Sargon Опубликовано: 3 часа назад Поделиться Опубликовано: 3 часа назад (изменено) Всем привет. Хотелось бы получить оценку и советы по моей EDH колоде на Nicol Bolas. Колода тематическая — Grixis Dragons + контроль. Играю в основном multiplayer, не cEDH. Интересует общий power level, слабые места и возможные улучшения без полного ухода от темы драконов. Список колоды: 1 Nicol Bolas, the Ravager // Nicol Bolas, the Arisen (Commander) 1 Aether Gale 1 Animate Dead 1 Arcane Signet 1 Ash Barrens 1 Astral Dragon 1 Balefire Dragon 1 Bladewing the Risen 1 Blood Crypt 1 Bloodstained Mire 1 Bolas's Citadel 1 Brainstorm 1 Buried Alive 1 By Force 1 Chromatic Orrery 1 Clearwater Pathway // Murkwater Pathway 1 Command Tower 1 Counterspell 1 Crumbling Necropolis 1 Crux of Fate 1 Dark Ritual 1 Decadent Dragon // Expensive Taste 1 Demonic Tutor 1 Dimir Signet 1 Dragon Tempest 1 Dragon's Hoard 1 Dragonlord Kolaghan 1 Dragonlord's Servant 1 Dragonskull Summit 1 Dragonspeaker Shaman 1 Drowned Catacomb 1 Entomb 1 Exotic Orchard 1 Faithless Looting 1 Feed the Swarm 1 Fellwar Stone 1 Gilded Lotus 1 Goldspan Dragon 1 Imperial Seal 1 Infernal Grasp 4 Island 1 Jeska's Will 1 Lightning Greaves 1 Mana Drain 5 Mountain 1 Mystic Remora 1 Mystical Tutor 1 Negate 1 Nicol Bolas, Dragon-God 1 Nicol Bolas, Planeswalker 1 Night's Whisper 1 No Mercy 1 Path of Ancestry 1 Patriarch's Bidding 1 Phyrexian Arena 1 Polluted Delta 1 Ponder 1 Pull from Tomorrow 1 Reanimate 1 Red Elemental Blast 1 Rivaz of the Claw 1 Roiling Dragonstorm 1 Sarkhan, Fireblood 1 Scalding Tarn 1 Seething Song 1 Sensei's Divining Top 1 Serum Visions 1 Shredder's Technique 1 Silumgar, the Drifting Death 1 Sol Ring 1 Spark Double 1 Steam Vents 1 Steel Hellkite 1 Sulfur Falls 5 Swamp 1 Swan Song 1 Swiftfoot Boots 1 Talisman of Creativity 1 Talisman of Dominance 1 Talisman of Indulgence 1 Temple of the Dragon Queen 1 Terror of the Peaks 1 Toxic Deluge 1 Urza's Incubator 1 Utvara Hellkite 1 Valakut Awakening // Valakut Stoneforge 1 Vampiric Tutor 1 Vandalblast 1 Watery Grave Ссылка на колоду: DeckCheck: https://deckcheck.co/app/decklist/4ELZAdggKO ManaBox: https://manabox.app/decks/AZ4wNcMpf8KnC8qs6en0EA Изменено 2 часа назад пользователем Sargon 1 1 1 1 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Somi Опубликовано: 2 часа назад Поделиться Опубликовано: 2 часа назад Привет, есть совет, но не по колоде, когда скидываешь пост или коммент с названиями карт, не поленись нажать на вот эту кнопку, тогда карты разметятся и людям будет удобнее смотреть 1 2 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Sargon Опубликовано: 2 часа назад Автор Поделиться Опубликовано: 2 часа назад Спасибо 1 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Gregory Опубликовано: 2 часа назад Поделиться Опубликовано: 2 часа назад А лучше конечно же загрузить ее на какой-нибудь моксфилд, а то так тыкать на каждую карту, чтобы посмотреть ее не удобно. 1 1 1 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
rom4ick95 Опубликовано: 49 минут назад Поделиться Опубликовано: 49 минут назад (изменено) На, подарок от ГПТ: В целом колода выглядит как крепкий mid/high-power casual EDH. Не cEDH вообще, но и не «драконы из прекона». Я бы оценил примерно в 7.5/10 по casual шкале. В хорошей мете может давить стол, особенно если люди не играют очень быстрые комбо. И самое главное — чувствуется идея. Это не просто pile из goodstuff, а именно боласовский Grixis control с драконами как финишерами. Для тематической колоды это большой плюс. Что у колоды получается хорошо 1. Очень сильный топэнд У тебя реально опасные угрозы: Balefire Dragon Terror of the Peaks Goldspan Dragon Astral Dragon Utvara Hellkite Если стол не ответил — игра заканчивается быстро. Особенно сильны: Terror + любой большой дракон Dragon Tempest + mass reanimation Patriarch's Bidding как pseudo-wincon 2. Хороший пакет реанимации Вот это уже ощущается как «умная» сборка, а не просто tribal: Entomb Buried Alive Reanimate Animate Dead Patriarch's Bidding Ты не обязан честно платить 8 маны за каждого дракона — и это правильно. 