Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Помогите с оценкой колоды


Sargon
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Всем привет.

Хотелось бы получить оценку и советы по моей EDH колоде на Nicol Bolas, the Ravager // Nicol Bolas, the Arisen

Колода тематическая — Grixis Dragons + контроль.

Играю в основном multiplayer, не cEDH.

Интересует общий power level, слабые места и возможные улучшения без полного ухода от темы драконов.

Список колоды:

1 Nicol Bolas, the Ravager // Nicol Bolas, the Arisen (Commander)

1 Aether Gale

1 Animate Dead

1 Arcane Signet

1 Ash Barrens

1 Astral Dragon

1 Balefire Dragon

1 Bladewing the Risen

1 Blood Crypt

1 Bloodstained Mire

1 Bolas's Citadel

1 Brainstorm

1 Buried Alive

1 By Force

1 Chromatic Orrery

1 Clearwater Pathway // Murkwater Pathway

1 Command Tower

1 Counterspell

1 Crumbling Necropolis

1 Crux of Fate

1 Dark Ritual

1 Decadent Dragon // Expensive Taste

1 Demonic Tutor

1 Dimir Signet

1 Dragon Tempest

1 Dragon's Hoard

1 Dragonlord Kolaghan

1 Dragonlord's Servant

1 Dragonskull Summit

1 Dragonspeaker Shaman

1 Drowned Catacomb

1 Entomb

1 Exotic Orchard

1 Faithless Looting

1 Feed the Swarm

1 Fellwar Stone

1 Gilded Lotus

1 Goldspan Dragon

1 Imperial Seal

1 Infernal Grasp

4 Island

1 Jeska's Will

1 Lightning Greaves

1 Mana Drain

5 Mountain

1 Mystic Remora

1 Mystical Tutor

1 Negate

1 Nicol Bolas, Dragon-God

1 Nicol Bolas, Planeswalker

1 Night's Whisper

1 No Mercy

1 Path of Ancestry

1 Patriarch's Bidding

1 Phyrexian Arena

1 Polluted Delta

1 Ponder

1 Pull from Tomorrow

1 Reanimate

1 Red Elemental Blast

1 Rivaz of the Claw

1 Roiling Dragonstorm

1 Sarkhan, Fireblood

1 Scalding Tarn

1 Seething Song

1 Sensei's Divining Top

1 Serum Visions

1 Shredder's Technique

1 Silumgar, the Drifting Death

1 Sol Ring

1 Spark Double

1 Steam Vents

1 Steel Hellkite

1 Sulfur Falls

5 Swamp

1 Swan Song

1 Swiftfoot Boots

1 Talisman of Creativity

1 Talisman of Dominance

1 Talisman of Indulgence

1 Temple of the Dragon Queen

1 Terror of the Peaks

1 Toxic Deluge

1 Urza's Incubator

1 Utvara Hellkite

1 Valakut Awakening // Valakut Stoneforge

1 Vampiric Tutor

1 Vandalblast

1 Watery Grave

Ссылка на колоду:

DeckCheck: https://deckcheck.co/app/decklist/4ELZAdggKO

ManaBox: https://manabox.app/decks/AZ4wNcMpf8KnC8qs6en0EA

 

 

Изменено пользователем Sargon
  • Нравится 1
  • Минус 1
  • Ярость 1
  • На лечение! 3
  • Нет слов 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Привет, есть совет, но не по колоде, когда скидываешь пост или коммент с названиями карт, не поленись нажать на вот эту кнопку, тогда карты разметятся и людям будет удобнее смотреть

Screenshot_2026-05-16-13-28-18-186_com.android.chrome-edit.jpg

  • Нравится 1
  • Минус 1
  • Нипанятнаа 1
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А лучше конечно же загрузить ее на какой-нибудь моксфилд, а то так тыкать на каждую карту, чтобы посмотреть ее не удобно.

  • Минус 1
  • Рукалицо 2
  • Спасибо 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На, подарок от ГПТ:

 


В целом колода выглядит как крепкий mid/high-power casual EDH.
Не cEDH вообще, но и не «драконы из прекона». Я бы оценил примерно в 7.5/10 по casual шкале. В хорошей мете может давить стол, особенно если люди не играют очень быстрые комбо.

И самое главное — чувствуется идея. Это не просто pile из goodstuff, а именно боласовский Grixis control с драконами как финишерами. Для тематической колоды это большой плюс.

Что у колоды получается хорошо

1. Очень сильный топэнд

У тебя реально опасные угрозы:

Если стол не ответил — игра заканчивается быстро.

Особенно сильны:


2. Хороший пакет реанимации

Вот это уже ощущается как «умная» сборка, а не просто tribal:

Ты не обязан честно платить 8 маны за каждого дракона — и это правильно.


