Перейти к публикации

Rhox

Пользователи
  • Публикации

    2 256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Rhox

  1. На самом деле, там ведь фигурировал ошейник, о которых снова стали писать при упоминании Авацины (собственно, она их и создала), возмодно, что Рабен с этим мечом в ошейнике сыграет не последнюю роль в грядущих событиях по воцарению еще одной новой Фирексии восстановлению Авацины и наведению порядка в Иннистраде.
  2. На сорсе на последних страницах обсуждения об этой колоде обсуждают перспективу игры Show And Tell в мейне ввиду расширяющегося набора противодействия кладбищу. Интересно все таки будет посмотреть, насколько клетка изменит/не изменит картину. На сорсе некоторые черечур эксперссивно доказывают, что клетка - это то, чего раньше никогда не было, в то время, как другие говорят им, что она на уровне лучей и не более того. Впрочем, мне здесь сложно сделать какой-то вывод, поскольку сам я реаниматором пробовал как-то в МВС, а реальной практики почти 0. P.S. Спасибо Лехе за развернутый ответ, некоторые вещи осознал. Правда общее мнение о способности колоды у меня все таки повыше. Про Каракас что-то не задумывался, оказывается, парит он не только Эмракула
  3. Кстати, что-то про Гаррука вестей не было. Он стал совсем плохим дядькой и теперь выпивает в темной чаще Кессига с матерыми вервольфами в их ночной форме? Не проскакивало про него новостей? Или типа Гиса не обратной дороге встретит его "Ах братец, ты пикнул Лилиану, зато я пикнула Гаррука!"
  4. Такс, осилил про Микеуса. Значит, Геральф со своей сестричкой Гиссой затеяли порушить Трайбен и сделать из него "город Мертвых", Геральф значит создал такого мега-генерала Grimgrin, Corpse-Born и дал своей сестричке задание штурмовать городские стены, пока он сам втихаря проберется в церковь и замочит Микеуса. Он со своей задаче справился, а вот Гисса, видимо, не очень, так как защитники города подпалалили первую линию и скаабы по большей части сгорели А вот дальше я событий не очень понял. Город отстояли, Микеуса решено было похоронить по-тихому, чтобы не поднримать еще большую смуту, но вот про его украденное сердце и то, как его сделали зомбиком и то, что это там за такая Лили, я не очень понял. И Геральфа то не схватили, да? Разясните концовку плз! UPD: Такс, Лили - это Лилана, вот оно что, ну попробую еще разок переосмыслить последнее письмо Геральфа UPD2: Ну вот, получается, что Геральф встретил Лилиану, которая еще и покруче мервяков поднимать умеет и она подняла Микеуса, сделав его "зомби тоже может играть в баскетбол", так что ли? Лилиана, видимо, в свою очередь ищет союзников помощнее, чтобы с демоном разобраться. Все интереснее и интереснее ...
  5. Борь, а че у тебя шрифт хрен разберешь, а?)
  6. То есть получается, что Авацина, созданная Сориным, чтобы защищать людей в Иннистраде от духов, вампиров, вервольфов, зомби и прочей нечисти, начала бороться с усилившейся угрозой демонов. Поняв, что убить она их не может, она сказала что-то типа "не можем убить - закуем в кандалы" и создала специальную серебряную тюрьму - "Хелвалт" (так уж наши карту перевели), куда она ссылала побежденных демонов, закованных в ошейник (который люди почитают как ее символ, например, см. карту Самоотверженный катар или Пилигрим Авацины). И вот, значит, "сажала" она демонов, сажала, пока не явился самый крутой - Гризлебранд, или как там его, и прямо возле Хелвалта вызвал ее на бой. Бой видели только Микеус и самые его приближенные, Авацин типа скоцентрировалась и почти загнала демона в Хелвалт, но тот в последний момент метнул копье ей прямо в сердце и она типо тоже упала вместе с ним в свой Хелвалт и осталась там заточенной. Ну собственно вот и весь сыр бор, я правильно понял из сегодняшней статьи все это? Про слияние ее с ним я вроде ничего не увидел, просто сама в свою же мегатюрьму угодила. Я вот только не очень понял, что с самим Микеусом стало, его то кто кокнул?
  7. Всем добрый день. Чемпионат России в Легаси формате не за горами и надо начинать к нему готовиться. Впрочем, и без этого я уже давно поглядывал на Реаниматор если не как на колоду, которой я сам бы стал играть, но как минимус как ту, сильные и слабые стороны которой всяко стоит изучить. В качестве примера рассматриваемого листа - http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=7511&iddeck=54539 Итак, мои вопросы по стратегии: 1. Hapless Researcher vs Careful Study. В свое время мне говорили, что первый более предпочтителен, однако в последних листах я вижу комплект стади против 0-1 ресерчера. Если кто знает, опишите пожалуйста их сильные и слабые стороны и от чего зависит выбор в пользу одного или другого? 2. Бивни. Самый основной, блок вопросов. - в какой ситуации и против каких дек обычно ставится Sphinx of the Steel Wind? Я понимаю, что н блочит тармо и рыцаря, при этом складывается от одной сворды. - против кого стоит сайдить Inkwell Leviathan? - какого бивня лучше всего ставить, если играешь первую и еще не очень понял, какая колода с той стороны (так называемый generic case). Я так понимаю, это джин или есть варианты? - сайдить ли Blazing Archon против пушки/теса? Против каких агроколод он хорош и предпочтительнее? 3. Сайд/отсайд против разных колод (большой вопрос, скорее обсуждение сразу по пункту) 4. Стратегия игры вокруг хейта (варианты и сайд против них, стратегия "угадывания", скажем, какие колоды предпочтительнее играю реликом над лучами) Чуть позже добавлю вопросы стратегии против, их дорабатываю.
  8. А как от реликвария то спасет, я что-то не очень понял? (имелось ввиду видимо, что зенитом не достанешь, понял) А вообще да, при таком раскладе играть сникой становится куда надежнее, чем реаниматором.
  9. У реаниматора есть контра (и баунс после сайда), поэтому ему не так уж стращно, а вот дреджу будет неприятно - это факт. Эх, разбанили бы мисстеп
  10. Rhox