3. Контроль не перегружен Очень часто Bolas-дракон колоды умирают от попытки играть «и контроль, и драконов, и суперфрендов». У тебя баланс нормальный: немного контры; хорошие вайпы; removal не душит тему колоды. Это правильно для multiplayer. 4. Командир реально встроен в план Nicol Bolas, the Ravager тут не просто “потому что любимый персонаж”. Он: ломает руки; хорошо реанимируется; становится value engine; подходит под драконью синергию. Это сильнее, чем многие думают. Главные проблемы колоды 1. Мана-кривая очень жадная Это основная проблема. У тебя: много 6–8 mana threats; часть рампы дорогая; мало early stabilization. Например: Chromatic Orrery Gilded Lotus Bolas's Citadel Utvara planeswalker Bolas'ы В одной игре это ок. В трех подряд можно просто смотреть как green decks уже играют, а ты ставишь tapped land. 2. Слабоват early game На 2–4 ходах ты иногда делаешь: signet; pass; talisman; pass. А стол: ставит value engines; копит treasures; собирает комбу. Тебе немного не хватает дешевого interaction/value. 3. Есть «красивые», но медленные карты Вот тут начинается самое интересное. Некоторые карты хороши тематически, но по факту часто будут «win more» или слишком медленными. Я бы подумал над: Возможно слабые слоты Chromatic Orrery Shredder's Technique Aether Gale Dragonspeaker Shaman Dragonlord's Servant Nicol Bolas, Planeswalker Pull from Tomorrow Особенно Orrery. Она выглядит как: “ВАУ Я КАСТУЮ ВСЕ” Но по факту: 7 маны; ничего не делает сразу; если тебя вайпнули — боль. Что бы я усилил БЕЗ ухода от темы 1. Больше дешевого value/control Вот это колоде прям нужно. Очень рекомендую: Kindred Discovery Это просто чудовище в драконах. Иногда: поставил дракона → взял 3 карты → стол умер. Molten Echoes Сумасшедшая синергия: ETB драконов; Terror of the Peaks; Astral Dragon; Bladewing. Очень боласовская карта по вайбу. Cyclonic Rift Да, банально. Да, токсично. Но это literally то, что хочет control Grixis dragons. Rhystic Study Потому что тебе нужен fuel. 2. Улучшить драконью рампу Сейчас cost reducers есть, но они хрупкие. Я бы добавил: Herald's Horn И рампа, и card advantage. Очень underrated в tribal. Carnelian Orb of Dragonkind Orb of Dragonkind Тематично и surprisingly playable. 3. Улучшить массовую реанимацию Living Death Вот это прямо must-have. У тебя уже: Entomb; Buried Alive; Looting. Living Death будет выигрывать игры. Что бы я резал первым Примерно так: OUT IN Chromatic Orrery Kindred Discovery Shredder's Technique Living Death Aether Gale Cyclonic Rift Pull from Tomorrow Rhystic Study Dragonspeaker Shaman Herald's Horn Отдельно про Bolas planeswalkers Nicol Bolas, Dragon-God Оставил бы 100%. Он реально сильный. Nicol Bolas, Planeswalker Вот он уже borderline. Очень дорогой. Очень «tap out and pray». Но: если тебе важен flavor — оставляй. И honestly для тематической колоды это нормально. Что будет происходить в реальных играх Колода обычно будет играть так: Хорошие игры ранняя рампа; discard/reanimate; один explosive turn; драконья лавина; Terror/Tempest убивают стол. Плохие игры медленная рука; 6+ mana spells; не хватает lands/ramp; тебя пережимают до выхода онлайн. Итог Колода выглядит: тематически цельной; довольно сильной; не токсичной; с хорошим late game; с явным «боласовским» характером. Это уже сильно лучше