Перейти к публикации

fenomen

Пользователи
  • Публикации

    2 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя fenomen

  1. Видел вариант с белым, души, сорины, кольца, обзедаты, коллекторы но не вдохновился. Хотя играть им тоже можно, инфа 100%. С лильками vs контроль, согласен с твоим анамнезом. Дискард слегка напрягает, ультимейт совсем неприятен, у самого - есть что сбрасывать (ремувал например). С другой стороны если там ответят ангелом / хеликсом / снапкастером+бурн - как-то беззубо выглядит. Если у этой деки будет больше ранних угроз (а их теперь больше) думаю можно и без лилек после сайда.
  2. Очень хочется играть стабильным ремувалом за 2. Зелёная в косте печальна, но не настолько критична. Я скорее путрефаи резал бы (я их и порезал в итоге до одного). Кабан, реконнер, домри, узь, чужая лиля, мелочь в РГ и блице, токены 3/3 и 5/5 трампл, всё вот это хочется убивать надёжно, за две маны, не ожидая мутилейта. Возможно теперь дум блейд будет лучше смотреться. Дисциплы действительно часто парят, но часто и спасают. Я с ними смирился Тем более ты оставил мессенджеров. Есть пару соображений. В листе мало раннего ремувала. 5 карт - очень мало для этой деки если ты не играешь вторыми дропами. Найтховков пробовал, но остановился на 2х мейновых шаманах. Он конечно умирает от своего мутилейта, но хорошо гейнит/чампается если там агра, и кусает, если там контроль (обычно на него жалеют ремувал ). Теперь есть узя, которая лучше тем, что сильнее бьёт лицо, в идеале комбится с мутилейтом и дисциплом, но хуже тем, что не выходит за черную, гейнит медленнее, и главное не выходит на первый ход, когда мана точно свободна. До ротации ремувалом я играл так 3 Tragic Slip (или 2 + 1 Dead Weight) 2 Abrupt Decay 2 Victim of Night 2 Devour Flash 1 Golgari Charm 1 Putrefy (3 Liliana) 3 Mutilate 0-1 (small Garruk / vraska) Север чаще мешал, чем помогал. Прекрасная стартовая из трёх земель, демона, трагтуска, севера и одного ремувала за (2) - ниочинь. Десять как-то лучше чем 5
  3. На картинке объясняли идею - типа побеждая чуваков с большим количеством очков получаешь больше трёх. Если идёшь 3-0, то проиграть четвертый не стыдно, а если идёшь 1-2 и проигрываешь 4-й - то ты морон. Короче ранние победы рулят ещё сильнее, чем раньше. Формулы вроде не давали.
  4. Я вот до м14 много демонами наиграл, пока карты отдать не пришлось Про количество СайнИнБладов хочется поспорить. Играл и 2мя и 3мя и 4мя. Печальная стартовая с двумя - фактически означает, что мы начинаем в 16ти хитах и с 4мя неизвестными картами. Очень аналогично Think Twice. Если там агра - вообще бывает смертельно. Остановился на 3 + 1 Коннекшн в мейне (и второй в сайде). Было очень ок. Много ремувала в первом-втором слоте обязательно. В приведенном листе это ок, хотя набор на мой вкус не самый. Рассматривать виктимы, думблейды, чармы вполне можно. Очень хочется иметь три мутилейта и четыре после сайда. Гейз всё таки дороговат, хотя можно пытаться им делать односторонний мутилейт это скорее карта адвантаджа (читай - лежит в слоте плейнсволкера), чем масс ремувала. Ну и Узь - "не играл но осуждаю". Я бы не парился и все 2(3) переложил смело в сайд. 10 зелёных источников, да и в начале её некогда играть. Может пару месенджеров вернуть? Хотя тут или пара месенджеров или мутаволты.
  5. Как обычно видео у меня заблокировано - возможно вопрос не актуален, но: Плотненькие двойные косты как бы намекают, на необходимость Игнота, нет? В свою очередь Минотавры слишком ванильные...
  6. Круть, молодец. Слоты на родину! Как бы ещё эти все ваши стопиццот ников запомнить, шобы знать с кем играешь. А то я наверняка пока пролазил в топ64, привет Сержу успел кем-то из заочных знакомцев сыграть.
  7. По драфту кстати 2.11 Слайс над второй стенкой точно лучше 3.2. Хейстовый зомби же. Почему взял дестачера? 3.6. Вайн, не сильно нужен правда.... 3.7. Срезать воидвелдера ок. 3.9. О второй, была бы лоза и два воидвелдера, можно было бы думать Гив-тейк опять же О, и камень симиковский был.
