Перейти к публикации

Linx

Пользователи
  • Публикации

    419
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Linx

  1. то есть тебя IPG не устраивает?
  2. Судья принимает решения не в разрезе дропнул с турнира/оставил играть на турнире. Судья выносит решение о применении того или иного наказания. Можно быть не согласным с решением судьи, это одна ситуация, но если ты не согласен с IPG, то зачем вообще на DCI турниры ходишь?
  3. А когда тебя оппонент в матче за топ обыгрывает, он тебя тоже с турнира дропает?
  4. В поздней игре ревелейшен гораздо вернее выиграет. А чтобы в ходах не заканчивать, этой колодой наигрыш приличный нужен, и то не факт что поможет. Про тефери согласен - он в большей степени чтобы ремувал и контру залочить, а не счетчик выставлять
  5. Ну тефери да, вариант, но это - 1 слот в сайде. Против каких матчей он заходит - Твин и Делвер? Его просто контрой очень сложно прикрыть при касте. Перл лэйк - а против кого он? у меня логика такая, что дополнительная угроза в сайде должна кроме контрольных матчей, еще и с мидрейнджами помогать, а Перл Лэйк для них ИМХО слишком медленный Я как раз и писал что у меня большие сомнения в Баттерскуле, так как ему резистентности в некоторых матчах не хватает
  6. 1) Отчасти вкусовщина, отчасти продуманное решение. Гидеон мне не нравится - как финишер он более уязвим чем Аджани и Нарсет, да, собирает на себя атаки, но при пустом столе хитов не генерит, и нужную землю оппоненту не полочит. Плюс мы редко хотим говорить плэйнсволкера без прикрытия контры. Про Аджани - не знаю. Если обобщить впечатления в двух словах - Аджани, когда мы хотим актвино взаимодействовать со столом, Нарсет для КА. Поэтому и такой сплит. Если мета потребует более активного взаимодействия со столом вместо второго аджани лучше положить второй вердикт. 2) Я знаю две техники составления сайда: первая, когда туда кладешь комплектами мощные карты, и в корне меняешь свою стратегию в конкретном матче. Например год назад я играл в сайде достаточно контрольного билда УВРа 4 Geist of Saint traft, чтобы иметь возможность ставить быстрый счетчик. Второй вариант - заложить в сайд как можно больше разнообразных опций, и осуществлять "тонкую настройку" под каждую конкретную колоду. Для контроля с достаточным количеством кантрипов, и наличием универсальных ответов в мейне, этот план тоже неплох. Пурж один, потому что а) не нашел места под второго б) часть его функций распределена между другими картами, например wear/tear 3)Свипер пэк зависит от меты, я не знал чего ждать на ППТКУ, потому усреднил. Самый универсальный, но и самый слабый свипер - ИМХО вердикт (в частности поэтому он в мейне), Ангер существенно быстрее и решает проблему с финиками и оленями, а врас иногда нужно иметь против Трунов и рандомных КоКо эльфов 4) 1 Лоджик Нот мейном - норм решение, по мне так основная проблема лоджик нота сайдом в том, что ты его сайдиш в матче, где ты сайдишь релики, но в мейне он ок. Вопрос только что вместо него порезать? Реманд? так он ценен как кантрип прежде всего
  7. 1) спелл снарами больше 1го сложно играть, даже второго, если честно, не хочется 2) Антисипейты пока не пробовал, если ими играть то реально второй Ревелейшен можно резать. -1 Ревелейшен - 1 Реманд - 1 Электролиз +3 Антисипейта думаю для начала попробовать
  8. спасибо да я все понимаю, просто по прошествии времени, думаю что если бы судьи сразу остановили матч и сделали все как надо, то даже если наказание было бы тоже, по крайне мере вопросов было бы меньше
  9. там 4 слота минимум надо. Ну возможно и так - пытаться выиграть быстрее. План конечно более рискованный но можно потестить. Я как раз пытаюсь выиграть длинную игру, через крусибл лок и стоуни сайленс лок
  10. 1) да, слишком слабо со столом взаимодействует. В матчах с КоКо это просто оверкилл, обычно чтобы сначала ставить Нарсет, а на следующий ход врасить - времени нет 2) ну, можно по настроению убрать Вердикт, но все равно придется большую часть бурна резать. А какие еще варианты?
