декрета. В первой решительно взрываю чужой Standstill своим Gerrard's Verdict, а на следующий ход - второй Standstill связкой Duress + Gerrard's Verdict. Впрочем, несмотря на конское число подрованных карт, Анджей не может поднять земель, в конце хода сбрасываются Wrath of God и Swords to plowshares. В свою очередь, я помогаю оппоненту через Rain of Tears и Dust Bowl. С какого-то момента Анджей начал брать земли, а я под прикрышкой Duress (а там три земли и что-то полезное, удобно) сказал Haunting Echoes и оставил оппонента без колоды. Дальше мы еще играли ходов ндцать, но на пропущенного Exalted Angel ответа нет (весь ремувал ушел под Echoes), и Ангел пересекает финишную черту. Добавил в колоду еще Haunting Echoes (АХАХАХА), Phyrexian Arena, Wrath of God и Phyrexian Furnace (не комбится с Haunting Echoes, я знаю, но можно поциклить), убрал все Swords to Plowshares. Во второй за мной пришел муллиган до пяти и скрю на двух землях. Анджей мне любезно помог, постифлив мой plaincycling с дракона. Сначала ко мне ходила одна Mishra's Factory, потом их стало две, а потом к ним добавились жетоны солдат с декрета. В третьей мы долго менялись ресурсами (меня дважды удивили Disrupt), но я сумел срезолвить Haunting Echoes. При резолве отмечаю, что ответов на существ больше нет, кроме одного Humility и одного Wing Shards, в остальном колода из 12 карт - разные земли. К сожалению, это случилось в достаточно низких хитах (долгое время из черных источников были только Caves of Coilos), поэтому была неиллюзорная перспектива отъехать от атак двух жетонов солдат с декрета, ведь тянул я исключительно земли. В какой-то момент я даже играл Gerrard's Verdict в себя, чтобы сбросить две земли и полечиться на шесть. Через несколько ходо в я нашел-поставил Exalted Angel, ангел походил в атаку, пока не отхватил Wing Shards (ожидаемо), я поставил второго, но получил Humility. Я не могу ходить в атаку, потому что там жетон, Анджей не может ходить в атаку, потому что у меня много хитов, а у него - всего 4. Топдек Vindicate решил это противостояние, и Ангел донес свои 4 хита. WLW, 2-2, пока план работает. Раунд 5, нонейм на UWR Solution. Спрашиваю оппонента, что раз у него три очка, а у меня шесть - таки не хочет ли пан мне сдаться? Оппонент предложил поиграть, а там посмотрим. Тут мне нечего ему было возразить. В этом матче я был изрядно удивлен, что манабаза оппонента держит Dust Bowl, потому что там карты трех цветов с костами вроде UU (Counterspell), WW (Wrath of God), и UWR (Lightning Angel). В моем представлении, бесцветный сорс сюда не лезет, но оказалось, что everything is castable, if you're brave enough. В первой исполнил привычный план - дискард + подрезал манабазу оппоненту своими Vindicate и Dust Bowl, пока там не остались только базовые земли, причем в комбинации что-то около Остров/Гора/Гора. Дальше начался durdling around - я не мог найти финишера, оппонент просто не знал, как ему выигрывать - земель мало и они не те, существ в колоде тоже немного, и они умирают от ремувала. Поэтому я увлеченно дреджил туда-сюда двух Eternal Dragon в ожидании Decree of Justice, потому что пора бы уже, а его все не было и не было. В один момент оппонент спросил "да когда же у тебя там равнины закончатся?!" А и правда, - подумал я и прочекал деку на предмет оставшихся Равнин. Та, которую я сейчас нашел, оказалась последней. Так что пришлось прекращать это увлекательное занятие и кастить драконов, чтобы выиграть чем-то наконец, но оба два получили по Swords to Plowshares. ˙◠˙ В конце концов картах в 18 в колоде я декрет-таки нашел, после чего выиграть было делом техники. Wrath of God оппоненту тоже не помог - с первого цикла декрета я немедленно