  8. Плотная дечка. Драфт не смотрел Как обычно после хочется поменять две карты, но не критично. Стенку и Снапджо убрать. Добавить бг-сплит и например фатал фумс. Да опечален манабазой - почему свампов на 1 больше? На второй и третий ход ты хочешь кастить 7 зелёных карт и 4 черные (без Апроача обв). Должно быть наоборот - лесов на 1 больше.
  9. Самому играть клампом и душами же!
  10. Обычно они там с Маулерами и Зилотами за слоты дерутся. так как сами прекрасно выходят из под шамана (который лишнее бесплатное существо = быстрее батальон).
  11. А никого не бесит организация пространства для сбора колоды на лимитеде? Ужасно долго тупит и постоянно не даёт заюзать тот "квадрат", в который я хочу поместить карту. Особенно из нижних "рядов". Ну и да, тоже бесит "невозможность закрыть окно турнира и остаться в нём зарегистрированным" и вылеты. Правда последний раз заглядывал недели три назад, мож всё получше стало.
  12. Ни Гейз, ни Инициатива, не сильно хорошие первые пики. Оба сильно повышают требования к наполнению и цветовому балансу колод. Но альтернатив в принципе нету. Дека да, Валор и Джастис вместо Марок. Стенки не нужно, Ветерана не нужно, остальные карты лучше. Манабазу бы не трогал.
  13. редко поздравляю, но Вадим оч крутой человек и оппонент. не смог пройти мимо. чтобы жизнь радовала!
  14. Ну в деке не так много двойных костов, чтобы не брать Джустикара. Подождёт пару ходов если чо. С рарками аргументация в принципе понятна, но это можно было бы решать при составлении деки. Решать прямо во время драфта это конечно круто, но кто знает, что будут давать дальше. Ну то есть дракона над эмбер бистом я бы точно брал. Карточку за 1ррр вместо карточки за 1рр, скорее всего тоже, но не факт.
  15. Кстати по последнему драфту, несмотря на деку-огонь, не понял почему ты не взял две рарки в деку на втором бустере и Джустикара третим пиком третьего.
  16. Последняя дека вообще огонь В первой хочется играть Thoughtflare вместо одного из трёхмановых разгонов, а во второй наоборот - камнем, вместо Bred for the Hunt Драфты не смотрел, если что.
  17. про Гильдмага - они все в принципе на позднюю игру рассчитаны. БР и БГ могут выгодно начать работать сразу, остальные обычно конкурируют за свободную ману с картами в руке, и до выхода на 5-6 ману обычно не активируются (если всё хорошо). Этот неплохо циклит колоду, и рано копирует заклинания стоимостью до 3х включительно. А потом и более тяжелые. Маггинг и Аннигиляцию и Ассаулт вообще прекрасно копировать. В итоге конечно получилась дека более нацеленная на агрессию и туда такой гильдмаг был бы чуть менее хорош. Он мог бы быть планом Б и циклить агрессивных существ, которые пришли слишком поздно. У меня Ланч пати в 10% случаев добивает противника, что особенно неожиданно, если я не играю красным. Ещё в 50% под него жертвуется существо, в которое оппонент скастил свой ремувал.
  18. д8 1.2. Он что, так понравился на предыдущем драфте? Имхо, макака или Гив.Тейк 1.5. Всё так, если бы не Фар.Эвей. А так даже и не знаю. Сигнал в чёрный? Вообще с зелёным основным (как мы на данный момент) можно сплешить два цвета. Т.е. и РГб(у) и ГВб(у). 1.6. Если всё равно пока РГу, почему не Флюксчарджер? 2.7. Хм. А я бы прямо Чарм брал. 2.8. Хищник вроде правильней. 3.2. Растюху (гейт есть) 3.3. Или стенку или гильдмага. Он с нашим недорогим ремувалом просто офигительный (если CTRL нажимать) 3.4. Срезал бы гильдмага 3.9. +4 -2 карты По деке - есть ощущение, что ты не чётко определился с геймпланом. Два пайкера, как бы требуют играть быстро - нужны дайначардж, возможно гоблин, возможно мендинг тач. Соответственно не нужен дрейк в третьем цвете, возможно стена, возможно весь синий. Хотя сильно агрессивными стать тут сложно. Провал в третьем слоте как бы намекает, что без стенки до шестых дропов можно не дожить. Итого Точно Хеллрайзер гоблин вместо дрейка. Очень хочется Дайначардж вместо кого-то из 6х дропов (у нас всего 1 карта акселлерации увы). Можно не парясь таки убрать оставшиеся две синие карты и класть Дайначардж вместо них. И плюс Денизен или Электрикеры в освободившийся слот. Кстати наверное да. Без синего будет стабильнее, а значит быстрее. д-без номера 2.1. Руки 3.6. А чего не ланч-пати? 3.11. Кирпич в третий цвет? Может Кенсел. По сбору: есть опции, но сказать, что они лучше выбранных нельзя. Всё ок.
