Перейти к публикации

Volga

Пользователи
  • Публикации

    2 371
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя Volga

  1. Либо человек врет, либо невнимателен, либо и в правду не видела Lhurgoyf. На самом деле много придумано наемными писаками визардов, да те же Мыры. Но много заимствований и пересечений, чего сами визарда даже не скрывают. Особено в последних блоках. В основном идет привнесение чего либо в детали. Так, например, в ROE мы видим левел ап известный по разнообразным РПГ. Или из Алары можно увидеть, мир-рыцарский орден. Ваш КО
  2. Играть начал с кухни, Маски только вышли. Самое памятное событие с первого турнира: Мне сказали, что я счастливый человек, раз не знаю, что такое ришаданский порт. Периодически думал, что я не казуал и пытался играть регионалы и нац. Но потом понял, я - опасный казуал - выиграть не могу, а нервов потреплю. Собираю колоды, которыми некогда играть. Абсолютно рад появлению ЕДХ и драфтам в МО. Бурн-пузыри-огни-эльфы (в формате с афней и гоблинами)- зуб и гвоздь ( предпоследнее место на наце). Все это перемежалось казуальными вбросами, типа магнивор- лд собственного дизайна.
  3. Volga

    Mimeoplasm

    Эмм, а как бы сценарий - Похороненые заживо в скитрикса и двух бивней с 6+ атакой, Генерал - убили - не?
  4. Volga

    Mimeoplasm

    А какой смысл не играть Skithiryx, the Blight Dragon? Это же основной винкондишн!
  5. Все зениты имеют картинки с артефактных земель из старого Мыродина Ваш К.О.
  6. Volga

    [Standard] Esper Superfriends

    Имидж крутой. Титан поднимает трещетку, лиану, Оринг, имидж - это плохо? Ваш КО
  7. Тигр хуже слона, ниже Жулик написал почему, был бы хекспрув - былбы профит. Очень много существ тоже не надо. Мы играем одно, максимум 2 существа в ход. Вообще план TLG - это собрать бивня из бивня и убить на 2-3 ий ход. Отсюда и количество раскачек должно быть приблизительно равно количеству существ. Я вижу лист так: 4 Vine Dryad это уже объяснял 4 Rogue Elephant наш самый большой безусловный бивень, возможна замена. 4 Skyshroud Elite В текущем формате, где почти нет колод не играющих небазовыми землями годные, и лучше прочих условных ребят. 2 Skarrgan Pit-Skulk оптимальная комба когда мы на дрове играем дриаду, атакуем и втыкаем такого, но вообще на первый ход не самое удачное существо 2 Quirion Ranger нужен давать 2 маны на второй 4 Strangleroot Geist Об этих писал выше, андаинг делает его приятным против колод без свордов, в принципе спокойно жертвуется под смолпокс и прочее-прочее 1 Scavenging Ooze - под зенит, или с руки - не важно, много не нужно, так как очень манаёмки 1 Uktabi Drake - под зенит добить. Желательно не играть пока оппонент не окажется в критичных хитах. 1 Scavenger Folk - опять таки под зенит, может даже второй нужен 3 Bounty of the Hunt отличная раскачка, позволяет утилизировать второго слона, ненужный ланд грант или что то бессмысленное в любой игровой ситуации. 4 Rancor Совет по игре - вешаем только имея прикрытие от ремувала 4 Giant Growth - не граундсвелл ибо можем не подогнать лендроп вовремя, не майт оф олд кроза, потому что последняя слишком очевидна. 3 Berserk - не нужны коментарии 3 Seal of Strength - Это из серии поставили, и сидим на ней, жертвуется только в респонс на бурнец в существо, или если уверен, что у оппонента нет ремувала. 2 Invigorate - комба с берсерком, или спасти критичного порщика без кавушек двух вместе с печатями достаточно. 1 Green Sun's Zenith - Увеличивает шанс пигнать нужное существо или арбор на первый 4 Land Grant - прорежает колоду от топдэков земель/пича под баунти и дриаду 4 Elvish Spirit Guide - выше в первом своем пассаже вроде описал все функции 1 Dryad Arbor - перефразируя дедушку Фрэйда - иногда земля это просто земля 10 Forest Очевидно, чего. Да, еще кандидаты Young Wolf и Scryb Sprites
  8. Volga