  11. я, если честно, в момент самого нарушения вообще даже не подумал о каком-либо наказании, настолько все было быстро, наглядно и прозрачно исправлено. Поэтому когда через несколько минут судья остановил матч, я подумал что-то кто-то из нас еще одну ошибку допустил. А когда они уже начали объяснять про наказание, я искренне считал что ворнинг выдадут максимум
  12. да, Вердикт я поднимал достаточно грязно. Но в этой партии он у меня со стартовой руки был
  13. С темой промахнулся, прошу модераторов перенести тему конечно же в Модерн
  14. И за что же мне такая честь от Питерских судей? вроде, мягко говоря, не местный
  15. Всем привет, на суд почтенной публики представляю отчет с прошедшего в Санкт-Петербурге PPTQ и, заодно, мини-праймер по UWR контролю в нынешнем модерне. С момента анонса RPTQ в Москве, да еще и в моем любимом формате, я твердо решил приложить все силы, чтобы на него отобраться. Глянув на расписание PPTQ на сезон, я понял, что возможностей отобраться на RPTQ у меня будет немного – выходные 13-14 июня в Москве я надежно пропускал по причине путешествия по Сибири, соответственно оставался Питер 5 и 18-19 июля. Вопросов с декчойсом на предстоящий турнир у меня ни на секунду не возникло. Последние пару лет я играю в MTGO различными билдами UWR и наконец, решил собрать его вживую. Колода прошла долгий и непростой путь, и после безумств Treasure Cruise и «выстаканивания» метагейма приняла следующий вид: Creatures 4: 4 snapcaster mage Plainswalkers 2: 1 Ajani vengeant 1 Narset Transcendent Burn 11: 4 Lightning bolt 3 Lightning helix 4 Electrolyze Counterspell 11: 4 Mana leak 3 Remand 4 Cryptic command Removal 4: 3 Path to Exile 1 Supreme Verdict Card draw 2: 2 Sphinx’s Revelation Lands 26: 4 celestial colonnade 3 tectonic edge 3 island 1 mountain 1 plains 2 Hallowed fountain 2 steam vents 1 sacred foundry 4 flooded strand 2 scalding tarn 1 arid mesa 2 sulfur falls За весну активных тестов в MTGO, я пришел к листу, аналогичному листу Shaun Mclaren, показанного им в видео на Star Sisi Games. Из отличий – вместо четвертого Remand я добавил 26ую землю и перебрал манабазу, добавив шоклендов и порезав пару фечек. Комментарии по листу: Counterspell 11: 4 Mana leak – он и есть Mana Leak. Хорош в дебюте, плох в эндшпиле. Но против некоторых колод бывает полезен и в лейтгейме (особенно с учетов наших 3 tectonic edge) 3 Remand – очень любопытный слот, до этого в контрольных билдах UWR я старался избегать этой карты, и в качестве двухманного кантрипа использовал, когда wall of omen, когда think twice, разбавляя синглтоном shadow of doubt. Но в нынешней мете remand себя оправдывает, этому сильно благоволят угрозы типа Тасигура и Рыбы, да и снапкастеров в мете стало больше. К тому же он позволяет легче проскочить яму в третьем дропе. 4 Cryptic command – основная карта колоды, делает все, а со снапкастером даже чуть больше. Например, помогает вытянуть партии, с оппонентом в 30 хитах, и со срезолвленным Эмракулом. Burn 11: 4 Lightning bolt - no comments. Зачем играть красным в модерне, если не играть болтом? 3 Lightning helix – трех вполне достаточно, четвертый был бы лишним. Примерно в половине матчей лайфген не очень значим, да и контрится Spell Snare, что иногда неприятно удивляет. 