Перейти к публикации

Loxmatii

Пользователи
  • Публикации

    8 462
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    46

Все публикации пользователя Loxmatii

  1. Loxmatii

    Karador, Ghost Chieftain

    SpankyJ, ты про какой лист говоришь?
  2. огась как только будет официальный анонс- так сразу сделаем наш анонс (=
  3. спасибо большое всем за комменты был уверен, что написал про апхивал и сёрч. проверил- и вправду почему-то не написал про них. спасибо, что заметили Илюха, добавлю сейчас в начало философию игры вандерером так, как я её вижу сегодня буду дописывать
  4. Импакт треморз супер крутой в пифоре
  5. ура! Вовка, спасибо большое. Очень годное начинание. Так держать (: Доберусь до компа и буду читать
  6. Что-то случилось с мобильной версией форума Она стала как-то ооочень странно отображаться Как починить?
  7. всем привет! итак, как обычно в начале весны я... ... начинаю искать, кому бы сдать квартиру на лето всё как обычно просто. город Москва. Где-то между Октябрьской и Шаболовской. Одна комната. Сам живу тут больше пяти лет. Но традиционно уезжаю на лето, поэтому ищу, кому бы сдать квартиру на лето оооочень хотелось бы знакомым или знакомым знакомых. Расскажите, пожалуйста, тем, кому это может быть интересно. Если Вам интересно это не на три месяца, а на месяц_или два- тоже пишите (= подробности в личке вот это всё надеюсь, чудо снова случится и я опять найду человека, которому нужна квартирка в центре на лето (= традиционная просьба модераторам не выпиливать темку для меня этот вопрос- вопрос выживания
  8. Лев, Саша, спасибо за ответ был уверен. Но решил себя проверить Лев, такой вопрос. Задал его одному судье сегодня. Он сказал, что возможны варианты: Маша скидывает Васе гимном Progenitus. Но при этом оба забывают замешать его в колоду 1) вспоминают про это, когда ход ещё не прошёл 2) вспоминают про это после нескольких ходов, когда три раза кастили шторм, два раза пондер. Взрывали фечки и всё такое что будет с Гидрой в том и в другом случае?
  9. про обязательность триггеров можно подробней: Маша играет против Васи Вася контролирует Tangle Wire с тремя каунтерами. Наступает Машин апкип. Она смотрит на Васю. Тот молчит. Маша спрашивает, может ли она дроваться. Вася говорит- да. Маша дровается, не потапав за провода. Я верно понимаю, что Вася обязан был сказать Маше - давай резолвить триггер проводов. Раз он не сказал, то это значит, что он забыл, поскольку провода- это его триггеры. А раз забыл, то Маша ни в чём не виновата так?
  10. давненько не апал темку. по просьбам трудящихся выкладываю текущий лист уг_постов // Lands 4 [A] Tropical Island 4 [ZEN] Misty Rainforest 1 [sT] Island (1) 1 [P3] Forest (2) 1 [LG] Karakas 1 [WWK] Eye of Ugin 1 [WWK] Bojuka Bog 1 [AVR] Cavern of Souls 2 [TSP] Vesuva 4 [sOM] Glimmerpost 4 [MR] Cloudpost // Creatures 1 [ROE] Kozilek, Butcher of Truth 1 [ROE] Emrakul, the Aeons Torn 4 [M11] Primeval Titan 1 [FD] Trinket Mage // Spells 3 [sOK] Pithing Needle 3 [uL] Crop Rotation 4 [CHK] Sensei's Divining Top 4 [MM] Brainstorm 3 [ZEN] Expedition Map 2 [AQ] Candelabra of Tawnos 4 [uS] Show and Tell 3 [GP] Repeal 2 [WWK] Explore 2 [FRF] Ugin, the Spirit Dragon // Sideboard SB: 2 [TSP] Krosan Grip SB: 2 [CMD] Flusterstorm SB: 2 [ZEN] Mindbreak Trap SB: 1 [MR] Chalice of the Void SB: 1 [LG] The Tabernacle at Pendrell Vale SB: 1 [DKA] Grafdigger's Cage SB: 1 [MI] Cursed Totem SB: 2 [THS] Swan Song SB: 1 [iA] Glacial Chasm SB: 2 [OD] Moment's Peace Всё довольно просто 1) Уджином нельзя не играть. После многочисленных тестов я пришёл выводу, что мне в уг_постах Уджин нравится больше, чем Карн. 2) положил два экплора для разгона в уджина, ещё более сильной оптимизации руки. Пока нравятся 3) набор синглтоновых земель сильно зависит от меты. Например, если в вашей мете много эльфов и инфекта, то надо мейном играть чазмом 4) матч против рыб не тащится =((( ну то есть нужен ооочень специфичный сайд и мейн, чтобы тащить. Пока ясности нет, как его улучшить, чтобы не угробить сайд только против одного матча 5) на западе отказались от иголок. Рок утверждает, что вастики не парят. Видимо, я чего-то глобально не понимаю. Продолжаю играть тремя иглами мейном. Всем очень-очень доволен 6) часто спрашивают, можно ли собрать уг_посты без канделябр. Ответ: нужна хотя бы одна =( Совсем без них тяжко 7) есть два варианта Сайда - с форсами и без. зависит опять же от количества комб в вашей мете теперь текущий листь безцветных постов: тут всё хитрей потому что хочется играть и тем, и другим то есть они в этому колоде совсем-совсем разные. выполняют разные задачи и функции. И именно в этой колоде разрыв между 7 манами и 8ью - колоссальный сейчас лист такой: // Lands 4 [TE] Ancient Tomb 3 [EX] City of Traitors 3 [AVR] Cavern of Souls 4 [MR] Cloudpost 4 [sOM] Glimmerpost 2 [TSP] Vesuva 4 [TE] Wasteland // Creatures 1 [ROE] Kozilek, Butcher of