прикупил второй, и после враса навалил свежую порцию пушечного мяса. Досыпал Wrath of God, Haunting Echoes и Phyrexan Arena, отсыпал 2 Swords to Plowshares и 1 Skeletal Scrying (тут рандомная карта, уже не помню почему). Вторая игра была в некотором роде повторением первой - я опять дреджил дракона в поисках финишера, и в этот раз справился быстрее, а оппонент поднял слишком много земель. Контроли - хороший матч, особенно те, которые не могут циклить Decree of Justice, и не могут ничего сделать с Eternal Dragon на кладбище. Анджей из 4го тура уже научен, поэтому держит в мейне Phyrexian Furnace. Кстати тоже хочу себе Solution собрать, только более конвенционную, с Meddling Mage и Mother of Runes. Она может примерно так же, как и эта, зато играть интересно. Пока остановился на сборе манабазы. WW, 3-2, пора ждать стендингов. Опыт подсказывает мне, что все будет плохо, и все таки плохо - я 9ый (офк). Одна 9ка из трех смогла все же проползти, но мои оппоненты зачем-то сыграли по 1-4 многие, и меня подвели тайбрейки. Такие дела. Теперь ближайшие планы - поиграть еще квалов, пока не случится одно из двух: 1. я получу бай; 2. наступит национал. Название темы немного авансом - ведь о результатах я буду стараться отписывать в этой же теме, вдруг кто-то что-то дельное посоветует. На самом деле я не дружу с дискордом, где самая движуха, как говорят, приходится по старинке, форумом. Пользуясь случаем - на майском BMW в Бресте не получится разыграть бай на польский нац? Ну вдруг. Я вам даже помогу письмо составить, чтобы его не удалили в первые же три секунды. Играйте премодерн, have fun!
  3. Всем большой привет. Собрался посетить стольный город Белград на 26 и 27 октября и сразиться в вечных форматах. 2 турнира,2 деки Премодерн и Легаси, соответственно стоимость колод может превысить заветные 10к.(Смотря как смотреть) Нужно ли декларировать? Или лицо кирпичном и идём спокойно. А то меня что-то напугали, что наши таможенники в карточках стали "разбираться". Кто ездил в ближайшее время, поделитесь опытом пож?
  4. Уважаемые любители формата Премодерн. Долго думал, публиковать ли лист новой деки, но путем долгого диспута с комьюнити и собственных терзаний решил, что сделаю полноценный отчет. Началось все на декабрьском дейлике в Питере. Вернувшись с закрытого финального турнира сезона в смешанных чувствах, проиграв обидно своей колоде в топ8, а также ужасно сыграв Опен на следующий день, я решил, что надо что-то делать с выбором колоды на большие ивенты. Прокрутив в голове основные варианты, понял, что ничем из этого я играть не хочу, мною было принято решение изобретать новое. В поиске новой идеи я обратился в главному креативщику формата – Степану Елисееву. Степа всегда полон новых идей и тут же заявил, что у него есть такая, тут же докидали в нее свежих мыслей и благополучно отложили до лучших времен. После январских праздников, отлипнув от дивана и осознав, что первый большой квалифаер уже через 3 недели, я открыл набросок листа и начал творить. Понимая мету достаточно хорошо, я точно решил, что вариант чистой комбы не вариативен, и решил делать комбо-мидренж. Причем не GW, а в Bant цветах всё-таки. Получился некий гибрид UW Parallax Replenish, RG OATH (этими колодами я очень неплохо научился играть и знал все их плюсы и минусы) и Степиных блестящих идей. Как на зло, активность после праздников у нас в Питере упала, дейлики собирались из рук вон плохо, и тестинг был очень ограничен, но и то, что удалось сделать, уберегло от ошибок в итоговом листе. Здесь так же отдельно хотел поблагодарить Мишу Ляховца и Андрея Борейко за то, что выделили мне свое время потеститься и дать столь необходимый наигрыш новой колодой. В