Данный текст представляет собой сборник моих мыслей про карты, их силу и возможные способы применения. Возможно кому-то будет полезно. Прохожу по русскому спойлеру по порядку.
Белый:
Основной цвет трайба на Хуманах( GW цвета ) и Духах ( UW цвета )
Грифон Аббатства
Достаточно неплохая тушка в лимитед, дороже Wind drake на 1 ману и имеет Бдительность, что при защите 2 полезно при блоке духов 1/1. Не идет не в один из трайбов.
Жрица-Авацинианка (не пытайтесь повторить название)
Отличнейшее существо, не требует белой маны на активацию способности в отличие от подобных эффектов поворота. Человек => в правильной колоде может давать трайбовые плюшки. Очень высокий пик на драфте.
Узы Веры
Хорошая карта, мне нравится в нем в отличие от Pacifism возможность опций. Ремувит не человека на той стороне стола или качает нам нашего селянина с вилами. Кладется в любую белую колоду, но в трайбе сильнее.
Приведение Часовни
Хороший третий дроп Дух 2/3, из проблем только двойной кост, но качается Духами анкомонами.
Заточенная Юнница
Отличное темповое существо, начинает пороть уже с третьего хода. После трансформации не принадлежит трайбу ( пока? ), до трансформации не очень-то и нужна.
Обреченный Странствователь
Не очень люблю первые дропы в лимитед, даже если они оставят после себя духа 1/1 полет. По возможности не играл бы таким. В хуман трайбе заметно сильнее не становится.
Катар-Старейшина
Такое существо так и хочется разменять с другим вражеским 3/2 и получить небольшое, но преимущество. Хуманов качает сильнее. Не очень высокий пик, но 4-7 поднять такого можно.
Чувство Ужаса
Темповая карта, в Ув цветах (или с Shimmering grotto в белой деке) возможность победить при игре стенка на стенку.
Охотник за Злыми Духами
Существо-ремавал-человек, капитан и пароход, что еще нужно в Белую дечку, особенно если она на Хумансах? Первый-третий пик.
Страж Виселицы
Хороший летун 3/3 за 5 маны, качает ваших токенов 1/1 полет. Пик 3-6.
Одержимость Призраком
Недоремувал в белых цветах, постарался бы не играть такой. Если вешать такую чару на своё существо, то как и при игре любыми другими аурами рискуете получить ремувал в ответ и разменятся 2 к 1.
Неосязаемая Добродетель
Чара скорее для констрактед формата, чем для лимитед, т.к. не очень много способов ставить токенов в комон-анкомон слотах.
Страж Мавзолея
Стоило написать про токенопложилок... 2/2 за 4 маны и человек, по статм слаб, но может заблокировать одно и то же толстое существо аж трижды, существо скорее хорошее,чем нет.
Полуночное Явление
Ставит 2 духа 1/1 на скорости инстант, хорошая карта, стал бы такой играть. духи могут качатся, что немаловажно.
Героический Момент
Клёвая раскачка, способная перевернуть весь дэмэдж рэйс с ног на голову. Пиком 4-8 брал бы такую.
Параселена
Массово уничтожать чары в лимитед вряд ли придется, а вот иметь такую карту в сайдборде всегда приятно. Пик 6-9
Очищение Могилы
В лимитед применения ей не нашел, разве что на давать оппоненту сыграть сильную карту с флешбеком или мешать ему ставить скаабов.
Подъем Крестьян
Вся наша масса маленьких существ вдруг может стать +2/+0, а то и все +4/+0, отличный способ применения духам и способ добить оппонента. Поначалу в драфтах вряд ли будет браться высокими пиками, но со временем начнет раньше исчезать из бустера.
Отпор
Ремувал, хоть и условный, но достаточно хороший, единственный минус, что 3 маны достаточно хорошо читаются.
Самоотверженный катар
Первый дроп, как раскачку его не особенно хорошо применять т.к. это открытая информация для оппонента, но есть синергия с картами , которые получают плюшки при смерти вашего существа. Ну и фракция человек делает его чуть более играбельным.
Среброгонная Лисица
Хороший филер с полезной абилкой, которая может пригодится на всех этапах игры
Истребитель Нечестивых
Замечательнейшая карта, при своих характеристиках 3/2 за 4 маны, без двойных костов. Применение его абилки найдется почти всегда. Наверняка бы брал этого парня первыми пиками.
Сразить Чудовище
Неплохой ремувал для более поздних стадий игры + скорость инстант. Стабильный 3-5 пик.
Избавить от Зла
Комбат трик. неплох, но предпочел бы обычную раскачку этому. Пригодится в битвах стенка на стенку и даблблоках.
Призрачный Наездник
Хорошее существо-Дух с эвазией, а такие всегда нужны и найдут свое место в белых деках.
Трейбенские Чистокровки
Ванильное существо 3/5 за 5. Должна играть в трайбе на Хуманах ( Собака - лучший друг человека).
Трейбенский часовой
При плохой стоимости 2/2 за 4 может озвереть от смерти своего товарища и стать бивнем 5/4 с пробивным ударом ( привет колорпай). Человек, что только лишний повод им играть. 4-6 пик.
Неуправляемая Толпа
Тоже звереет от смерти друзей, но имеет более скромные статы. Постарался не играть бы таким, ибо зачем мне на второй ход существо 1/1, или на 5ый существо 3/3?
Срочный Экзорцизм
Сайдовая карта. Применять если на той стороне куча духов или Лимитед-Эначнтрес.дек.
Древенский Звонарь
Внезапный Человек, с приятной способностью, на которую стоит закладываться. Мне очень приятен, т.к. вижу множество применений: и останавливает вражеских кабанчиков, и комбаттрик+ разворот существа с приятной активируемой способность с поворотом в стоимости. Попомниет мои слова, он испортит вам немало нервов за год.
Безголосый Дух
Как вы успели заметить Дух, а все духи , как известно, умеют летать, но этот с еще и обладает Первым ударом. В общем Грифон 2/1 first strike за 3 манки с нами.
Спасибо всем, кто прочел до конца. Если интересно, то с радостью продолжу обзор остальных цветов.
ЗЫ извиняюсь за грамматические ошибки.
ЗЗЫ надеюсь на появление разметки новых карт, для пущей читабельности