  19. D5 1.2. Инкубация и 3+3 дырки лучше. Пиявка ок, если ты форсишь УБ. 1.3. Четыре тушки за 7 не? Тогда дрейк или птица ок. 1.4. Мы уже не УБ форсим? Туда есть норм аура-ремувал 1.7. Гейт или камень. 1.10 0_0. Стенка или всем_худеть 2.4. Не ляжет нормально в деку. Может контру 3.1. Воидвелдер - полом. А рарка - не всегда. 3.7. Муху конечно 3.8. Стилер очень напрягает По деке вопросов нет. Д6 1.1. ФарЭвей оч крутой. Слышал, что если под Драгоншифт правильно собраться, то он тоже полом, но пока не убедился, что он лучше. 1.2. А чего не ВарЧант? Хоть один цвет общий с первым пиком. 1.10 Камень или МоргуБурст 3.3. Если по слотам было норм, лучше эльфа с люром 3.8. Слизь 3.10 ГГ Дека норм, нЕ очень люблю пайкеров, но у нас даже немного есть чем их поддержать. Стенку хотелось бы засунуть, но для эмбер бистов все остальные существа лучше. Д7 Начинать можно с чего угодно, но и Минотавр, и вампир, и пиявка, просят под себя определённую деку. 1.9 Скорее или Планы или Декрет 1.11 Второй летун мне больше нравится. 2.4 Пит Файт вроде. Наши Циклопы любят спелы, а тут ремувал. 2.6. Вот наверное рейд В этой деке Пайкер совсем плохо смотрится. Электрикери или 18 земля было бы в тему.
  20. Не мужики, ну если по чесноку и с миллионом имхо, то ничто за последние 10 лет не сравнится с демеджем-в-стек. Все эти легенды, токены, земли, манабурны, мифики, базовые земли в бустерах, изменение порядка драфта просто мелочи.
  21. Рустам, i got it что не нужно задавать вопросов, а попросить выкладывать ещё и твою деку можно? Это как бы логично, "чтобы тем, кто смотрел стрим, было проще обсуждать." (С)
  22. д4. 1.4. Пустой бустер конечно. Пасть обзедата наверное лучше. 1.5. Эй, мы же взяли только что стабилизацию в красный. Почему не ремувал? 1.9. Мишку точно лучше. Тому популейту надо чтобы было много кентавров/вурмов, чтобы он был хорошим. 1.10. Сурдж вообще хороший 2.1. Ну мы либо РГв либо ГВр пока, но никак не РВг. Скастить этого чувака раньше четвертого.пятого хода будет сложно. Я бы брал инфантри, он не сильно хуже. 2.2. Сложно. Страйкера, если мы быстрые, Элементаля, если средние/медленные. 2.5. Вроде мы остановились на РГ с белым, элементаля бы брал - он и добьет и ремувалом может (которого у нас не очень пока) 2.7. Ой. В принципе в некоторых деках это может быть оправдано. Но я думал брать Тиллинг 2.8. В твою деку лучше червяк 7/6 3.1 Я привык, что это плохая карта. Не думаю, что что-то изменилось с новым сетом. Или гвардиана себе, или лича отобрать 3.2. Если РГв, то Эксплозив 3.3. Если РГв, то чейнволкер (или мы уже не быстрые? или мы таки становимся ГВр?) 3.4. Стенку 3.6. Поиграй Валором, мне кажется, ты его недооцениваешь. 3.13. Спорно, но надо видеть деку Ааа, опять ровная трёхцветка, при этом пытающаяся быть агрессивной (вторые-третьи дропы), но без ранней стабилизации. Слишком легко проиграть шаффлеру если не дали, и тебя будут ненавидеть оппоненты, если дали Плохие карты - популейт за В (1 вурм, 1 кентавр, 1 саммонер, с остальными ничего не делает, т.е. карта очень поздней игры). популейт за 1Г чуть лучше, если не на что будет заменить оставим. Крокодил слабоват, но можно оставить (жаль гвардиана не взяли), остальные карты ок. Итак, ранние дропы наводят на мысль, что основной цвет таки белый (нашими стараниями в середине второго и начале третьего бустера). Вопрос в том больше мы борос или селезния. Два вторых красных и два третьих красных выглядят агрессивнее зелёных (кроканура защитная, крокодил ванильный, а токен кентавра и на пятый ход будет норм). Грустно с Адвент-вурмом так как он просит двойной зелёный, который мы собираемся сделать третьим цветом, но Макака и Паниш зе энеми добавляют