Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Volga

Пользователи
  • Публикации

    2 371
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя Volga

  1. Ты определись, дуэль-мультик. Если дуэль, то майндай не нужен, если мультиплеер, то нужен. Карты с циклингом годные, но я не вижу их приемущества, особено нелогичен Сикен. В общем определись, мультиплеер или дуэль и я тебе навалю опций на подумать.
  2. А нельзя было остаться в двух цветах и не метаться, подобно хаотичному перемещению экскриментов на незамерзжей части водоёма? Там хороший, плотный UB 1-5 спектрал флайт или алхимия 1-6 крысы или блайтнес 1-7 куриосити 2-4 зомби или канибалы 3-2 херон 3-4 клаустрофобия 3-7 маулер или херон, которые не требуют условий, что б быть бивнем 3-11 скааб
  3. А что случилось с Mind's Eye? он чем провинился? Мультиплеер однозначно интереснее. Есть 3 комбы, но нет Плана на ситуацию, когда играется в тебя Jester's Cap. Он вытащит Шлем, Таймсив и что нить еще, как выигрывать? Или это в дуэлях не практикуется?
  4. Volga

    [EDH] Heavenly Inferno

    Я понимаю, что ты хочешь бивней с генерала ставить. Но что делать после его второй смерти? Если за шесть его можно покастить, то выход На 8+ ман я вижу весьма сложным. Днем напишу, что выкинуть.
  5. Volga

    [EDH] Heavenly Inferno

    28 бивней с 5+ костом, 33 землями и 5 манаартефактами - это очень смело. Мне видится план, мы сдаем себе 3 бивня, 3 земли и очень долго пытаемся поднять что то, что можно сыграть. Мой совет: раз уж тут идет бюджетное строительство, то можно и недорогими картами выправить ситуацию. Во первых: сократить бивней до 10-15. Во вторых: есть три условных масс-ремувала, для плана дожить до бивня за 5+ ман это очень мало, учитывая, что квака оставит всех летунов и приблизит нашу кончину. Положить банальные Damnation, Wrath of God, Day of Judgment, как вариант из более интересного Rout, Decree of Pain. Положить Condemn и Oust от вражеских генералов. В третьих: Больше манастабилизации, кроме сигнетов Coalition Relic или Manalith. В четвертых - кроме демона должен быть дров и сёрч - Phyrexian Arena, тюторы
  6. Там выше уже сказали про генерала. А вот вход Avenger of Zendikar с эссенсом на столе разве не приятен?
  7. Абсолютно знаковым для нового сета вижу количество играбельных в EDH карт. 1. Olivia Voldaren - "человек и пароход"(с), в смысле вампир и генерал. Эта леди почти Мемнарх, жаль способность не постоянная. 2. Geist of Saint Traft - очень спорный парень, может быть весьма интересный в колоде на Рафике Многомедальном 3. Grimgrin, Corpse-Born - Зомбовориор или Генерал-Растишка, от Траксимундара отличается тем, что убивает нужное существо и колоду под него можно сделать с более стабильной манабазой. Из легендарных по крутости в Иннистраде наверное сразу за Оливией. 4. Bloodgift Demon - этот очень крутой, дипломатия - все дела. Как звучит - дипломатичный демон. 5. Essence of the Wild - играть таким в колоде на токеноплодилках. 6. Evil Twin - очень удобная версия Клона. 7. Grimoire of the Dead - Такой я пожалуй даже поиграл бы в колоде на Отпрыске Пра-Дракона. 8. Snapcaster Mage - почти в любую синюю колоду я бы положил этого мага. 9. Liliana of the Veil - очень специфичная дама, гадит всем. Хороша как маднес генератор с Биг-гейм хантером. Просто хороша. А еще умеет приказывать. Такой играл бы в любом моноблэке и в колоде на Траксимундаре. 10. Stony Silence - выключает артефактные колоды, и многие из мастхев артефактов. К сожалению, наличие этой карты в колоде должно быть очень взвешено и обдумано. Потенциально может быть хороша в UW стаксе. 11. Past in Flames - вилка для колод без черного и зеленого. 12. Bramblecrush - в зеленом все больше ремувала, приятно, что может убить Мироходцев. 13. Tribute to Hunger - новый эдикт приятен возможностью отъесться, что очевидно.
  8. Там же даже написано - до конца хода
  9. Volga