4 Electrolyze – прежде всего ценен как кантрип, да и со снапкастера такой сказать всегда приятно. Очень распотраненный плэй – проциклить электролиз в конце хода оппонента на третий ход, не дожидаясь удобных под него целей. В целом такое количество бурна решает две основные задачи – обеспечение взаимодействия с угрозами оппонента в ранней игре с одной стороны, и возможность быстро и ВНЕЗАПНО для оппонента закрыть партию, с другой. Заходы типа Lightning bolt, snapcaster mage в Lightning bolt, растапались, Electrolyze, Lightning helix, никто не отменял. Removal 4: 3 Path to Exile – четвертого не хочется - пас не всегда хорош в начале партии, зато отличный ближе к середине и в конце. Очень дешево и несложно флэшбекается со снапкастера. Лучший друг Splinter Twin, если их много в метагейме – положите четвертый в сайд. 1 Supreme Verdict – один борд свипер в колоде иметь всегда полезно, против некоторых колод сдать его себе в первой партии – фактически залог победы. Друзья 4: 4 snapcaster mage – вторая (а может быть и первая) лучшая карта колоды. Друзья друзей 2: 1 Ajani vengeant – занял достаточно стабильное место в листах UWR, универсален, полезен как в матчах с битдаунами, так и в более контрольных противостояниях. Иногда сказанный на 4 ход на ходе, выигрывает партии в одного. 1 Narset Transcendent – достаточно спорный слот, но, за три месяца тестов мне очень понравился. Генерит тонны кард адвантажа, устойчива к ремувалу, с легкостью обыгрывает Liliana of the Veil. Card draw 2: 2 Sphinx’s Revelation – основа стратегии колоды. Основная идея деки не изменилась со времен типового UWR Flash – меняться с оппонентом в дебюте партии, потом сказать Ревелейшен и задавить оппонента дешевыми интерактивными спелами. Первый Ревелейшен сказанный даже на 4 – весомая заявка на победу. Второй Ревелейшен не оставляет оппоненту особых шансов. Следует иметь ввиду, что не всегда правильно сидеть на Рефелейшене как собака на сене, иногда стоит говорить его даже на 2 или 3, если есть окно для этого, главное не пропускать ленддропы. Не зря же мы играем четырьмя Снапкастерами. Третья копия не имеет особого смысла. Видеть два на стартовой руке – катастрофа, и у нас достаточно кантрипов, чтобы нарыть его в эндшпиле. Пару слов о манабазе: 3 tectonic edge – по сути, не земля а спел, делает наши Mana leak лучше, играть в 4 – почти нереально. Плюс сайдовый софт лок с Crucible of Worlds. 5 бэйсиков – мы часто хотим искать с фечки бэйсик и мы хотим использовать на полную вражьи Ghost quarter и path to Exile. 7 фечек – дело вкуса. Можно играть в 8 и резать один из sulfur falls, резать шокленды не советую. Как вариант – можно продать душу дьяволу и положить Desolate lighthouse, Но у меня всегда плохо собирался мануальный трон на третий ход, поэтому я таким не увлекаюсь. Sideboard: 3 Relic of Progenitus – с одной стороны, дань засилью snapcaster mage + Kolaghan's Command и существ с делвом, с другой – защиты от рандомной комбы, взаимодействующей с кладбищем. 1 Timely Reinforcements – любимая карта бурна, но и от рандомного зоопарка неплохо помогает 1 Celestial Purge – очень важная часть сайда. Наш ответ на Твин, Блад Мун, Лилиану, Носорога, Гайда, и на многие другие карты. В зависимости от метагейма можно положить и два. 1 Dispel – способ поддержать свой план в войне контрспелов, кроме того неплохо заходит против бурна. Сайжу еще и против колод играющих и Chord of Calling и Collected Company. 1 Counterflux – неплохо иметь на руках ультимативную контру. Например, если есть возможность выиграть контрвар за Blood Moon без особых вопросов – я ей обязательно воспользуюсь. Кроме контрольных матчей сайжу с БГх мидрейнджами и RG тронами, с ними всегда приятно иметь безусловную контру. Но достаточно интенсивна по цвету, если не хотите иметь таких проблем – играйте Logoc Knot. 1 Wear/Tear[c/] – очень универсальная карта, пригодится во многих матчах. 