Перейти к публикации

foxisloose

Пользователи
  • Публикации

    83
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя foxisloose

  1. Всем привет! Во вторник решил немного отдохнуть от бросания момент, и по просьбе друга пришёл играть на "худшей деке которая у тебя есть" - Tinybones, Trinket Thief собранный за 50 долларов (без учета цены базиков и командира). В первой партии моими оппонентами были Grimgrin, Corpse-born и Rakdos, Lord of Riots. Потихоньку раскладываюсь, кладу Nihil Spellbomb и Cunning Lethemancer вместе с командиром, угрожая убрать помойки сразу двум реаниматор-декам, а также дав себе постоянный источник дискарда оппонентов. Ракдос ставит Sower of Discord, связывая меня с зомбями. Зомби особо ничего не делают - говорят кантрипы, которые отлично сочетаются с моим постоянным дискардом. Самое интересное начинается когда им удается покопировать Совера - теперь все три игрока скованы одной цепью. Стабильно продолжаю говорить дискард-передал. В конце одного из ходов Ракдоса понимаю, что оппоненты (как и я) на низких хитах и без карт и активирую скелета. В свой ход делаю это еще раз (зомби отлетают) и бегу командиром в атаку на 1, добивая любителя беспорядков. Неожиданная победа! Во второй партии решили, что нам нужен четвертый игрок для издевательств и пыток более интересной игры. Нашли проходившего мимо игрока на Golos, Tireless Pilgrim. Его лист я уже видел - дека не совсем компотная, но помощнее наших. Ну да ладно, предупредили его, что играем барахлом, он вроде был не против. Остальные остались на тех же колодах. Всё в целом шло довольно спокойно - расставлялись, немного дискардились, Голос сильно рампился и поставил Боласа. От зомбей ставится Boompile, который с 2 попытки ломает стол. Голос также кладет какое-то воровство существ, которое угоняет Urabrask the Hidden. И тут начинается самое интересное - я ставлю Mindcrank, а зомби выводят Syr Konrad, the Grim. Смотрим, к чему это приводит. Урабраск летит в Гримгрина, тот получает в лицо, миллится за майндкранк, в кладбище попадают существа, теперь по лицу с Конрада получают уже все. Все кроме меня опять миллятся, опять существа летят в помойку, опять Конрад бьет лица, повторять пока не покажут ни 1 существа. Такая вакханалия продолжается ходов этак 5, за которые Голос начинает сходить с ума, смотря как в его кладбище падают одна за другой Demonic Consultation, Thassa's Oracle, Omniscience, Enter the Infinite, еще куча красивых карт. В итоге чтобы прекратить наши мучения Ракдос говорит Damnation, убивая весь борд, что убивает всех кроме Гримгрина через триггеры Конрада. Очередная странная победа странной колоды! Третью партию запомнил чуть хуже. Помню, что Голоса владелец ставил раза 4, в итоге нашел землю, которая за 10 маны ищет всех богов. В его колоде она выигрывает с Arcane Adaptation, называя богов и ставя в стол Thassa's Oracle и Leveler (знаменитые норильские комбо). Говорит Demonic Consultation, называет собственно адаптацию. В первых шести изгоняет Левелера. Как говорится, очень жаль. Тем не менее, остановить его адское развитие нам не удалось (я вообще сидел на 4 землях всю игру, одну из которых пришлось проесть под Smallpox который чистил опасных существ со стола). В итоге Голос показал убийство собственного оракула, и его перестановку. Считаем преданность (10) считаем карты в колоде (7). Признаем самую честную победу оракулом в истории и заканчиваем партию победой пятицветного скаута. На четвертую партию Голоса заменяет Ксирис, я достаю гоблинов на Пирфоре, Ракдос - трехцветного Омната, а Гримгрин - Королеву Марчезу (Long may she reign!). В этой партии помню что очень быстро развивался, на второй сказал Wheel of Misfortune, на третий командира, на четвертый Imperial Recruiter за Торбраном. Бил всех нещадно, пока Омнат на етб не убил гнома. Ксирис плодил ОЧЕНЬ много змей еще и поставил Coat of Arms. Но в итоге победила Марчеза, сначала сказав Rakdos Charm, опустив хиты Ксириса до ужаса низко, а в свой ход еще и полил это сверху Insurrection. Вот такая она порой, казуальная магия!
  2. Меня как "пилота монеток" попросили чуть подробнее рассказать про вторую партию вышеупомянутого дейлика, так что, наслаждайтесь/страдайте. Партия началась с весьма неплохой руки. Ходил, конечно, последним, но зато в руке была Birgi, God of Storytelling, Preordain, земли все работали под Яшарном (а то в прошлой партии успели поесть от неспособности юзать конфлюенс и фечки). Ещё и Pact of Negation есть на всякий случай. Начинаю играть очень неспешно - на второй вывожу Крарка, на третий Бирги. ТК вываливают гору камней, но от Яшарна прилетает Null Rod - хорошо что я и так из камней имею только Lotus Petal! На четвертый пытаюсь чуток развиться - говорю Preordain, выигрываю бросок, дроваю Intuition и Fierce Guardianship. Благодаря мане с Бирги еще и Сакашиму в стол втыкаю. ТК продолжают грустно смотреть на камни. Яшарн решает расстроить игру еще и мне - ставит командира и Aethersworn Canonist. Да, под такой картой крутиться сложновато. В конце хода кабана пилот ТТ сначала кидает Swords To Plowshares в канониста, а затем Cyclonic Rift в кабана (после чего ломает фечку). С моей стороны ситуация выглядит страшно - если человек так дерзко ломает стаксы, видимо в свой ход будет прорываться. Судорожно держусь за свои пакт и гардианшип. Всё, что сейчас надо - это пережить ход партнеров, и пойти считать как крутиться в свой. ТТ берут ход, ставят дорка и передают. К такому жизнь меня не готовила. Итого, в мой пятый ход ситуация такая: на столе Крарк, Сакашима-как-Крарк, Бирги, 5 маны с земель, неработающая петаль. В руке: Intuition, Twinflame, Pact of Negation, Fierce Guardianship, Pyroblast, ещё что-то не сильно релевантное. По классике говорю интуицию в игрока без доступа к веилу (тут совершил ошибку - надо было бы сначала сказать Twinflame), до всех триггеров туда летит Dispel. Кидаю бласт. Опять миллион триггеров, в ответ на которые ТТ говорят Tainted Pact. Кидаю туда Pact of Negation, триггеров в стеке становится примерно миллион. Хоп - в триггер Бирги летит Stifle. Звучит не очень опасно, но решаю пофлексить (и набить шторм и ману) - бросаю Fierce Guardianship. Разгребаем весь мусор в стеке, интуиция случается только одна. Нахожу Jeska's Will, Frantic Search, Faithless Looting. Оппоненты совещаются, в итоге останавливаются на Лутинге (решение хоть и самое правильное, но не шибко спасающее ситуацию). Вовремя вспоминаю, что в руке есть Твинфлейм, выигрываю за него все броски, получаю еще 3 Крарков. Начинаю крутить лутинг, получая ману на него с Бирги. Проясняю оппонентам, что рано или поздно докопаюсь до брички или грейпшота, они решают этого не ждать и сдаются. Вот такие они, закрутки безпальцевых гоблинов!