    [EDH] Карона

    Все 4. Посмотри на лист Некра, Преторс консул, да что тройные косты, я не знаю как там на третий ставить деда с костом 1GG. И это все без топа и скролрэка.
  10. Volga

    [EDH] Карона

    Ну, в первых строках моего письма хочу сказать, что колода 5 цветов с подобной манабазой и набором стабилизации первый спел с двойным костом будет играться ход на пятый-шестой. Про фечки в пятицветной колоде - ересь. Карушки тоже ересь в пятицветке. Фечками и панорамами нельзя играть потому что шанс поднять землю уменьшается, а тебе надо как то выходить на 6+ ман. Карушками в пятицветке нельзя играть потому что вейстленд отправляет в каменный век, а тебе все еще надо выйти на 6+ ман. По землям: радужный цикл, все тройные земли из плейншифта и алары. Crystal Quarry. Базовые земли. Земли, которые что то делают (типа Халимарских глубин и лабиринтов) по вкусу. Не перебарщивать с бесцветными землями. По стабилизации. Как бы странно не звучало но надо играть Coalition Relic и Manalith. К стабилизации стоит отнести Sensei's Divining Top (которого почему то нет) и Scroll Rack Они позволяют стабилизироваться по мане. По набору спелов и существ вообще очень много вопросов. Постараюсь сформулировать, а пока советую подумать над манабазой.
  11. Volga

    [modern] Боросы

    Мне борос как то ближе. Я реалист просто по сему говорю про трудности бороса в игре с постами.
  12. Volga

    [modern] Боросы

    Ром, при всем уважении к колоде BorosDW, Валера правильно сказал, там стеночки и глимерпосты. И блокеры из стенок очень-очень хорошие. И еще гайды твои ему земель пригоняют. Рысь прекрасно блокируется стеной корней безболезнено. Одной стены достаточно, что бы титан пригнал 8 хитов. Ты не забывай, что посты кроме 8 стенок играют еще зинитами и в некоторых вариантах сакурами - это все блокеры, а сжечь бурном, которого всего 12-15 карт не реально.
  13. Volga

    [EDH] MonoBrown Ulamog

    По листу: Не вижу Mana Crypt По многому остальному уже сказали. Там есть над чем поразмышлять.
  14. Volga

    Иксидор

    Не нашел полезного Ixidron
  15. Volga

    8-4 м12

    Я не спорю, что над троном можно взять другие карты. Например я со 100% вероятностью на третьем бустере беря красный возьму фаербол над троном. Ну или если две рары в бустере тоже понятно. Но в данном случае как то сомнительно очень.
  16. Volga

    UW-Golems

    Мне не нравится, что до третьего хода мы кастим пондер и все. Имидж тут хороший. Кандидаты: Grand Abolisher, Suture Priest,
  17. Volga

    8-4 м12

    пик 3-1 доставил. Это уже не первый игрок, кто не берет Трон, объясните мне - это правда плохая карта?
  18. Блин, вот ведь, век живи век учись. Да, Яндекс-карты говорит, что я не прав.
  19. а там появился съезд под мост? с утра не было
  20. Volga

    [EDH] Scion of the Ur-Dragon

    Тема и лист давно не обновлялись. Апдейт листа сделаю скоро. Такой ща лежит уже в колоде.
  21. Дядя Вова, с днем рожденья!
  22. Ну можно устроить момирье в реале, нужно собрать всего только около 6000 разных карт, и разложить их по костам.
  23. Volga

    [EDH] LD-Джанд

    А Sinkhole - не? Еще не понятно на кой там скипетр.
  24. Формат Момир басик - http://wizards.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/1067/related/1/session/L2F2LzEvdGltZS8xMzE0MjcwNzI2L3NpZC9QUEUyTHBDaw%3D%3D Формат на аватаре Момир, колода минимум 60 карт, только базовые земли. Аватар гласит за Х и дискард карты положи токен рандомного существа из существующих в МО с кмк Х в игру. Формат фановый об атаках и блоках, тут где то по момирью была хорошая статья.
×
×
  • Создать...