2 [c]Stony Silence – два слова – афня, трон. 1 Wrath of God, 1 Supreme Verdict, 1 Anger of gods – в матчах, где мы хотим высайдить контру, бордсвипера потрясающе эффективны. Если метагейм будет менее дисперсный, наверное, можно будет привести эти три слота к более единообразному виду. Если у вас в мете мало колод на Collected Company – смело режьте Anger of Gods 1 Crucible of Worlds – для трона и контрольных матчей, и если трон еще может нивелировать рекурсию Tectonic Edge реликами, то в контрольных матчах срезолвленный крусибл – гарантия победы в затяжной игре. 1 Batterskull – самый спорный слот. В мире Колаган Команд, батерскалл не так хорош, вместо него можно играть Кераносом, либо Jace, architect of thoughts, либо какой либо другой ультимативной угрозой для мидрейнджевых матчей. Я выбрал Batterskull потому что он хорошо еще и против бурна с зоопарком. Из общих мыслей по колоде: 1) Если не хотите закончить турнир со счетом 1-1-2, научитесь реально быстро и точно играть этой колодой. 2) Если решили идти такой колодой на важный турнир – лучше сильно не бухать накануне. Если все же решили пьянствовать – возьмите про запас Burn. Турнир: К своему стыду, не записывал имена оппонентов, за что дико извиняюсь. Дополняйте и поправляйте меня. Round 1 Вячеслав Иванов Affinity Матч с аффинити не относится к числу самых тяжелых. Проиграть его до сайда можно, если на дрове сдать себе слишком много контры, либо если вляпаться в cranial plating на etched champion. И вообще в первом матче самая страшная карта cranial plating. Во всех остальных случаях наш ремувал очень хорош и его хватает на все угрозы оппонентов. В целом первая партия так и развивалась. Кубик я вроде выиграл, но контры на второй ход не было и после мелких крич оппонент срезолвил cranial plating и Arcbound Ravager. Arcbound Ravager я разобрал path to exile и тут оппонент сделал странное – положил каунтер от равагера на Ornithopter, дорастив его до 1/3, но шапку повесил на Memnite и пошел ими в атаку. Lightning bolt на Ornithopter у меня не было, но Electrolyze на Memnite нашелся. В итоге вместо двух атак под Cranial Plating я принял одну, и за это время нашел Lightning bolt на Ornithopter и Electrolyze на Blinkmoth Nexus. Затем оппонент поставил Etched Champion, на которого у меня не было контры, но уже был припасен Supreme Verdict. Партию я закрыл snapcaster mage и celestial colonnade. Side in: +1 Wear//Tear +2 Stony Silence +1 Wrath of God +1 Supreme Verdict +1 Anger of gods + 1 Batterskull Side out: -3 remand -4 Mana leak Во второй партии у оппонента была не очень быстрая сдача и мои хиты не падали ниже 19. 2-0 1-0 Round 2 Кагамов Сергей Podless Pod Подлесс под не очень плохой, но непростой матч. Наш ремувал работает, но Voice of Resurgence не позволяют нашей контре в первой партии работать на полную. В первой у меня не очень быстрая сдача, а у оппонента Олень, которого я разбираю, получая элементаля. Неспешно покусывая меня элементалем от Voice of Resurgence, оппонент развивает борд за счет Chord of Calling, Collected Company и Eternal Witness, находит второго Оленя, и в какой то момент я перехожу в режим Cryptic command на потапать всех существ оппонента, ставя ему кучу элементалей от Оленя. Уже накопав Командами Supreme Verdict, ищу окно, чтобы его срезолвить, у оппонента на столе куча крич, Murderous Redcap и Vicera Seer, он кастит Collected Company в свой ход, у меня на руках Lightning Bolt, но я туплю и не убиваю Сира, Сергей находит с компании и Anafenza, Kin-Tree Spirit и Kitchen Finks, пытается закрутиться через шапку, я играю болт в Сира, но в ответ он закручивается в бесконечные хиты через Kitchen Finks. Считаем карты в колоде, у меня 39, у