  3. Казуальная компания точно собирается в Единороге на Менделеевской по вторникам и четвергам (вечером).
  4. Также вчера решил принять участие в "соревновательном ЕДХ". Долго думал, чем играть, но решил ненадолго отложить монеточек, и пойти парой Пако/Халдан.Деку собирал "по памяти" в последний момент, но, как выяснилось, это не сильно помешало. Первый тур: Наджила - Идрис - Тимна/Краум. Главное, что я помнил про колоду - она отлично играет, если оставить руку с маной и быстро "пропихнуть" пса. Собственно, так и сделал - на первый земля, мокс, крипта, птица, Халдан. Есть минус в том, что земель в руке больше нет, но это не так страшно. В свой первый ход Идрис расставляет ману и говорит Imperial Seal. Да, давно не было в метагейме собаки - он выбрал, какую карту я на следующий ход заберу себе. На второй выходит пёс, бью Идриса (сил был за dockside extortionist, к сожалению). Набираю валуе потихоньку. К 4 ходу поднимаю Time Warp. Для не знакомых с колодой - здесь это "возьми до 5 карт, убей еще кого-то псом". У Идриса на столе Mystic Remora, но зная эту колоду, меня это не сильно пугает. Играю допход, сопротивления не встречаю (благо ТК затапались в Краума, иначе было бы весьма страшно). Иду в свой допход. Продолжаю пинать людей. В руке "ad nauseam для людей без черного" - Seasons Past. Но заветных 11 маны чтобы сказать и его, и снова допход, нет. Смотрю на руку, на ходу придумываю план. Говорю Intuition, пайл Temporal Manipulation, Gilded Drake, Jeska's Will. Пилот Идриса решается отдать мне "вилку". Отлично, это был 2й лучший вариант для меня - играю ее в оба режима, получаю много маны. Говорю Gamble за Underworld Breach, сбрасываю Seasons Past (показываю на лице максимальное расстройство). Говорю бричку, гамбл за петалью, Brain Freeze уже в руке. Смилливаю сначала себя (в колоду возвращается Nexus of Fate), а затем и оппонентов. Победа! Второй тур играем втроём победителями своих столов. Что забавно, каждый из игроков за столом раньше играл шкодливой псиной. Однако, один из них был в этот раз на Тимна/Траисос, а другой на Барале. Кипаю идиотскую руку. Опять одна земля, Mana Crypt (он не в рукаве, честно!), Three Visits, Nature's Lore. В первый ход наваливаю всё озвученное богатство на стол (3 земли и крипта на первый, ух!). ТТ и Бараль как и положено неспешно развиваются, что мне очень на руку. На второй ставлю собаку, бегаю в ТТ (у них и Sylvan Library в столе, и тошнота в колоде). В конце второго отстреливаю болтом Трасиоса (Training Grounds в столе, нам такого безобразия не надо). На третий ставлю Халдана, продолжаю пинать. ТТ идут в свой четвертый, говорят тошноту (да, не зря пинали). Обещают просто найти Toxic Deluge и успокоиться. Бараль неврничает но молчит. У меня начинается нервный тик - Голос, которым я порой играю, с тошноты в свой ход, да еще и с имеющейся маной, не то что стол чистит - выигрывает за милую душу. Кидаю Mana Drain на все деньги. Бараль молчит, идёт в свой ход и решает, что либо он выигрывает сейчас, либо собаку уже будет не остановить (в целом прав, следующий ход я уже убегал очень далеко вперед). В итоге через 40 спеллов и два Mind's Desire находит таки способ победить! В целом очень веселые вышли партии. Рад, что колода всё ещё многое может, несмотря на кажущееся ускорение меты.
  5. Бараля, с оракулом и левелером. Чтоб сразу к хорошим колодам привыкала.
  6. Нужно более подробную статистику вести, а то ведь может от формата/колоды зависеть.