результате появился такой лист: Bant Parawalls - решил так назвать Bant Parawalls 4 Parallax Wave 3 Replenish 4 Opalescence 3 Seal of Cleansing 2 Swords to Plowshares 3 Intuition 4 Mox Diamond 4 Sylvan Library 4 Wall of Blossoms 3 Wall of Roots 1 Magma Mine 1 Stroke of Genius 4 Rishadan Port 4 Wasteland 4 Windswept Heath 4 Brushland 1 Flooded strand 1 Adarkar Wastes 1 Yavimaya Coast 2 Forest 2 Plains 1 Island Sideboard 4 Black Vise 2 Defense Grid 2 Swords to Plowshares 3 Exalted Angel 3 Phyrexian furnace 1 Seal of Cleansing Тут маленький оффтоп: после того, как я победил на крупный турнир летом 2024 г. в Питере я вошел в круг немногих людей, кто выигрывал 2 больших турнира в России в формате Премодерн, и я себе поставил целью стать первым, кто выиграет 3 таких. Шанс мне предоставился сразу же на летнем Московском турнире, где я в финале проиграл в решающей третьей партии смулиганившись в 5 и не подняв земель. На осеннем Московском турнире пришлось дропнуться из топа, чтобы дать шанс старинному другу Вове Падве попытаться квальнуться на итоговый турнир (жаль, что не получилось) Итак, попытка номер 3 забраться на эту вершину: 1 Тур. Ульянов Алеша (RG Oath) С Алевой всегда очень интересные напряженные матчи, этот не стал исключением. Первая партия началась под диктовку моего опонента с быстрой Oath of Druids, долго не мог поднять силок на нее, т.к. была полная рука стен. Наразвлекавшись с оппонентом ломанием друг другу земель, я ломаю Oath of Druids, стабилизируюсь, постепенно выхожу на комбу, пропускаю, как мне казалось, безобидный Oath of Druids, с него Terravore, и в момент моей закрутки получаю неожиданный летальный Fling. Вторая партия, как потом оказалась, возможно была судьбоносной для этого турнира. Получив подряд 3 Sphere of Resistance мужественно топдекаю земли, стабилизируюсь, выхожу на комбу, в процессе понимаю, что сотворил фигню (сказались нервы и недостаточный наигрыш) прошу у Леши откатить, он любезно разрешает, убиваю на следующий ход Третью партия на моем моральном подъёме выигрываю, без особого сопротивления 1-0 2 Тур Привалов Саша (BG Combo Sur) Сашу я считаю одним из самых сильных игроков в РФ, в не зависимости от формата. Всегда очень сложные матчи. Первая партия , не могу поднять второй белый источник ходов 7, Саша тем временем крутит карты через Survival of the Fittest, понимаю, что играю с чем то не стандартным жду чем меня будут убивать. Дождался, максимально не спалился, чем я играю. Вторая партия. Напряженная борьба, мне удается закрутиться первым. В третей партии Сашу покрючило на цвет, в результате мануально забегал параллаксами. Таким образом поиграли одну партию, обменявшись колор скрю. 2-0 3 Тур. Марат Асанов (U storm) Rаid Boss.Матч непредсказуемый и мало коммуникативный. Первая партия. Марат поднимает 2 Arcane Denial из трех и успевает закрутиться быстрее меня. Вторую партию выигрываю 2мя Black Vise, попутно узнаю, что количество карт считается на резолве, а не на анонсе) Третью Марат поднимал лучше, и за ход до моей закрутки смилил меня карта в карту. 2-1 4 Тур. Игорь Серкин (Angry Hermit) Очень приятный человек, первый раз играл с ним, хотя в лицо знакомы очень давно. Первая партия начинается с того, что Игорь мне на первый ход предлагает Phyrexian Dreadnought, выиграв при этом кубик. Я оставляю руку после мулигана со Swords to Plowshares , что оказалось правильным решением. Отсвордив креветку, выдыхаю, но оппонент на 2 ход ставит вторую… Успеваю дожить до параллакса через wall of roots , далее Opalescence, переходим ко второй. Во второй партии у оппонента быстрый хермит, с которым справляюсь, Далее шел хермит с прикрышкой Sylvan Safekeepeг, Удается убить эльфа жертвуя комбой, ставлю