Серегея 37, его стол я бы разобрал, но без кард адвантажа мне не выиграть и мы переходим ко второй партии. Side in: +1 Wrath of God +1 Supreme Verdict +1 Anger of gods + 1 dispel Side out: -3 remand -1 Narset Transcendent Во второй все проще, за счет большого количества борд свиперов, парят только Олени и Финики, а если есть Anger of Gods, то и на них пофиг. В какой-то момент Сергей доводит меня до 3 хитов, но потом я играю Wrath of God, ставлю Ajani vengeant[c], стабилизируюсь, на вторую волну нахожу [c]Anger of Gods, и добиваю celestial colonnade. После второй партии спрашиваем у судьи сколько у нас времени, тот отвечает что 2 минуты, и мы решаем заключить боевую ничью. 1-1 1-0-1 Round 3 Дмитриенко Александр RG Tron Трон – один из самых неприятных матчей для UWR, у нас нет быстрого счетчика, самая страшная карта оппонента – Eye of Ugin. В первой оппонент судя по записям срезолвил Emrakul, the Aeons Torn, во второй я поднял немало контры и болты, пара снапкастеров, колоннады довели оппонента до двух хитов, в результате чего Electrolyze на руке уже не обыгрывался оппонентом никак. В третьей оппонент задавил кард кволити, срезолвленный batterskull и Karn Liberated сделали свое грязное дело. Side in: +1 Crucible of worlds +1 wear//tear + 1 counterflux + 2 stony silence Side out: -3 lightning helix – 2 lightning bolt 1-2 1-1-1 Round 4 Павел Доскоч BW токены Самое неприятное в матче с токенами, как и в матче с феями, заходы турн 1 дискард, турн 2 Bitterblossom, но такого у оппонента не нашлось, и первая партия проходила под мою диктовку. Electrolyze и Remand приносили мне адвантаж против Lingering Souls, а эмблема Sorin, Solemn Visitor, никак не мешала мне добивать оппонента бурном и коллонадами. Side In +1 Wrath of God +1 Supreme Verdict +1 Anger of gods + 1 Celestial Purge + 1 wear//tear Side out: -3 Path to Exile - 2 Lightning Helix Во второй оппонент удивил меня сайдовым Kor Firewalker и агрессивным использованием Ghost Quarter. Файрволкера заборол второй по счету snapcaster mage, под прикрытием Mana leak, а Квортеры приносили больше проблем оппоненту. 2-0 2-1-1 Round 5 Перед пятым раундом наблюдаю, как два джанка заканчивают в ходах (почему то в 7 а не в 5), и понимаю что играть с одним из них. Что ж, не лучший матч, но и не худший. Вывешивают стендинги, первые 6 человек в 9 и 10 очках, они все переайдятся, а мне и Кагамову Сергею, у которого тоже 7 очков, предстоит играть с 2 джанками за топ. Александр Junk midrange В первой Александр начинает небыстро, ходит в атаку Stirring Wildwood, резолвит Siege Rhino, Tasigur, the Golden Fang. Но на все его угрозы у меня находятся ответы, тасигур при активации скидывает на грейв Adrupt Decay, а на Liliana of the Veil – контра, потом я играю Sphinx’s Revelation на 4, и добиваю бурном. Side In +1 Wrath of God +1 Celestial Purge + 1 wear/tear + 1 crucible of worlds + 1 counterflux Side out: -3 Lightning Helix – 2 lightning bolt У оппонента опять небыстрый старт, он пытается на третий ход предложить Fulminator Mage, но у меня есть Mana leak. На следующий ход Фульминатор все таки выходит на поле боя, но вместо того, чтобы сломать мне третью землю и пропихнуть угрозу, он начинает ходить в атаку на 2, а я получаю доступ к Cryptic command. Оппонент ничего особенного не делает кроме атак Fulminator Mage, чем доводит меня до 7 хитов, когда мне это надоедает и я меняю Lightning Bolt и Колоннаду на Fulminator Mage. Александр пытается в один ход пропихнуть Liliana of the Veil и Siege Rhino, но упирается в Cryptic command и Mana leak. После этого я резолвлю Sphinx’s Revelation на 5, потом на 7 и я в