  7. Во-первых, рад что всё же удалось расстрелять! Комбу когда с тобой играл видел, классная, хоть и не бесконечная технически. По запоминанию - я точно знаю, что порой могу перепутать, скажем, что было в один ход, а что в другой. Но в остальном особенность памяти спасает - очень плохо запоминаю людей и их имена, а вот события с ними связанные запоминаются очень хорошо. Так и помню)
  8. Всем привет! В эту субботу решил всё же выбраться на финальный этап лиги. Было лениво, но желание попробовать свежие техи пересилило лень. Пошёл, нарушив свою традицию, той же колодой что и в прошлый раз - Krark/Sakashima. Лист обновился как старыми картами (из наиболее заметных Chalice of the Void и Light up the stage) а также свеженькой Birgi, God of Storytelling (да эту карту же просто делали под колоду!). Лист на турнире выглядел вот так: https://www.moxfield.com/decks/klzvPWqOfUuUCMk-fU4YDw Первый раунд: Oloro, Ageless Ascetic - Zur the Enchanter - Empress Galina Про то, что на турнире будет Галина, гроза дейликов времен когда я про едх и слыхом не слыхивал, я знал заранее. И не смотря на то что колода явно не сверх-сильная, меня она пугала, ведь без командиров я чаще всего превращаюсь в тыкву. Накидываю в первые ходы рампу, Галина тоже (к моему ужасу, надеялся ведь просто обогнать). Олоро ставит Serra Ascendant. Зур не торопится. Втыкаю на второй Blood Moon - оставляем обоих эсперов валяться в канаве, но агрю на себя 6/6 с полетом и лайфлинком. Дальше начинается цирк - Галина забирает Крарка, два раза пытается сказать Telemin Performance в меня, но Крарк бережет мою гоблинскую душу - оба раза вернул спелл в руку. Тем временем нахватываю клонов, и Галина начинает ходить по рукам. За три, кажется, ротации, она не развернулась ни разу - ее владельцем по очереди становились то я, то Дима (хозяин колоды). Последним гвоздем в гроб стал Heat Shimmer в Галину, чтобы сразу с ускорением украсть оригинал. После этого Галина до конца партии остается у меня. Зур меж тем немного поправил ману, но не ставит командира, боясь Галины. Предлагает сделку - он не убирает Галину (что для меня вновь поставило бы под риск кражи Крарков), а я не краду Зура пока он не сходит в атаку. Соглашаюсь. Смотрю его руку с Gitaxian Probe (вернул в руку, благо в столе уже два генерала) - вижу Mental Misstep, Angel's Grace, Demonic Consultation, Chain of Vapor, еще что-то за копейку. Правда понимаю, что к этому моменту на столе два Hullbreacher - у Олоро и Галины. Ну да ладно, зато теперь ясно, что положение у нас паршивое, надо что-то делать. В этот же ход краду Kambal, Consul of Allocation у Олоро (поправить себе хиты после долбежки асцендантом + чтоб не мешал мне если что штормиться). Ротация проходит без приключений, Зур идет в атаку (Олоро зачем-то просит не бить его на 1 при 100+ хитах, но недостаточно убедителен), и находит, к удивлению вообще никого, Necropotence. Но хитов у него маловато, да и Камбаль угрожает, поэтому он берет только порядка 6 карт. Краду Зура (на столе собрался четырехцветный зоопарк - не хватает только зеленого). Зур ставит Solitary Confinement и передает. К моему ходу на руке собирается Gitaxian Probe ритуал и Lightning Bolt, на столе оба командира, Камбаль и Зур. На пробку, если убрать картокрадов, есть 20 хитов. Но два командира - это мало. Смотрю на (временно своего) Зура, на кладбище из всего 4 карт, решаю попробовать. Иду в атаку на владельца Зура (всё равно урон по нему не работает), нахожу Underworld Breach. Все смотрят на меня и моё кладбище с удивлением, рассказываю историю про то, что мне просто валуе надо собрать немножко. Изгоняю три бесполезные карты, говорю Heat Shimmer в Сакашиму. Выигрываю все броски. Не совсем то что хотелось, но зато клонов теперь много. Начинаю крутить ритуал, показываю из руки болт, но оппоненты не верят. Ну и ладно, мне не жалко. Болтом отстреливаю обоих халбричеров, кручу пробку. Нахожу Бирги и больше никакого бизнеса. В итоге в первой же партии делаю то, чего не ожидал сделать почти никогда - играю ее обратную сторону. Сбрасываю земли, изгоняю карты, заодно и кладбище под брич наполняю. По пути находится всё что надо - и Frantic Search, и Gamble за Brain Freeze. Галина и Олоро всё же решают сдаться. Осталось придумать, что сделать с Зуром в его окопах - здесь меня немного занесло. В итоге после тонны мучений убираю ему обе чарки, смилливаю брейнфризом. Думаю, что в урон пойдет Angel's Grace, поэтому ставлю Chalice of the Void на 1 и передаю. С максимальными извращениями побеждаю, и жду следующей партии. Второй раунд: Tymna the Weaver // Thrasios, Triton hero - Jhoira, Weatherlight Captain - Animar, Soul of Elements. Непростой стол. На ТТ Яша, на Джойре Марат - один опаснее другого. Решаю, что надо стрелять не думая - оставляю руку с Pyretic Ritual, Gamble, Dualcaster Mage, Finale of Promise, Force of Negation (без питча, ага). План простой, с гембла найти Twinflame, разогнаться, пальнуть без участия командиров не глядя, а там будь что будет. С гембла сбрасываю мага, план немного разламывается. На второй ставлю Anicent Tomb в талисман и пробую вывести Крарка - оппоненты обсуждают, насколько это жутко опасный командир, и Анимар кидает в него Arcane Denial. Ну хоть карт наберу. На третий переставляю Крарка (теперь успешно), остаюсь на мане на Pyroblast. ТТ ставят Mystic Remora, Джойра говорит Whir of Invention на 2. Обсуждаем что это вообще может быть, вспоминаем всё нестрашное и пропускаем. Как оказалось, забыли про Defense Grid. Беда. Пиробласт становится бесполезным. Выходит Джойра, ставится Dockside Extortionist, и Words of Wind. Пробует крутит артефакты и докскйда, но мы возвращаем свои артефакты в руки и кладов для нужной маны не хватает. Говорит Retract. Вот он, шанс! В ответ на следующий каст говорю Pyroblast в Джойру, надеюсь на выигрыш куба. Крарк не подводит, заодно убираю и Training Grounds (ремору точно прикрывали бы, а так хоть что-то) ТТ. Ладно, остановили. Анимар в свой ход показывает, что нужно было убирать другой синий перманент - ставит бесконечное количество раз Ancestral Statue. Выиграть нечем, но Анимар стал 999/999, и бежит в атаку в ТТ, там отдают Трасиоса. Нервозно становится. Начинается мой ход, у ТТ куча карт от реморы, а я поднял Ponder. Говорю Сакашиму, тот выходит, говорю пондер - 1 выиграл, 1 проиграл. Нашёл еще один питч под форсу - Pongify. Передаю. В респонс на триггер реморы ТТ говорят Silence. Ну вот и приехали. Говорю форсу за пондер, 1 выиграл 1 проиграл - поконтрил! Яша решает не проверять количество питчей у меня дальше, крадет через Gilded Drake Сакашиму и передает. В свой ход Джойра ставит командира, пытаясь найти что-то уже на Анимара - начинается война, ТТ прикрывает Джойру. В итоге выходит, но ничего не находится. Анимар начинает развлекаться - сначала пробует удачу с Cloudstone Curio, в который уходит моя контра (и последний питч), а затем просто говорит...