Parallax Wave,жду закрутки от оппонента, он крутится + к этому ломает паралакс, я в рееспонс прячу под него wall of blossoms, с него поднимаю STP за сим все. 3-1 5 Тур Саша Терехов (Enchantress) Тут наверно лучше, чем сказал сам оппонент в своем отчете и не напишешь: «В первой мне объяснили, как работает полотенце с белым параллаксом (спойлер: хорошо работает. Дровает всю библу и дает …… (много) зеленой маны с волл оф блоссомс и волл оф рутс, соответственно). Был момент, когда я мог отправить его вейв своим, но Лёлик технично замылил этот момент и я почувствовал себя снова 13-летним мальчишкой, которого накрутил (демедж в стек, приоритет или что-то подобное) взрослый (ага, лет 17) пацык в 98/99 году. Во второй Алексей объяснил, что я был ……… (побежден) не случайно. На первый я получил белую силу в мирриз гайл, на второй – в презенс. Получил по морде двумя полотенцами и вейвом, робко пытаясь блочить эксплорой и энчантрой и посматривая на надежные четвертые косты при трех землях на столе. После моего бубнежа по поводу фэйр-плея сыграли третью по фану. Фан был у Лёши, я снова получил …. (поражение)» 4-1 5 Тур. Рамзи Аманж (UW TideContol) ID Швейцарка 4-1-1 Топ 8 – Мохсени Тимур (White Weeny) Для колоды Тимура, моя – кошмарный сон, даже с учетом Армагеддонов, тут писать не о чем. Топ 4 Круглов Алексей (UW Parallax Replenish) Тоже не играл с ним не разу до этого дня. В первой, как ни странно, я казался быстрее , закрутившись в комбу и убив в респонс на интуицию оппонента. ( при этом не спалил, что играю портами и вастиками,чтобы оппонент отсайдил Tsabo's Web) Вторая партия была очень смешная, с чередой ошибок, которую Алексей все-таки выиграл, хотя сломал свои земли своим же Parallax Tide (сказывался 8 час игры) В третьей при равной борьбе, как я понял потом, оппонент ошибся немного, после чего я смог выиграть. Топ 2: Марат Асанов (U storm) На тот момент ни сил, ни желания играть ни у меня, ни у Марата не было. Да и настроение было около 0 ввиду смерти накануне нашего с Маратом друга, Бориса Аристова. Марат мне сдался. Послесловие: Цель взята (хотя и не так, как хотелось бы), буду ставить новые. Решенных форматов не бывает, творите, развивайтесь, оставайтесь классными! Огромное спасибо всему комьюнити и организаторам за прекрасное время! Увидимся на турнирах в формате Премодерн!
  5. С турнира прошло уже десять дней, а мне все снится один и тот же Recurring Nightmare – иду по тихой улице на почту отправлять обратно взятые на поиграть карты, никого не трогаю, и тут в меня летит Brain Freeze с счетчиком шторма на 69. Мне сводит скулы, зубы трещат, из ушей кровь… Но я знал, по какому району пойду, и достаю из кармана припрятанную Gaea's Blessing, однако тут же получаю Stifle в затылок… В очередной раз проснувшись в холодном поту, понимаю, что выбора нет – “хочешь забыть боль, напиши отчет". 26го сентября в Москве состоялся очередной сезонный турнир по премодерну, в этот раз под названием Autumn Willow '21. Турнир собрал 28 волшебников, сражавшихся в течение пяти туров за место в топ 8. Мне удалось попасть в топ с помощью относительно нестандартной колоды, а именно собственноручно доведенной до ума комбинации Gamekeeper+Goblin Bombardment. По ходу турнира колода (рабочее название Jund Bombardment) не раз вызывала позитивные отклики от оппонентов и наблюдавших за играми. Вашему вниманию предлагается история сбора колоды и отчет с турнира с разбором матчей по памяти. Информация для незнакомых с форматом: Где-то за месяц до турнира находился в раздумьях – ехать бело-синей виней с meddling mage (которой взял топ-4 на турнире Summer Bloom в Питере), или же накрутить что-то интересное. В группе FB наткнулся на следующий