Truth 1 [ARC] Sundering Titan 1 [NPH] Phyrexian Metamorph 4 [ARC] Lodestone Golem 2 [sOM] Steel Hellkite 4 [sOM] Wurmcoil Engine // Spells 2 [FRF] Ugin, the Spirit Dragon 1 [NPH] Karn Liberated 1 [FD] Crucible of Worlds 4 [uL] Grim Monolith 2 [uD] Thran Dynamo 2 [uS] Voltaic Key 2 [sOM] Ratchet Bomb 1 [M13] Staff of Nin 4 [MR] Chalice of the Void 4 [NE] Tangle Wire 1 свободный слот // Sideboard SB: 1 [ROE] All Is Dust SB: 2 [MI] Cursed Totem SB: 2 [sH] Ensnaring Bridge SB: 3 [MBS] Phyrexian Revoker SB: 1 [DS] Sundering Titan SB: 3 [TSB] Tormod's Crypt SB: 3 [DS] Trinisphere 0) несмотря на общий ажиотаж после ГП вокруг колоды с металворкерами и кулдотами- мне всё ещё не нравится играть этим билдом. Я как-то так и науился на первый ход ставить чалис на один, а на второй металворкера =( Провода мне всё ещё кажутся безумно сильными в этой колоде 1) мне всё ещё нравится играть козилеком (= Как говорит Зоуи- в каждой колоде должен быть босс ((= на самом деле Козилек- это второй Карн. Но пока мне нравится играть в одного Козилека, двух Уджинов и одного Карна Мейном 2) Колода стала более тяжёлой по костам, поэтому вторая стафф он нин нас покинула =( Также поскольку побанили круиз, то отпала необходимость в третьей ратчет бомбе 3) таким образом в колоде появился свободный слот на мой взгляд это 1) ничего ((= так как я играю в 61 карту. без этого слота- в колоде 60 карт. Но поскольку играть в 60 карт- это для девочек, то переходим ко второму пукту 2) Mox opal довольно часто начиная с третьего хода даёт ману. К сожалению, не стабильно =( 3) Lotus Petal странный тех какой-то =( 4) Mox Diamond маловато земель под него 5) третья Динама - вполне можно 6) око Уджина. Хороший чойс. Несмотря на то, что не ищется 7) второй метаморф- тоже хороший выбор 8) третья везува. Нормальный тех. Особенно с учётом того, что маны теперь надо чуть больше, чем раньше в целом могу сказать, что на мой взгляд посты сейчас очень и очень круты. Те и Другие (= я имею ввиду, что они хорошо позиционированы в мете вопросы приветсвуются
  11. ой ладно вам когда в блоке, который полностью про энчанты, не издали ни одной карты в легасёвую энчнатру- я уже ничему не удивляюсь =(
  12. эта штука за ХББ с дельвом заставила бы Вегаса расправить плечи и показать всем, кто тут кто (= а уж за ББ и пей икс хитов как одишанл кост- Вегас бы этой картой реинкарнировал бы из спячки всех олдфагов а так неиграбельное пайло про чарку_монаха: согласен с Вовкой. какой-то уж ооооочень условный он. Мне кажется, он не решает основных проблем, ради которых будет положен. Понятно, что надо тестить. Но как-то пока вообще без фанатизма
  13. Стесняюсь спросить- в каком формате? Легаси образца 2008го года?
  14. В существующих вариантах- нет Смотри: 1) рр- не проблема. Но если сказать её на три- то по мане это столько же, сколько базовый адназим 2) её очень грустно говорить в саму себя. То есть если играть больше одной 3) под неё нужна специфическся колода с более сильным разгоном, нежели сейчас в комбах. То есть как у Пушки- песни, красные ритуалы те, другие и третьи Таким образом мне кажется, что можно собирать пушку под неё
  15. я был бы рад, если бы получилось бы что-нибудь из этого списка: Общее модерирование, раздел Разговоры обо всём, События Боря Аристов Максим Назаренко Саша Шуст Раздел Легаси: Володя Падве Стас Давыдов Раздел хорошее разное: Дима Старк Серёжа Ефимов Торговый Раздел: Дядя Вова Обручев Стас Шамаш не очень в теме, что происходит в модерне и Стандарте как форматах, поэтому сложно кого-то преждложить
  16. А когда это плохо? Во времена юности показывали свамп, ритуал, негатор. Ну или ритуал, некра. И это повелевало форматом
  17. всем привет! меня часто спрашивают, как я билжу колоды в дуэльном коммандере. Потом спрашивают, а как надо билдить ((= Поэтому в рамках недели конструктива на сайте топдек точка ру я решил показать, как я делаю колоды в дуэльном коммандере Возможно, кому-то будет интересен ход моих мыслей. Кто-то подчерпнёт для себя какие-то новые техи. Ну а те, кто не играют формат, будут иметь возможность узнать, что творится в нашей песочнице Мне бы хотелось, чтобы результатом прочтения этой темы явилось желание у Вас собрать себе дуэл-едх колоду. Не просто сдуть из интернета. А именно вдумчиво собрать. Я как раз покажу, как я это делаю Изначально я пришёл в дуэльный коммандер, потому что мне хотелось играть картой Survival of the Fittest, побаненной в легаси. Получилась вот такая колода. Затем были другие колоды на сюр движке. Потом было много легаси и около легаси колод. Последней получилась вот такая Аня. И вот захотелось мне поиграть Maelstrom Wanderer. Скажу сразу, что оптимального листа я не знаю. Более того- на данный момент листа вообще нет. В этом топике я буду подбирать карты в вандерера и обсуждать их с вами. Я внимательно прочитал треды на топдеке и других ресурсах про вандерера. И вот что у меня