гидру с 4 каскадами! С первого показывает Ulamog, the Ceaseless Hunger, потом всякую мелочь. Уламог ломает мне оставшегося командира и украденного Сакашиму. Начинается дипломатия. Выбор в атаке между мной и ТТ. Намекаю, что ТТ уже пытались прорваться, а я без командиров (что мне, возможно, на руку - всё еще есть план на победу в свой ход, если правильно прикинул, но ману намеренно не считаю, чтобы не выдать себя). ТТ говорят, что не выигрывают в свой ход, и говорят что сломают мне дрейка, чтобы можно было пройти. Убедили, помираю. Раскрываю руку, считаю - впритык хватало чтобы сказать ритуал, финал в него и гембл, поставить Underworld Breach, найденный с гембла, с него Dualcaster mage в Twinflame и победить. Но не судьба. Проходит круг в который ТТ обещали не побеждать, а затем ставят оракула/консультацию. Третий раунд: Kess, Dissident Mage - Tasigur, the Golden Fang - Kraum, Ludevic's Opus // Thrasios, Triton Hero. Трехцветная Рашми от Миши, Кесс скорее всего пушка, Тасигура по старой памяти считаю этаким Durdle Control. Хожу последним, не очень понятно что делать. В итоге партия полностью не оправдала мои ожидания - кроме Кесс, которая и правда пошла прорываться первой, сказав за ход и Demonic Tutor и Mystical Tutor за Demonic Consultation. Совсем не палевно, думаем что делать. У Тасигура из ответов Rhystic Study, у Миши ванлендер и активации Трасиоса, у меня Submerge, который дает нам один круг. Ничего больше в итоге не нашли, ставлю Крарка, Миша убеждает Тасигура, что раз я так спокойно это делаю, значит у меня есть план. Играю Submerge, Кесс передает, поздно вспомнив что у Unearth есть опция циклинга. Тасигур в свой ход нас успокаивает, что чтото нашел - у меня из ответов есть только пакт, за который смогу заплатить если выиграю монетку на High Tide в апкип. Круг проходит, вторая попытка поставить оракула заканчивается Trickbind. Кесс сдается. Тасигур берет ход, считает ману, и совершает маневр из серии Top 10 Anime Betrayals - туторится и говорит консультассу сам. Миша грустит, говорю потенциально суицидальный пакт, в копию летит Force of Will, в оригинал Mana Drain. В итоге один контроль не поконтролил, один выстрелил, а моя пушка поизображала контроль и не смогла. Четвертый раунд - Rograkh, Son of Rohgahh // Silas Renn, Seeker Adept - снова Краум // Трасо - Yisan, the Wanderer Bard. Прегейм шутим, что "хейтить Исана" устарело и заменилось на "хейтить монеток". Бухчу, что гриксис за этим столом всё же побыстрее, но никто слушать особо не стал.Из того, что было в стартовой, помню только Birgi. Играем потихоньку, расставляемся, шторм думает прорываться, но смотрит на мою руку и ману и передает. Исан трунькает, каждый раз спрашивая, есть ли агент. Приходит мой 4 ход - в столе Крарк, Бирги (теперь уже как существо), Бараль, ристик. У Миши и Вани по реморе. В руке вижу сходу как минимум 3 способа победить. В мозг бьет бес (или гоблин?), решаю пробовать. Ставлю Сакашиму - убирают в руку Крарка. Норм, к этому был готов - теперь есть две Бирги. Говорю Dockside Extortionist - в его етб летит трикбинд, который заготавливался под Исана. Всё ещё не страшно, красной маны больше, чем лавы на Валакуте. Говорю Twinflame + Dualcaster Mage, контрят твин. За это время поднимаю и четвертый путь к успеху - кладу Underworld Breach. Синие маги пасуют, начинается суровая зеленая магия - с бричкой в стеке Исан начинает крутиться на инстанте. В итоге вываливает всех существ и земли себе на стол, ломает все перманенты нам, включая земли, но убить не может. За это время успеаваю взять несколько карт с ристика сам, и имею порядка 6 красной маны от Бирги + доступный ленд дроп. Storm Count - over 9000! Исан наконец передает приоритет. Ставлю Steam Vents, говорю Brain Freeze во всех, Исан достает Veil of Summer, и побеждает. В рассторенных чувствах смотрю следующую карту - а это был Grapeshot! Расстраиваюсь еще больше, и с 3 очками после 4 партий иду в последний раунд. Последний раунд: Selvala, Heart of the Wilds и два старых знакомых - Роджер/Силас и Галина. Тут уже воспринималось всё, как это часто бывает в 5 раунде, с большим трудом. Ваня быстро рвется говорить Тошноту на 2, ловит Dispel от Галины, Лёша ставит Сельвалу, я решаю что здесь надо играть неторопливо и просто ставлю Cursed Totem - отключаю Галину, всю Сельвалу, Рограрха на которого надета Paradise Mantle. С этого момента начинается фиеста - Ваня сидит на реморе (платил аж до 5), Дима потихоньку расставляется, Лёша грустит и ищет чем ломать тотем. Я сижу на 2 землях, Крарке, ставшем оленем от Kenrith's Transformation, говорю Бараля и Чалис на 0. Не идеально, но это тормозит гриксис шторм, который всё еще пугает количеством карт в руке. Дима подправляет это еще и чалисом на 1. Я вкидываю Blood Moon, тотем наконец ломает Сельвала - и сразу теряет командира от Галины. Ваня пытается еще раз прорваться с Underworld Breach, получает в него Force of Will, считает ману, но пасьянс не сходится, и он просто передает. Галина говорит Expropriate, забирает всякие мелочи, делает допход, и в итоге мы дотягивем эту грязь до ничьей. Что в итоге: безумно доволен колодой (да и в целом эмоциями от игры) - работает, за исключением пары карт, просто отлично. Бывало, что ошибался, бывало, что просто не везло, но такое лечится опытом и заряженными в ларьке кубами. Всем игравшим и организаторам огромное спасибо, еще раз убеждаюсь в том, насколько же хорош как формат, так и его коммьюнити.