дек-пик: Создатель колоды Фил Тэйлор (Phil Taylor) дошел c ней до финала онлайн-лиги премодерна на 109 человек, пройдя 6-0 12-0 групповой этап. По его словам, он просто «накидал в кучу любимых карт». Фотография колоды меня сразу заворожила, как просто внешним видом карт (отличительная черта премодерна – стильные дек-пики), так и мечтой бежать червем в атаку на 4й ход и сносить оппоненту минимум 18 хитов: 2й ход: Goblin Bombardment 3й ход: Fires of Yavimaya 4й ход: Gamekeeper. Жертвуем кипера (1 урон в оппонента), поднимаем Symbiotic Wurm (или еще геймкипера, в этом случае повторяем процесс, +1 урон в лицо за каждого кипера), бежим в атаку, жертвуем огни на червя (+9 урона), жертвуем червя и всех токенов в лицо оппонету (+8 урона). В итоге 18 урона минимум+1 за каждого дополнительно кипера, которого флипанем с топа до червя. План заманчивый, но ясно, что несколько идеалистичный, поэтому в колоде лежат дополнительные возможности жертвовать кипера (Cabal Therapy, Innocent Blood) и дополнительный pay-off в виде Saproling Burst, хорошо стекующийся с огнями и бомбардой. Звучит хорошо, надо пробовать. Какие-то карты уже были, колода собралась и была принесена на дейлик и сходу наклала в руки показала все свои слабые стороны (за что я ей благодарен): 0-2 vs Full English Breakfast, 1-2 vs Gro-a-Tog, 0-2 vs Wheenie, 2-1 vs Dracoblast. Стало понятно, что Fires of Yavimaya сама по себе весьма слабая карта, что без нее Saproling Burst также совсем не впечатляет (делая еще более странным сплит в 2+3), что Call of the Herd просто ужасна, особенно в количестве 4х штук. Но было и не без положительного опыта - в те разы, когда удавалось поставить на стол Gamekeeper+Goblin Bombardment, все было хорошо и без огней. И главное, стало понятно, что рабочей лошадкой колоды является Cabal Therapy – довольно надежный способ пожертвовать кипера и возможность почистить руку оппоненту, когда удается подряд флипнуть кипера в кипера и положить большую часть колоды в кладбище Определился другой план: 1й ход: Cabal Therapy 2й ход: Rampant Growth 3й ход: Gamekeeper. Жертвуем под терапию, надеемся положить в грейв еще терапий и флипнуть следующего кипера, чистим руку оппоненту и в конечном счете ставим Symbiotic Wurm. Звучит хорошо и уже более реалистично. Как же быть? Турнир близился, кипер не давал покоя, но возможностей потеститься не с диваном особо не было… В той же группе на fb нашелся комментарий автора колоды, что он бы попробовал добавить способы находить кипера – Gamble или Living Wish . И тут щелкнуло – нужно посмотреть листы the Rock, активно играющие Living Wish, тем более что Pernicious Deed'ом уже играем. Все оказалось просто – убираем огни, слонов, бурсты, кладем дюрессы, виши, играем как Rock, но имеем план в виде Gamekeeper+Bombardment, в сайде держим кипера и другой инструментарий для виша. Результаты колоды после изменений: 3-3 vs Goblins 1-2 vs Rock 3-1 vs Gro-a-Tog 3-1 vs Greater Good Combo 2-1 vs Solution 2-3 vs Astral Slide Тестов было мало, но вера в колоду крепла с каждым матчем. Окончательный лист, с которым поехал на турнир: Выбранный сайдборд неидеален, но в общем и целом понятен: 3 Engineered Plague – автоинклюд против гоблинов и эльфов в черных колодах, Plague Spitter для виша для тех же целей; 3 Naturalise – целей для них в формате предостаточно; 2 Phantom Nishoba как хоть что-то против бурна (топ-1 предыдущего турнира, поэтому был уверен, что будут); Coffin Purge и Withered Wretch против Full English Breakfast, колод с Academy Rector и прочих реаниматоров; 1 Deranged Hermit, чтобы поднимать с виша, когда ничего нет ни в руке, ни на столе, хорош с Recurring Nightmare. Отдельная история с 1 Gaea's Blessing. Перед