получилось: Вандерер- это колода, которая располагает к двум вариантам колодостроения: 1) много-много существ. Много комб на них. Тут генерал в основном для цветов и, по-моему, тут больше походит Animar, Soul of Elements. Хотя сильно дело вкуса. Такую колоду мне билдить не хочется. Потому что я пока наигрался существами (= 2) рампа в больших и большое. Вот как раз про эту колоду я и буду говорить. Мне не очень нравится идея играть комбой на существах тут(Кики_Экзарх и тп). философия игры вандерером(так, как я её вижу): В игре этой колодой есть два основных аспекта - это разгоняться по мане, готовя стол для выхода вандерера и получение преимущества путём игры Плейнсволкерами. Для первого обязательно наличие кантрипов и продрова. Для осуществления второго плана обязательно иметь карты, которые будут защищать плейнсволкеров. В нашем случае- это свиперы Часть 1. Возможные карты 1. Земли начнём с манабазы. В этой колоде оооочень много вариантов: 1. моноцветные: island, forest, mountain, а также три снежных земли, которыми стоит играть, если будем играть Into the North. Количество базиков- обсуждаемо. Оно зависит от: 1) хотим ли мы играть Ruination 2) хотим ли мы играть Blood Moon и Magus of the moon 3) хотим ли мы играть Cultivate и Kodama's Reach 2. Трёхцветные City of brass Mana Confluence Reflecting Pool Frontier Bivouac Command Tower Gemstone Caverns трёхцветные земли имеют смысл, если нужно надёжно и чётко стабилизироваться по цветам. На мой взгляд их наличие_отсутствие будет зависеть от общего плана на разгон 3. Дуалки Первый уровень: настоящие дуалки- Tropical Island, Volcanic Island, Taiga Второй уровень: шокленды- Breeding Pool, Steam Vents, Stomping Ground Третий уровень: пейнушки - Yavimaya Coast, Karplusan Forest, Shivan Reef Четвёртый уровень: чекленды - Hinterland Harbor, Rootbound Crag, Sulfur Falls Пятый уровень: прочие дуалки - Copperline Gorge, Grove of the Burnwillows Шестой уровень: фильтры - Fire-Lit Thicket, Flooded Grove, Cascade Bluffs Седьмой уровень: скрайленды - Temple of Abandon, Temple of Epiphany, Temple of Mystery дуалки опять же надо выбирать в зависимости от разгона 4. Двойные земли City of traitors Temple of the False God Crystal Vein империи: Dwarven Ruins Havenwood Battleground Svyelunite Temple маски: Hickory Woodlot Saprazzan Skerry Sandstone Needle карушки: Gruul Turf Izzet Boilerworks Simic Growth Chamber Наличие или отсутствие двойных земель зависит от стиля игры: насколько агрессивно и быстро мы хотим ставить генерала, играем ли мы Луной, сколько у нас в колоде гедон эффектов и прочее-прочее. Если пробовать играть всеми возможными двойными землями, которые входят тапнутыми, то можно рассматривать возможность играть Amulet of Vigor. Он также синергичен с некоторым нашим артефактным и неартефактным разгоном 5. Фечки Понятно, что мы можем играть девятью фечками. Вопрос нужны ли все зависит от: - наличие fastbond - наличие Life from the Loam - качество манабазы. её заточенность под тот или иной план на игру 6. Ломалки Wasteland Ghost Quarter Rishadan Port Tectonic Edge Dust Bowl 7. Утилити земли тут много есть вариантов. И земля-тютор Tolaria West, и Нексус с Вольф_Раном. И подмостки с маленьким. И Homeward path. И возможные менленды. Вариантов Масса. Всё, повторюсь, зависит от стиля игры. 2. Разгон есть три варианта разгоняться. Сорсери за два и больше. Артефакты. Существа. Буду рассматривать лишь первый и второй способ Разгон артефактами Разгон за икс Everflowing Chalice - за два-это базовый камень. Разгон за ноль Lotus Bloom Chrome Mox Mox Diamond Lion's Eye Diamond Jeweled Amulet Разгон за два(камни) - нетапнутые Gruul Signet Izzet Signet Simic Signet Mind Stone Fractured Powerstone Prismatic Lens Fellwar Stone Talisman of Impulse Разгон за два(камни) - тапнутые Fire Diamond Sky Diamond Moss Diamond Coldsteel Heart Guardian Idol Разгон за три Coalition Relic Worn Powerstone Chromatic Lantern Basalt Monolith Commander's Sphere Разгон за четыре Thran Dynamo Khalni Gem Sisay's Ring Ur-Golem's Eye Разгон за пять Gilded Lotus Разгон не артефактами Разгон за один Search for tomorrow Разгон за два - нетапнутые Nature's Lore Three Visits Разгон за два - тапнутый Rampant Growth Farseek Into the North Разгон за три Cultivate Kodama's Reach Разгон четыре Skyshroud Claim Mwonvuli Acid-Moss Explosive Vegetation Hunting Wilds Peregrination 3. Масс-ремувал поскольку зачастую мы будем играть в плейнсволкер-контроль, то нам очень важно уметь зачищать стол. Итак, масс ремувал по костам pyroclasm Volcanic Fallout Anger of the Gods Slagstorm Evacuation Burning of Xinye Wildfire Jokulhaups Upheaval Devastation Destructive Force на сегодня достаточно (= далее допишу про возможных плейнсволкеров, ремувал, ходы, продров, дров, мужики, дизрапт а также про возможные стратегии и тактики оставайтесь на нашей волне (= комменты и вопросы приветствуются
  18. Loxmatii