  9. Халоу, любители (и не очень) формата! Вчера в клубе Единорог попробовали собраться в немного новом формате - вместо хаотичного "играем как попало" устроился дейлик с призами. В рамках него отыграл две партии. Играл по-прежнему своим иззет-штормом на Krark, The Thumbless и Sakashima of a thousand faces. Первая: Первая Щепка, Кренко, Эмри. Начинается игра весбма неприятно - Щепка кладет крипт и говорит Imperial Seal за чем-то (вероятно за одним из "запретных туторов"). Кренко ставит Sol Ring и Ruby Medallion. Я неторопливо выставляю Крарка и говорю Gitaxian Probe в щепку (копия в Эмри на всякий случай). У Эмри не вижу ничего страшного, а вот у Щепки вижу кучу прикрышек (веил, манадрейн, еще какая-то контра). Понимаю что был прав и тутор был явно за Tainted Pact. Предупреждаю соседей по столу. За следующий круг Кренко ставит командира и illusionist's bracers, Эмри выводит командира и пытается подроваться в земли/рампу через фонарик в кладбище. Ход у меня, ставлю Dockside Extortionist. Пробую ставить Сакашиму. Ребята начинают спорить на тему того, выигрываю ли я (спойлер, пока нет - последние два хода на зависть Эмри поднимал острова). В итоге Кренко кидает в Сакашиму Pyroblast. В ответ от меня две штуки Fierce Guardianship. Щепка добавляет в микс Mystical Dispute от себя. Из контры у меня остается только Force of Negation, которая сейчас не очень полезна. Передаю. В конце хода Tainted Pact от Щепки. Пытается убедить что ничего страшного. К счастью, Эмри контрит это безобразие, а единственную прикрышку которую Щепка мог сказать, ушла в Сакашиму. Вот она - жадность! После этого Щепка выпадает из игры, и дичь начинает творить уже Кренко. Выставляет Purphoros, God of the Forge и своего доксайда. Пингует нас до уже весьма неприятных цифр. Мы с Эмри продолжаем поднимать барахло. В один из ходов Кренко заявляет "сейчас я буду вас убивать". Говорит Kiki-Jiki, Mirror Breaker. Тапает чтобы создать копию доксайда. В респонс Эмри говорит Chain of Vapor в Сакашиму и намекает, что может стоит убрать кладокопателя с поля. Задумываюсь. Говорю Cackling Counterpart в Сакашиму, выигрываю один бросок, проигрываю второй - есть новый Сакашима, а спелл остался в руке. Резолвим чайник, копирую, но копию кидаю в Кренко - под Пирфором и браслетами он мне кажется большей угрозой чем клады с 1 картой в руке гоблинов. В итоге гоблины бегут убивать Щепку. На свой ход поднимаю топдек века - Cursed Totem! Извиняюсь перед Эмри, и одной картой выключаю всё - Кренко, Пирфора (точнее, его firebreathing-абилку), Кики, гоблина-хирурга который тоже за это время попал в стол. Гоблины переходят из режима "комбусики" в классическое "забегать". Убивают Эмри. Я возвращаю Сакашиму в стол, говорю Cackling Counterpart еще пару раз. В итоге ходу к 8 в меня идет летальная атака гоблинов. Слава (пилот Щепки) шутит про то что я выигрываю в ответ на это всё. Действительно, почему бы и нет! Создаю через копировалку еще пару Сакашим, а заодно и доксайда, чтобы повторить еще раз. Когда бросков кубика на каждый спелл у меня становится порядка 10, а клады уже страшно считать, Кренко соглашается что мне хватает и поблочить, и убить его в свой ход - сдаётся. Вторая партия - Rograrkh/Silas и Najeela. Играли втроем как победители своих столов. Тут, к сожалению игра не получилась захватывающей - мы с Ваней кипнули жадные руки, а Наджила на 2 вместо банального командира поставила Thassa's Oracle и Demonic Consultation. В качестве ответа у меня был Submerge, но Наджилу спасло отсутствие лесов на столе. Вот такая разная она, магия старых драконов-горцев!
  10. Вчера играл (не попавшими на фото) Tymna the Weaver / Ikra Shidiqi, the Usurper Сборка на смеси хейтберов и лайфгейна, в отличие от большинства компететив сборок этой пары. Пожалуй, больше всего запомнилась первая партия - поставил себе широкий стол, Rule of Law, тутором нашёл Knowledge Pool. Полностью уверенный в том, что моего стола для того чтобы задушить оппонентов хватит, играю пул. На пул-то ответов нет, но пока он в стеке, в руль летит Beast Within. Ладно, пора развлекаться. Смотрю, что попало под бассейн - а там от соседа по столу Archon of Emeria! Ну, ладно, играю из руки Silence, ставлю архона. Остается одна мелочь - один из командиров (которые обходят пул) это Marath, Will of the WIld, а у монобелой агры напротив в столе Umezawa's Jitte. В общем, архон прожил не долго. За это время, сижу продумываю как бы выиграть через созданные собственными руками проблемы. В итоге в ход оппонента ставлю чужого аболишера через свой копеечный спелл, в свой ход бросаю по бассейн Demonic Tutor, вытаскиваю, бросаю найденного Drannith Magistrate, вытаскиваю его, ставлю сброшенный Sword of Light and Shadow. Теперь единственное что мешает полностью залочить игру - Umezawa's Jitte. Параллельно меня пытаются отпинать, но благодаря Икре я примерно в 60 хитах. К счастью на следующий ход выкручиваю через такие же фортели Reclamation Sage, и оппоненты сдаются. Как говорится, играйте в ЕДХ, будьте крутыми, и не забывайте иногда стрелять самим себе в колено!
  11. Сорри, не правильно ваш вопрос понял, думал вопрос про что за командир. По тому что видел - там скорее пятицветный гудстаф с поправкой на абилку командира (включены например, Nimble Obstructionist и Snapcaster Mage).