турниром понимал, что вероятность, что будут штормы (убивают с помощью Brain Freeze на всю колоду), велика. На подсознательном уровне крутилось недоумение, как шторм вообще может справиться с этой картой, и если не может, то почему он вообще есть в формате? Времени обдумать это не было, но импульсивным решением за день до турнира все же был заказан с доставкой на место турнира один blessing, оригинальный из Weatherlight. Чуть ли не в ночь перед турниром поступил звонок, что есть только из доминарии на русском… Пришлось брать. Забегая вперед - ответ на свой вопрос я получил на турнире, но один матч против шторма этот синглтон мне все же выиграл. Турнир Ниже краткое описание сыгранных матчей. Привожу по памяти, что-то уже забыл, что-то мог спутать, поэтому возможны неточности. Раунд 1 GWx Life Combo. Игра 1 На первый ход оппонент ставить Birds of Paradise, которую я убиваю Innocent Blood'ом. На второй или третий ход - одно из существ из комбы, я понимаю, против чего играю. Колода активирует способность Nomads en-Kor (или Shaman en-Kor) бесконечное число раз, целя Task Force (или Daru Spiritualist), и жертвует оного для получения бесконечных жизней с помощью Starlit Sanctum или Worthy Cause. Далее есть разные способы победить, однако я с бесконечными жизнями справиться не могу, и скорее декаюсь сам, поскольку милю себя Gamekeeper'ом. Поэтому моя задача на игру – не допустить комбы. Я справляюсь с этим при помощи терапий и ремувала. В какой-то момент оппоненту пришлось искать ректором Mirri's Guile, показывая отчаянность его положения, однако Pernicious Deed взорвал и ее сразу. Червь и treetop village быстро закончили игру Sideboard: -3 Duress, +3 Engineered Plague Игра 2 Прошла примерно по тому же сценарию, разве что убивал все я еще эффективнее, поставленный на 5й ход Gamekeeper был пожертвован под Innocent Blood, прихватывая с собой существо оппонента, и сразу флипнулся в червя, который завершил дело под прикрытием Pernicious Deed. 1-0 Раунд 2: Rb гоблины Игра 1: Наученный опытом, знал, что ключ к успеху временному выживанию – ответ на т1 лакея. Муллиган до 6, чтобы найти innocent blood, оппонент на первый ход ничего не поставил, на второй был только Pile Driver. Ответы на все находились быстро, критическая масса гоблинов на столе так и не появилась. Sideboard: -3 Duress, +3 Engineered Plague Игра 2: Лакей на т1 был убит Innocent Blood'ом, на т2 от оппонента ничего не последовало. На свой т2 я сыграл терапию, назвав карту, которая мне больше всего угрожала в этот момент – Goblin Warchief. Оппонент показал руку с Ringleader, Siege-Gang Commander и Goblin Matron. Передаю ход, оппонент поднимает ворчифа с топа… На свой ход я играю виш в кипера, оппонент ставит матрену в лакея, бежит всеми и ставит siege-gang'а. Моего ответа в Pernicious Deed на 1 не хватает, погибаю. Игра 3: вновь отвечаю на лакея т1, справляюсь с гоблинами, ставлю бомбарду и кипера, флипаюсь в червя, имею на столе Recurring Nightmare. Оппонента спасал Living End, но он его не находит. 2-0 Раунд 3: Mono U шторм *Ключевой матч за весь день, который и послужил вдохновением для введения к отчету* Игра 1 Оппонент за раунд до этого играл за соседним столом, и я примерно представлял, на что играть Cabal Therapy на первый, и радовался, что все-таки положил Gaea's Blessing в сайд. В колоде достаточно мертвых карт в матчапе, поэтому муллиганился до 5. Терапией на первый не попал, но засветил 2 Brain Freeze. Ставлю кипера на 4й, жертвую под терапию, прицеливаясь на эти фризы… кладу в кладбище три четверти колоды, оппонент легко убивает двумя фризами до разрешения терапии. Однако. Шторм-каунтер был вроде на 9 или 10, поэтому убивал легко и без моей помощи, но