большинства casual dragon tribal. Главное направление улучшений: снизить среднюю «тяжесть»; добавить engine pieces; сделать раннюю игру стабильнее; усилить mass reanimation plan. И при этом не ломать тему — что у тебя сейчас получается хорошо. Изменено 47 минут назад пользователем rom4ick95 3 2 1 Наверх Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Руслан Паскудский Опубликовано: 20 минут назад Поделиться Опубликовано: 20 минут назад 29 минут назад, rom4ick95 сказал: На, подарок от ГПТ: В целом колода выглядит как крепкий mid/high-power casual EDH. Не cEDH вообще, но и не «драконы из прекона». Я бы оценил примерно в 7.5/10 по casual шкале. В хорошей мете может давить стол, особенно если люди не играют очень быстрые комбо. И самое главное — чувствуется идея. Это не просто pile из goodstuff, а именно боласовский Grixis control с драконами как финишерами. Для тематической колоды это большой плюс. Что у колоды получается хорошо 1. Очень сильный топэнд У тебя реально опасные угрозы: Balefire Dragon Terror of the Peaks Goldspan Dragon Astral Dragon Utvara Hellkite Если стол не ответил — игра заканчивается быстро. Особенно сильны: Terror + любой большой дракон Dragon Tempest + mass reanimation Patriarch's Bidding как pseudo-wincon 2. Хороший пакет реанимации Вот это уже ощущается как «умная» сборка, а не просто tribal: Entomb Buried Alive Reanimate Animate Dead Patriarch's Bidding Ты не обязан честно платить 8 маны за каждого дракона — и это правильно. 3. Контроль не перегружен Очень часто Bolas-дракон колоды умирают от попытки играть «и контроль, и драконов, и суперфрендов». У тебя баланс нормальный: немного контры; хорошие вайпы; removal не душит тему колоды. Это правильно для multiplayer. 4. Командир реально встроен в план Nicol Bolas, the Ravager тут не просто “потому что любимый персонаж”. Он: ломает руки; хорошо реанимируется; становится value engine; подходит под драконью синергию. Это сильнее, чем многие думают. Главные проблемы колоды 1. Мана-кривая очень жадная Это основная проблема. У тебя: много 6–8 mana threats; часть рампы дорогая; мало early stabilization. Например: Chromatic Orrery Gilded Lotus Bolas's Citadel Utvara planeswalker Bolas'ы В одной игре это ок. В трех подряд можно просто смотреть как green decks уже играют, а ты ставишь tapped land. 2. Слабоват early game На 2–4 ходах ты иногда делаешь: signet; pass; talisman; pass. А стол: ставит value engines; копит treasures; собирает комбу. Тебе немного не хватает дешевого interaction/value. 3. Есть «красивые», но медленные карты Вот тут начинается самое интересное. Некоторые карты хороши тематически, но по факту часто будут «win more» или слишком медленными. Я бы подумал над: Возможно слабые слоты Chromatic Orrery Shredder's Technique Aether Gale Dragonspeaker Shaman Dragonlord's Servant Nicol Bolas, Planeswalker Pull from Tomorrow Особенно Orrery. Она выглядит как: “ВАУ Я КАСТУЮ ВСЕ” Но по факту: 7 маны; ничего не делает сразу; если тебя вайпнули — боль. Что бы я усилил БЕЗ ухода от темы 1. Больше дешевого value/control Вот это колоде прям нужно. Очень рекомендую: Kindred Discovery Это просто чудовище в драконах. Иногда: поставил дракона → взял 3 карты → стол умер. Molten Echoes Сумасшедшая синергия: ETB драконов; Terror of the Peaks; Astral Dragon; Bladewing. Очень боласовская карта по вайбу. Cyclonic Rift Да, банально. Да, токсично. Но это literally то, что хочет control Grixis dragons. Rhystic Study Потому что тебе нужен fuel. 2. Улучшить драконью рампу Сейчас cost reducers есть, но они хрупкие. Я бы добавил: Herald's Horn И рампа, и card advantage. Очень underrated в tribal. Carnelian Orb of Dragonkind Orb of Dragonkind Тематично и surprisingly playable. 