  12. Tazri, Beacon of Unity Весьма своеобразный, но интересный КА и аутлет бесконечной маны через активируемую абилку.
  13. Ну что ж, настало время удивительных историй. Лист на турнир в этот раз я выбрал себе, мягко говоря, нестандартный - новые партнеры из Commander Legends, Krark, the Thumbless - Sakashima of a Thousand Faces. Это по сути своей мануальный шторм, неплохо защищенный от оппонентов, но зато отлично стреляющий сам себе в колено. Лист до сих пор в стадии активного тестирования, но пока выглядит вот так - https://www.moxfield.com/decks/klzvPWqOfUuUCMk-fU4YDw Первая партия - Тимна/Трасиос, Урза, Идрис. Партия-рекордсмен по количеству одновременно действующих сделок. У Урзы весь стол забросан кладами, конструктами и стаксписами, но часть кладов не тапаются по договору, один из конструктов не ходит в Идриса, а тринисфера тапается в ход ТТ. За это время вокруг стола собралась толпа отыгравших свои игры, наблюдавших за этим шоу, каждому из зрителей остальные объясняли как мы дошли до жизни такой.. Урза закрутился в бесконечные активации, но выяснилось, что все твистеры уже изгнаны, и убивать нечем. Ничья. Вторая партия - снова Тимна/Трасиос, снова Идрис, и борос-партнеры Ardenn, Intrepid Archaeologist / Kediss, Emberclaw Familiar Идрис решил прорываться довольно быстро, поставил ману и сказал Mystical Tutor. Мы вначале подумали, что за тошнотой, но когда увидели Veil of Summer, стало страшновато. В свой ход говорится тошнота. Синие маги переглядываются, Боросы ненапряжно говорят Silence. Ваня остается в 5 хитах (при этом как выяснилось, особо ничего не подняв - возможно не углядел, но до победы там не хватало и без сайленса). Я за это время поднял всё, что только можно было поднять - Deflecting Swat, Pongify, Fierce Guardianship, Intuition, оба командира в столе. Саша ставит музу, думаю её сломать в удачный момент, но меня опережает Борос. Ну всё, значит пора, думаю я. Интуиция по традиции в игрока без возможного Veil of Summer. В ответ летит предсказуемый, но от этого не менее грустный Opposition Agent. Что ж, мана ещё есть, пытаюсь Бебезянить агента - не просто так же столько ремувала клал. В ответ играется Silence уже от ТТ, туда сдается командирская контра. ТТ говорят в агента Chain of Vapor - надеются перекастить его и сфизлить понгифай. Тут совершаю ошибочку, нужно было бы перенацелить в что-то из своих карт, но пожадничал (а нулей в столе не было), и сватом перецелил чейн в красного командира. Включается дипломатия, ТТ обещают не играть ничего что найдут, а Боросы копируют чайник в агента. Агент переставляется заново, смотрим на устрашающий стек - там все спеллы, по 2 броска кубика на каждый из моих спеллов, все выигранные броски кладут в стек еще и копии. В итоге Fierce Guardianship и сайленс убрал и вернулся в руку, но самое главное - интуиция сыгралась только одна, изгнав мне из колоды Underworld Breach. Brain Freeze и Dualcaster Mage, а оригинал интуиции вернулся в руку. Грустно, но для колоды в который половина карт при желании могут стать винконами - не смертельно. В свой ход ставлю Gilded Drake, краду себе агента, передаю. Ресурсы оппонентов по сути истощены, забегать они меня не успевают, следующая интуиция даёт мне Frantic Search и ману чтобы его безопасно крутить. Когда Крарков на столе стало 4, маны в пуле около 12, и вышел Krark's Thumb - предложил оппонентам на выбор, чем их убить - болтами, бесконечными гоблинами с ускорением или грейпшотами. Третья партия - Наджила, Рашми, ГВ Сельвала. Ух, вот тут играть тяжеловато. Потихоньку расставляюсь, Сельвала тоже разбрасывается комбо-кусками. От Наджилы (у которой к этому моменту тонна рампы и Skullclamp) летит Fire Covenant во всё добро, пилот Рашми прикрывает её дипломатией ("Пощади командира, а то щас отконтрю нафиг"). Переставляюсь, за это время у Бориса куча воинов и маны. Показываю с руки Gilded Drake, договариваюсь на один ход боевого иммунитета (в руке почти собрался пазл), пытаюсь отобрать Рашми - получаю Beast Within от её пилота. Ну что ж, не критично, эти двое всё равно отлетают, а я как-нибудь прорвусь. Спойлер: нет, не прорвался - в Dockside Extortionist в мой ход летит Delay, маны не хватает, передаю и тоже отлетаю от воинов. Четвертая партия - снова Рашми, снова ГВ Сельвала, и Кенрит впридачу. Немного обидная партия. Прорваться пытался два раза - один раз когда Кенрит и Рашми устроили войну за Fire Covenant прямо перед моим ходом (дежа вю - здесь наученный опытом убедил пилота Кенрита, что ломать только Сельвалу и моих 5 гоблинов равносильно сдаче игры Рашми). Растапался с полным столом, но без прикрышек не пробился. Второй раз - восстановившись после Cyclonic Rift попробовал крутануться, в ответ на бейтящий Underworld Breach полетела контра, в ответ на контру - уже "настоящий" винкон в лице Frantic Search. 4 броска в стек, проиграл, проиграл, проиграл и...