Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Кирдман

Пользователи
  • Публикации

    3 308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя Кирдман

  1. а кто-то заявлял турнир сегодня? я так понимаю Игрион сегодня нерабочий
  2. Это способ для меня скомпоновать мысли перед Миланом. UPD проверил , нету.
  3. Данный текст представляет собой сборник моих мыслей про карты, их силу и возможные способы применения. Возможно кому-то будет полезно. Прохожу по русскому спойлеру по порядку. Белый: Основной цвет трайба на Хуманах( GW цвета ) и Духах ( UW цвета ) Грифон Аббатства Достаточно неплохая тушка в лимитед, дороже Wind drake на 1 ману и имеет Бдительность, что при защите 2 полезно при блоке духов 1/1. Не идет не в один из трайбов. Жрица-Авацинианка (не пытайтесь повторить название) Отличнейшее существо, не требует белой маны на активацию способности в отличие от подобных эффектов поворота. Человек => в правильной колоде может давать трайбовые плюшки. Очень высокий пик на драфте. Узы Веры Хорошая карта, мне нравится в нем в отличие от Pacifism возможность опций. Ремувит не человека на той стороне стола или качает нам нашего селянина с вилами. Кладется в любую белую колоду, но в трайбе сильнее. Приведение Часовни Хороший третий дроп Дух 2/3, из проблем только двойной кост, но качается Духами анкомонами. Заточенная Юнница Отличное темповое существо, начинает пороть уже с третьего хода. После трансформации не принадлежит трайбу ( пока? ), до трансформации не очень-то и нужна. Обреченный Странствователь Не очень люблю первые дропы в лимитед, даже если они оставят после себя духа 1/1 полет. По возможности не играл бы таким. В хуман трайбе заметно сильнее не становится. Катар-Старейшина Такое существо так и хочется разменять с другим вражеским 3/2 и получить небольшое, но преимущество. Хуманов качает сильнее. Не очень высокий пик, но 4-7 поднять такого можно. Чувство Ужаса Темповая карта, в Ув цветах (или с Shimmering grotto в белой деке) возможность победить при игре стенка на стенку. Охотник за Злыми Духами Существо-ремавал-человек, капитан и пароход, что еще нужно в Белую дечку, особенно если она на Хумансах? Первый-третий пик. Страж Виселицы Хороший летун 3/3 за 5 маны, качает ваших токенов 1/1 полет. Пик 3-6. Одержимость Призраком Недоремувал в белых цветах, постарался бы не играть такой. Если вешать такую чару на своё существо, то как и при игре любыми другими аурами рискуете получить ремувал в ответ и разменятся 2 к 1. Неосязаемая Добродетель Чара скорее для констрактед формата, чем для лимитед, т.к. не очень много способов ставить токенов в комон-анкомон слотах. Страж Мавзолея Стоило написать про токенопложилок... 2/2 за 4 маны и человек, по статм слаб, но может заблокировать одно и то же толстое существо аж трижды, существо скорее хорошее,чем нет. Полуночное Явление Ставит 2 духа 1/1 на скорости инстант, хорошая карта, стал бы такой играть. духи могут качатся, что немаловажно. Героический Момент Клёвая раскачка, способная перевернуть весь дэмэдж рэйс с ног на голову. Пиком 4-8 брал бы такую. Параселена Массово уничтожать чары в лимитед вряд ли придется, а вот иметь такую карту в сайдборде всегда приятно. Пик 6-9 Очищение Могилы В лимитед применения ей не нашел, разве что на давать оппоненту сыграть сильную карту с флешбеком или мешать ему ставить скаабов. Подъем Крестьян Вся наша масса маленьких существ вдруг может стать +2/+0, а то и все +4/+0, отличный способ применения духам и способ добить оппонента. Поначалу в драфтах вряд ли будет браться высокими пиками, но со временем начнет раньше исчезать из бустера. Отпор Ремувал, хоть и условный, но достаточно хороший, единственный минус, что 3 маны достаточно хорошо читаются. Самоотверженный катар Первый дроп, как раскачку его не особенно хорошо применять т.к. это открытая информация для оппонента, но есть синергия с картами , которые получают плюшки при смерти вашего существа. Ну и фракция человек делает его чуть более играбельным. Среброгонная Лисица Хороший филер с полезной абилкой, которая может пригодится на всех этапах игры Истребитель Нечестивых Замечательнейшая карта, при своих характеристиках 3/2 за 4 маны, без двойных костов. Применение его абилки найдется почти всегда. Наверняка бы брал этого парня первыми пиками. Сразить Чудовище Неплохой ремувал для более поздних стадий игры + скорость инстант. Стабильный 3-5 пик. Избавить от Зла Комбат трик. неплох, но предпочел бы обычную раскачку этому. Пригодится в битвах стенка на стенку и даблблоках. Призрачный Наездник Хорошее существо-Дух с эвазией, а такие всегда нужны и найдут свое место в белых деках. Трейбенские Чистокровки Ванильное существо 3/5 за 5. Должна играть в трайбе на Хуманах ( Собака - лучший друг человека). Трейбенский часовой При плохой стоимости 2/2 за 4 может озвереть от смерти своего товарища и стать бивнем 5/4 с пробивным ударом ( привет колорпай). Человек, что только лишний повод им играть. 4-6 пик. Неуправляемая Толпа Тоже звереет от смерти друзей, но имеет более скромные статы. Постарался не играть бы таким, ибо зачем мне на второй ход существо 1/1, или на 5ый существо 3/3? Срочный Экзорцизм Сайдовая карта. Применять если на той стороне куча духов или Лимитед-Эначнтрес.дек. Древенский Звонарь Внезапный Человек, с приятной способностью, на которую стоит закладываться. Мне очень приятен, т.к. вижу множество применений: и останавливает вражеских кабанчиков, и комбаттрик+ разворот существа с приятной активируемой способность с поворотом в стоимости. Попомниет мои слова, он испортит вам немало нервов за год. Безголосый Дух Как вы успели заметить Дух, а все духи , как известно, умеют летать, но этот с еще и обладает Первым ударом. В общем Грифон 2/1 first strike за 3 манки с нами. Спасибо всем, кто прочел до конца. Если интересно, то с радостью продолжу обзор остальных цветов. ЗЫ извиняюсь за грамматические ошибки. ЗЗЫ надеюсь на появление разметки новых карт, для пущей читабельности
  4. жулиг мисстепа очень боится
  5. Кирдман