3. Контроль не перегружен

Очень часто Bolas-дракон колоды умирают от попытки играть «и контроль, и драконов, и суперфрендов».

У тебя баланс нормальный:

  • немного контры;

  • хорошие вайпы;

  • removal не душит тему колоды.

Это правильно для multiplayer.


4. Командир реально встроен в план

Nicol Bolas, the Ravager тут не просто “потому что любимый персонаж”.

Он:

  • ломает руки;

  • хорошо реанимируется;

  • становится value engine;

  • подходит под драконью синергию.

Это сильнее, чем многие думают.


Главные проблемы колоды

1. Мана-кривая очень жадная

Это основная проблема.

У тебя:

  • много 6–8 mana threats;

  • часть рампы дорогая;

  • мало early stabilization.

Например:

В одной игре это ок.
В трех подряд можно просто смотреть как green decks уже играют, а ты ставишь tapped land.


2. Слабоват early game

На 2–4 ходах ты иногда делаешь:

  • signet;

  • pass;

  • talisman;

  • pass.

А стол:

  • ставит value engines;

  • копит treasures;

  • собирает комбу.

Тебе немного не хватает дешевого interaction/value.


3. Есть «красивые», но медленные карты

Вот тут начинается самое интересное.

Некоторые карты хороши тематически, но по факту часто будут «win more» или слишком медленными.

Я бы подумал над:

Возможно слабые слоты

Особенно Orrery.

Она выглядит как:

“ВАУ Я КАСТУЮ ВСЕ”

Но по факту:

  • 7 маны;

  • ничего не делает сразу;

  • если тебя вайпнули — боль.


Что бы я усилил БЕЗ ухода от темы

1. Больше дешевого value/control

Вот это колоде прям нужно.

Очень рекомендую:

Kindred Discovery

Это просто чудовище в драконах.

Иногда:

поставил дракона → взял 3 карты → стол умер.


Molten Echoes

Сумасшедшая синергия:

Очень боласовская карта по вайбу.


Cyclonic Rift

Да, банально.
Да, токсично.
Но это literally то, что хочет control Grixis dragons.


Rhystic Study

Потому что тебе нужен fuel.


2. Улучшить драконью рампу

Сейчас cost reducers есть, но они хрупкие.

Я бы добавил:

Herald's Horn

И рампа, и card advantage.

Очень underrated в tribal.


Carnelian Orb of Dragonkind

Orb of Dragonkind

Тематично и surprisingly playable.


3. Улучшить массовую реанимацию

Living Death

Вот это прямо must-have.

У тебя уже:

Living Death будет выигрывать игры.


Что бы я резал первым

Примерно так:

OUT IN
Chromatic Orrery Kindred Discovery
Shredder's Technique Living Death
Aether Gale Cyclonic Rift
Pull from Tomorrow Rhystic Study
Dragonspeaker Shaman Herald's Horn

Отдельно про Bolas planeswalkers

Nicol Bolas, Dragon-God

Оставил бы 100%.

Он реально сильный.


Nicol Bolas, Planeswalker

Вот он уже borderline.

Очень дорогой.
Очень «tap out and pray».

Но:

если тебе важен flavor — оставляй.

И honestly для тематической колоды это нормально.


Что будет происходить в реальных играх

Колода обычно будет играть так:

Хорошие игры

  • ранняя рампа;

  • discard/reanimate;

  • один explosive turn;

  • драконья лавина;

  • Terror/Tempest убивают стол.

Плохие игры

  • медленная рука;

  • 6+ mana spells;

  • не хватает lands/ramp;

  • тебя пережимают до выхода онлайн.


Итог

Колода выглядит:

  • тематически цельной;

  • довольно сильной;

  • не токсичной;

  • с хорошим late game;

  • с явным «боласовским» характером.

Это уже сильно лучше большинства casual dragon tribal.

Главное направление улучшений:

  • снизить среднюю «тяжесть»;

  • добавить engine pieces;

  • сделать раннюю игру стабильнее;

  • усилить mass reanimation plan.

И при этом не ломать тему — что у тебя сейчас получается хорошо.

Изменено пользователем rom4ick95
  • Минус 9
  • Ярость 4
  • На лечение! 3
  • Хаха 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

29 минут назад, rom4ick95 сказал:

На, подарок от ГПТ:

 


В целом колода выглядит как крепкий mid/high-power casual EDH.
Не cEDH вообще, но и не «драконы из прекона». Я бы оценил примерно в 7.5/10 по casual шкале. В хорошей мете может давить стол, особенно если люди не играют очень быстрые комбо.

И самое главное — чувствуется идея. Это не просто pile из goodstuff, а именно боласовский Grixis control с драконами как финишерами. Для тематической колоды это большой плюс.

Что у колоды получается хорошо

1. Очень сильный топэнд

У тебя реально опасные угрозы:

Если стол не ответил — игра заканчивается быстро.