    Zirilan of the Claw

    Дракошки полезные на рассмотрение Furnace Dragon - если всякие Шарумы, Боши и Мемнархи с Карнами есть то изюмительный дракон Hunted Dragon - Дипломатия - не забывайте. Rakdos Pit Dragon - в этой колоде карт вероятно на руке будет не много. Полезности на рассмотрение: Cloud Key - Драконы дешевле Нет топа и скролл река. В общем бюджетно драконы не бывают. У меня Урдрагон собран.
  9. Наверное Хиддены хороший сайд, но вот беда, абсолютно мертвые топдеки после 3-4 хода. Я думаю над Cursed Totem - хорош он сейчас или бяка?
  10. Это уже совсем другая история. Он хороший,но представь, снес ты 15 хитов, всех существ у тебя пАубЫвали, тебе бы существо, а тут - трататата - Эльф с инфектом. Есть план на стомпиинфект, но это в UG цветах и там 14 земель
  11. Про оксидайз забыл на прочь, спасибо, Про оборотня - Basking Rootwalla лучше, я не верю, что оборотень трансформируется в современном легаси, а рутволу можно под лилиану/гимн скинуть
  12. Я тут уже не первый раз вижу упоминания о стомпи 10 land green. Это заставило меня собрать себе олдскульную колоду времен, когда трава была зеленее, а небо .... тьфу, когда легаси называлось Тип 1.5. А еще я хочу с Вами поделиться своими соображениями о текущем кардпуле для этой колоды. Сам лист я составлять не буду, напишу лишь, что билдится он по простой формуле: 4 дриады еще 20-22 существа, 4 из которых гайды, 4-6 во втором слоте, остальные в первом 20 раскачек, тут на выбор, и плясать от существ, но имхо 4 ранкора и 3 берсерка обязательны 4 ландгранта 0-2 слота под заточки 10 лесов. Варианты сплеша, не рассматриваю, но возможность такая есть в том числе и на дэлвера и брэйншторм, как бы банально не звучало. И так существа: Vine Dryad - Must be, существо с условным хестом, в текущем фотмате не блокируется доброй частью колод. Skyshroud Elite - в текущем состоянии формата в 95% случаев 2/3 за 1, хороший кандидат на мэйн Rogue Elephant - класический бивень в 10lg, 3/3 за Г с неприятным дроубэком. На самом деле не такой уж крутой. Есть желание играть в 3, а не комплектом. Silhana Ledgewalker - один из кандидатов в мэйн в количестве 2-3 штуки, плох тем, что ничего не делает до 3-го хода, сжирает все ресурсы. Skarrgan Pit-Skulk - еще один кандидат в мэйн благодаря условной неблокируемости. Ghazban Ogre - скорее нет, чем да, очень много народа играет болтами. Jungle Lion - Забавная зверушка, в общем годный, из откровенных минусов - первая попа, что не хорошо под фаер/айс и лавадарт. Mtenda Lion - скорее нет, очень часто просто пустое место. Nettle Sentinel - зеленых спелов у нас море, хороший кандидат в мэйн, комбится с квирионцем. Pouncing Jaguar - скорее нет из-за эхо Uktabi Drake - возможно имеет смысл, но тут скорее эффект неожиданности. спорное существо Wild Dogs - то же самое, что и газбанец, минус тот же River Boa - это один из основных кандидатов на мейн, если нет места в мэйне, то однозначно в сайд. Spectral Bears - хороший только с квирионцем. Quirion Ranger - один из основных манадающих персонажей, в зависимости от билда 2-4 штуки в мэйн. Albino Troll - этот класический парень хорош, но очень манаёмкий, скорее всего нет Mire Boa - младший брат Речного удава, вероятно в сайд если много болот на филде. Scavenging Ooze - одно из крутейших существ, требует от оппонента немедленных решений. Tarmogoyf - бивень, такой же как у оппонента, но у нас есть ранкор/берсерк, не плох, но не расчитаан на быструю игру. Strangleroot Geist - наверное такие займут у меня в колоде место в мэйне во втором дропе, какие то очень крутые. Scavenger Folk - учитывая количество эквипов в текущем стандарте может оказаться кандидатом на мэйн Elvish Lyrist - пережиток старых форматов, возможно не нужен даже в сайде. Taunting Elf - этот очень хорош, не смотря на маленькие размеры умеет освобождать путь нашим порщикам, раньше я играл в 2 таких - сейчас не уверен в необходимости. Kavu Predator играть с комплектом инвигорейтов и сайдовыми клеймами. Раскачки Giant Growth - не обсуждается - крут, нужен важен. Seal of Strength - 3-4 нужны в мэйне, при игре с оппонентом, играющим болтами, ставить на стол до постановки существа. Groundswell - можно рассматривать как замену ГГ, но только при игре в 4 квирионца Might of Old Krosa - на скорости сорцери плоховат, но с такими как пит-скалк можно рассматривать Bounty of the Hunt - одна из лучших возможных раскачек Rancor - вроде не должен обсуждаться, с призраком комбится очень хорошо. Berserk - такой крутой, 3 в мэйне помоему обязательны. Invigorate - под вопросом, хорош только с ранкорм/берсерком Briar Shield - таким играли раньше в слоте печати, хорош тем, что можно попарывать потом при финише пожертвовать, плох тем, что качает только зачарованное существо. Возможная опция - Green Sun's Zenith - очень хочу потестить с синглтонами Узечки, Уктаби дрэйка, скавенжер фолка, возможно 11-ой землёй - арбором. Мастби манасорсы Land Grant - чистит нам колоду от земель, бесплатно, пича под дриаду/баунти Elvish Spirit Guide - в случае флуда пича под дриаду/баунти, при совсем плохих ситуациях - существо. Опции в сайд Rushwood Legate Хорош в существующем формате своей халявностью, сайд только из-за того, что не все играют островами. Winter Orb - ушел в сайд из-за того, что некоторым колодам и 2 земли то не нужны. Nature's Claim - один из вариантов ремувала, но зает 4 жизни, которые еще надо снести, не комбить с инвигорейтом, или комбить, если играем кавушечкой. Naturalize - не дает хитов, но 2 маны - это 2 маны. Еще сайд обсуждается. Все суждения в вакууме, теститься как то особо некогда. (Если вы дочитали до сюда и обидились, извиняюсь) Советы приветствуются
  13. Броубит плохая карта. Тот же Кавго сэкономив себе хитов, по объявленной Жуликом программе, сможет спокойно принять на грудь 5 дырок, что бы отъесться в следущий ход батерскулом. Вообще в бурне нельзя играть картами дающими выбор оппоненту. Ваш Кэп
  14. Что то мне подсказывает, что издали карту, которая возможно лучше броубита, так как не дает выбора оппоненту - Faithless Looting, но при игре ею не надо совершать ошибок вообще.
  15. Все просто, лавамансер - лучший друг рыб, матерей и примкнувших к ним делверов с мистиками. Активный лавамансер заставит 10 раз подумать прежде чем поставить что то на стол. Так же лавамансер экономит нам хиты блокируя всяких реликвариев и тарм (не говоря о том, что тарм он сдувает). Фечек не 3 комплекта потому что 4 фаербласта хочется играть. Тут кто то про магмаджеты вопил, пусть себе задаст вопрос - какая карта в мэйне хуже магмаджета?
  16. я очень люблю вакуумный расклад на Рафике :-) Генерал Рафик многомедальный. на первый ход ставим иерарха, на второй манакрипт, генерал, на третий бежим в атаку под рандомной раскачкой и берсерком
  17. Volga