    [ISD Block] BR Vampires

    Вампиры в блоке вобщем совсем никакие, но мне нравится УР инвизибл сталкер агро, в которой играют ноблы. Дечка не без недостатков, но при нормальных сдачах выносит очень быстро.
  11. Надеюсь, что в деле Сорин окажется таким же мощным и в разных форматах наконец наметится смещение баланса от синего с ешл Джейсоим, Снапкастером и Делвером в сторону цветовых сочетаний без синего ... Ведь поидее Сорин очень похож на старую Элспет, только алтимейт куда более полезный и быстрый. Да и солдатики помощнее ...
  12. С днем рождения, Саш! Хороших тебе монстров в руку при снике на столе!
  13. Пререгистрируюсь, очень постараюсь быть
  14. Лично у меня небольшой переыв в Легаси еще после нашего последнего опена, поэтому пока гоняю иногда драфты и ISD блок (в МО) в поисках вдохновения на очередную идею в Легаси. Ну и соглашусь с общечеловеческими аргументами, которые привел Матвей (актуальны, черт возьми) Как идеи появятся - буду снова создавать безумные темы и стараться вызывать жаркие дискуссии) Согласен с теми, кто считает, что это сезонное, поскольку действительно 2 больших турнира (у нас и в Амстере) закономерно создали перерыв. Ну и напоследок приведу игровую ситуацию, которую мне скинул Старк и прочитав которую, я могу с увереностью сказать, что в Легаси есть такое, чего нет и вряд ли будет в других форматах
  15. То есть все таки секретов особых нет и это либо я перебираю с ранними дропами, либо просто "даунстрик" или как там. Апофеозом просто был именно флуд на двух=трех драфтах, когда уже совсем забил и грал в 15 земель (не без амулетов, конечно) и когда там стал ловить флуд за флудом - вот тогда и задумался.
  16. Это просто кошмар какой-то. В реале на драфтах я почти никогда меньше 17 в деку не клал. Конечно, зависит от дропов, но в среднем редко меньше 17. 17 + 23, как правило, базовое сочетание. Если много тяжелых дропов, то 18 + 22, если много ранних, то 16 + 24 (но это должно быть реально много ранних дропов) Но вот не так давно я стал поигрывать драфты в МОДО и обнаружил, что шафлер там какой-то ну очень странный. О 17 землях в колоде можно даже не думать, поднимать будете одни земли, последнее время играю всегда в 16 и общее впечатление, что просто жутко флудит. Это относится и к драфтам 8-4 по ISD, и к драфтам по М12. Один раз играл декой с 15 землями (был всего один 5й дроп, остальные ниже + 2 амулета) и тоже ФЛУДИЛО. Конечно, Bloodline Keeper 1 вытащил мне пару игр и затащил финал, но топдекать 3 хода подряд земли, потом спел, потом еще 3 земли, при 8-9 на столе и взорванных 2х амулетах (!!!) это просто ... скажем так, очень странно. Если кто специалист в этом деле, расскажите, сколько все таки надо класть земель в драфтовую деку в МОДО? Или, я не знаю, как по стартовой руке из 3х земель и 5 карт понять, что за следующие 7 ходов ты подроваешь спела 3, если повезет. Заранее оговорюсь, что не относитесь к теме как к "наболело, решить поныть", именно что мне кажется, что я что-то не понимаю и делаю неправильно, посколько МОДО, как мне кажется, это не 1 в 1 реальная магия, только за компом. Наиграл драфтов уже очень порядочно и тему создал на основе именно личных ощущений по статистике. И, что интересно, скрю было всего 1-2 раза, то есть реально очень редко. Это еще один аргумент, почему я решил посоветоваться, сколько все таки земель в МОДО кладется в драфтовую деку.
  17. Спасибо всем большое за поздравления! Отдельное спасибо Саше (Шуршу) за картинку (и за которую тут, и особоенно за которую в аську, но тут низзя). Постараюсь не плошать и впредь предлагать разные идеи тут, на форуме, и появляться на турнирах нашего самого лучшего Легаси-коммьюнити Ну и на другие заглядывать
  18. а для непосвященных скажите, Модерн сегодня с 9ти или завтра?
  19. А почему у нас нету такого? Наверняка многие, наигравшись в МОДО драфтов, собирают себе блоковую дечку и гоняют ей дуэльки, дейлики и прочие турниры. Я бы пообсуждал особенности формата, тем более, что текущей мне кажется довольно интересным
  20. Rhox