Особенно сильны:


2. Хороший пакет реанимации

Вот это уже ощущается как «умная» сборка, а не просто tribal:

Ты не обязан честно платить 8 маны за каждого дракона — и это правильно.


3. Контроль не перегружен

Очень часто Bolas-дракон колоды умирают от попытки играть «и контроль, и драконов, и суперфрендов».

У тебя баланс нормальный:

  • немного контры;

  • хорошие вайпы;

  • removal не душит тему колоды.

Это правильно для multiplayer.


4. Командир реально встроен в план

Nicol Bolas, the Ravager тут не просто “потому что любимый персонаж”.

Он:

  • ломает руки;

  • хорошо реанимируется;

  • становится value engine;

  • подходит под драконью синергию.

Это сильнее, чем многие думают.


Главные проблемы колоды

1. Мана-кривая очень жадная

Это основная проблема.

У тебя:

  • много 6–8 mana threats;

  • часть рампы дорогая;

  • мало early stabilization.

Например:

В одной игре это ок.
В трех подряд можно просто смотреть как green decks уже играют, а ты ставишь tapped land.


2. Слабоват early game

На 2–4 ходах ты иногда делаешь:

  • signet;

  • pass;

  • talisman;

  • pass.

А стол:

  • ставит value engines;

  • копит treasures;

  • собирает комбу.

Тебе немного не хватает дешевого interaction/value.


3. Есть «красивые», но медленные карты

Вот тут начинается самое интересное.

Некоторые карты хороши тематически, но по факту часто будут «win more» или слишком медленными.

Я бы подумал над:

Возможно слабые слоты

Особенно Orrery.

Она выглядит как:

“ВАУ Я КАСТУЮ ВСЕ”

Но по факту:

  • 7 маны;

  • ничего не делает сразу;

  • если тебя вайпнули — боль.


Что бы я усилил БЕЗ ухода от темы

1. Больше дешевого value/control

Вот это колоде прям нужно.

Очень рекомендую:

Kindred Discovery

Это просто чудовище в драконах.

Иногда:

поставил дракона → взял 3 карты → стол умер.


Molten Echoes

Сумасшедшая синергия:

Очень боласовская карта по вайбу.


Cyclonic Rift

Да, банально.
Да, токсично.
Но это literally то, что хочет control Grixis dragons.


Rhystic Study

Потому что тебе нужен fuel.


2. Улучшить драконью рампу

Сейчас cost reducers есть, но они хрупкие.

Я бы добавил:

Herald's Horn

И рампа, и card advantage.

Очень underrated в tribal.


Carnelian Orb of Dragonkind

Orb of Dragonkind

Тематично и surprisingly playable.


3. Улучшить массовую реанимацию

Living Death

Вот это прямо must-have.

У тебя уже:

Living Death будет выигрывать игры.


Что бы я резал первым

Примерно так:

OUT IN
Chromatic Orrery Kindred Discovery
Shredder's Technique Living Death
Aether Gale Cyclonic Rift
Pull from Tomorrow Rhystic Study
Dragonspeaker Shaman Herald's Horn

Отдельно про Bolas planeswalkers

Nicol Bolas, Dragon-God

Оставил бы 100%.

Он реально сильный.


Nicol Bolas, Planeswalker

Вот он уже borderline.

Очень дорогой.
Очень «tap out and pray».

Но:

если тебе важен flavor — оставляй.

И honestly для тематической колоды это нормально.


Что будет происходить в реальных играх

Колода обычно будет играть так:

Хорошие игры

  • ранняя рампа;

  • discard/reanimate;

  • один explosive turn;

  • драконья лавина;

  • Terror/Tempest убивают стол.

Плохие игры

  • медленная рука;

  • 6+ mana spells;

  • не хватает lands/ramp;

  • тебя пережимают до выхода онлайн.


Итог

Колода выглядит:

  • тематически цельной;

  • довольно сильной;

  • не токсичной;

  • с хорошим late game;

  • с явным «боласовским» характером.

Это уже сильно лучше большинства casual dragon tribal.

Главное направление улучшений:

  • снизить среднюю «тяжесть»;

  • добавить engine pieces;

  • сделать раннюю игру стабильнее;

  • усилить mass reanimation plan.

И при этом не ломать тему — что у тебя сейчас получается хорошо.

а в другой теме осуждали за нейроумие

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Руслан Паскудский сказал:

а в другой теме осуждали за нейроумие

ну это альтернативный взгляд на деку от независимого эксперта (наверное) 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Пока это очень медленный лист без внятного плана на победу, в которой закинули стейплы.

Тут надо менять все в сторону какой-то более-менее эффективной идеи, просто тема "мой любимый цвет гриксис" не работает.

Изменено пользователем aegnoro
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

а с кем играете?