    [EDH] Omnath, Locus of Mana

    Проапдейтил лист с учетом выхода Тёмного Возвышения.
  18. 1) Стоит ли покупать стартер? Насколько оправдана цена, потенциал к улучшению оного и т.д - оправдано приобретение из-за нличия "мастхэв" карт. Наборы не обязаны совпадать с генералом по цветам, но надо исходить из того, какого цвета в каком наборе больше. Я собрав несколько колод на разных генералах все равно купил себе все наборы, чтоб было. 2) Если нет - как построить колоду? Правила читал, больше интересуют именно советы, ведь при 1 экзэмпляре каждойкарты начальная рука будет слегка непредсказуема, да и за счет формата больше дорогих по мане карт пихать приходится Стратегия построения колоды с нуля вещь весьма простая. 1 - определись с цветами/генералом, можно играть генералом под идею или колодой построенной на генерале. 2 - в колоде 100 карт, учти, что математика колоды такая, что земель надо от 33 до 40 (в редких случаях больше/меньше), т.е. карт нужно 59-66. из них у тебя будет в зависимости от плана игры около 10-12 винкондишенов. Остальное - способы обеспечения прихода винкондишенов - тютора, дров - 5-15 карт, прикрытие в виде ремувала/контры, манастабилизация 3-10 карт. Остальное приятные утилиты типа Bribery, лишних ходов, контроля существ, эквипов под генерала/существ, всякого воскрешения, контроля кладбища. Да, я не беру в рассмотрение вырожденные виды контролей/комб.
  19. Коллеги, кто нить сегодня идет на ночной пререлиз в Цех? Есть предложение погонять ЕДХ часиков с 10-11 до начала пререлиза.
  20. Это не 10LandGreen, а типовая стомпи. Не надо путать плиз, TLG это колода из типа 1.5. Это как сказать, что в легасевых УВ-блейдах играли Глассиал фортрест и дать ссылку на типовый эвент ;-)
  21. топик о подборе карт
  22. Вы мнительны и не учили тервер. Есть несколько способов поставить этого генерала на второй ход и около сотни на третий. Картонка, которую я привел как пример неудачной карты - один из самых неудачных способов. Я тут даже топик писал как выбирать синглтоны, ну не ленитесь, найдите, почитайте.
  23. как сложно все. смотри - допустим она пришла тебе на стартовую руку в место полезной карты - на что ты потратишь лишнюю манку, если полезная карта не пришла. Разгон типа рампант гроса увеличивает нам вероятность прихода полезной карты, уменьшая количество земель в колоде. Понятно объясняю или все еще уверены, что такими надо играть?
  24. ну меня утешает, что не я один не правильно читаю.
  25. Несомненно, Это Очень Полезная способность, особенно в поздней игре
×
×
  • Создать...