голосов. Непонятно. Смотрим, что осталось в сайде Пассаж - раз белый у нас первый цвет вполне можно играть ради агрессивности Глим ов Бетл - часто решает, но есть чант, который лучше. Нужна ли вторая чарка - хз. Вурм 7/6 - точно просится зеленые бурст, предейшн и хорус могут зайти, если надо будет доложить зелёного. красные лизард, дайначардж и сурж аналогично для красного. Пайкер в принципе может играть с батальонщиками, вар-чантом, и если учесть сурдж, дайначардж, бурст и пассаж. В общем можно и так и так, РВг выглядт правильнее, но жалко вурма. - Вейк, Деливеранс, Крокодил + Сурдж, Пассаж, Вурм 7/6 Возможно таки Пайкера вместо боросового камня. Эх гулять так гулять, тогда и дайначардж вместо крокануры. Будет убер агро с пятью зелеными картами. Манабаза * помним про один камень (ГВ) 4 леса 6 гор 7 полян На самом деле, понять для себя какие цвета в каком количестве попадут в деку, нужно еще в процессе драфта и корректировать стратегию соответственно. А не надрафтить, а потом смотреть, что получилось и играть в силед с собой. Три - мало. Токены, которые пришли до ранкса, могут до него не дожить. А если ранкс пришел до токенов - считай ты потерял ход пока его кастил и неизвестно когда он заработает. В твоей деке кстати, он будет рожать чаще всего рыцарей 2/2, что в поздней игре половину противников вообще не испугает. Он эффективен, если в деке ну хотя бы 6 карт, плодящих токены. Тогда у него хороший шанс заработать сразу как вышел.
  23. D3 1.4. Анимист так себе. Если пока тактика была берём лучшую карту я бы продолжал - Мага (Гладиатор получше, но это будет уже 5й цвет). Если считаем что пора сворачиваться с многоцветьем - Гилдгейт. 1.11. Этот не нужен. Брал бы Камень иззетов - гейт иззетов уже есть, сможем себе позволить легко просплешить рарку с одной синей в косте (да и турн-бурн будет круче). 2.1. ну не знаю. Пока не очень верю в такую агру в этом формате. Призму скорее. 3.1. для чего? Валор если по слотам пока нормально влазит. 3.3. Я бы брал жука, но этот и стенка тоже ок. 3.7. Минотавр кстати хорошо заходит, благо разгон есть. 3.8. ну лось слишком ванильный, а дизенчантер хоть и в третий цвет может пригодиться неплохо. Дека не нравится. Эксперимент качается средне (мало вторых-третих дропов существ), Дайначардж часто не нужен будет, анимист - так себе, кентавру - мало трёх белых источников, для Ранкс всего три генератора токенов, и все три просят белую, которой мало. Рассматривал бы обязательно гвардиана - разгон и колорфикс всех трёх цветов (четырёх - турн.бурн же!), призму (может быть), Хорус - нормальный трик, если их мало (а у нас ещё и гютерспайн), смайт и электрикери. - анимист, ранкс, эксперимент () + гвардиан, смайт, и хорус (Мартиал глори можно, но он белого просит. Тут на самом деле Хорус, Мартиал глори и Дайначардж соперничают за 2 слота. Думаю глори лишняя.) манабаза * помним про 2 камня, гвардиана, друида 2 поляны 7 гор 8 лесов
  24. Клику и продолжай убивать: в блок ставай = убивай! Остальное не ясно, что можно не понять. Когда там Гаррук/Оливия и у нас Гаррук/Оливия оно теперь по-другому, карты остаются и продолжают влиять на игру. А не автоматически убивают. Никто не говорит, что они всегда нужны (пока нужны) именно для убийства близнеца. Иногда лучше так, иногда сяк. Сейчас так, будет сяк. Поэтому удивляет постановка вопроса "теперь "я себе тоже сдал большого/маленького гаррука" не работает". Всё работает. Дровься/плодись на здоровье. Раньше, кто первым сыграл плейнсволкера, тот получил эффект (хотя бы раз), а второй - нет. Теперь второй тоже получит, хотя и на ход позже. Выглядит честнее, нет? UPD: nikareijii всё сказал уже да...
×
×
  • Создать...