топе. 2-0 3-1-1 Итого у меня 10 очков, я в топе, но на 7 месте и ходить первым мне не светит. Top 8 Николаев Роман Collected Zoo Оппонент предлагает ГВ фечку за Stomping Ground за Noble Hierarch на первый, ГВ фечку за форестом и Knight of the Reliquary на второй. Я дропаю Фонтан на первый и Остров на второй, приготовив Mana leak. На руке у меня из значимых карт: третий и четвертый ленддропы, Mana leak, Supreme Verdict, Ajani vengeant и Electrolyze. Оппонент на третий ход кастит второго Иерарха и идет Конем в атаку. Я принимаю 6 и остаюсь в 14. Оппонент передает мне ход, не делая ленддропа. У меня на руках 2 Flooded strand, я дропаю один из них, думая не убить ли иерархов электролизом на свой ход, но решив, что все равно разберу стол Вердиктом, и не надо так агрессивно тратить хиты, передаю ход Роману. В конце моего хода оппонент предлагает мне Lightning Bolt. Понимая, что хиты мне надо экономить, а Манна Лик особо больше не пригодится и стол я разберу Supreme Verdict, контрю Болт, чем вызываю легкое удивление Романа, на свой ход оппонент Конем и вторым Lightning Bolt доводит меня до 5, в конце его хода я рву фечку за Steam Vents, я в 4. В свой ход рву фечку за базовым Plains и играю вердикт, я в 3. У оппонента одна карта на руках, и если это Компани или Болт, то я приехал, но это Path to exile, который он играет в своего Иерарха, чтобы выйти на 3 земли. Потом он начинает поднимать wild nactal,Узю и Loxodon Smiter, но с помощью Electrolyze, Lightning Helix и Ajani vengeant, я разбираюсь со столом и довожу свои хиты до комфортных 10, говорю Sphinx’s Revelation на 6 и партия моя. Side In: +1 Wrath of God +1 Supreme Verdict + 1 Anger of gods + 1 wear/tear +1 timely reinforcements +1 batterskull Side out: -3 Remand -2 Mana leak – 1 Narset После сайда матч гораздо комфортней, и даже Blood Moon, сказанная оппонентом не парит Top 4 Разаренов Александр Grixis Twin В первой партии оппонент мулиганится то ли до 6 то ли до 5 и начинает с Serum Visions. Я же не могу выйти на 3 ману, оппонент кастит Tasigur, the Golden Fang, идет в атаку, я в 11, на свой ход с фечки нахожу Steam Vents, остаюсь в 8 и пытаюсь срезолвить Ajani vengant, но получаю Cryptic command и сдаюсь. Начинаю сайдиться как против Гриксис Делвера, хотя Криптик команда должна была натолкнуть меня на мысль что это Твин. Side In +3 Relic of Progenitus +1 Celestial Purge +1 Dispel +1 Counterflux +1 Wear/Tear +1 Crucible of Worlds Side out - 3 Lightning Helix -2 lightning bolt -1 electrolyze Из второй запомнилось достаточно агрессивное использование болтов, снапкастеров в болты и мои отчаянные попытки законтрить Kolaghan's Command. В один момент подловил двух snapcaster mage на электролиз, и этого преимущества, а также поконтренных Kolaghan's Command хватило для победы. В третей партии, игра развивалась вокруг Narset Transcendent, и в этой партии девочка выступила на все деньги, сгенерила кучу КА, правда три раз попав в земли, поставила эмблему, после чего выиграть было делом техники. Стоит признать, что оппонента в ключевой отрезок партии сильно пофлудило. Top 2 Матч, который я не выиграл И снова Дмитриенко Александр RG Tron Отдышавшись 5 минут перед финалом сел играть один из самых неприятных матчей для своей колоды. Первая была несложной – оставил две земли на дрове с Mana leak и двумя Electrolyze, не поднял третьей земли, а оппонент собрал трон, поставил дополнительную Urza Tower, сыграл Karn Liberated через Манна Лик, и мы перешли ко второй. Side in: +1 Crucible of worlds +1 wear/tear + 1 counterflux + 2 stony silence Side out: -3 lightning helix – 2 lightning bolt Во второй