мог ждать момента, чтоб наверняка. Sideboard: -4 Innocent Blood, +3 Naturalise, +1 Gaea's Blessing Игра 2 Первая игра показала, что милить себя кипером рискованно. Поэтому план – затоптать кипером и тритопкой, попутно убивая оппоненту артефакты и чистя руку. Имея Gaea's Blessing, думаю, что время так или иначе есть. У оппонента плохой расклад, я убираю с руки карты, бью кипером и двумя Treetop Village. Понимаю, что моя цель – выйграть, не засветив Gaea's Blessing. За ход до смерти у оппонента получается раскрутится, показать мне два летальных Brain Freeze. Я, все еще не удосужившись подумать, как будет работать Blessing, говорю оппоненту – давай резолвить фризы. Он спрашивает про blessing, я подтверждаю, он импульсивно сдается и собирает карты, не посмотрев, сколько у меня blessing'ов. Игра 3 Проходит примерно по тому же сценарию – убираю какие-то карты с руки у оппонента, убиваю артефакты, бью кипером. В решающий ход оппонент показывает мне способ справится с blessing'ом – когда я начинаю раскручивать кипера и попадаю в Gaea's Blessing, он синим вишем достает из сайдборда Stiffle и отменяет триггер, блессинг остается бесполезно лежать в кладбище. Однако раскрутиться в итоге у него не получается, и я убиваю червем и бомбардой. 3-0 Раунд 4 UW Landstill Игра 1 Матчап очень плохой – куча мертвых (innocent blood) и полумертвых карт (terminate, pernicious deed). Начинаю с терапии в standstill, оппонент показывает два импульса и земли. Играю вторую терапию, оппонент в ответ разыгрывает один из импульсов, делаю плей – называю стендстил вместо импульса (про который я знаю, что он есть на руке) и попадаю! Успех! Только вот оппонент сразу же с топа поднимает еще один Standstill, и все становится понятно. Какое-то время не ломаю, однако делать ничего не могу – у меня одна Treetop Village, у оппонента две Mishra's Factory. В итоге приходится ломать, размениваю все что есть на контрспеллы, оппонент играет свои Fact of Fiction и импульсы, циклит decree of silence, шансов нет, сдаюсь. Sideboard -3 Innocent Blood, +3 Naturalise Игра 2 Сайдборд мне ничего нового не дает, и игра проходит примерно по тому же сценарию, что и первая, только сдаюсь я раньше. 3-1 После 4х раундов имею 9 очков и хорошие тайбрейки, надеюсь в последнем раунде на ID, зайти в топ-8 и отдохнуть перед ним, но… Раунд 5 The Rock … меня попарило вниз на человека с 6 очками, что существенно усложняет ситуацию. Спрашиваю оппонента, сколько очков, он говорит, что 6 «незаслуженных», т. к. был один бай. Договариваться как-то не на взаимовыгодные условия в принципе не люблю, а в такой ситуации просто невежливо – оппонент и так на турнире отыграл на матч меньше, а ради этого мы и пришли, поиграть премодерн. Так что предстоит играть, колоды оппонента я не знаю, в случае поражения я выбываю. Игра 1 Оппонент ставит Wall of Roots, я понимаю, что играю против Rock'а, матчап сложный, предстоит много размена, важен Recurring Nightmare. Играю терапию, называю Ravenous Baloth и попадаю. У оппонента мало земель, я же раскладываюсь хорошо, нахожу и бомбарду, и кипера, однако в какой-то ситуации допускаю мисплей с pernicisous deed, в результате чего приходится жертвовать всех существ и стрелять в оппонента на 13, оставляя его на 3, но имея пустой стол. Но в итоге все же нахожу способ добить. Игра 2 Начинается хорошо, я скидываю терапией 2 pernicious deed, однако в течение нескольких ходов не поднимаю ничего, в то время как оппонент ставит 2 Blastoderm'ов , которые вместе с 2 тритопками меня убивают. Игра 3 Складывается хорошо, в какой-то момент имею на столе червя, goblin bombardment и recurring nightmare. Оппонент ставит Engineered Plague на насекомых, и мой червь становится