Перейти к публикации

Moro

Пользователи
  • Публикации

    472
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Moro

  1. Moro

    [INN-RtR] Моноред

    annihilating fire пару штучек совсем плохая?
  2. Возможно. Колодой играю недавно, поэтому пока не знаю многое)
  3. Сетка, кстати, на первый взгляд выглядит лучше бтб. В любом случае, надо пробовать.
  4. Совсем про такие забыл. Пожалуй, попробую штуки 2-3 потестить. Спасибо
  5. А подскажите, как эта колода должна справляться с многоземель.дек? Сыграл сегодня десять партии против такой. Проиграл 2-8, в итоге. Связка Maze of Ith и Glacial Chasm ничего сделать не дают. Просто понять не могу, так заведомо должно быть или я что-то неправильно делаю.
  6. Да мне доказать пытались, что раз карта не имеет мана стоимости, то ришейпом она не ищется. Поэтому решил спросить, на всякий случай.
  7. Подскажите, пожалуйста, можно ли сыграть Reshape на ноль и найти с него Lotus Bloom?
  8. Легаси. Дек-код, если турнир все же будет, чуть позже.
  9. Moro

    Modern Mono Black Aggro

    Бладгаст крут, спору нет. Но трэйтор более функционален, мне кажется. Положить пару Altar's Reap и проедать их друг под друга, например. В конце концов, это ж дело вкуса, чем играть.
  10. Moro

    Modern Mono Black Aggro

    Nether Traitor сюда, по-моему, нужен. И тебе хаст, и шэдоу, и откапывается. С мечом просто захватывает мир.
  11. Подскажите пожалуйста: Имеем DCI санкционированный турнир на 8 человек. Уровень применения правил - минимальный. Есть судья первого уровня. Игрок А выигрывает у Игрока Б первую партию. Далее, во второй партии игрок Б на свой второй ход отнимает у игрока А, скажем, 1 хп. После чего игрок А гейнит хп (их становится больше 20) и начинает думать над каждым ходом минут по несколько, что приводит к тому, что джадж дает 5 ходов. Вопрос - был ли у игрока Б повод позвать судью, чтобы тот дал игроку А ворнингов и за повторение слоуплея гейм-лосс или же повода и смысла не было?
  12. Moro

    R/g Kuldotha

    С 4й массой, в принципе, соглашусь. Можно попробовать. А сингл Кессига? Играть из серии, а вдруг придет?
  13. Moro

    R/g Kuldotha

    Добрый день. Примерно месяц играю через cockatrice такой декой. Maindeck: 8 Mountain 4 Inkmoth Nexus 3 Rootbound Crag 2 Contested War Zone 4 Memnite 4 Signal Pest 4 Vault Skirge 3 Chimeric Mass 4 Mox Opal 4 Galvanic Blast 3 Gut Shot 4 Mutagenic Growth 4 Gitaxian Probe 4 Kuldotha Rebirth 1 Devil's Play 4 Curse of Stalked Prey Sideboard: 3 Beast Within 3 Ancient Grudge 3 Apostle's Blessing 3 Perilous Myr 3 Phyrexian Revoker Вопросов несколько, может вы подскажете. Во-первых, как лучше играть с точки зрения соотношения земли - моксы, 17-4 или 18-3. С одной стороны, 4 мокса помогают прибавить в скорости, с другой стороны часто на 3-4й ход не хватает именно земли. При этом, при 18 землях часто флудит. Во-вторых, по сайдборду. Не нравятся ревокеры. Да, они выключают волкеров, трещотки и много полезного, но при этом легко ловят ремувал. Остальные слоты, вроде бы вопросов не вызывают. По крайней мере, на текущий момент. В-третьих, второй цвет в колоде. Изначально играл в моно-ред, потом наткнулся и без шансов слил темперед стилу. Теперь играю зеленым. Однако, токен от Beast Within часто мешает добить оппонента. Поэтому, пытаюсь понять, может быть не зеленый, а белый? Мб, кольца лучше? По матчапам. Pod. Под, имхо, это бай. Мы быстрее, ремувала на блокеров хватает. После сайда добавляем арт-хейт для самого пода и становится еще приятнее. Контроли U/B, U/W. Зависит от билда контроля. В теории, мы быстрее. На практике, у белых есть реинфорсмент. Обыграть его можно, но для этого нужен нексус и раскачки. У черных есть зенит и иногда трещотки. В общем, кто первый начал, у того и шансов больше. 50/50 примерно. Иллюзии. За месяц тестов не видел ни разу. Сталь. Тяжко. Все очень тяжко. Кто первый, тому проще. Если нет стали на второй ход, шансы есть. Если турн два, то все, можно вешаться. После сайда приходит beast within, но он тоже не панацея. 40/60, кмк. Рампа. Обычная обыгрывается за темп. Могут сказать slagstorm, но мутагеник позволяет спасти сигнал песта, чтобы потом добить, например. Примерно, 55/45, я думаю, в нашу. С рампой имени чемпиона мира еще не встречался. Моно-ред. 50/50 и без вопросов. Кому лучше сдали, тот и молодец. Инфекты. Непростой матч. До сайда напрягает крусадер, после сайда, тонны ремувала. Тяжело, но можно. Токены. Ничего скажу, играл всего пару раз. В общем, жду комментариев, предложений, вопросов, если есть. От комментариев в духе "колода складывается от одного арк-трейла" прошу воздержаться. Я знаю, что это так. Но играть скучнее не становится.
  14. Moro

    [Modern] Enchantres

    Одно время пробовал играть таким листом. 4 Sunpetal Grove 4 Seaside Citadel 3 Terramorphic Expanse 6 Forest 3 Plains 2 Island 4 Noble Hierarch 4 Mesa Enchantress 4 Fertile Ground 4 Trace of Abundance 4 Spreading Seas 4 Convincing Mirage 3 Ardent Plea 2 Wargate 2 Journey to nowhere 2 Oblivion Ring 3 Sigil of the Empty Throne 2 Greater Auramancy Сайдборд менялся, но наиболее часто играл так: 2 Oblivion Ring 2 Luminarch Ascension 2 Wheel of Sun and Moon 1 Wargate 4 Negate (после нескольких встреч с сайдовым Back to Nature пришлось искать ответы, потому что эта карта отправляет колоду в никуда) 2 Day of Judgment 2 Suppression Field Колода играла достаточно неплохо против небыстрых агрессий, контролей средней тяжести. Наиболее тяжелыми матчами были разные версии моноредов и миллов. За первыми не успевали по темпу, вторые умели на первый ход Hedron Crab, на второй терраморфик и начинался ад. В модерне есть варианты изменений. Verduran Enchantress, Utopia Sprawl, Rule of Law.
  15. Автору темы, все таки правильно сказали. Сплэш в красный нужен, ради сайдовых пироклазмов хотя бы. А вообще, если сплэш таки будет, нужны Izzet Chronarch. Эти дедушки и достанут, и помогут.
  16. Может быть,есть смысл попробовать Remand вместо Rewind?. А вместо планов Telling Time Делают почти то же самое, зато манакост 2, можно положить под скипетр. И потом, раз колода моно-У. Может, стоит попробовать две таких картонки в связке Aether Burst и Scrivener? По принципу, один бурст на кладбище, второй на скипетре. Ставим парня в блок, играем бурст поднимаем парня и существо оппоненту. Крутиться можно долго. И все таки, насчет сплэша хорошо бы подумать. Хотя бы ради комплекта болтов, например.
×
×
  • Создать...