Перейти к публикации

basilis

Пользователи
  • Публикации

    18 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    125

Все публикации пользователя basilis

  1. я знаю, что у меня мейн лучше заточен на мирор со всякими дымками и прочими сционами, а у оппонента нет всего этого дела. Шлепаю терн два блоссом (с волтом конечно, которым буду жахать) и моя позиция однозначно лучше. некорректно сформулированные задачи такие задачи. В сферическом вакууме надо то же делать, пожалуй. Потому что нет плана не ставить биттерблоссом - в сколько дискарда играет оппонент никто не знает (не меньше блоссомов, точно). альтернативный план на крепкие нервы - дискард блоссома (типа мы раньше пропихнем что-нибудь) и порка мутаволтом. Ибо нефиг по жизням проигрывать.
  2. Фолаут ожидал, каскад у меня удачный вышел, действительно. Но вот скейпшифт летальным не был (или разгон еще один топдекнулся?)
  3. Именно такой план, да. Не то у джанда - предсказуемый и всегда нужный каскад.
  4. если я верно понимаю, о какой штуке за 5 ман речь, она не у одного тебя была.
  5. да-да. И другим людям интересно, что дал людям Саша Про цвета быть может завтра. К тому же - я не крутой
  6. без эльфов надо пытаться другую деку собирать. Там не нужны овощи - их тяжело поднять вручную. Красный дает реально сильную угрозу кроме эльфов - анафемансера. И пингеры очень критичны во многих матчах. По=хорошему, в более определенный метагейм их нужно 3-4.
  7. Угу, спасибо за дополнение. Я не писал про минтай, это по части Вовы! Вообще, гугл-транслейт как-то легко и непринужденно пишет гораздо смешнее меня.
  8. valeriy: слушай, а ты не офигел меня на тестах регулярно иметь двумя архидруидами? Из вышеприведенной цитаты видно, что я к турниру немножко готовился. Случай уникальный. Еще перед началом формата я хотел поиграть узо-шаманом. Но Вудс, пихающий во все свободные слоты лд, все опошлил. Я хотел поиграть феечками (они стали гораздо сильнее с дискардом, лучшей манабазой и джейсами), но после сайда они очень теряют в силе… точнее, я видимо чего-то не понимаю. Ну и ладно, не очень-то хотелось. А хотелось поиграть чем-нибудь незамусоленным, желательно еще у кого-нибудь выигрывающим. Особенно у феечек. Бантик надоел, участвовать после сайда в увлекательной игре “найди ответ на пингера” в некоторых матчах совсем не хотелось и не так уж хорошо он с феями себя чувствует, если сильно не точить (чего в предполагаемый широкий метагейм делать совсем не хотелось). Найя подходит. Хорошо чувствует себя в GWх-мирорах с джандом и феями. Катастрофически не успевает за скейпшифтом. Это все лирика, а на самом деле любому нормальному человеку понятно, что играть надо крысами-шаманами. Шаманами понятно какими. Крыса найдется. Есть два способа рулить шаманами (ну кроме уза) – цельные овощи и наполовину боги. Боги капризные и требуют манабазы, к которой в гости приходят пасынки Конли Вудса и Непер Неперыч Неперов. Остаются овощи и лучшие их друзьями с кровавыми косами. Чем напрягать фей? Максимально неприятными ранними угрозами и не совсем провальной поздней игрой. Овощи с бладбрейдами о поздней игре позаботятся. В ранней игре есть простой рецепт – дискард и максимально злые дешевые существа. Одно дешевое существо у нас уже есть. Дискард означает, что мы играем черным. Поэтому у нас есть пиявка. Пиявка конечно самый злой дроп в матчах, где обратная игра наметится не очень скоро, но в остальных матчах она создает непозволительно маленькую разницу - всего в два хита. Лучшее, что я смог придумать - Wren’s Run Vanquisher. С одной стороны он упирается во всяких прохвостов, но не зря же дискардом собираемся играть? Завоевательнице требуется много эльфов (надо не забывать – гордо пишу я, обнаруживший это недавно только благодаря Валере Шункову - что с каскада тоже придется либо платить, либо показывать ушастого). Каких хороших эльфов добавить? Прежде всего, лановарцы неплохи, у нас есть что разгонять – овощи гораздо успешнее мстят на третий ход. А еще есть хорошие лорды - архидруиды. Обязательно нужен точечный ремувал. Я отдал предпочтение Клинку Судьбы – он убивает клику, в