просто телом 7/7. Ставлю второе такое тело за ману, но оппонент его убивает. Я атакую несколько ходов червем, оппонент подставляет свои стенки, параллельно поднимает угрозы, виши и тритопки, и начинает атаковать в ответ. Я поднимаю тритопку, жертвую под Recurring Nightmare, возвращаю второго червя, как-то стабилизируюсь. Игра уходит в дополнительные ходы. Конечное положение на конец хода оппонента, который окажется последним – у него на столе Genesis, Yavimaya Elder, мана на активацию тритопки, 9 жизней. У меня 1 жизнь, два червя, Gamekeeper, Goblin Bombardment, в колоде должен быть еще один червь, но я не удосуживаюсь проверить число оставшихся киперов. Я понимаю, что мне надо пожертвовать кипера, убить друида, и флипнуть червя. Тогда я на следующий ход бегу тремя червями в атаку против двух блокеров, оставляю оппонента в 2х хитах и достреливаю бомбардой. Вроде ок. Я жертвую кипера, стреляю в друида, флипаюсь в еще одного кипера. Так. Понимаю, что мне надо, чтобы червь был не последней картой в колоде, иначе я декаюсь. Однако оппонент допускает ошибку и решает пожертвовать друида для взятия карты, оставаясь без маны на активацию тритопки и умирая от моей атаки тем, что есть на столе, и жертвовать кипера не надо. Победа. Я просматриваю колоду и вижу, что червь был предпоследней картой. Сразу после мне указали, что я мог ходить в атаку червем и использовать Recurring Nightmare, чтобы вернуть червя с кладбища, имея таким образом блокера. В целом, в тот день я узнал довольно много о колоде. 4-1 Топ-8 Выхожу в топ-8 со второго места. Сразу по окончании последнего раунда объявляют паринги, мой оппонент – пилот шторма из третьего раунда – садиться напротив и любезно предлагает мне сделать перерыв, чтобы я мог отойти от последнего матча. Он выглядит сконцентрированным и уверенным, понятно, что план на игру у него есть. Однако я говорю, что готов играть, не осознавая, что голова уже не работает, и надо бы передохнуть, что не помню, что план на игру со штормом – убивать тритопками, что называть на терапию, какие руки кипать, и просто надеюсь на gaea's blessing. В итоге кипал сомнительные руки с пердидами и натуралайзами, не поднимал ничего существенного, не скидывал ничего существенного, и обе игры давал оппоненту более чем достаточно времени, чтобы раскрутиться и убить меня, и без блессинга, и с блессингом. Заключение Из выводов – мой сайдборд был слаб, ни в одной из игр, кроме гоблинов, не улучшал моей ситуации. Имеет смысл класть что-то, что бы позволило играть в более агрессивную игру тогда, когда ремувал в колоде лежит мертвым грузом. Также, ни разу за турнир разгон от rampant growth не пригодился. Скорее наоборот, были ситуации, когда вместо него на второй ход игрался виш или какой-то ремувал/дискард. Колода способна играть в долгую и зачастую так и играет, и получается, что это слоты земель 25-29, ставящиеся за 2 маны. Вместо них можно попробовать карты с flashback'ом – roar of the wurm, chainer's edict, firebolt, что-то еще. В итоге я более чем доволен результатом – отлично поиграл и дошел до трофеев собственным листом! Колода показала себя великолепно, флипать кипера под бомбарду или терапию и считать попавшие на кладбище терапии – оно и весело, и сильно, рекомендую попробовать. Кроме того, основной движок в колоде это gamekeeper+Сabal therapy, и кажется, что при желании можно обойтись без бомбарды, и флипаться в кого-то мощнее червячка. Так что тут есть большой простор для творчества. Благодарю Олега @oeoeза организацию турнира, Алексея и Sander'а за предоставленные карты, оппонентов и всех, кто пришел на турнир, а также питерское премодерн-коммьюнити, активно топившее за меня по ходу турнира.
×
×
  • Создать...