Хотел было начать рассказ, что как только увидел в новом сете карточку Jori En, Ruin Diver, решил сразу собрать на ней колоду...Но это было не так , вообще не обратил внимания на эту карточку. К тому же не особый фанат синего цвета, в контру играть практики было мало, но здесь вроде цветовое сочетание "незаезженное" и генерал довольно-таки интересный. Я обратил внимание, что он может работать надежней, чем тот же Sygg, River Cutthroat, а значит потенциал у колоды огромен. К тому же, бросается в глаза сразу хорошие перспективы против контрольных колод, потому что у нас есть движок и КА, а также эффект луны против трехцветок помогает. Слабым местом колоды мне показалось отсутствие надежных врасов а также хорошего точечного ремувала и, как следствие, хуже матчапы с кричевыми колодами, чем у того же гейста, нарсет или августина. Также я ожидал много анимаров. В результате чего, набросал вот такой деклист. Ни разу до лиги этого генерала не тестил.
Jori En, Ruin Diver
+
LANDS (39)1 Arid Mesa
1 Bloodstained Mire
1 Cavern of Souls
1 Command Tower
1 Cascade Bluffs
1 Flooded Strand
1 Misty Rainforest
1 Polluted Delta
1 Riptide Laboratory
1 Scalding Tarn
1 Shivan Reef
14 Snow-Covered Island
8 Snow-Covered Mountain
1 Steam Vents
1 Temple of Epiphany
1 Volcanic Island
1 Wandering Fumarole
1 Wasteland
1 Wooded Foothills
CREATURES (15)
1 Chasm Skulker
1 Delver of Secrets
1 Gilded Drake
1 Thing in the Ice / Awoken Horror
1 Goblin Rabblemaster
1 Grim Lavamancer
1 Jace, Vryn's Prodigy
1 Magus of the Moon
1 Master of Waves
1 Phantasmal Image
1 Snapcaster Mage
1 Sower of Temptation
1 True-Name Nemesis
1 Vendilion Clique
1 Venser, Shaper Savant
INSTANTS and SORC. (38)
1 Ancestral Vision
1 Brainstorm
1 Cyclonic Rift
1 Counterspell
1 Cryptic Command
1 Daze
1 Delay
1 Dig Through Time
1 Electrolyze
1 Fact or Fiction
1 FireIce
1 Flame Slash
1 Force Spike
1 Force of Will
1 Gitaxian Probe
1 Gush
1 Impulse
1 Izzet Charm
1 Lightning Bolt
1 Mana Leak
1 Memory Lapse
1 Miscalculation
1 Mental Misstep
1 Mizzium Mortars
1 Ponder
1 Preordain
1 Psionic Blast
1 Peek
1 Pyrokinesis
1 Remand
1 Repeal
1 Skred
1 Snap
1 Spell Snare
1 Stifle
1 Sudden Demise
1 Treasure Cruise
1 Vapor Snag
OTHER SPELLS (7)
1 Blood Moon
1 Dack Fayden
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Vedalken Shackles
1 Sword of Feast and Famine
1 Treachery
1 Umezawa's Jitte
В итоге, против нарсет и гейста огромное количество ничего не делающих карт, которые просто висят мусором в руке. В швейцарке я проиграл гейсту и августину. У августина взял реванш в полуфинале. В финале проиграл нарсет 2-1, но Вова хорошо поднимал, а я упорно не мог сдать себе контры, чтобы защитить "движок".
Чтобы поменял в колоде:
Ну первая мысль была добавить volcanic fallout против гейста и нарсет, в основном. Дорков тоже сносит. Наш генерал выживает, но все другие отъезжают. Так же задумываюсь о пироклазме и др.
Вторая мысль, что колода работает следующим образом. Ставим генерала с прикрытием. Потом что-то контрим оппоненту, играем кантрип -> профит. Поэтому хочется видеть больше инстантовых кантрипов (Impulse божественен) и карт, которые чистят руку (аля Frantic Search), т.к. порой приходит много земель, когда они уже не нужны (а играть меньше не хочется, потому в начале игры важно не пропускать лендропы) ну и прочий хлам.
Ну и нужно больше качественной контры Dismiss, Mystic Confluence и т.д. Осталось только подумать вместо чего это всё дело впихнуть
Чтобы я убрал:
Wandering Fumarole абилка вообще не нужна, единственное, что манастабилизация полезна, но тапунатая входит...
Grim Lavamancer - бесполезен почти против всех колод
баунсов бы подсократил и укради-эффекты.
Delay мне не понравился
Остальное хз
Видел на западных сайтах обсуждение этой колоды, например, добавление мерфолк-лордов, чтобы улучшить матчапы с кричевыми колодами. Мне кажется, это в корне не верно, потому что очень уменьшает наши шансы против других колод. Существо должно что-то делать само по себе или пороть. А лорд в одиночку на столе бесполезен.
Естественно, считаю колоду очень сильной. Без шуток) Возможно, кому-то это пригодится и будет дальше развивать этого генерала.
И как обычно, буду рад обсуждению, новым идеям и т.д.
upd. Сейчас играю таким деклистом - пока несовершенен, но контра стала стабильней
Новый деклист 10.07.2016
+
1 Arid Mesa1 Bloodstained Mire
1 Cavern of Souls
1 Command Tower
1 Cascade Bluffs
1 Flooded Strand
1 Misty Rainforest
1 Polluted Delta
1 Riptide Laboratory
1 Scalding Tarn
1 Shivan Reef
14 Snow-Covered Island
6 Snow-Covered Mountain
1 Steam Vents
1 Temple of Epiphany
1 Volcanic Island
1 Wasteland
1 Wooded Foothills
1 Desolate Lighthouse
1 Cephalid Coliseum
1 Sulfur Falls
1 Chrome Mox
Существа:
1 Chasm Skulker
1 Gilded Drake
1 Jace, Vryn's Prodigy
1 Magus of the Moon
1 Snapcaster Mage
1 True-Name Nemesis
1 Vendilion Clique
1 Venser, Shaper Savant
1 Thing in the Ice
Контра:
1 Counterspell
1 Cryptic Command
1 Force Spike
1 Mana Leak
1 Memory Lapse
1 Miscalculation
1 Mental Misstep
1 Remand
1 Stifle
1 Negate
1 Logic Knot
1 Dissolve
1 Dismiss
1 Counterflux
1 Exclude
1 Force of Will
1 Mystic Confluence
1 Misdirection
1 Rewind
Кантрипы и дров
1 Gitaxian Probe
1 Ancestral Vision
1 Brainstorm
1 Dig Through Time
1 Impulse
1 Ponder
1 Preordain
1 Treasure Cruise
1 Dack Fayden
1 Frantic Search
1 Think Twice
1 Peek
1 Opt
1 Mental Note
1 Jace, the Mind Sculptor
Ремувал:
1 Electrolyze
1 FireIce
1 Izzet Charm
1 Lightning Bolt
1 Psionic Blast
1 Pyrokinesis
1 Skred
1 Sudden Demise
1 Umezawa's Jitte
1 Into the Roil
1 Starstorm
1 Volcanic Fallout
1 Vedalken Shackles
1 Treachery
Остальное
1 Sword of Feast and Famine
1 Blood Moon
Sideboard
SB: 1 Jori En, Ruin Diver