отличие от Удушения. Довольно быстро колода приобрела такой вид: Creatures 3 Llanowar Elves 4 Fauna Shaman 2 Putrid Leech 4 Wren's Run Vanquisher 2 Elvish Archdruid (изначально их было три, но в тулбокс шамана понадобился лайфгейн) 1 Anathemancer (очень злой тулбокс во многих матчах) 1 Kitchen Finks (тулбоксовый лайфгейн) 3 Bloodbraid Elf 3 Vengevine (овоще-эльфов по три из-за избыточной тяжести, если мы не оказываем раннее давление наша поздняя игра проваливается в любом случае) 1 Shriekmaw (обязательный тулбокс) 1 Cloudthresher (привет феечкам) Spells 3 Doom Blade 3 Thoughtseize 2 Inquisition of Kozilek (5 дискарда, Thoughtseize чуть универсальнее, но больнее) … Это все здорово. Но нам нужен спелл победы. У жетонов оверран, у всяких най элспет. Одни мы сироты. Можно конечно Гарруком воспользоваться (заодно окончательно испортив манабазу оран-рифами). Или Шарханом (зелено-красным). Но есть гораздо более универсальный спелл. Profane Command. Она позволяет прорваться по земле. Или разменяться в плюс по картам (это особенно важно в игре с джандом). Иногда она просто работает пятым-шестым ремувалом колоды. Каскад в нее с бладбрейда закаляет нервную систему. Всюду польза, нельзя не играть такой картой. 2 Profane Command Земель хватает 24. Но я предпочитаю играть лишней землей на турнирах, где оппоненты белые и пушистые (теоретическое обоснование такого выбора есть где-то в статьях Цви). То есть на всех. 25 земель 4 Gilt-Leaf Palace 4 Verdant Catacombs 1 Twilight Mire 2 Copperline Gorge 1 Reflecting Pool 2 Raging Ravine 3 Blackcleave Cliffs 2 Fire-Lit Thicket 3 Forest 2 Swamp 1 Mountain Манабазой не очень доволен, но лучше ничего не придумалось. Сайд Практически во всех не феечко-джандовых матчах нужны пульсы. 3 Maelstrom Pulse Нужен дополнительный дискард. Наш мейн позволяет сделать актуальными 2 Mind Shatter Во-первых, мы уменьшаем размер руки оппонента сами, во-вторых, отбиваясь от нашей агрессии, оппонент замедляет собственное развитие. Поэтому легко вкатить его во всю руку. Опять же, стальные нервы игроку не помешают. Покаскадился в шаттер – прокачал карму. Против скейпшифтов, 5цц и просто манарампов. 2 Cunning Sparkmage Нужны во всех матчах, где у оппонента смешной манаразгон есть, против феек можно засайдить, если влезут. 1 Anathemancer наш директ. Джанду, 5цц и феям входит очень больно. В долгих матчах не контрится. 1 Obstinate Baloth 1 Kitchen Finks бивневый лайфгейн. Балосом можно смешных людей, не отсайживающих блайтинги (они и в мейне сомнительны), наказывать. Ну и хороший привет монореду. Финксы часто заменяют друидов – не так бодро дохнут. 1 Eyeblight's Ending еще ремувал. Часто нужен для сохранения поголовья эльфов после сайда. 1 Chameleon Colossus Крыса! Прекрасна против джанда. 1 Puppeteer Clique Бить оппонентов собственными демигодами, бладбрейдами и прочими титанами. 1 Faerie Macabre грейв хейт. На фиг не нужен, но положил сдуру. … Последняя карта сайда очевидна. Primal Command В крысах-шаманах мне нельзя не играть такой. Сайдится всегда (ну ладно, с феями не сайдится), хоть и вместо разных карт. С джандом сойздает необходимое преимуществе в картах. Ходит в любом матче за тулбоксом, замедляет оппонента, расправляется с неприятными перманентами. Гейнит спасительные хиты. Мысли задним числом. Как можно колоду улучшить? Подработать манабазу. Играть зелеными командами вместо черных. Серьезно. Я уже закалил нервы, хватит каскадов. Только нужно серьезнее подойти к вопросу синглтонов. Я играл, как мне кажется, не самым оптимальным набором. Вместо 25 земли 4 лановарец, чтобы команду разгонять, вместо финкса что-нибудь – лайфгейн уже есть. Облакохлест также не выглядит строго обязательным. Возможно стоит поиграть эльфом, ищущим землю. Сам кубок топдека. К сожалению, не помню имена всех своих оппонентов. 