снова проиграл. Live by the coin, die by the coin. В итоге Кенрит 2 раза пытался тоже прорваться через оракула, но первого просто отконтрили, а во второго полетел Trickbind (с триггера Рашми, Карл!). Разошлись уже второй ничьей за день. Пятый и последний матч - и снова знакомые все лица. Тот же Кенрит, Богдан с Урзой и для полного веселья Августин. Прегейм почти серьезно предлагаю ничью - игра обещает быть очень тягучей и "безвыигрышной". Богдан толкает речь про то, что мы все имеем шансы на финал, и вообще мы тут в компететив формат играем. Ладно, давайте играть. Оставляю нормальную руку для быстрого прорыва в надежде пройти пока стаксы ещё особо не вышли. В свой первый ход Августин кидает колесо. Ну ладно, колесо и колесо. Король с новой руки ставит ремору - мозг уже работает с трудом, но всё же вспоминаю про то, что поднял и кидаю Mental Misstep. До своего хода добираюсь, неторопливо расставляюсь (эх, а мог бы уже быть на полной скорости). Августина крючит, а вот король (вот кому повезло с колесом!) ставит Grand Abolisher и Dockside Extortionist. Страшно!. После этого нам, правда, передают. Обсуждаем, что делать дальше. Хочу поставить Сакашиму, чтобы с нескольких Brainstorm поискать ответов на Кенрита (ну и винконов на будущее). Мне почему-то не очень верят, и контрят. Снова колесо. Нахожу Chain of Vapor, товарищи по столу уговаривают, что такой вариант не пойдет - дать Кенриту переставить доксайда и аболишера так себе ответ. Король тем временем в свой ход ставит Aven Mindcensor, и говорит собственное колесо (storm wheel count: 3). Тем не менее ничего не ставит и передает. Дальше игра переходит в совсем непонятную стадию. Стаксписов на столе уже куча, на пятом колесе за игру Богдан уже сам просит ничью...и с активации Урзы сам говорит Time Spiral. В итоге объявляют время, и мы все расходимся каждый с 6 очками. Из нас 4х в итоге в топ-8 попадает Кирилл (Кенрит) за счет порядков выбытия в играх. Что в целом могу сказать? War has changed. Очень много интересных карт (и колод) появилось с командирским сетом, играть стало гораздо интереснее (а и до этого формат, имхо, был очень фановым). Турнир, конечно, прошёл не совсем так, как надеялся, но учитывая свежесть колоды и её явную "нефинальность" - результатов всё равно очень доволен. Всем игравшим огромное спасибо за интересные партии, а Бориса ещё раз с заслуженной победой на Наджиле!
  14. От себя из забавного добавлю, что хоть и играл более казуально (выгуливал щепок), но тоже полу-случайно выиграл на инстанте в ответ на ремувал. Пытался прикрыть свой стол, а в итоге через каскады вышел на победу... Эси? Всё больше складывается ощущение, что это один из самых мощных преконов за последние годы
  15. Попробую тут, пока праздники совсем не начались, попросить одолжить картонок. На турнир 9го числа ищу хотя бы что-то из: Personal Tutor Mox Diamond High Tide Буду весьма благодарен
  16. Коллеги в дискорде накуривали даже интересную версиб ноубан-Крарка, который убирает часть красных ритуалов в угоду реверсалу, турнабауту и им подобным, которые дают любую нужную ману. Мне лично не слишком понравилось, но идея занятная.
  17. Как участник этих партий добавлю от себя немного впечатлений. Лист монеточек - https://www.moxfield.com/decks/066VUpeI70yj_AmG8vJTeA Обычная версия - https://www.moxfield.com/decks/klzvPWqOfUuUCMk-fU4YDw Колода от "апгрейда" в ноубан получила "на бумаге" меньше других - моксов можем положить только два, тинкер и тайм волт не очень хорошо ложатся в геймплан. С другой стороны, копировать Реколлы и Волки - мало с чем сравнимое удовольствие. Да и Эрайо такой колоде активировать в ход установки - достаточно легко. Сапфир и Лотос вдобавок помогают решить важную проблему колоды - нехватку синей маны при закрутке с Jeska's Will. Из запомнившихся моментов в партиях: Война за Эрайо, который за один ход смог словить етб дрейка и пиробласт. Пока вызывает ощущение своеобразного спеллскайта - как только он выходит, всё внимание разом переключается на него, и командирам дают нормально постоять на столе В этой же партии - совершенно выстраданная победа. Сначала с пустого стола сказал Mind's Desire на, кажется, 8. Поднял кучу вэлью (ристик, палец, побаунсил/убил всех существ), но победить не хватило, передал. В следующий ход попробовал поставить брич, но война за него оказалась жестче, чем я ожидал. Надровал огромное количество карт, оставил вновь оппонентов без стола, передал. На третий заход оппонентов уже не хватило - после кручения Jeska's Will и чайника во все свои моксы, Дезаер на 20 убедил оппонентов, что играть особо нет смысла. В финальной партии вечера устроили совершенно безумную войну за Тинкер, сказанный пилотом Полиморф-листа. Пилот ТТ показал с активации фластик, и с ним вдвоем общими усилиями добили шторм каунт до 17 (у владельца Тинкера было зверское количество маны). Тинкер мы конечно остановили, но за ним последовал Тайм Волк, а в допход - уже победа с интуиции в 3 полиморф-эффекта.
  18. Под Голоса в ЕДХ всегда кладу Goblin Charbelcher Первая моя сборка на Голосе была именно на этом артефакте (и 9-10 земель, кажется) Гоблины всегда в сердечке Арт (тот что Эйслинга) чудо как хорош
  19. Каалия действительно не самый топовый генерал в компотном ЕДХ. Но собирать люди ее собирают, и порой весьма успешно - вот этот лист пару месяцев назад попал в финал турнира на 100+ человек: https://www.moxfield.com/decks/3Nb5DWbEDUWcZOA4bzbr_Q Несмотря на наличие Разакета, основной упор дека всё же делает не на него, а на попытку выиграть через тошноту/питу/ковенант под Вилисом, собрав одну из своих комбинаций (котик с аурой, бесконечные дуалкастеры). Своего рода альтернатива Mad Farm.
  20. К сожалению, да - минус подобных колод. Да плюс я и сам пока не слишком хорошо играю ей, тяжеловато-непривычно.
  21. Как ни странно, одну партию там всё же удалось вырвать монетками - как выяснилось, крутить шторм под тринисферой удовольствие сомнительное, но выполнимое.
  22. Когда весь план деки - как можно быстрее набрать 11 маны (в идеале в первые 3 хода), и 80+% колоды заточены на это, карта которая отнимает от одиннадцати три весьма полезна. Один минус - Treasonous Ogre с нее не поставить.