    [ISD Block] BR Vampires

    Вот такой вот лист вампиров засветился в свеженьком дейлике. Вообще в дейликах сейчас засилие ГВ хуманов/токенов, дf и Гаррука суют во все подряд, собственно, сюда тоже 2х засунули. Видимо, реально запределен (впрочем, оно и понятно, ремувал+токеноплодильщик в одном) + Lands: 1 Forest 10 Mountain 1 Shimmering Grotto 7 Swamp 4 Woodland Cemetery Creatures: 4 Bloodcrazed Neonate 4 Bloodline Keeper 4 Diregraf Ghoul 4 Rakish Heir 4 Stromkirk Noble 4 Vampire Interloper Spells: 4 Brimstone Volley 3 Devil's Play 2 Garruk Relentless 4 Geistflame Sideboard 3 Blasphemous Act 2 Heretic's Punishment 3 Naturalize 2 Olivia Voldaren 3 Tree of Redemption 2 Witchbane Orb
  21. Rhox

    [ISD Block] BR Vampires

    Я бы попробовал Curse of Stalked Prey В лимитедных быстрых агродечках такая очень часто просто чудеса творит и в вампах может очень нелпохо пампить наших существ. А против колор скрю есть грот и амулет, которые можно попробовать P.S. Кстати, а где листы дейликов по блоку посмотреть можно?
  22. Поскольку в МОДО я играть начал совсем-совсем недавно (все таки лимитед действительно удобнее гонять и тренироваться там), но уже сыграл несколько драфтов, на которых повскрывал разных карт, которые непрочь продать, возникла проблема с тем, как это правильно сделать с точки зрения того, чтобы не прогадать. Боты дают какие-то совсем копейки, и думается, что уж лучше оставить пайло в альбоме, чем сдавать его по 0.001 за штуку. Подскажите пожалуйста, где можно посмотреть адекватные МОДОшные цены на карты и какие боты наиболее адекватные в этом плане. Интересует как продажа пайла из Иннистрада, так и продаже хороших, но труднооценимых карт (например, не знаю, за сколько можно продать фойловый Heartless Summoning) Заранее большое спасибо за советы!
  23. Хорший отчет, было очень интересно почитать, спасибо! Я думаю, что таки итеративно сойдешься к топ8, как ты сам когда-то говорил "апстрикам и даунстрикам свойственно чередоваться" или как-то так
  24. Овощей можно будет переезжать тем же реаниматором или комбой, мне, например, мета с ГВ сюром нравилась потому, что пушкой в нее частенько сочно получалось заходить, причем даже с УГ версией получалось играть в плюс. ГВ Сюр с мисстепами разве что? Ну не знаю ... А лендтакс если и разбанят - кому он особо нужен? Стекеру?
×
×
  • Создать...