1 тур Макс Зрелов, джанд. В первой мы оба оставили пограничные с муллиганами руки. В мою из лановарца, завоевательницы и черной команды прилетел Thoughtseize. Я топдекнутым дискардом поглядел в руку два болта и земли. Дальше события развивались просто стремительнейшим образом: мы дровали земли, Макс их разбавлял дискардом, я – командой и клинками. Макс мужественно дискардил клинки (немножко рискованная стратегия, но в плохих моих дровах себя полностью оправдавшая). Потом команды вместе с ванквишером поменялись на две рг-человеко-земли, болт и еще что-то. Устаканилось все в малых хитах обоих, у меня друид на столе, у Макса бр-человеко земля. Дальше я не очень тряпично поднимал, но мой уважаемый оппонент еще круче. Во-второй я как-то глупо уперся в двух тринаксов (у меня была не очень быстрая, но сильно хорошая в таком матче раздача в трех каскадящих эльфов) и был запорот демигодом. Хорошему человеку и крутому игроку не обидно проигрывать, но все равно хочется как-нибудь не так турнир начинать. 0-1 2 тур Оппонент, с белой виней, которую уже упоминали раза три в обсуждении турнира. Первую как-то легко выиграл. Во второй неожиданно пришлось рейсить существо 9/9 полет, лайф линк при защищенном от венджвайнов оппоненте. Ничего, справился. 1-1 3 тур. Евгеньев Иван. УР восхождение. Мы разговаривали в среду про этот турнир, поэтому приблизительно представляли деки друг друга. В первой сдиркардил асеншен, поставил пиявку и как-то, наращивая давление, выиграл. Запомнился Burst Lightning в существо на мой третий ход. Burst я на руке дискардом видел, только дизайн у него был другой. Оставил ремувал. Знаем мы эти асеншены. Вторая была грустной и печальной. Я клал земли, оппонент тоже какой-то фигней страдал. В итоге на миллиардный ход я предложил сначала команду, которую отконтрили. Потом чуть позже шаттер на 2 в 4 карты с закладом на маналик (еще шаттер был на руке). В респонс мне поставили надоеду, я попал в два сплинтер твина. Третий нашел на следующий ход Preordain. В третьей все развивалось не менее уныло. Я убил двух надоед (мне от них грозила смерть без всяких двойников, они рейсят лановарца с уловить мыслями). У меня уже было миллион маны, но без красной (меня вообще часто крючило на красный). В этот момент кто-то, не глядя в мою руку удачно спросил: “Вася играет бг-эльфами?” Наконец я поднял красную ману, эльф пошел кровавокосить. Мне поставили асеншен, зарядили и передали ход. Вскоре выяснилось, что рука оппонента состоит из 3 Splinter twins. Третий надоеда не случился. 2-1 4 тур Tinefol, комбоэльфы. Первую можно выиграть только шаманом. Или метким дискардом. Или быстрой черной командой. Но вообще, все тоскливо. Первую закономерно проиграл тухлой раздачей. Из сайда приходит весь ремувал и пингеры, мы никакой не битдаун. Вторую решил пингер. Третью - шаман за визгобрюхом в чужого шамана и пингером. 3-1 5 тур валакут В первой забыл подровать спеллы, пришлось выигрывать стартовой рукой – завоевательницей, овощем, бладбрейдом. Оппонент не был против, покастив только Harrow. Во второй моя раздача после муллигана опять не хотела получать спелы и титан на чужой четвертый ход закончил передачу. В третьей я развил агрессию, поддержал ее зеленой командой (за кликой – клинок на руке был) и выиграл. 4-1 6 Тур Саша Попов. Сложносочиненный апгрейд бантика. Тайбрейки плохи у обоих – играем. У нас все время дурные игры. Что-то с кем-нибудь всегда происходит. В этот раз ему плохо давали, а у меня приключилось отсутствие мозга. В первой Саше нечем было выиграть – существ он не раздал. Во второй я мог сто раз выиграть столом но предпочел, надеясь на топдеки, проиграть существу под мечом. В третьей я уверенно вел игру к проигрышу (при очередной нераздаче у Саши), но топдек в последний момент зеленой команды вывел меня в топ. Топ-8 Вадим Горин уг-шифт. Самый сильный оппонент из возможных. Мы между турами сыграли много партий, с очень заметным преимуществом в мою пользу. В первой моя неидеальная игра, синглтон оракла и накопанный в нужный момент скейпшифт позволили Вадику выиграть в одном хите. Во второй я как-то быстро и злобно выиграл, не дав оппоненту времени решить свои трудности с землями. В третьей после муллигана я забыл подровать спеллов и ход на 7 умер. Все закономерно – надо аккуратнее играть. С другой стороны, ужасная игра явно не всем мешает. Как все сложно. Спасибо Сереже за турнир, оппонентам за клевость, Валере за разное.
