Перейти к публикации

Dread Knight

Пользователи
  • Публикации

    874
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Сообщения, опубликованные пользователем Dread Knight

  1. Доброго времени суток.

    Нужен совет опытных Тасигуроводов.

    Просмотрел много разных билдов и возник вопрос - почему не играют вот такими картами?

    Tolarian Winds - быстро набиваем кладбище под генерала, возможность проциклить ненужные карты

    Recoil - баунс+дискард. Особенно хорошо должен работать при пустуе руке оппонента.

    Golgari Charm - избавляемся от дорков/токенов, ломаем чары.

    Что с ними не так?

    1. Card disadvantage

    2. Зачем баунсить, когда можно убить?

    3. Можно играть, но только если ожидаешь много 1ого тафнеса, иначе часто будет бланком

    • Плюс 2
  2. Eldrazi: все сильно зависит от билда, потому что можно сделать билд который очень хорош например против комб и в миррое, но слабее против кричёвых (только эльфы и днт и так бай - поэтому не важно).

    Но вот против эльдрази уже количество терминус и свордов достаточно важно. Если играть 4+4 +1 wear/tear или judgement и иметь какую-нибудь ультимативную угрозу в сайде (moat например) то все становится достаточно хорошо.

  3. Эм... А что не так с форматом, когда в топе СЕМЬ разных генералов? (и неясно билды Маратов схожи или нет?)

    Так Тасигур же до сих пор в топе, целый один. Непорядок, с этим надо срочно что-то делать.

    • Минус 1
    • Плюс 1
  4. Саша, 1 вопрос по листу: У нас на нон-кричер перманенты суммарно в лучшем случае Вер/тир+ снап в него же. Эксплозия в такой мете показывает себе и вправду неочень, ее не считаем. Не надо ли 2й wearTear или Council's Judgment может?

    Council's Judgment не нравится. Да универсальный, нo 3смс sorcery - это слишком тяжело. Кроме того, что убивает wear/tear, judgement убивает только Jace'a и раз в 100 лет Nemesis'a.

    И пока я не могу придумать таких матчей, кроме MUD'a, где бы я хотел 2 wear/tear.

    Против чалиса на 1 и DNT (где как раз хотелось бы 2ую wear/tear) explosives обычно лучше.

    • Минус 1
  5. Конечно сильно зависит от целей и задач, но ведь мы здесь про компетитив правда?

    В компетитиве не принято решать проблемы бюджета и оптимизировать соотношение шоклендов и фильтров.

     

    В чудеса нужно 3 тундры и 2 вулканика (иногда 3 вулканика).

    И именно в чудесах важны полноценные дуалки, потому что фечка - очень ценный ресурс. Ты не взрываешь фечку в конце хода, ты взрываешь её тогда, когда тебе это нужно.

     

    Я не берусь оценивать в процентах падение винрейта без дуалок (а оно несомненно будет).

    Скажу лишь, что я очень часто остаюсь в 1-3 хитах. (Но в тоже время много из таких партий можно было закончить и в больших хитах, просто это потребовало бы более агрессивной и лузовой игры).

    • Плюс 5
  6. а значит Легаси не спасти

     

    А от кого его надо спасать?

    Легаси играет по моим наблюдениям (в Москве на регулярах) больше чем Стандарт,

    ЧР/опен по Легаси - один из самых крупных констрактидов в году (да да без всякой поддержки визардов, без квалификации на PT или WMC).

    Легаси ГП всегда сравнимы (а за частую больше) по кол-ву народа других констрактидов в этом же регионе.

    • Минус 2
    • Плюс 2
  7. http://magic.wizards.com/en/MTGO/articles/archive/magic-online/february-2016-event-updates-2016-02-10

     

    Кратко по русски:

     

    Второе воскресенье каждого месяца (начиная с 12.03)

    Legacy с сочными призами в топ8

     

    участие: 25 тикетов / 250 поинтов

     

    Эквивалент призов по текущим ценам:

     

    1=$454

    2=$293

    3/4=$171

    5-8=$74

    9-32=$25

     

    ----------------

    Так же в МТГО приходит Легаси Лига (точно такая же как сейчас Модерн и Стандарт, только в формате Легаси)

    (после даунтайма 17.02)

     

    Собирайте колоды, чистите карму, играйте в Легаси.

    • Плюс 5
  8. На каждый wipeaway будет дополнительный баланс на столе. Это примерно как со штормом (decay), только против шторма тяжко, ибо он т3 (ты баланс, а тебе кабал-кабал-глаз-инфернал). А тут просто потому что хай тайд т4.

     

    И да после сайта есть пиробласты, фластерштормы, клики и нет терминусов и свордов. Так что после сайда все только хуже.

  9. Нельзя просто сказать: эта способность мановая во веки веков, аминь!

     

     

    605.1a An activated ability is a mana ability if it meets all of the following criteria: it doesn’t have a target, it could put mana into a player’s mana pool when it resolves, and it’s not a loyalty ability. (See rule 606, “Loyalty Abilities.”)

     

    Эта не может добавить ману, значит она точно не мановая.

  10. Братухи, после бана ДТТ какие слабые матчапы у колоды, ну кроме очевидного бурна и быстрых комб?

     

    Я бы сказал, что у колоды, к сожалению, нет сильных матчей (прямо таких чтобы выигрывать в 80%).

    Работает обычно на неожиданности и неготовности к ней.

    Когда тебе перестают ставить иглу на фуд чейн и говорить суржик в сфинкса выиграть становится достаточно сложно у любой колоды. (нету free win-ов, потому что хоть колода вроде как и комбо, но чаще всего это комбо - это 3 сфинкса на столе после Manipulate fate + food chain. Иногда этого не хватает для победы, а выход в эмракула получается не всегда (он 1 и максимум 1 эмпас).

     

    Это конечно мои ощущения основанные на немногочисленных партиях (ну может 20-25 партий), но я бы эту колоду не порекомендовал как компетитив ни в какой метагейм.

×
×
  • Создать...