    АДМ 2014

    я уже где-то писал об этом- готов быть резервным Дедом Морозом Хан, посмотри топик. Много народу отписывалось о готовности. Нужно только разрулить
  19. ура! Женя, спасибо большое!!! ты молодец (= поздравляю с топ1-2 надеюсь, вы с Максом выберете время и сыграете финал
  20. Рома, голгари чарм имеет ещё одну крутую абилку, ради котоорой ты в основном им играешь этот такой абилки не имеет =(
  21. к сожалению, контрбаланс одобряет эту карту снар тож не против =( мне кажется, хлам, к сожалению
  22. на мтгтоп8 вывесили листы топ8. они традиционно перепутали места с третьего по 8ое но общий принцип вы поняли ((= было здорово отдельное спасибо организаторам, которые доложили своих денег, чтобы увеличить призовой фонд также спасибо огромное Диме Старку, который помог с карточками в призы. За это же снова спасибо Серёге и Олегу нам(организаторам) показалось, что Лига прошла на УРА! 32 человека. Формат развивается, а значит мы будем продолжать радовать вас интересными турнирами. Регистрация на Лигу Генералов Весны начнётся уже через несколько недель также весной Вас ожидает два больших турнира в формате дуэльный коммандер. Объявления скоро повесим Не пропустите (= очень хотелось бы мини отчётов от участников топ8. С разбором их партий и общим впечатлением от их колод играйте дуэльный коммандер вместе с нами! Организаторы турнира: Сергей Volga Ефимов, Олег oeoe Евсеев и Сергей Loxmatii Ламзин
  23. а в каком формате данный про-тур?
  24. Послитили Щербаков и Строков Очень устал. Чуть позже напишу подроьно Спасибо всем огромное!!!
×
×
  • Создать...