оппонент собирает трон, и мало того, держит почти все время в резерве возможность найти запасную трон землю любого типа. Но у меня много контры и я как-то держусь, контрю Sundering Titan и Карнов, разбираю Path to Exile Wurmcoil Engine ставлю Stony silence. Александр кастит Уламога, на резолве пытаясь разобрать Стоуни, я Cryptic command контрю Уламога и баунсю Стоуни, оппонент замешивает грейв в колоду. Я в свой ход ставлю Стоуни. Что поднимает оппонент со свежего топдека? Правильно – Ulamog, the Infinite Gyre и разбирает Стоуни, я Пасю Уламога, оппонент ставит Batterskull и Expedition Map, раз ходит в атаку таранным черепом, я играю Sphinx's Revelation, нахожу Stony silence, в ответ оппонент рвет Газету за 1 Eye of Ugin. В свой ход ставит Глаз и передает ход. Я понимаю, что там скоро придет Emrakul, the Aeons Torn, но у меня на руке пара Snapcaster mage и две Команды, Партию надо закрывать побыстрее, и я прокидываю снапа и в конце хода оппонента, ломаю Глаз Тектоник Эджем, а ответ оппонент находит Эмракула, а я играю снапкастера. У оппонента 30 хитов, Эмракул на подходе, но у меня снап, Celestial colonnade, две команды и снап на руках. Я начинаю списывать хиты оппонента, тапая его Эмракула перед атакой и закручивая спираль ненависти из снапкастера и Криптик Команды, что позволяет мне успеть порейсить Макаронного монстра и мы переходим к эпичной тертьей. В третьей я на дрове мулиганюсь до 6, но у меня Stony silence а у оппонента только Grove of the Burnwillows и Urza's Tower, куча Chromatic Sphere и Газета, которые встают под Сайленсом. Меня крючит по манне и нет Snapcaster Mage, чтобы начать списывать хиты. Оппонент же, ходов за пять мануально, с топдеков, собирает трон, при 2 Urza Tower, и разбирает Стоуни Сайленс, и пытается кастить бизнес, который я с переменным успехом контрю, но потом все-таки пропихивает Карна и начинает экзайлить карты из моей руки. Шансов выиграть у меня особо нет, но сдаваться в решающей партии тоже не хочется. В очередной свой ход Александр кастит Ancient Stirings, откладывает карты из своей руки аккуратной стопкой на стол, смотрит пять карт, потом кладет одну из просмотренных карт сверху на карты из своей руки. В этот момент я говорю «Э, а мне показать?», Александр показывает эту карту (при этом все видят, что это именно та карта, которую он положил с Шевелений), там Карн, и мы продолжаем партию. Партия движется к неминуемой победе Александра, но через пару-тройку ходов судья останавливает матч и объявляет, что Александр получил гейм лосс.
  16. Linx

    [Modern] Infect

    Арборка, видимо, чтобы от эдикт-эффектов прикрываться
  17. Зачем к такому турниру квалифаер?
  18. а в Сибири нет L2 судьи и там pPTQ не проводятся, но это конечно наши и наших организаторов проблемы хотя как раз у нас на эти турниры был бы спрос, т.к. ехать из условного Барнаула/Новокузнецка/Томска/Красноярска/Абакана в условный Кемерово/Новосибирск из-за GPT смысла нет, а вот на pPTQ народ бы поехал
  19. это настолько толсто, что даже тонко
  20. Чапин не поревилил карту с Аджани
  21. Алексея Петрыкина не забудьте, у него перенос инвайта с прошлого протура вроде
  22. а в слот чего вы положите Кераноса? Аджани? или лишнего ревелейшена?
  23. Linx

    BUG Friends

    U/W/x контроли в прошлом стандарте пришли к тому что нужно играть от 6 до 8 вторых дропов (Syncopate / azorius charm / last breath / celestial flare) чтобы не всасывать не только агре но и мидрейнджам. У тебя только кариатиды и сотсиз, который на стол не влияет. Да и непонятно зачем нам нужен Джейс, основная функция которого - баунс за 5 маны.
×
×
  • Создать...