  9. У Артема тоже крысы-шаманы
  10. Сначала меч из камня предлагают вытащить, вам ли не знать?
  11. Предвкушаю, кстати, с каким удовольствие Сережа будет набирать мою деку. Там по 4 - два вида земель и два вида вторых дропов
  12. С одной стороны не мне язвить, но меня хоть наказала дека и оппонент за чудежи. Кремень очень крутой, да. И да, спасибо, Сережа, за турнир.
  13. прочие ревоки строгий мейн. А вот вшлак - нет. Иногда у колоды есть максимум ремувала и больше не надо (Сильное заблуждение, что ремувала не может быть много. Это далеко не для каждой колоды верно), иногда по курве не лезет совсем. Тут больше конечно о второй и т.д. копии вшлака. Случай набора, куда не лезет уже первый вшлак - исключение скорее (у меня случилось два арктрейла, две пряжки, два магнита, болт, что-то там еще) И вообще, хорошо, когда есть санбласт.
  14. в сочетании есть все, чтобы переигрывать фейкоджанд. Хотя нужность самого дорана под вопросом
  15. Ваня, ты всего и сразу хочешь в одной статье? Я Валеру уже ругал. Это самая неряшливая из его статей. Но ряшливость вообще магическим статьям не очень присуща, так что нормально. Типа внимательнее поработать над содержанием, чтобы совсем круто стало. Ну только покруче играть надо Валере научиться
  16. Да тут у тебя почти агро, в том и дело. Но очень в сторону некоторые карты. При этом в этом отступлении не то чтобы нелюбовь к агре видна. Скорее авось такой. Ну типа вроде и артефактов мало, но вдруг 2/4 будет 4/6 (мыры, по моим ощущениям, в силеде гораздо чаще идут в расход). И 1/3 существо за 3 фигня, ты это не хуже меня понимаешь, но по праздникам ремувал. По праздникам действительно наполняет чувство собственной мерзостной крутизны, говорю как человек, заряжавший двумя офколорными мырами минусящий тригон (больше черных сорсов в колоде не было). В общем случае, при игре на результат не надо заморачиваться вопросом, как мы играем, когда у нас праздник. Лучше думать, как в среднем будет происходить игра.
  17. Женя, я очень не люблю писать нечто, что легко можно прочесть как "сначала добейся". Тут мы ощущения начали сравнивать, сложно подобрать другую аргументацию. Все мои силеды проходили в игре на скорость. Даже то птку, унылое. На втором, где я ушел с первого места швейцарки, я переиграл неотвеченного гета ВМЕСТЕ с машиной заражения. Без раров (ремувала у меня в наборе было мало, там было чем предлагать). Наверное, я это сделал в долгом и затяжной партии, да? На той же птке я переиграл Викмара с миллирдами бомб и ремувала тоже чисто на скорости и давлении. Ват не очень переигрыватся в долгой игре (у меня в деке к нему были два полуответа и один ответ, одним полуответом, засунутым под ват, меня и перевели во второй партии). Моя статистика силедов на этом формате вроде бы такая (мало, потому что силеды не люблю). 3-2-дроп (там несопоставимые наборы перехали, на темпе, что характерно, к тому же геймлосс) 6-0-айди 3-2-1-дроп вот там у меня все было в сломах, ага (там смешно, один из заходов Леши Головина дека ТЕОРЕТИЧЕСКИ не могла обыграть). 5-1 (кстати, сильно похожим на этот набором, с меньшим числом поломов, но чуть покруче анкоммонами и коммонами, вшлак в сайде был вроде) 5-0 баиньки на сетовом чемпионате (там за меня, к сожалению, не столь успешно доиграли, 3-2, что ли). За все матчи ощущения полностью противоположные твоим. Никаких "мы медленно и печально меряемся бомбами и вшлаками убиваем существ за миллиард маны".