  23. Обидно рушить теорию, но Пако всё же был на Divergent Transformations Thassa's Oracle + Leveler весьма неплохо закрывают игру)
  24. Я пришёл сюда терять хитки и дровать карты. И как видишь, хитки я уже потерял. После перерыва в турнирах решил пойти стратегией, которую лично очень люблю - Turbo Ad Nauseam. За последние несколько месяцев перепробовал много командиров, абьюзящих данную карту (от Tymna the weaver / Kraum, Ludevic's Opus до Korvold, Fae-cursed King). Выбор в итоге оставил на не самой быстрой деке, да ещё и без адекватного адвантажа в КЗ - Golos, Tireless Pilgrim Всё ради того, чтобы в случае необходимости прикрываться от всевозможных контролей с помощью Boseiju, Who Shelters All. Лист: https://www.moxfield.com/decks/JWPC5p3tn0KG0f7KYktcyQ 1 Игра: Baral, Chief of Compliance, Aminatou, the Fateshifter, Elsha of the Infinite В руке немного разгона, Mystical Tutor, тошнота, Swan Song. Планирую разогнаться, найти Dark Ritual, ход на 3й с прикрытием попробовать бахнуть. Эльша в это время неторопливо расставляется, Бараль грустит на 1 земле (и это после муллигана до 5 - не свезло), Аминату ставит Drannith Magistrate. В последний момент весь хрупкий план рушит Эльша, говоря Windfall. Уфф, пора что-то придумывать. К счастью, в руку приходит Dockside Extortionist, Cyclonic Rift и "очень плохая карта" Peer into the Abyss. В эндстепе Аминату кидаю рифт, который не встречает особого сопротивления. Решаю действовать осторожно - сначала говорю Veil of Summer, так как прикрышек нет совсем. Закономерно получаю контру в него. Меняю план и просто ставлю Голоса. Оппоненты немного обсуждают какие у меня могут быть вэлью земли кроме боседжу, но в итоге командира пропускают. В следующий ход ПИтА заходит, кидаю Silence, дерусь за него с Баралем и сидя еще на 4 контрспелах в руке выигрываю через Thassa's Oracle и Tainted Pact. 2 Игра: The First Sliver, Yidris, Maelstrom Wielder, Oona, Queen of the Fae Игру уже хорошо описал Ваня, но всё же. Рука стартовая была просто безумной - Morphic Pool, Mana Crypt, Demonic Tutor, Mox Diamond, Island, Silence, Mental Misstep. Еще и хожу первым. Ставлю всю ману в стол, кидаю тутор за тошнотой (а что, можно искать какие-то другие карты?), передаю. Вижу что оппоненты нервничают, но предпочитают развиваться сами. Всё что нужно - на второй ход получить любую землю или мана-позитивный камень/ритуал (коих в деке достаточное количество). Не достаю, приходится просто ставить камень и надеяться на лучшее. "Лучшее" в итоге приходит в форме Nature's Claim в крипту от Славы, что выключает меня из игры окончательно. Тем не менее, концовка партии вышла просто шикарная с точки зрения интереса - втроем решали, как можно с помощью Mnemonic Betrayal положенного в деку в последний момент остановить кручения Щепки вокруг своей оси. В итоге не без проблем но останавливаем, и уходим с ничьей каждый. 3 Игра: Rashmi, Eternities Crafter, Yuriko, the Tiger's Shadow, The First Sliver Вот тут партия как в тумане. Оставил очень привлекательную, но плохую руку - много разгона, но без пути к винконам. На второй ставлю Голоса, на 3 понимаю что так ни одного винкона/тутора не пришло, поэтому начинаю играть в казино с абилкой командира (да, у него еще и абилка есть!). Поднимаю еще рампу и Wheel of Fortune. Все кроме Щепки очень рады колесу, в него сначала бросается Swan Song, а потом (тут Рашми прикрывает колесо, такого я не ожидал) и Pact of Negation. Начинаем смотреть на ману Щепки - хватает прямо впритык. Юрико вслух раздумывает сломать дорка, Щепка по очевидным причинам отговаривает. В итоге Cyclonic Rift говорит Рашми, убирая дорка в руку и по сути убивая Щепку. Дальше уже в руку ничего хорошего не приходит, а Рашми уходит в мультики. Да, в очередной раз понимаю, что недостаточно агрессивно мулиганюсь и слишком надеюсь на раздачу в следующие ходы. 4 Игра: Yidris, Maelstrom Wielder, Krenko, Mob Boss, Tymna the Weaver / Thrasios, Triton Hero Входят в бар три пушки и контроль...в своей пушке вижу неплохой разгон, тошноту. Почему бы и нет? В свой третий ход вижу что ТТ затапан, колеблюсь между "сказать тошноту сейчас" и "подождать пока Идрис что-то бахнет чтобы выманить контру". Жадничаю, неверно читаю пилота ТТ, тошнюсь сразу. Получаю пакт, передаю. Идрис тошнится сам. Надеюсь достать что-то с ристика - бесплатную контру поднимаю ровно после резолва Defense Grid. Остается одна надежда - в какой-то момент сломать свой Lion's Eye Diamond чтобы устроить овердров Идрису у которого на столе Waste Not. Но увы, всё решается до того как на руке оказывается достаточно карт для этого. 5 Игра: Tymna the Weaver / Thrasios, Triton Hero, Kenrith, the Returned King. Xyris, the Writhing Storm Эта игра и на стриме была (а нам как участникам еще и достались бонусные эмоции от вбегавшего в студию Богдана, который поправлял наши адские мувы), и двумя игроками в отчетах описана, так что тут особо добавить нечего. Тонны фэйлов со всех сторон, горячих дискуссий и просто 4 усталых/голодных человека, которые уже не полностью понимали,что происходит за столом. Пожалуй, самое забавное для меня лично - кто-то наконец решил что Голоса можно поконтрить (впервые за всё время как я играю этой колодой) и избежать появления Боседжу. В целом получил огромное удовольствие от партий (несмотря на паршивый результат), атмосферы и товарищей по играм. Впереди новый командирский сет, а значит и множество новых интересных способов сломать формат, так что ждем следующего турнира! Отдельное спасибо всем, с кем удалось поиграть, а также Александру и Николаю, одолжившим карт в колоду
×
×
  • Создать...