3. Улучшить массовую реанимацию Living Death Вот это прямо must-have. У тебя уже: Entomb; Buried Alive; Looting. Living Death будет выигрывать игры. Что бы я резал первым Примерно так: OUT IN Chromatic Orrery Kindred Discovery Shredder's Technique Living Death Aether Gale Cyclonic Rift Pull from Tomorrow Rhystic Study Dragonspeaker Shaman Herald's Horn Отдельно про Bolas planeswalkers Nicol Bolas, Dragon-God Оставил бы 100%. Он реально сильный. Nicol Bolas, Planeswalker Вот он уже borderline. Очень дорогой. Очень «tap out and pray». Но: если тебе важен flavor — оставляй. И honestly для тематической колоды это нормально. Что будет происходить в реальных играх Колода обычно будет играть так: Хорошие игры ранняя рампа; discard/reanimate; один explosive turn; драконья лавина; Terror/Tempest убивают стол. Плохие игры медленная рука; 6+ mana spells; не хватает lands/ramp; тебя пережимают до выхода онлайн. Итог Колода выглядит: тематически цельной; довольно сильной; не токсичной; с хорошим late game; с явным «боласовским» характером. Это уже сильно лучше большинства casual dragon tribal. Главное направление улучшений: снизить среднюю «тяжесть»; добавить engine pieces; сделать раннюю игру стабильнее; усилить mass reanimation plan. И при этом не ломать тему — что у тебя сейчас получается хорошо. а в другой теме осуждали за нейроумие Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
rom4ick95 Опубликовано: 16 минут назад Поделиться Опубликовано: 16 минут назад 3 минуты назад, Руслан Паскудский сказал: а в другой теме осуждали за нейроумие ну это альтернативный взгляд на деку от независимого эксперта (наверное) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
aegnoro Опубликовано: 9 минут назад Поделиться Опубликовано: 9 минут назад (изменено) Пока это очень медленный лист без внятного плана на победу, в которой закинули стейплы. Тут надо менять все в сторону какой-то более-менее эффективной идеи, просто тема "мой любимый цвет гриксис" не работает. Изменено 8 минут назад пользователем aegnoro Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
bugagaman Опубликовано: 3 минуты назад Поделиться Опубликовано: 3 минуты назад (изменено) а с кем играете? по количеству геймченджеров у Вас уже 4й брэкет, а в нем вам ,наверняка, не дадут дожить до 6-7 маны, чтобы кастить драконов по теме "драконы/контроль" драконов еще видно, контроль - не сильно по картам (мое личное субъективное мнение), что не особо вяжется с колодой 1 By Force. Есть вандалбласт. Это как-будто лишнее 1 Chromatic Orrery. Очень дорого 1 Dragon Tempest не так много драконов для этого, мне кажется 1 Dragon's Hoard не так много драконов для этого, мне кажется 1 Dragonlord Kolaghan он только дает хасту существам, вторая абилка не работает. а у вас существ не особо много 1 Dragonlord's Servant чисто в драконью деку норм, для контроля не подходит 1 Dragonspeaker Shaman аналогично 1 Feed the Swarm сорсери эффект для контроля не очень 1 Lightning Greaves непонятно, кого мы хотим запускать в атаку с хастой 1 Patriarch's Bidding не так много драконов в колоде (насчитал 9) 1 Sensei's Divining Top непонятно вообще для чего тут она 1 Serum Visions лучше пондер или преордэйн 1 Shredder's Technique не очень хотим драконов в руку возвращать ради такого эффекта 1 Spark Double непонятно, кого копируем 1 Swiftfoot Boots см. ботинки выше. и зачем такой второй эффект 1 Valakut Awakening // Valakut Stoneforge как земля -тапаная, как добор есть лучше карты. точне не про эту колоду Изменено 3 минуты назад пользователем bugagaman Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!
Зарегистрировать аккаунтВойти
Уже зарегистрированы? Войдите здесь.
Войти сейчас