по количеству геймченджеров у Вас уже 4й брэкет, а в нем вам ,наверняка, не дадут дожить до 6-7 маны, чтобы кастить драконов

по теме "драконы/контроль" драконов еще видно, контроль - не сильно

по картам (мое личное субъективное мнение), что не особо вяжется с колодой

  • 1 By Force. Есть вандалбласт. Это как-будто лишнее
  • 1 Chromatic Orrery. Очень дорого
  • 1 Dragon Tempest не так много драконов для этого, мне кажется
  • 1 Dragon's Hoard не так много драконов для этого, мне кажется
  • 1 Dragonlord Kolaghan он только дает хасту существам, вторая абилка не работает. а у вас существ не особо много
  • 1 Dragonlord's Servant чисто в драконью деку норм, для контроля не подходит
  • 1 Dragonspeaker Shaman аналогично
  • 1 Feed the Swarm сорсери эффект для контроля не очень
  • 1 Lightning Greaves непонятно, кого мы хотим запускать в атаку с хастой
  • 1 Patriarch's Bidding не так много драконов в колоде (насчитал 9)
  • 1 Sensei's Divining Top непонятно вообще для чего тут она
  • 1 Serum Visions лучше пондер или преордэйн
  • 1 Shredder's Technique не очень хотим драконов в руку возвращать ради такого эффекта
  • 1 Spark Double непонятно, кого копируем
  • 1 Swiftfoot Boots см. ботинки выше. и зачем такой второй эффект
  • 1 Valakut Awakening // Valakut Stoneforge как земля -тапаная, как добор есть лучше карты. точне не про эту колоду
Изменено пользователем bugagaman
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

За нейрослоп вроде баны на этом ресурсе раздают , или я что-то путаю ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Спасибо за ваше мнение.

 

Играю в основном против друзей, но иногда хожу в местный Hobby Games.

 

Я постараюсь ответить, почему пользуюсь некоторыми картами и почему хотел бы их оставить.

 

By Force я добавил, так как Vandalblast не всегда попадается, особенно в нужные моменты.

 

Dragonlord Kolaghan мне нужен из-за карт Buried Alive и Patriarch's Bidding, чтобы как минимум 3–4 дракона смогли сразу что-то делать при выходе.

 

Sensei's Divining Top мне нужен, чтобы при использовании Bolas's Citadel я мог не останавливаться на каждой земле. Да и в целом, как мне кажется, она полезна.

 

Swiftfoot Boots и их более дорогая альтернатива нужны мне для защиты моих ключевых драконов, таких как Utvara Hellkite.

 

Valakut Awakening // Valakut Stoneforge — у меня, к сожалению, нет в наличии лучшей альтернативы.

 

Также не могли бы вы, пожалуйста, подсказать карты, которые, по вашему мнению, подошли бы этой колоде?

 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Если ты играя много против своих друзей так и не понял, какие карты не очень, мы тебе помочь не сможем 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вероятно, есть смысл задуматься о смене командира. Можно даже банально поменять на Nicol Bolas, the ravager, который уже есть в листе

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В начале была ошибка, я её исправил.

Nicol Bolas, the Ravager изначально являлся моим командиром.

Изменено пользователем Sargon
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, rom4ick95 сказал:

ну это альтернативный взгляд на деку от независимого эксперта (наверное) 

Однажды, Gemini мне на полном серьёзе написал, что под форсу можно питчить земли, дающие синюю ману. 

Изменено пользователем Sy2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, Sy2 сказал:

Однажды, Gemini мне на полном серьёзе написал, что под форсу можно питчить земли, дающие синюю ману. 

Ну я не заявлял что это истина в последней инстанции)

по большей части самому хотелось посмотреть как ии справляется с такими задачами

 вроде бы нигде не обманула на первый взгляд 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Выглядит интересно. Сам играю на боласе, но у меня суперфрендс контроль. Как по мне, стоит добавить больше драконов и поддерживающие эффекты если хочется прям от драконов играть. 

Из такого я бы посоветовал:

dragonlord silumgar - просто прикольный дракон, который может своровать что нибудь интересное 

Scourge of the throne - дракон + даёт дополнительные комбаты

добавил бы также Relic of sauron - просто отличный камень + добор

Chromatic orrery поменять на thran dynamo - как по мне планетарий дорогой, динамо дешевле будет в этом плане

Pull from tomorrow я, бы поменял на дополнительные ходы по типу Karn's temporal sundering или part the waterveil. Если бюджет позволяет можно и подороже по деньгам взять по типу time warp, temporal manipulation 

Если у вас за столом имеются агро колоды, то можно добавить propaganda 

Возможно, ещё бы поменял условный Brainstorm на light up the stage или какие нибудь такие эффекты дешёвые, которые изгоняют карты 

В остальном выше расписали по другим картам

 

 

 

 

Изменено пользователем RGL1AX1M
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

×
×
  • Создать...