  18. Хз. рв все же (со всеми аутфиттерами). Со сплешем обидно. Но по матчапам там вообще любые сочетания могут быть нужны.
  19. +2 мемнита, +2 фероворы, минус стражи, реплика и армор. Ну и от тапочки избавляемся. 10-6 или 9-7 по вкусу - по моим ощущениям надо 6,5 на 9,5:) А пишу долго, потому что параллельно работаю. апд. отставить вторую феровору - мыр пятый. пс. клевая разница в аргументации. Эту карту положим вот для этого, ту вот для того -- а мне не так приходило. А вообще, главное, чтобы перло. Не в смысле везло - нравилось.
  20. Ок, в 4 туре можно встретить человека с растущими волосами на руках, который, быть может, даже играть в процессе научился, там надо напрулить чуть-чуть. Стандартный набор, на что-то претендующий, выглядит так: все карты хорошие, нормально взаимодействуют, курва хорошая, сколько-то бомб. Желательно поагрессивнее - пока в наборе нет пяти адских раров, ты не хочешь играть в игру "посмотри какие поломы у оппонента и сдровай к ним ответ". Это не такая фантастика, половина наборов, если приблизительно правильно их собирать, так выглядит. Смотрим на твой набор. Карты плохие (2/4 за 4, в агрессивной колоде, омг - а для неаргессивной у тебя туго с адскими угрозами и ремувалом), бомб не выше среднего. Курва плохая, можно на чужой ход случайно не начать играть. План - сдровать хорошие карты и не сдровать плохих (или сдровать вовремя, привет реплике). На короткой дистанции такое работает, в турах 8 опрятные раздачи в реплику 1/3, два существа 2/4 и берсеркеров, к которым металкрафта не бывает, проиграют пару раз без всяких супер карт оппонента (еще хорошо если два раза придутся на объективные переезды). Да и флаер за 2ррр 4/4 хейст, в деке, где он не поднимается и где дамаги рано по праздникам наносятся, к категории адских сломов ни разу не относятся. Надо максимизировать силу карт, когда для этого есть все средства. ЗЫ Мне эмоций с птку, когда у меня был сломанный набор - два рейнса, тру конвикшен, кошка, машина заражения, майндслейвер, что-то там еще и гет в сайде, хватит надолго. Там только коммонов не было. Все 2/4 мои, лошадки с 11 артефактами и просто мемнит, потому что мемнит это существо. Чрезвычайно интересно играть. Хотел убить каждого, кто рассказывал мне про его сломанность. Мне бы сильно помогли на том птку аналогичные деки у оппонентов. Но они как-то старались иначе все играть.
  21. агрессивный билд. со сплешовой репликой (через сколько сорсов?), миллионом существ за много маны (2/4 в основном) и армором. Сделайте меня развидеть это. Этот формат (сом силед) сначала о манакурве и консистентности, потом о бомбах (есть бомбообразный ремувал, но это вовсе не вшлаки, которыми по десять копий при любой курве любят играть), потом о ремувале. Ровно в таком порядке (если нам не на рандоме надо 4-0 с непонятными людьми сыграть, а чуть больше выигрывать). Про мемнитов. У нас два триггера, хок и эквипы. И еще очень жесткий ранний ремувал и довольно понятный план на донос оставшегося небольшого числа хитов (ну я о всякой фигне типа корма под огра и металкрафта под дракона и берсеркера не говорю).
  22. Миша, ты вроде же женат. Чего к девушкам подлизываешься?
×
×
  • Создать...