    [Standard] RG Ramp

    во времена Тайм спирали такая дека называлась РГ рампа и вполне способна была, убивала богарданцами, а нам подвезли троллей + красных титанов + косов. что вам для счастья надо? О_О
  6. Спасибо, Миш. Рассматриваю еще годную опцию приплюсовать сюда белый (класть токенов и обл.ринги) ибо моноР популярен в онлайне. карн + сфинкс вообще боги, как мне кажется. А свой сайдборд что и против кого разъяснить не сложно?
  7. Вопрос к знатокам нынешнего формата, как чувствует себя УБ контроль? какие матчапы в плюс, что обычно сайдится и какие угрозы критично устранять у наиболее распространенных дек ( валакут, УВ каркуши, моноР, гоблинсы) буду рад любой информации, заранее спасибо
  8. карты нужные искать только если Telling Time, Sleight of Hand и Peer Through Depths почти как во времена 9ки UPD ага серумс вижен ещё
  9. я смогу снова лазить в руку инквизициями и сотсайзами не боясь мисстепа! ^_^
  10. Как игрок мелирой, могу сказать, что бан Шоала и клаудпоста мне только навредил %)
  11. во-первых не грозился, а узнавал во-вторых сам не рад, что не смог попасть (лишние planeswalkers point хотя бы за участие и за пару побед), но девушка сделала атататат на ночном пререлизе буду
  12. Какие то дурацкие баны о_О Пондер , преордэйн, Зенит О_О
  13. вот беда!а= у меня схожая проблема: кто-то ну никак не хочет забирать картон с наца!
  14. ну там последовательно, сначала игнор потом ответ. видимо занятые люди
  15. вопрос по поводу драфта в топе 8 всё ещё интересует
  16. В аркане между тем токенцов повесили
  17. конкурентная борьба и вывешивание условий в последний день?
  18. 20ого сентября уже? или когда банный день?
  19. штиииииль... где условия и расписание пререлизов? до них меньше недели, это грустно уже.
×
×
  • Создать...